El documento describe un juego en el que el personaje principal debe atravesar un laberinto comiendo alimentos. Si come alimentos nutritivos, cambia su apariencia y aumenta un corazón de tamaño. Si come alimentos no nutritivos, se convierte en un fantasma. El jugador controla el personaje usando teclas direccionales. El documento luego pide al lector que dibuje y describa su propia versión del juego Pac-Man.
1. Guía Tercer Grado ANEXO 1 EMPEZAMOS CON EL FIN EN MENTE Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? El personaje principal va haciendo el recorrido del laberinto hasta llegar al final. Durante ese recorrido va comiendo los alimentos para el cuerpo. Cada vez que se come uno nutritivo cambia a una apariencia agradable y si no es nutritivo se convierte en un fantasma. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Un laberinto. 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Mediante las teclas direccionales y cada vez que toca un borde rebota. 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? Existe otro ( un corazón ) que va aumentando su tamaño cada vez que el personaje principal come un alimento nutritivo. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos objetos? El personaje principal cambia de apariencia. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Cada vez que come un alimento nutritivo tiene una vida. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán. Así se verá mi juego: 96012071755 LISTA DE EVENTOSDESCRIPCIÓNCambio de AparienciaCada vez que el personaje principal come un alimento cambia de apariencia.Aumento de tamañoCada vez que el personaje principal come un alimento nutritivo aumenta de tamaño.Aumenta Vidas o Pierde VidasCada vez que come un alimento nutritivo aumenta una vida, si come un alimento no nutritivo pierde una vida. Nombre de los ObjetosQué haceReaccionesGlobo 1Hace el recorrido por el laberinto comiéndose los alimentos que se encuentra.Cambia su apariencia por otro objeto cada vez que come un alimento. Si no es nutritivo cambia por un fantasmaCorazónAumenta de Tamaño.Cada Vez que el personaje principal come alimentos nutritivos aumenta de tamaño.AlimentosAparecen y desaparecenSe muestran y se esconden cada cierto tiempo.