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Producción de Bienes y Servicios Orientación Informática Aprendiendo REDES Informáticas
   ¿Qué es una RED de equipos?  El término  red  de equipos significa simplemente que los equipos PC de una organización, sala u oficina, están  físicamente conectados entre sí .   Esta conexión entre equipos se realiza básicamente  mediante  tarjetas de red  (placas electrónicas) y  cables  que los comunican.
   Comunicar equipos  en  red permit e:   RED Trabajar juntos   Compartir recursos y programas   Comuni - carnos   Compartir información
¿Cómo se clasifican las redes? ¿Qué tipos de  redes existen?
   E n función de la distancia que abarcan   Red de área local (LAN)   Las LAN son las redes más pequeñas, que van de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.  Normalmente son las redes que se instalan para conectar equipos dentro de una oficina o dentro de toda una organización (comercio, escuela,  etc) .  La tecnología actual permite construir LANs muy grandes y  de alto rendimiento.
   E n función de la distancia que abarcan   Redes de área metropolitana (MAN)   Las redes MAN se pueden definir como una colección de redes LAN . Usualmente conectan equipos que se encuentran en diferentes ciudades...
   E n función de la distancia que abarcan   Redes de área amplia (WAN)   Mas allá de su capacidad para cubrir el globo, están construidas en un vasto   conjunto de   estándares que   deben ser   cumplidos por   todos los equipos   que se conecten.  INTERNET es el ejemplo más destacable de una red  WAN.
Tipos de redes LAN
(peer to peer  ) Tipos de redes LAN Redes punto a punto. 1 Redes Cliente-Servidor. 2
   Redes  punto a punto .   En una red punto a punto cada PC tiene el mismo estado (par) en la red.  Es decir que, no hay ningún equipo “ Jefe ” que regule el tráfico de la red o que actúe como concentrador para administrar la red.  En las redes punto a punto, el sistema operativo y las aplicaciones deben ser instaladas en cada una de las computadoras, y cada usuario debe administrar su propia computadora.
En las LAN punto a punto, t odos los equipos pueden compartir archivos, enviar mensajes a los otros y compartir impresoras.     Redes  punto a punto .   Windows NT Workstation ,  Windows 2000,  y Windows 9x se pueden configurar en una LAN de igual a igual.
   Redes Cliente - Servidor.   Una red  CLIENTE-SERVIDOR  se ejecuta en un equipo central dedicado  (el equipo servidor)  donde se almacenan las aplicaciones, archivos y mensajes de correo electrónico. El servidor  actúa como concentrador central para compartir impresoras, realizar copias de seguridad globales, proporcionar seguridad de red, proporcionar acceso a Internet y realizar  la  administración de la red.  Servidor Cliente Cliente
   Redes Cliente - Servidor.   Una red  CLIENTE-SERVIDOR ,  h ay una serie de PCs, conocidos como equipos clientes, físicamente conectados al equipo servidor . Las redes  CLIENTE-SERVIDOR  requieres de la figura de un  administrador  para realizar tareas de respaldo, monitoreo de la seguridad y configuración de la red. Servidor Clientes Administrador
Hardware que requiere una RED
El equipo Servidor siempre requerirá de una máquina más potente y con grandes cantidades de memoria RAM Pentium III 800 Mhz 256 MB RAM Disco Rígido 20 GB Hardware que requiere una RED
Un equipo Cliente se puede montar sobre una PC de menores prestaciones. Celeron 700 Mhz 64 MB RAM... Hardware que requiere una RED Todo depende del Sistema Operativo que se utilice y el uso al que se destinará la RED.
