El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología educativa que se centra en proyectos dirigidos por los estudiantes. Surge a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se ha desarrollado en cinco etapas históricas, siendo definido actualmente como una estrategia de aprendizaje que involucra a los estudiantes en la solución de problemas reales y la construcción de su propio conocimiento a través de productos concretos.
El aprendizaje basado en proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos. Se divide en cinco etapas históricas y se basa en que los estudiantes aprendan trabajando en proyectos reales guiados por el profesor. Los estudiantes investigan temas que les interesan y trabajan en equipos para presentar productos ante la comunidad escolar, construyendo así su propio conocimiento.
El documento describe la historia y metodología del aprendizaje basado en proyectos. Surge a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se ha desarrollado en cinco etapas históricas, siendo definido actualmente como un enfoque en el que los estudiantes aprenden a través de la investigación y resolución de problemas reales de manera colaborativa, guiados por el profesor.
Enseñanza directa. vs Aprendizaje Basado en ProyectosElizabeth Gallo
El documento describe dos modelos de enseñanza: la enseñanza directa y el aprendizaje basado en proyectos. La enseñanza directa se centra en enseñar conceptos y habilidades específicas a través de ejemplos, pero puede conducir a un aprendizaje memorístico. El aprendizaje basado en proyectos implica que los estudiantes resuelvan preguntas generadoras a través de proyectos que desarrollan su pensamiento crítico, pero el progreso puede ser más lento y la participación no siempre
Balbé 1 - El aprendizaje para proyectos de desarrolloFranciscoBalbe
El documento describe la estrategia de aprendizaje por proyectos desarrollada por John Dewey en el siglo XIX. Consiste en que los estudiantes resuelvan problemas reales a través de proyectos que desarrollen sus habilidades. El proceso implica cinco etapas: planificación del proyecto, desarrollo, monitoreo, presentación y evaluación. El objetivo es que los estudiantes aprendan resolviendo situaciones concretas mediante métodos experimentales.
La guía del profesor describe las instrucciones para una lección sobre los aportes educacionales del gobierno de Bernardo O'Higgins en Chile, incluyendo una discusión sobre el método de enseñanza mutua y la contratación de un maestro extranjero para instaurar el sistema Lancaster, culminando con una actividad donde los estudiantes crean un guión representando dichos aportes desde la perspectiva de un grupo social.
Estudiantes de secundaria diseñaron viviendas basadas en el estilo arquitectónico de Frank Lloyd Wright usando el programa Sketch up como parte de un proyecto escolar de arquitectura en 2012.
El documento habla sobre la evolución del currículo educativo a través de los años. En la década de 1910 se defendió la educación técnica y en la de 1920 se empezaron a usar exámenes para medir el rendimiento de los estudiantes. Entre 1915 y 1920, pedagogos como James y Thorndike reemplazaron conceptos antiguos por ideas conductistas y John Dewey promovió que la educación se adapte a las necesidades de los estudiantes.
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología educativa que se centra en proyectos dirigidos por los estudiantes. Surge a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se ha desarrollado en cinco etapas históricas, siendo definido actualmente como una estrategia de aprendizaje que involucra a los estudiantes en la solución de problemas reales y la construcción de su propio conocimiento a través de productos concretos.
El aprendizaje basado en proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos. Se divide en cinco etapas históricas y se basa en que los estudiantes aprendan trabajando en proyectos reales guiados por el profesor. Los estudiantes investigan temas que les interesan y trabajan en equipos para presentar productos ante la comunidad escolar, construyendo así su propio conocimiento.
El documento describe la historia y metodología del aprendizaje basado en proyectos. Surge a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se ha desarrollado en cinco etapas históricas, siendo definido actualmente como un enfoque en el que los estudiantes aprenden a través de la investigación y resolución de problemas reales de manera colaborativa, guiados por el profesor.
