Este busca es incentivar la colaboración entre los estudiantes, con un objetivo claro, buscar aprendizajes.
Situación en la cual dos o más personas aprenden o tienen la tentativa de aprender juntos.
Un ambiente de aprendizaje es más que un entorno físico y psicológico, es donde confluyen personas con propósitos educativos para promover el aprendizaje y desarrollo integral. Los ambientes de aprendizaje permiten aprender a través de habilidades cognitivas y la exploración, y cuentan con elementos como la interacción, información, y producción. Algunos ejemplos de ambientes de aprendizaje son los laboratorios, aulas de aprendizaje colaborativo, y estrategias como el aprendizaje bas
Podemos decir que un ambiente de aprendizaje es el conjunto de elementos y actores (profesores y alumnos) que participan en un proceso de enseñanza-aprendizaje. Es importante resaltar que durante la utilización de estos ambientes de aprendizaje los actores no necesariamente deben coincidir ni en el tiempo ni en el espacio. En estos ambientes los actores desarrollan actividades que permiten asimilar y crear nuevo conocimiento. El ambiente de aprendizaje tiene objetivos y propósitos claramente definidos los cuales son utilizados para evaluar los resultados.
Los ambientes de aprendizaje son espacios donde los estudiantes interactúan bajo condiciones propicias para generar experiencias de aprendizaje significativo. Estos ambientes incluyen elementos como la interacción, información, producción y exhibición de conocimientos. Existen diferentes tipos de ambientes como los formales, informales, centrados en el estudiante, conocimiento y evaluación. Los ambientes de aprendizaje efectivos consideran aspectos socioafectivos, cognitivos y físico-creativos que contribuyen al desarrollo integral del estudiante.
Los ambientes de aprendizaje se pueden definir como cualquier entorno donde ocurre el proceso de enseñanza y aprendizaje, pero el término se refiere específicamente a escenarios construidos para fomentar el aprendizaje. Existen cuatro tipos principales de ambientes de aprendizaje: físicos, virtuales, formales e informales. Los ambientes de aprendizaje exitosos se caracterizan por la interacción, la información compartida y las producciones de los estudiantes.
Este documento presenta una guía para educadoras de párvulos sobre el uso de una línea de educación inicial compuesta por nueve laboratorios digitales. Cada laboratorio aborda un ámbito de aprendizaje como comunicación, matemáticas o ciencias. Los laboratorios contienen unidades digitales con actividades prácticas y material concreto para apoyar el aprendizaje. La guía describe la estructura y objetivos de los laboratorios para orientar a las educadoras en la implementación de las unidades digitales de manera pedagógica y evaluativa
Los ambientes de aprendizaje son los escenarios donde ocurre el proceso de enseñanza-aprendizaje, incluyendo espacios físicos y virtuales. Estos ambientes se construyen para crear una interacción adecuada entre estudiantes y docentes y transmitir información de forma que los estudiantes puedan aprender con autonomía. Existen diferentes tipos de ambientes como físicos, virtuales, formales e informales, y al planificarlos es importante considerar aspectos como el conocimiento de los estudiantes, la organización espacial, los materiales educ
Los nuevos ambientes de aprendizaje permiten que el aprendizaje ocurra fuera del aula de clase, en cualquier lugar y momento elegido por el estudiante. Estos ambientes fomentan un aprendizaje autónomo y colaborativo mediante el uso de tecnologías. Presentan ventajas como centrarse más en los intereses del estudiante, permitir la flexibilidad del tiempo y lugar de estudio, y desarrollar habilidades colaborativas; pero también desventajas como la falta de cobertura tecnológica y la posibil
Un ambiente de aprendizaje es más que un entorno físico y psicológico, es donde confluyen personas con propósitos educativos para promover el aprendizaje y desarrollo integral. Los ambientes de aprendizaje permiten aprender a través de habilidades cognitivas y la exploración, y cuentan con elementos como la interacción, información, y producción. Algunos ejemplos de ambientes de aprendizaje son los laboratorios, aulas de aprendizaje colaborativo, y estrategias como el aprendizaje bas
Podemos decir que un ambiente de aprendizaje es el conjunto de elementos y actores (profesores y alumnos) que participan en un proceso de enseñanza-aprendizaje. Es importante resaltar que durante la utilización de estos ambientes de aprendizaje los actores no necesariamente deben coincidir ni en el tiempo ni en el espacio. En estos ambientes los actores desarrollan actividades que permiten asimilar y crear nuevo conocimiento. El ambiente de aprendizaje tiene objetivos y propósitos claramente definidos los cuales son utilizados para evaluar los resultados.
