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ANEXO 1

Empezamos con el fin en mente

Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las
preguntas planteadas
    1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego?
El personaje principal es un dinosaurio que en el camino se encuentra alimentos y confites o
alimentos chatarra sale de un punto definido hasta llegar a la meta.

    2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego?
El área es un laberinto.

   3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto?
Debe manipular el dinosaurio con las teclas direccionales.

    4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego?
Los otros personajes son la manzana, el huevo frito, la carne y un estómago.


   5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes?
Cuando el dinosaurio se topa con un alimento, el estómago aumenta de tamaño.

6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego?

Cada alimento tiene un puntaje diferente, por ejemplo la carne vale por 20 puntos, la manzana
vale 15 puntos y el huevo vale por 5. De acuerdo al alimento comido asi gana puntos en un tiempo
determinado.


Requerimientos para mi juego




Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una
lista ordenada de
los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
Así se verá mi juego:
Guía Tercer Grado
Lista de eventos Descripción
Nombres de los objetos Qué hace Reacciones

        Lista de Eventos                                  Descripción

                             El dinosaurio se desplaza por el laberinto emitiendo sonidos
desplazamiento               buscando comida.De acuerdo con el alimento que se encuentre así
                             gana puntos.
                             Cada vez que el dinosaurio se come un alimento el estómago
aumenta de tamaño            aumenta de tamaño, si es una golosina disminuye de tamaño.
                             Si el dinosaurio se come la manzana sale un mensaje de
Envío de mensaje             felicitación, si sale el huevo un mensaje de desaprobación.


Aumento de puntaje           De acuerdo a el alimento que se come asi gana puntos.




   Nombre de los Objetos               Qué hace                          Reacciones
                             Se desplaza                     Emite sonidos, se desplaza

Dinosaurio
                             Cuando se la come da un         Da un mensaje de aprobación y
Carne                        mensaje de aprobación y         desaparece
                             desaparece
                             Cuando se lo come da un         Cuando lo comen da un mensaje
                             mensaje de tristeza             de tristeza
Huevo
                             Aparece en el laberinto de      Aparece por el laberinto al azar
Manzana                      forma aleatoria

Estómago                     Aumenta de tamaño de            Cada vez que el dinosaurio come
                             acuerdo al alimento que         alimentos sanos aumenta de
                             come el dinosaurio              tamaño.

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Marta

  • 1. ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? El personaje principal es un dinosaurio que en el camino se encuentra alimentos y confites o alimentos chatarra sale de un punto definido hasta llegar a la meta. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? El área es un laberinto. 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Debe manipular el dinosaurio con las teclas direccionales. 4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Los otros personajes son la manzana, el huevo frito, la carne y un estómago. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Cuando el dinosaurio se topa con un alimento, el estómago aumenta de tamaño. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Cada alimento tiene un puntaje diferente, por ejemplo la carne vale por 20 puntos, la manzana vale 15 puntos y el huevo vale por 5. De acuerdo al alimento comido asi gana puntos en un tiempo determinado. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
  • 2. Así se verá mi juego: Guía Tercer Grado Lista de eventos Descripción Nombres de los objetos Qué hace Reacciones Lista de Eventos Descripción El dinosaurio se desplaza por el laberinto emitiendo sonidos desplazamiento buscando comida.De acuerdo con el alimento que se encuentre así gana puntos. Cada vez que el dinosaurio se come un alimento el estómago aumenta de tamaño aumenta de tamaño, si es una golosina disminuye de tamaño. Si el dinosaurio se come la manzana sale un mensaje de Envío de mensaje felicitación, si sale el huevo un mensaje de desaprobación. Aumento de puntaje De acuerdo a el alimento que se come asi gana puntos. Nombre de los Objetos Qué hace Reacciones Se desplaza Emite sonidos, se desplaza Dinosaurio Cuando se la come da un Da un mensaje de aprobación y Carne mensaje de aprobación y desaparece desaparece Cuando se lo come da un Cuando lo comen da un mensaje mensaje de tristeza de tristeza Huevo Aparece en el laberinto de Aparece por el laberinto al azar Manzana forma aleatoria Estómago Aumenta de tamaño de Cada vez que el dinosaurio come acuerdo al alimento que alimentos sanos aumenta de come el dinosaurio tamaño.