Enseñanza directa. vs Aprendizaje Basado en ProyectosElizabeth Gallo
El documento describe dos modelos de enseñanza: la enseñanza directa y el aprendizaje basado en proyectos. La enseñanza directa se centra en enseñar conceptos y habilidades específicas a través de ejemplos, pero puede conducir a un aprendizaje memorístico. El aprendizaje basado en proyectos implica que los estudiantes resuelvan preguntas generadoras a través de proyectos que desarrollan su pensamiento crítico, pero el progreso puede ser más lento y la participación no siempre
Balbé 1 - El aprendizaje para proyectos de desarrolloFranciscoBalbe
El documento describe la estrategia de aprendizaje por proyectos desarrollada por John Dewey en el siglo XIX. Consiste en que los estudiantes resuelvan problemas reales a través de proyectos que desarrollen sus habilidades. El proceso implica cinco etapas: planificación del proyecto, desarrollo, monitoreo, presentación y evaluación. El objetivo es que los estudiantes aprendan resolviendo situaciones concretas mediante métodos experimentales.
La guía del profesor describe las instrucciones para una lección sobre los aportes educacionales del gobierno de Bernardo O'Higgins en Chile, incluyendo una discusión sobre el método de enseñanza mutua y la contratación de un maestro extranjero para instaurar el sistema Lancaster, culminando con una actividad donde los estudiantes crean un guión representando dichos aportes desde la perspectiva de un grupo social.
Estudiantes de secundaria diseñaron viviendas basadas en el estilo arquitectónico de Frank Lloyd Wright usando el programa Sketch up como parte de un proyecto escolar de arquitectura en 2012.
El documento habla sobre la evolución del currículo educativo a través de los años. En la década de 1910 se defendió la educación técnica y en la de 1920 se empezaron a usar exámenes para medir el rendimiento de los estudiantes. Entre 1915 y 1920, pedagogos como James y Thorndike reemplazaron conceptos antiguos por ideas conductistas y John Dewey promovió que la educación se adapte a las necesidades de los estudiantes.
El aprendizaje basado en proyectos (ABP) se originó a principios del siglo XX cuando William Heard Kilpatrick propuso el método de proyectos basado en las teorías de John Dewey sobre el aprendizaje experiencial. Este método involucra a los estudiantes en proyectos que abordan problemas reales y requieren trabajo en equipo y resolución de problemas. Aunque tuvo poca popularidad inicialmente en EE. UU., el método de proyectos se redescubrió en los años 70 y desde entonces se ha difundido ampliamente, especialmente
Cuadro comparativo sobre la educación tradicional y la educacion por proyectosyoleinis
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
Los documentos presentan información sobre el currículo escolar a través de la historia y desde diferentes perspectivas. Se describe la evolución del currículo desde la revolución industrial hasta modelos más recientes, destacando la importancia de considerar el contexto social y las necesidades de los estudiantes. También se resaltan elementos como el papel del docente, la participación estudiantil, y el enfoque en el desarrollo del pensamiento crítico.
El aprendizaje basado en proyectos es un modelo educativo en el que los estudiantes desarrollan habilidades a través de proyectos del mundo real. Los proyectos aumentan las habilidades sociales y de resolución de problemas de los estudiantes. Este enfoque prepara a los estudiantes para los puestos de trabajo mediante la exposición a una variedad de competencias como la colaboración y la planificación de proyectos.
Docneicia Unidad 3 Vi Encuentro Internacional De EducadoresAdalberto
Este documento presenta los temas y objetivos de un taller de didáctica que se llevará a cabo en Nicaragua. El taller abordará temas como la didáctica universitaria, estrategias para promover el aprendizaje, y la aplicación de Vygotsky en la educación superior. Los participantes se dividirán en seis equipos para discutir diferentes aspectos de la didáctica, como la integración de las ciencias y la interdisciplinariedad. El taller busca explorar métodos para mejorar la calidad de la enseñanza a través
1) En el siglo XVII se criticaba la forma de enseñanza de los colegios internados que estaban a cargo de órdenes religiosas. 2) Estos colegios tenían como objetivo alejar a los jóvenes de los problemas de la época y vigilarlos constantemente para evitar que sucumbieran a sus deseos. 3) En 1657, Comenio publicó su obra Didáctica Magna donde estableció las bases de la pedagogía tradicional.