Los ambientes de aprendizaje son espacios donde los estudiantes interactúan bajo condiciones propicias para generar experiencias de aprendizaje significativo. Estos ambientes incluyen elementos como la interacción, información, producción y exhibición de conocimientos. Existen diferentes tipos de ambientes como los formales, informales, centrados en el estudiante, conocimiento y evaluación. Los ambientes de aprendizaje efectivos consideran aspectos socioafectivos, cognitivos y físico-creativos que contribuyen al desarrollo integral del estudiante.
Los ambientes de aprendizaje se pueden definir como cualquier entorno donde ocurre el proceso de enseñanza y aprendizaje, pero el término se refiere específicamente a escenarios construidos para fomentar el aprendizaje. Existen cuatro tipos principales de ambientes de aprendizaje: físicos, virtuales, formales e informales. Los ambientes de aprendizaje exitosos se caracterizan por la interacción, la información compartida y las producciones de los estudiantes.
Este documento presenta una guía para educadoras de párvulos sobre el uso de una línea de educación inicial compuesta por nueve laboratorios digitales. Cada laboratorio aborda un ámbito de aprendizaje como comunicación, matemáticas o ciencias. Los laboratorios contienen unidades digitales con actividades prácticas y material concreto para apoyar el aprendizaje. La guía describe la estructura y objetivos de los laboratorios para orientar a las educadoras en la implementación de las unidades digitales de manera pedagógica y evaluativa
Los ambientes de aprendizaje son los escenarios donde ocurre el proceso de enseñanza-aprendizaje, incluyendo espacios físicos y virtuales. Estos ambientes se construyen para crear una interacción adecuada entre estudiantes y docentes y transmitir información de forma que los estudiantes puedan aprender con autonomía. Existen diferentes tipos de ambientes como físicos, virtuales, formales e informales, y al planificarlos es importante considerar aspectos como el conocimiento de los estudiantes, la organización espacial, los materiales educ
Los nuevos ambientes de aprendizaje permiten que el aprendizaje ocurra fuera del aula de clase, en cualquier lugar y momento elegido por el estudiante. Estos ambientes fomentan un aprendizaje autónomo y colaborativo mediante el uso de tecnologías. Presentan ventajas como centrarse más en los intereses del estudiante, permitir la flexibilidad del tiempo y lugar de estudio, y desarrollar habilidades colaborativas; pero también desventajas como la falta de cobertura tecnológica y la posibil
Conceptos de modelos de equipamiento y ambientes educativosSolano YO
El documento describe conceptos sobre ambientes educativos y modelos de equipamiento. Explica que los ambientes educativos incluyen elementos físicos y sensoriales que caracterizan el lugar de aprendizaje. También describe cuatro etapas de integración de la tecnología en las aulas y tres escenarios de aprendizaje apoyados en tecnología. Finalmente, detalla componentes de modelos de equipamiento tecnológico para primaria y secundaria.
Este documento describe la importancia de crear un ambiente de aprendizaje óptimo para los estudiantes. Explica que factores como la disposición arquitectónica, los materiales y el uso de tecnología pueden influir en el aprendizaje de los estudiantes. También discute cómo los profesores pueden optimizar estos elementos mediante una mejor organización del espacio y la inclusión de recursos tecnológicos para satisfacer las necesidades de los estudiantes en la era digital.
Ambiente de aprendizaje mediante el uso de tecnologiasCarlosCruz2012
Este documento describe diferentes modalidades de ambientes de aprendizaje como el aprendizaje colaborativo, holístico, virtual, semi-presencial y a distancia. Explica componentes clave para crear ambientes de aprendizaje como el tiempo, entorno físico, mediación pedagógica, contenidos y materiales. También incluye ejemplos de tecnologías disponibles para mejorar ambientes de aprendizaje como Facebook, Myspace y Secondlife.
