Los algoritmos rasterizan (asignan intensidad a pixeles) para dibujar primitivas gráficas como líneas y polígonos. El algoritmo de Bresenham es un método incremental preciso que usa solo aritmética entera para dibujar líneas, minimizando el error. Evalúa un parámetro entero para determinar el próximo pixel a trazar a lo largo de la línea. El algoritmo de llenado por inundación ("flood fill") pinta un área interior reemplazando píxeles de un color interior específico con un color de re