El documento describe el uso de manualidades como un método de aprendizaje. Este método busca desarrollar habilidades como la creatividad, la responsabilidad y el trabajo en equipo. Se presenta un ejemplo de una actividad en la que los estudiantes trabajan en grupos para crear una maqueta de Santiago durante su fundación, con el objetivo de que aprendan sobre la estructura y organización de las ciudades españolas en la época de la conquista. El profesor actúa solo como guía mientras los estudiantes diseñan sus propios traba
El documento describe el uso de manualidades como un método de aprendizaje. Este método busca desarrollar habilidades como la creatividad, la responsabilidad y el trabajo en equipo. Se presenta un ejemplo de una actividad en la que los estudiantes trabajan en grupos para crear una maqueta de Santiago durante su fundación, con el objetivo de que aprendan sobre la estructura y organización de las ciudades españolas en la época de la conquista. El profesor actúa solo como guía mientras los estudiantes diseñan sus propios traba
Este documento presenta un plan de intervención para desarrollar talleres de capacitación que permitan implementar la autoevaluación y gamificación para favorecer la inclusión y evitar la deserción escolar en la Escuela No. 193 "José María Paz". El plan consta de 4 etapas que capacitarán sobre rúbricas, portafolios, e-portafolios y evaluación colaborativa. Los resultados esperados son implementar la autoevaluación permanente para redireccionar las prácticas educativas y garantizar una escuela inclusiva donde
El_Currículo forma y estructura de una hoja de vida.pptxEddazDiRo
El documento define el currículo como un conjunto de experiencias de aprendizaje que se planifican en la escuela para facilitar el aprendizaje del alumno. John Dewey propuso en el siglo XIX que el currículo debe consistir en experiencias que el alumno vive para desarrollar su aprendizaje. Más tarde, Caswell amplió este concepto para incluir todo lo que le sucede al niño dentro y fuera de la escuela.
Mejora e innovación en las administraciones públicas catalanas. Modelo de apr...Ismael Peña-López
https://ictlogy.net/bibliography/reports/projects.php?idp=4851
Misión académica internacional Barcelona sobre gestión pública avanzada, 8 de noviembre de 2022, UPC Lima
El documento describe tres tipos de aprendizaje: aprendizaje por proyectos, aprendizaje por problemas y aprendizaje por estudio de casos. El aprendizaje por proyectos involucra a los estudiantes en la realización de proyectos complejos que aplican conocimientos y habilidades. El aprendizaje por problemas requiere que los estudiantes encuentren soluciones a problemas trabajando de forma autónoma y cooperativa. El aprendizaje por estudio de casos usa situaciones de la vida real como base para el análisis y la reflexión.
El documento describe el método de proyectos propuesto por William Kilpatrick en 1918. Kilpatrick argumentó que el aprendizaje debe ocurrir en un contexto real fuera de la escuela e involucrar la identificación de necesidades comunitarias. El método de proyectos involucra cuatro fases: propuesta, planificación, elaboración y evaluación, con el estudiante como protagonista. Los proyectos deben basarse en los intereses del estudiante y abordar problemas reales de manera colaborativa y multidisciplinaria.
origen y Contexto histrico del currículoalejitam18
El documento resume la evolución histórica del concepto de currículo desde la antigüedad hasta la actualidad. Explica que la palabra "currículo" proviene del latín y significa "carrera corta". A través de los años, el currículo ha sido definido como un conjunto de materias, objetivos educativos, contenidos y métodos de evaluación. Civilizaciones antiguas como China, India, Grecia y Roma contribuyeron con diferentes enfoques al desarrollo de las teorías curriculares.