Aprendizaje vivencial sandra l pineda - coltenazsandra forero
Experiencia significativa con el manejo de las TICs utilizando un aprendizaje vivencial mediante los Laboratorios virtuales en el área de Ciencias Naturales y Ed. Ambiental
Aprendizaje vivencial sandra l pineda - coltenazsandra forero
El documento describe la experiencia del autor con el uso de laboratorios virtuales en la enseñanza de ciencias naturales. Los laboratorios virtuales permiten simular experimentos de laboratorio de una manera segura y flexible. El autor explica que los laboratorios virtuales facilitan el aprendizaje autodirigido y colaborativo de los estudiantes al permitirles explorar conceptos científicos a su propio ritmo y repetir experimentos sin riesgos. El uso de los laboratorios virtuales ha tenido resultados satisfactorios, ayudando a los estudiantes a
El documento describe las características y elementos esenciales de un aula virtual efectiva. Explica que un aula virtual debe permitir la distribución de información, intercambio de ideas, aplicación práctica de conocimientos y evaluación. También debe ofrecer comunicación, interactividad y seguridad para los estudiantes. El objetivo final es replicar la experiencia de un aula tradicional de manera virtual.
El documento describe los elementos clave de los ambientes de aprendizaje, incluyendo que son más que solo un salón de clases y deben crear un equilibrio entre variables. Explica que los ambientes de aprendizaje pueden ser físicos, virtuales, formales e informales y deben diseñarse considerando el contenido, estudiantes, medios y evaluación continua para mejorar. También destaca la relación entre ambientes de aprendizaje y el enfoque basado en competencias para desarrollar habilidades aplicables a situaciones reales.
Este documento propone planes de estudio flexibles para personas con responsabilidades que les impiden estudiar de forma regular, promoviendo la movilidad académica, la comunicación interdisciplinaria y la democratización del trabajo académico. También busca brindar oportunidades educativas a jóvenes y adultos que tuvieron que abandonar sus estudios, aprovechando el aprendizaje a lo largo de toda la vida. Los entornos virtuales de aprendizaje se basan en el aprendizaje colaborativo a través de foros e herram
Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) es un espacio potenciado por las nuevas tecnologías como internet y la televisión interactiva que va más allá del entorno escolar tradicional y permite el conocimiento, la apropiación de contenidos y experiencias pedagógicas de manera remota. Los AVA no se limitan a la educación formal y favorecen la apropiación de nuevos conocimientos de manera analítica en cualquier lugar y sin necesidad de presencia física entre estudiantes y profesores.
Diseño de ambientes de aprendizaje Ticsjavier lozano
Esta actividad es el producto final desarrollado durante la materia de ambientes de aprendizaje en la Maestría en Educación Basada en Competencias de la Universidad Valle de Mexico
Este documento describe la creación de un ambiente de aprendizaje virtual para la asignatura de Biología a nivel medio superior. Explica que un ambiente de aprendizaje efectivo debe cumplir con requisitos tecnológicos, pedagógicos y metodológicos. Luego presenta una secuencia didáctica que utiliza diversas tecnologías como una plataforma de aprendizaje en línea, software de edición y herramientas de comunicación para apoyar el aprendizaje basado en competencias. El objetivo es que los
Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes más allá del aula física. Ofrecen ventajas como el acceso a información de manera más rápida y flexible. Para aprovechar su potencial, es necesario que docentes y estudiantes aprendan a usar estas plataformas y que se actualicen constantemente.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller busca que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC en el aula y currículo, y desarrollen las habilidades requeridas para el nuevo paradigma educativo. El taller se enfoca en temas como las nuevas habilidades del siglo XXI, políticas de acceso a la tecnología y desafíos de la educación para adaptarse a la sociedad actual.
ambientes de aprendizaje ¡Educación de calidad!Chofi15
Este documento describe la importancia de los ambientes de aprendizaje en la educación. Explica que los ambientes de aprendizaje son espacios donde los estudiantes interactúan bajo condiciones físicas, humanas, sociales y culturales apropiadas para generar experiencias de aprendizaje significativas guiadas por un maestro. Además, destaca que los ambientes de aprendizaje deben considerar actividades, herramientas, actores y componentes pedagógicos para lograr un proceso de aprendizaje óptimo. Finalmente, la
1. Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes de manera dinámica y que perdura más allá de la clase.
