1. Alfabetización informática
• Se llama alfabetización informática al conjunto
de tareas e iniciativas que tienen como
objetivo incluir, en la Sociedad del
Conocimiento, los sectores marginados de la
misma por razones económicas, sociales y/o
culturales.
2. Los componentes de un sistema
informático:
• Hardware
• Software
• Firmware
• Infoware
• Humanware
3. Hardware
• La palabra hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado software.
4. Software
• Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
5. Firmware
• El firmware es un programa informático que establece la lógica de más
bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del
dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el
hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las
instrucciones externas.
6. Infoware
• Infoware es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define
como sitios web como Amazon.com que el uso de consumo masivo , tales
como software de servidor LAMP para permitir que los datos (por
ejemplo, comentarios de libros y votos) para ser compartidos a través de
un sitio web, y como resultado de creación de valor (por ejemplo,
opiniones de otras personas de un libro en particular que usted desea
comprar). El infoware término fue utilizado por primera vez en hablar de
O'Reilly sobre el tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más
tarde en las conversaciones como una de ISPCON 98. Fue escrito y
publicado en su capítulo de hardware, software, y Infoware en el libro
Open Sources: Voces de la Revolución de código abierto .
7. Humanware
• Humanware es un término informático que se utiliza para definir los
recursos humanos de un sistema informático o el hardware y el software
que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el
usuario final.
8. Arquitectura y componentes de una
computadora:
• CPU
• ALU
• UC
• MEMORIAS (RAM – ROM)
• Puertos USB
• Placa Madre (Motherboard)
• Tarjeta de Audio y Video
9. CPU
• La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central
(conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el
hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso
en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
10. ALU
• En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica,
también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es
un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores
(generalmente uno o dos) de los argumentos.
11. UC
• La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres
bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el
bus.
12. MEMORIAS (RAM – ROM)
• la memoria ram es una memoria de acceso aleatorio que permite el
funcionamiento del sistema operativo asi como todos sus componentes y
programas;
• la rom es una emmoria de configuracion que no puede ser alterada o
borrada, ya que contiene informacion necesaria para el arranque o booteo
del cpu, esta memoria viene de fabrica con la computadora o
motherboard
13. Puertos USB
• Puerto es una noción con varios usos. En la informática, el término se
emplea para nombrar a una clase de conexión que posibilita el envío y la
recepción de información. USB, por su parte, es la sigla correspondiente a
Universal Serial Bus, una interfaz que permite la conexión de periféricos a
diversos dispositivos, entre los cuales se encuentran los ordenadores y los
teléfonos móviles.
14. Placa Madre (Motherboard)
• La placa base, también conocida como placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
• Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
15. Tarjeta de Audio y Video
• la tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de
altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes
externas en algunos casos. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras
personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de
expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de
dicha función.
• la tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el
monitor o pantalla. Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres)
tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP)
y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y
los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de
vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU
(Unidad de Procesamiento Gráfico).