Placa de Red (1 por PC) Cable:   (par trenzado o Coaxil) Fichas:  RJ45- conector T   Terminadores   Ficha BNC. Hub o concentrador. Mostrar en cámara... Hardware que requiere una RED
Cableado de una RED Para la mayoría de las redes LAN, hay dos alternativas de cableado típicas que se deben considerar: 1- Cable de par Trenzado 2- Cable Coaxial
Cable Coaxial Terminador
Cable de par Trenzado HUB
Software que requiere una RED
Toda Red, requiere un Sistema Operativo de red, o que brinde soporte para redes.   Windows 9X - XP Windows NT-2000 Linux  -  Unix   Software que requiere una RED
Protocolos de RED Los protocolos de red forman parte del sistema operativo de red.  S on  un  conjuntos de reglas  qu e permiten  la comunicación y transporte de datos entre PCs.   P ermiten  que  los clientes  se comuniquen  con el servidor .
Protocolos más usados N etBIOS  (Network Basic Input/Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida, en Red). NetBEUI  (NetBIOS Extended User Interface, Interfaz de usuario NetBIOS extendida). TCP/IP  (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de   Transmisiones   /   Protocolo de Internet)
Protocolo NetBEUI E s un protocolo rápido,  y  diseñado para conexiones  cliente/servidor  eficientes dentro de los confines de una Red de área local .  No se creó para la comunicación en WAN. Con  NetBEUI   como único protocolo de red se puede establecer conexión con máquinas Windows  y   la configuración muy simple de realizar (automática)
Protocolo TCP/IP E s  un  protocolo  muy  robusto  y probado.  Se diseñó para  entornos  UNIX  y pensando en las grandes redes .  Es el protocolo adoptado para Internet. Con  TCP/IP  los usuarios pueden conectarse con máquinas situadas en el otro extremo del mundo y trabajar en ellas como si estuviesen sentados en la misma sala.
Topologías y Arquitecturas de RED La topología de una red es el nombre que se dá, para indicar el patrón de cableado que se utiliza para conectar equipos clientes y servidores.  La arquitectura de las redes, tiene que ver con la forma en que se transfiere la información a través de los medios (cables y dispositivos)
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Aprendiendo redes

  • 1. Producción de Bienes y Servicios Orientación Informática Aprendiendo REDES Informáticas
  • 2. ¿Qué es una RED de equipos? El término red de equipos significa simplemente que los equipos PC de una organización, sala u oficina, están físicamente conectados entre sí . Esta conexión entre equipos se realiza básicamente mediante tarjetas de red (placas electrónicas) y cables que los comunican.
  • 3. Comunicar equipos en red permit e: RED Trabajar juntos Compartir recursos y programas Comuni - carnos Compartir información
  • 4. ¿Cómo se clasifican las redes? ¿Qué tipos de redes existen?
  • 5. E n función de la distancia que abarcan Red de área local (LAN) Las LAN son las redes más pequeñas, que van de unos pocos metros a unos pocos kilómetros. Normalmente son las redes que se instalan para conectar equipos dentro de una oficina o dentro de toda una organización (comercio, escuela, etc) . La tecnología actual permite construir LANs muy grandes y de alto rendimiento.
  • 6. E n función de la distancia que abarcan Redes de área metropolitana (MAN) Las redes MAN se pueden definir como una colección de redes LAN . Usualmente conectan equipos que se encuentran en diferentes ciudades...
  • 7. E n función de la distancia que abarcan Redes de área amplia (WAN) Mas allá de su capacidad para cubrir el globo, están construidas en un vasto conjunto de estándares que deben ser cumplidos por todos los equipos que se conecten. INTERNET es el ejemplo más destacable de una red WAN.
  • 9. (peer to peer ) Tipos de redes LAN Redes punto a punto. 1 Redes Cliente-Servidor. 2
  • 10. Redes punto a punto . En una red punto a punto cada PC tiene el mismo estado (par) en la red. Es decir que, no hay ningún equipo “ Jefe ” que regule el tráfico de la red o que actúe como concentrador para administrar la red. En las redes punto a punto, el sistema operativo y las aplicaciones deben ser instaladas en cada una de las computadoras, y cada usuario debe administrar su propia computadora.