2. Estos ambientes ofrecen múltiples posibilidades como videos, enlaces y experiencias de otros que enriquecen el aprendizaje y lo hacen más divertido que buscar por horas en bibliotecas.
3. Para aprovechar mejor estas herramientas, es necesario que tanto docentes como estudiantes se capaciten en su uso y se actualicen constantemente
1) Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes de manera más dinámica que en el aula tradicional, ya que la información compartida permanece disponible.
2) Es necesario que tanto docentes como estudiantes aprendan a usar las plataformas virtuales para aprovechar sus ventajas como la facilidad de investigación y el debate.
3) Los ambientes virtuales ofrecen múltiples posibilidades para enriquecer las clases y el aprendizaje a través de recursos como videos
Este documento presenta una introducción a los ambientes de aprendizaje. Explica que los ambientes de aprendizaje físicos y virtuales buscan favorecer el aprendizaje de manera intencionada. También describe diferentes modalidades educativas como la escolarizada, abierta, presencial, a distancia, en línea y virtual. Finalmente, analiza conceptos como la mediación pedagógica y los roles en la educación a distancia.
Este documento describe un curso sobre innovación educativa con recursos abiertos. Presenta el objetivo del curso de analizar los contenidos y vincularlos con conocimientos previos sobre recursos educativos abiertos. También discute los beneficios de usar recursos abiertos para enriquecer la enseñanza, volverla más dinámica y desarrollar aprendizajes significativos. Finalmente, propone el uso de plataformas como Moodle y Edmodo para compartir recursos abiertos y mejorar la comunicación entre estudiantes y profesores.
El documento describe las herramientas virtuales Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) y sus características. Los AVA ofrecen una educación flexible que trabaja con los docentes de forma sincrónica o asincrónica, mientras que los OVA son unidades educativas reutilizables diseñadas para maximizar las situaciones de aprendizaje. Ambas herramientas buscan mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de entornos de conocimiento, colaboración,
Conceptos de modelos de equipamiento y ambientes educativosSolano YO
El documento describe conceptos sobre ambientes educativos y modelos de equipamiento. Explica que los ambientes educativos incluyen elementos físicos y sensoriales que caracterizan el lugar de aprendizaje. También describe cuatro etapas de integración de la tecnología en las aulas y tres escenarios de aprendizaje apoyados en tecnología. Finalmente, detalla componentes de modelos de equipamiento tecnológico para primaria y secundaria.
Este documento describe la importancia de crear un ambiente de aprendizaje óptimo para los estudiantes. Explica que factores como la disposición arquitectónica, los materiales y el uso de tecnología pueden influir en el aprendizaje de los estudiantes. También discute cómo los profesores pueden optimizar estos elementos mediante una mejor organización del espacio y la inclusión de recursos tecnológicos para satisfacer las necesidades de los estudiantes en la era digital.
Ambiente de aprendizaje mediante el uso de tecnologiasCarlosCruz2012
Este documento describe diferentes modalidades de ambientes de aprendizaje como el aprendizaje colaborativo, holístico, virtual, semi-presencial y a distancia. Explica componentes clave para crear ambientes de aprendizaje como el tiempo, entorno físico, mediación pedagógica, contenidos y materiales. También incluye ejemplos de tecnologías disponibles para mejorar ambientes de aprendizaje como Facebook, Myspace y Secondlife.
