Este documento describe diferentes algoritmos para trazar líneas rectas en gráficos, incluyendo el algoritmo DDA y el algoritmo de Bresenham. El algoritmo DDA convierte líneas a través de muestreos incrementales utilizando solo cálculos enteros, mientras que el algoritmo de Bresenham determina qué píxeles rellenar basado en la inclinación de la línea para lograr líneas más definidas en pantallas de baja resolución.