presentacion medicina y salud ilustrativo infantil celeste.pdf
Agua
1. 1_ Lo primero que debemos hacer es crear una superficie rectangular ,pintarla de blanco y
convertirla en un bloque (si no se convierte en bloque no funciona) como la siguiente imagen :
2 A continuación debemos volverla completamente transparente, para ello solo vamos a "editar" y
ponemos opacidad 0 como a continuación
2. 3 Bueno, ahora tenemos que editar el material. Vamos al editor de materiales que se representa en
la barras de herramientas con la letra
"M"
4 Ya en el editor le damos click derecho al material y le agreagamos "Reflection"
3. * Sabiendo que el IOR del agua es 1,33 vamos a la "m" de la reflection, seleccionamos fresnel y
ponemos el valor.
4. 5 Ahora debemos agregar Refraction.. hacemos el mismo procedimiento que con la reflection.
8. * Como verán las olas del agua se ven muy pequeñas, para darle mayor realismo debemos volver
al bump y cambiar la dimension de las olas y darle un numero aproximado entre 6 y 10
dependiendo de la situacion, en este caso le daremos 8.. lo colocamos en la casilla de Size