Aprendizaje vivencial sandra l pineda - coltenazsandra forero
Experiencia significativa con el manejo de las TICs utilizando un aprendizaje vivencial mediante los Laboratorios virtuales en el área de Ciencias Naturales y Ed. Ambiental
Aprendizaje vivencial sandra l pineda - coltenazsandra forero
El documento describe la experiencia del autor con el uso de laboratorios virtuales en la enseñanza de ciencias naturales. Los laboratorios virtuales permiten simular experimentos de laboratorio de una manera segura y flexible. El autor explica que los laboratorios virtuales facilitan el aprendizaje autodirigido y colaborativo de los estudiantes al permitirles explorar conceptos científicos a su propio ritmo y repetir experimentos sin riesgos. El uso de los laboratorios virtuales ha tenido resultados satisfactorios, ayudando a los estudiantes a
El documento describe las características y elementos esenciales de un aula virtual efectiva. Explica que un aula virtual debe permitir la distribución de información, intercambio de ideas, aplicación práctica de conocimientos y evaluación. También debe ofrecer comunicación, interactividad y seguridad para los estudiantes. El objetivo final es replicar la experiencia de un aula tradicional de manera virtual.
El documento describe los elementos clave de los ambientes de aprendizaje, incluyendo que son más que solo un salón de clases y deben crear un equilibrio entre variables. Explica que los ambientes de aprendizaje pueden ser físicos, virtuales, formales e informales y deben diseñarse considerando el contenido, estudiantes, medios y evaluación continua para mejorar. También destaca la relación entre ambientes de aprendizaje y el enfoque basado en competencias para desarrollar habilidades aplicables a situaciones reales.
Este documento propone planes de estudio flexibles para personas con responsabilidades que les impiden estudiar de forma regular, promoviendo la movilidad académica, la comunicación interdisciplinaria y la democratización del trabajo académico. También busca brindar oportunidades educativas a jóvenes y adultos que tuvieron que abandonar sus estudios, aprovechando el aprendizaje a lo largo de toda la vida. Los entornos virtuales de aprendizaje se basan en el aprendizaje colaborativo a través de foros e herram
Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) es un espacio potenciado por las nuevas tecnologías como internet y la televisión interactiva que va más allá del entorno escolar tradicional y permite el conocimiento, la apropiación de contenidos y experiencias pedagógicas de manera remota. Los AVA no se limitan a la educación formal y favorecen la apropiación de nuevos conocimientos de manera analítica en cualquier lugar y sin necesidad de presencia física entre estudiantes y profesores.
Diseño de ambientes de aprendizaje Ticsjavier lozano
Esta actividad es el producto final desarrollado durante la materia de ambientes de aprendizaje en la Maestría en Educación Basada en Competencias de la Universidad Valle de Mexico
Este documento describe la creación de un ambiente de aprendizaje virtual para la asignatura de Biología a nivel medio superior. Explica que un ambiente de aprendizaje efectivo debe cumplir con requisitos tecnológicos, pedagógicos y metodológicos. Luego presenta una secuencia didáctica que utiliza diversas tecnologías como una plataforma de aprendizaje en línea, software de edición y herramientas de comunicación para apoyar el aprendizaje basado en competencias. El objetivo es que los
Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes más allá del aula física. Ofrecen ventajas como el acceso a información de manera más rápida y flexible. Para aprovechar su potencial, es necesario que docentes y estudiantes aprendan a usar estas plataformas y que se actualicen constantemente.
Este documento describe un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller busca que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC en el aula y currículo, y desarrollen las habilidades requeridas para el nuevo paradigma educativo. El taller se enfoca en temas como las nuevas habilidades del siglo XXI, políticas de acceso a la tecnología y desafíos de la educación para adaptarse a la sociedad actual.
ambientes de aprendizaje ¡Educación de calidad!Chofi15
Este documento describe la importancia de los ambientes de aprendizaje en la educación. Explica que los ambientes de aprendizaje son espacios donde los estudiantes interactúan bajo condiciones físicas, humanas, sociales y culturales apropiadas para generar experiencias de aprendizaje significativas guiadas por un maestro. Además, destaca que los ambientes de aprendizaje deben considerar actividades, herramientas, actores y componentes pedagógicos para lograr un proceso de aprendizaje óptimo. Finalmente, la
1. Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes de manera dinámica y que perdura más allá de la clase.
2. Estos ambientes ofrecen múltiples posibilidades como videos, enlaces y experiencias de otros que enriquecen el aprendizaje y lo hacen más divertido que buscar por horas en bibliotecas.