El documento describe las partes clave de un plan diario para una clase de historia o estudios sociales. Incluye secciones para el curso, fecha, nombre del profesor, unidad, tema, subtema, justificación, objetivos generales y específicos, estándares y expectativas, métodos de enseñanza, técnicas de evaluación, materiales, actividades de inicio, desarrollo y cierre, asignaciones, y notas profesionales.
¿Por qué es útil el ABP
para los estudiantes?
A través de experiencias de aprendizaje significativas,
la técnica del ABP ayuda a los estudiantes a desarrollar
nuevas habilidades y conocimiento que pueden ser
aplicadas a situaciones en el mundo real.
El documento describe las actividades realizadas en la Institución Educativa Veinticuatro de Diciembre en Turbo, Antioquia. La institución se encuentra en una zona rural bananera y pesquera. Las actividades incluyeron ejercicios de fluidez lectora, actividades al aire libre, sesiones de trabajo situado, visitas a la biblioteca y acompañamientos de aula, con el objetivo de fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje, haciendo énfasis en la comprensión lectora
Este documento describe un diplomado para docentes innovadores que busca abordar el problema de la falta de motivación de los estudiantes de tercer ciclo de primaria hacia la lectura. Propone el uso de retos, las TIC y el trabajo colaborativo para que los estudiantes aprendan de forma competencial y creativa. Los estudiantes generan su propio blog como portafolio para la evaluación de su aprendizaje. El documento concluye que si bien las metáforas de aprendizaje como adquisición y participación son necesarias, también es importante consider
El aprendizaje basado en proyectos (ABP) se originó a principios del siglo XX cuando William Heard Kilpatrick propuso el método de proyectos basado en las teorías de John Dewey sobre el aprendizaje experiencial. Este método involucra a los estudiantes en proyectos que abordan problemas reales y requieren trabajo en equipo y resolución de problemas. Aunque tuvo poca popularidad inicialmente en EE. UU., el método de proyectos se redescubrió en los años 70 y desde entonces se ha difundido ampliamente, especialmente
Cuadro comparativo sobre la educación tradicional y la educacion por proyectosyoleinis
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
El documento compara el modelo tradicional de enseñanza con el modelo por proyectos. El modelo tradicional data del siglo XVII y se centra en el maestro como transmisor de conocimiento, mientras que los estudiantes adoptan un papel pasivo. Por el contrario, el modelo por proyectos surgió a finales del siglo XIX en Estados Unidos y se enfoca en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje a través de la realización de proyectos complejos que motivan la búsqueda de conocimiento.
Los documentos presentan información sobre el currículo escolar a través de la historia y desde diferentes perspectivas. Se describe la evolución del currículo desde la revolución industrial hasta modelos más recientes, destacando la importancia de considerar el contexto social y las necesidades de los estudiantes. También se resaltan elementos como el papel del docente, la participación estudiantil, y el enfoque en el desarrollo del pensamiento crítico.
El aprendizaje basado en proyectos es un modelo educativo en el que los estudiantes desarrollan habilidades a través de proyectos del mundo real. Los proyectos aumentan las habilidades sociales y de resolución de problemas de los estudiantes. Este enfoque prepara a los estudiantes para los puestos de trabajo mediante la exposición a una variedad de competencias como la colaboración y la planificación de proyectos.