  • 11. En las LAN punto a punto, t odos los equipos pueden compartir archivos, enviar mensajes a los otros y compartir impresoras.  Redes punto a punto . Windows NT Workstation , Windows 2000, y Windows 9x se pueden configurar en una LAN de igual a igual.
  • 12. Redes Cliente - Servidor. Una red CLIENTE-SERVIDOR se ejecuta en un equipo central dedicado (el equipo servidor) donde se almacenan las aplicaciones, archivos y mensajes de correo electrónico. El servidor actúa como concentrador central para compartir impresoras, realizar copias de seguridad globales, proporcionar seguridad de red, proporcionar acceso a Internet y realizar la administración de la red. Servidor Cliente Cliente
  • 13. Redes Cliente - Servidor. Una red CLIENTE-SERVIDOR , h ay una serie de PCs, conocidos como equipos clientes, físicamente conectados al equipo servidor . Las redes CLIENTE-SERVIDOR requieres de la figura de un administrador para realizar tareas de respaldo, monitoreo de la seguridad y configuración de la red. Servidor Clientes Administrador
  • 15. El equipo Servidor siempre requerirá de una máquina más potente y con grandes cantidades de memoria RAM Pentium III 800 Mhz 256 MB RAM Disco Rígido 20 GB Hardware que requiere una RED
  • 16. Un equipo Cliente se puede montar sobre una PC de menores prestaciones. Celeron 700 Mhz 64 MB RAM... Hardware que requiere una RED Todo depende del Sistema Operativo que se utilice y el uso al que se destinará la RED.
  • 17. Placa de Red (1 por PC) Cable: (par trenzado o Coaxil) Fichas: RJ45- conector T Terminadores Ficha BNC. Hub o concentrador. Mostrar en cámara... Hardware que requiere una RED
  • 18. Cableado de una RED Para la mayoría de las redes LAN, hay dos alternativas de cableado típicas que se deben considerar: 1- Cable de par Trenzado 2- Cable Coaxial
  • 20. Cable de par Trenzado HUB
  • 22. Toda Red, requiere un Sistema Operativo de red, o que brinde soporte para redes. Windows 9X - XP Windows NT-2000 Linux - Unix Software que requiere una RED
  • 23. Protocolos de RED Los protocolos de red forman parte del sistema operativo de red. S on un conjuntos de reglas qu e permiten la comunicación y transporte de datos entre PCs. P ermiten que los clientes se comuniquen con el servidor .
  • 24. Protocolos más usados N etBIOS (Network Basic Input/Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida, en Red). NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, Interfaz de usuario NetBIOS extendida). TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de Transmisiones / Protocolo de Internet)
  • 25. Protocolo NetBEUI E s un protocolo rápido, y diseñado para conexiones cliente/servidor eficientes dentro de los confines de una Red de área local . No se creó para la comunicación en WAN. Con NetBEUI como único protocolo de red se puede establecer conexión con máquinas Windows y la configuración muy simple de realizar (automática)
  • 26. Protocolo TCP/IP E s un protocolo muy robusto y probado. Se diseñó para entornos UNIX y pensando en las grandes redes . Es el protocolo adoptado para Internet. Con TCP/IP los usuarios pueden conectarse con máquinas situadas en el otro extremo del mundo y trabajar en ellas como si estuviesen sentados en la misma sala.
  • 27. Topologías y Arquitecturas de RED La topología de una red es el nombre que se dá, para indicar el patrón de cableado que se utiliza para conectar equipos clientes y servidores. La arquitectura de las redes, tiene que ver con la forma en que se transfiere la información a través de los medios (cables y dispositivos)
  • 28. Topologías y Arquitecturas de RED - Estrella - BUS - Anillo - Token Ring - ARCnet - Ethernet Topologías Arquitecturas
  • 29. Topología en estrella Topología en bus