3. Para aprovechar mejor estas herramientas, es necesario que tanto docentes como estudiantes se capaciten en su uso y se actualicen constantemente
1) Los ambientes virtuales de aprendizaje permiten el debate y la interacción entre docentes y estudiantes de manera más dinámica que en el aula tradicional, ya que la información compartida permanece disponible.
2) Es necesario que tanto docentes como estudiantes aprendan a usar las plataformas virtuales para aprovechar sus ventajas como la facilidad de investigación y el debate.
3) Los ambientes virtuales ofrecen múltiples posibilidades para enriquecer las clases y el aprendizaje a través de recursos como videos
Este documento presenta una introducción a los ambientes de aprendizaje. Explica que los ambientes de aprendizaje físicos y virtuales buscan favorecer el aprendizaje de manera intencionada. También describe diferentes modalidades educativas como la escolarizada, abierta, presencial, a distancia, en línea y virtual. Finalmente, analiza conceptos como la mediación pedagógica y los roles en la educación a distancia.
Este documento describe un curso sobre innovación educativa con recursos abiertos. Presenta el objetivo del curso de analizar los contenidos y vincularlos con conocimientos previos sobre recursos educativos abiertos. También discute los beneficios de usar recursos abiertos para enriquecer la enseñanza, volverla más dinámica y desarrollar aprendizajes significativos. Finalmente, propone el uso de plataformas como Moodle y Edmodo para compartir recursos abiertos y mejorar la comunicación entre estudiantes y profesores.
El documento describe las herramientas virtuales Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) y sus características. Los AVA ofrecen una educación flexible que trabaja con los docentes de forma sincrónica o asincrónica, mientras que los OVA son unidades educativas reutilizables diseñadas para maximizar las situaciones de aprendizaje. Ambas herramientas buscan mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de entornos de conocimiento, colaboración,
La fase luminosa, fase clara, fase fotoquímica o reacción de Hill es la primera fase de la fotosíntesis, que depende directamente de la luz o energía lumínica para poder obtener energía química en forma de ATP y NADPH, a partir de la disociación de moléculas de agua, formando oxígeno e hidrógeno.
1. Grupo 2:
Ambientes de aprendizaje
Ceidy Pittí
Daniel Herrera
Gisela Gonzalez
Iguaibiliguiña Hedman
Irvin Beitia
Johanna Saldaña
Jorge Jordán
Joanna Ordenes
Wilikiler Denis
Alberto Cano
Ana Cecilia Rodríguez
Cepeda
Ligia Reyes
Manuel Domínguez
Eugenio Caballero
2. Ambiente de Aprendizaje
Un ambiente de aprendizaje va más allá de
un entorno físico y psicológico de
interactividad regulada en donde confluyen
personas con propósitos educativos, lo que
evidencia la necesidad de contar con un
ambiente educativo que promueva el
aprendizaje y, por ende, el desarrollo integral
de los niños y niñas.
3. Entorno donde el individuo
aprende
Cuenta con diversos elementos para
llevar el proceso de enseñanza
aprendizaje.
http://ecostudio.ngo/
4. Qué permite el ambiente de aprendizaje?
Permite experimentar placer al usarlo, ser explorado, empático y capaz de captar y de
brindar sentido a las vivencias de las personas que lo habitan; además, señalan que la
comunicación se convierte en una estructura que se antepone a la arquitectura, por lo que
el ambiente resultante debe tener la precaución de dejar un espacio a las conexiones de
significado elaboradas por quien escucha, sin explicitar en exceso a nivel estético y
lenguaje.
5. Finalidad de los ambientes de aprendizajes
sin perder de vista los valores y
los aspectos afectivos, las
actitudes, la motivación que pueda
generarse en estos ambientes y
las emociones que demuestran los
diferentes individuos.
Los alumnos
puedan
aprender
pensar
resolver problemas
a través del desarrollo
de habilidades
cognitivas
explorar el espacio
observar, transformando
ideas
6. Ambientes de aprendizaje según en lo expuesto por
Sánchez & Hernández
Laboratorios (físicos y virtuales).
Ambientes de aprendizaje colaborativo.
Aulas taller.
Ambientes de
aprendizaje situados.
