El documento define multimedia, repositorios y objetos de aprendizaje. Multimedia combina varios medios como video, audio e imágenes. Los repositorios almacenan recursos educativos con metadatos para búsqueda. Los objetos de aprendizaje son recursos digitales creados por docentes para facilitar el aprendizaje. Se dan ejemplos como videoconferencias, bibliotecas virtuales y recursos interactivos sobre literatura y estudios sociales.