Docneicia Unidad 3 Vi Encuentro Internacional De EducadoresAdalberto
Este documento presenta los temas y objetivos de un taller de didáctica que se llevará a cabo en Nicaragua. El taller abordará temas como la didáctica universitaria, estrategias para promover el aprendizaje, y la aplicación de Vygotsky en la educación superior. Los participantes se dividirán en seis equipos para discutir diferentes aspectos de la didáctica, como la integración de las ciencias y la interdisciplinariedad. El taller busca explorar métodos para mejorar la calidad de la enseñanza a través
1) En el siglo XVII se criticaba la forma de enseñanza de los colegios internados que estaban a cargo de órdenes religiosas. 2) Estos colegios tenían como objetivo alejar a los jóvenes de los problemas de la época y vigilarlos constantemente para evitar que sucumbieran a sus deseos. 3) En 1657, Comenio publicó su obra Didáctica Magna donde estableció las bases de la pedagogía tradicional.
El documento describe el uso de manualidades como un método de aprendizaje. Este método busca desarrollar habilidades como la creatividad, la responsabilidad y el trabajo en equipo. Se presenta un ejemplo de una actividad en la que los estudiantes trabajan en grupos para crear una maqueta de Santiago durante su fundación, con el objetivo de que aprendan sobre la estructura y organización de las ciudades españolas en la época de la conquista. El profesor actúa solo como guía mientras los estudiantes diseñan sus propios traba
El documento describe el uso de manualidades como un método de aprendizaje. Este método busca desarrollar habilidades como la creatividad, la responsabilidad y el trabajo en equipo. Se presenta un ejemplo de una actividad en la que los estudiantes trabajan en grupos para crear una maqueta de Santiago durante su fundación, con el objetivo de que aprendan sobre la estructura y organización de las ciudades españolas en la época de la conquista. El profesor actúa solo como guía mientras los estudiantes diseñan sus propios traba
Este documento presenta un plan de intervención para desarrollar talleres de capacitación que permitan implementar la autoevaluación y gamificación para favorecer la inclusión y evitar la deserción escolar en la Escuela No. 193 "José María Paz". El plan consta de 4 etapas que capacitarán sobre rúbricas, portafolios, e-portafolios y evaluación colaborativa. Los resultados esperados son implementar la autoevaluación permanente para redireccionar las prácticas educativas y garantizar una escuela inclusiva donde
El_Currículo forma y estructura de una hoja de vida.pptxEddazDiRo
El documento define el currículo como un conjunto de experiencias de aprendizaje que se planifican en la escuela para facilitar el aprendizaje del alumno. John Dewey propuso en el siglo XIX que el currículo debe consistir en experiencias que el alumno vive para desarrollar su aprendizaje. Más tarde, Caswell amplió este concepto para incluir todo lo que le sucede al niño dentro y fuera de la escuela.
Mejora e innovación en las administraciones públicas catalanas. Modelo de apr...Ismael Peña-López
https://ictlogy.net/bibliography/reports/projects.php?idp=4851
Misión académica internacional Barcelona sobre gestión pública avanzada, 8 de noviembre de 2022, UPC Lima
El documento describe tres tipos de aprendizaje: aprendizaje por proyectos, aprendizaje por problemas y aprendizaje por estudio de casos. El aprendizaje por proyectos involucra a los estudiantes en la realización de proyectos complejos que aplican conocimientos y habilidades. El aprendizaje por problemas requiere que los estudiantes encuentren soluciones a problemas trabajando de forma autónoma y cooperativa. El aprendizaje por estudio de casos usa situaciones de la vida real como base para el análisis y la reflexión.
El documento describe el método de proyectos propuesto por William Kilpatrick en 1918. Kilpatrick argumentó que el aprendizaje debe ocurrir en un contexto real fuera de la escuela e involucrar la identificación de necesidades comunitarias. El método de proyectos involucra cuatro fases: propuesta, planificación, elaboración y evaluación, con el estudiante como protagonista. Los proyectos deben basarse en los intereses del estudiante y abordar problemas reales de manera colaborativa y multidisciplinaria.
origen y Contexto histrico del currículoalejitam18
El documento resume la evolución histórica del concepto de currículo desde la antigüedad hasta la actualidad. Explica que la palabra "currículo" proviene del latín y significa "carrera corta". A través de los años, el currículo ha sido definido como un conjunto de materias, objetivos educativos, contenidos y métodos de evaluación. Civilizaciones antiguas como China, India, Grecia y Roma contribuyeron con diferentes enfoques al desarrollo de las teorías curriculares.