Espacios makers (makerspaces)
Realidad virtual
y
simuladores.
Colaboratorios.
Museos de Ciencia
y
Tecnología
7. Laboratorios (físicos, virtuales y remotos).
Un laboratorio es un espacio donde se pueden realizar diversas actividades, como la
comprobación de fundamentos teóricos, la indagación y verificación de hipótesis, y que puede
usarse desde un contexto de la enseñanza y/o de investigación.
Los laboratorios físicos (LF), son aquellos que cuentan con infraestructura y equipos, como
mesas especiales, tubería para gas y agua (caso de laboratorios de ciencias naturales), equipos
de medición (temperatura, pH, velocidad, etc.), equipos de electrónica y robótica (caso de
laboratorios mecatrónica), etc.
Mientras que los laboratorios virtuales (LV), permite realizar lo antes mencionado, pero desde
un enfoque virtual o digital, requiriendo únicamente un computadora o dispositivo móvil.
Los laboratorios remotos aquellos que tienen equipos físicos que realizan los ensayos
localmente, pero en los que el usuario accede en forma remota a través de una interfaz que está
implementada mediante software,
8. Algunas características generales de estos tres tipos de laboratorios son:
★ Propician la
implementación del método
científico en los
estudiantes.
★ Desarrollan un aprendizaje
autónomo en los estudiantes.
★ Permiten simular condiciones
reales, bajo un ambiente seguro
y controlado.
9. Ambientes de aprendizaje colaborativo
Este busca es incentivar la colaboración
entre los estudiantes, con un objetivo claro,
buscar aprendizajes.
Situación en la cual dos o más personas
aprenden o tienen la tentativa de aprender
juntos.
10. Las características de este ambiente son las
siguientes:
● Los estudiantes no trabajan aisladamente,
aprenden el valor del trabajo en equipo y
dependen de otros para completar las
tareas.
● Los docentes son guías,
motivan, estimula el
desarrollo, ayudan,
orientan. ● El conocimiento se distribuye, se comparte y se
transmite entre todos los estudiantes a fin de
lograr una comprensión compartida del tema.
11. Elementos de los ambientes de aprendizaje
1. Interacción
En un buen ambiente de aprendizaje se establece una relación de confianza entre los estudiantes y los
maestros, con relaciones estudiante-estudiante como maestro-estudiante.
1. Información
La información se refiere a los contenidos que se espera que el alumnado adquiera. También abarca las
indicaciones que los maestros dan a sus estudiantes para que puedan aprender de forma más eficiente y, en
la medida de lo que sea posible, de forma autónoma.
12. Elementos de los ambientes de aprendizaje
3. Producción
El término producción hace referencia al producto que cada alumno elabora tras haber adquirido
conocimientos y experiencias. Se trata de una prueba de lo eficiente que ha sido el ambiente de aprendizaje,
facilitando la adquisición de conocimientos tanto en el aula como en cualquier otro entorno en donde se haya
desempeñado la actividad enseñanza-aprendizaje.
4. Exhibición
Podemos entender a la exhibición como cualquier momento en que una escuela da para que los alumnos
demuestren qué es lo que han aprendido y cómo de profundo ha sido el aprendizaje.
13. Estrategias educativas dentro de un ambiente de
aprendizaje
Los ambientes de aprendizaje van a permitir las interacciones
de manera constante entre alumno-profesor, alumno-alumno,
alumno-expertos, invitados/miembros de la comunidad, alumno-
herramientas, alumno-contenido, alumno-ambiente.
En este caso, el docente tiene un lugar de mediación entre el
conocimiento y el alumno, mediación que es desarrollada por
medio de una estrategia que se orienta en esta dirección.
Manuel Domínguez
14. Dentro de las estrategias se encuentran las siguientes:
● El aprendizaje colaborativo.
● Las simulaciones
● Elaboraciones de mapas conceptuales, mapas mentales
● Prácticas en laboratorio o taller.
● Conferencias
● Demostraciones
● Aprendizaje basado en problemas.
● En el caso del uso de las Tecnologías de la Información y
comunicación: el uso de internet, correo electrónico, foros de
discusión.
● Actividades lúdicas.
Manuel Domínguez