El documento describe las partes clave de un plan diario para una clase de historia o estudios sociales. Incluye secciones para el curso, fecha, nombre del profesor, unidad, tema, subtema, justificación, objetivos generales y específicos, estándares y expectativas, métodos de enseñanza, técnicas de evaluación, materiales, actividades de inicio, desarrollo y cierre, asignaciones, y notas profesionales.
¿Por qué es útil el ABP
para los estudiantes?
A través de experiencias de aprendizaje significativas,
la técnica del ABP ayuda a los estudiantes a desarrollar
nuevas habilidades y conocimiento que pueden ser
aplicadas a situaciones en el mundo real.
El documento describe las actividades realizadas en la Institución Educativa Veinticuatro de Diciembre en Turbo, Antioquia. La institución se encuentra en una zona rural bananera y pesquera. Las actividades incluyeron ejercicios de fluidez lectora, actividades al aire libre, sesiones de trabajo situado, visitas a la biblioteca y acompañamientos de aula, con el objetivo de fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje, haciendo énfasis en la comprensión lectora
Este documento describe un diplomado para docentes innovadores que busca abordar el problema de la falta de motivación de los estudiantes de tercer ciclo de primaria hacia la lectura. Propone el uso de retos, las TIC y el trabajo colaborativo para que los estudiantes aprendan de forma competencial y creativa. Los estudiantes generan su propio blog como portafolio para la evaluación de su aprendizaje. El documento concluye que si bien las metáforas de aprendizaje como adquisición y participación son necesarias, también es importante consider
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
2. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Surge en E.U. a finales del siglo XIX
Conocido como: ”enseñanza que se basa en el hacer”
William h. Kilpatrick elaboró el
concepto “ THE PROYECT
METHOD”
Se divide en 5 etapas:
Primera
etapa:
Se comienza
a trabajar en
proyectos en
1850-1865 en
Roma y París Segunda
etapa:
Se le
considera
como
herramienta
de
Tercera etapa:
Se empieza a
emplear en
escuelas
públicas en
1880-1915
Cuarta
etapa:
Definido
como
Aprendizaje
Basado en
Proyectos y
migra a
Europa de
Quinta etapa:
El profesor es
una guía del
conocimiento y
estimule a
aprender, se
acerca a la
realdad de los
estudiantes por
medios e
proyectos para
trabajar
habilidades y
conocimientos
de 1965 hasta la
actualidad.
3. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS ( ABP ) o (PBL ) PROJECT-
BASED LEARNING
Se basa en que el alumno sea el protagonista de su propio
aprendizaje.
Esto es una metodología y no una estrategia “institucional”
Se considera una “estrategia de aprendizaje”
VENTAJAS
Maneja conceptos
Involucra al estudiante en solución de problemas
Le permite al alumno construir su propio conocimiento
Culmina con productos realistas y objetivos
4. ¿ Cómo trabajarlo ?
Los alumnos investigan temas y
asuntos motivadores de su
interés, pero reales.
Ciencias y arte
o matemáticas
Finalmente presentado
ante el docente y la
comunidad
Se trabaja en equipos,
coordinando tiempos y
calendarios de trabajo
5.
6. Ensayo
Elaboración de organizacionales para tareas
básicas y tareas complejas.
Solución a problemas no triviales.
Generando preguntas.
Debatiendo ideas.
Realizando predicciones.
Diseñando planes.
Estableciendo conclusiones.
Multiplex estilos de aprendizaje (visual,
kinestésico, visual, etc)
Estrategias de grupo, graficas de
organización y retroalimentación por parte
del maestro.
ESTRATEGÍAS DE APRENDIZAJE