tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
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1. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 1
TEMA – 6
MICROCONTROLADORES. PIC 16F84.
1. Introducción.
En las aplicaciones sencillas resultan preferibles las soluciones no programables que no
requieren desarrollo de software. Escribir software consume mucho tiempo por lo que resulta
más costoso y en aplicaciones sencillas y/o de poca tirada a menudo es más razonable efectuar
tareas en hardware. Sin embargo, conforme aumenta la complejidad del sistema, aumentan las
ventajas del uso de sistemas programables.
Una de las principales ventajas de los sistemas programables es su flexibilidad, lo que
permite actualizar el funcionamiento de un sistema tan sólo mediante el cambio del programa sin
tener que volver a diseñar el hardware. Esta flexibilidad es muy importante, al permitir que los
productos se actualicen con facilidad y economía.
1.1. Referencia histórica.
En el año 1971 la compañía de semiconductores Intel lanzó al mercado el primer
microprocesador, lo que supuso un cambio decisivo en las técnicas de diseño de los equipos
de instrumentación y control. Este circuito integrado contenía todos los componentes de la
unidad central de procesos (CPU) de una computadora dentro de un solo dispositivo. Los
fabricantes, conscientes de la importancia de este mercado, crearon una amplia gama de estos
circuitos integrados, constituyendo familias de microprocesadores.
En el año 1976, gracias al aumento de la densidad de integración de componentes en un
circuito integrado, salió a la luz el primer ordenador en un chip, es decir se integraron junto con el
microprocesador otros subsistemas que anteriormente formaban unidades independientes
(memoria, entradas/salidas, etc.). A este nuevo integrado se le denominó microcomputadora
monopastilla.
Cuando los sistemas basados en microprocesadores se especializan en aplicaciones
industriales, aparece la versión industrial de la microcomputadora monopastilla, el
microcontrolador (µC). Estos dispositivos producen un obvio beneficio en aplicaciones
pequeñas. Su característica más sobresaliente es que son sistemas integrados.
2. 2 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
1.2. ¿Qué es un microcontrolador?
Es un circuito integrado que contiene todos los componentes de un computador. Se
emplea para controlar el funcionamiento de una tarea determinada y, debido a su reducido
tamaño, suele ir incorporado en el propio dispositivo al que gobierna. Esta última característica
es la que le confiere la denominación de «controlador incrustado» (embedded controller). Se dice
que es “la solución en un chip” porque su reducido tamaño minimiza el número de componentes
y el coste.
El microcontrolador es un computador dedicado. En su memoria sólo reside un programa
destinado a gobernar una aplicación determinada; sus líneas de entrada/salida soportan el
conexionado de los sensores y actuadores del dispositivo a controlar. Una vez programado y
configurado el microcontrolador solamente sirve para gobernar la tarea asignada.
“Un microcontrolador es un computador completo, aunque de limitadas prestaciones, que
está contenido en el chip de un circuito integrado y se designa a gobernar una sola tarea”.
El número de productos que funcionan en base a uno o varios microcontroladores
aumenta de forma exponencial. Casi todos los periféricos del computador (ratón, teclado,
impresora, etc.) son regulados por el programa de un microcontrolador. Los electrodomésticos
de línea blanca (lavadoras, hornos, etc.) y de línea marrón (televisores, videos, aparatos de
música, etc.) incorporan numerosos microcontroladores. Igualmente, los sistemas de
supervisión, vigilancia y alarma en los edificios utilizan estos chips para optimizar el rendimiento
de ascensores, calefacción, alarmas de incendio, robo, etc. Ofrecen la única solución práctica a
muchos problemas de diversos campos:
1. Periféricos y dispositivos auxiliares de los computadores.
2. Electrodomésticos.
3. Aparatos portátiles y de bolsillo (tarjetas, monederos, teléfonos, etc.)
4. Máquinas expendedoras y juguetería.
5. Instrumentación.
6. Industria de automoción (Figura 6-1).
7. Control industrial y robótica.
8. Electromedicina.
9. Sistema de navegación espacial.
10.Sistemas de seguridad y alarma. Domótica en general.
Figura 6-1. Aplicaciones de microcontroladores en un automóvil.
Control del motor
Antideslizamiento
Panel de instrumentos
Control de velocidad
Sistema de navegación
Control climatización
Sistema antirrobo
3. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 3
1.3. Diferencia entre microcontrolador y microprocesador.
El microprocesador es un circuito integrado que contiene la Unidad Central de Proceso
(CPU), también llamada procesador de un computador. Al microprocesador se le conecta la
Memoria y Módulos de E/S para configurar un computador implementado por varios circuitos
integrados.
Un microprocesador es un sistema abierto (configuración variable) con el que puede
construirse un computador con las características que se desee, acoplándole los módulos
necesarios. Un microcontrolador es un sistema cerrado que contiene un computador completo y
de prestaciones limitadas que no se pueden modificar.
Figura 6-2 (a)Estructura de un sistema abierto basado en un microprocesador. (b) Microcontrolador.
Decidirse por construir el sistema con el microprocesador, o utilizar directamente el
microcontrolador dependerá de la economía. Si el µC está limitado por su propia CPU, es
necesario elegir un µP potente y añadir los buffers, drivers, decodificadores, memorias, etc.
pertinentes. Generalmente, salvo que la aplicación exija grandes prestaciones, el µC será una
solución válida, con la ventaja de que reduce el espacio y el hardware.
1.4. Fabricantes.
Gran parte de los fabricantes de circuitos integrados disponen de su propia línea de
microcontroladores. En la tabla 6-1 se relacionan los fabricantes más destacados.
Tabla 6-1. Algunos fabricantes de µC con algunos modelos.
Fabricante Modelos de µ
µC
INTEL 8048, 8051, 80C196, 80186, 80188, 80386EX
MOTOROLA 6805, 68HC11, 68HC12, 68HC16, 683XX
HITACHI HD64180
PHILIPS Gama completa de clónicos del 8051
SGS-THOMSON (ST) ST-62XX
MICROCHIP PICs
NATIONAL SEMICONDUCTOR COP8
ZILOG Z8, Z80
TEXAS INSTRUMENTS TMS370
TOSHIBA TLCS-870
INFINEON C500
DALLAS DS5000
NEC 78K
Memoria Controlador 1
µP
Controlador 2
Periférico Periférico
Bus de direcciones
Bus de datos
Bus de
control
µC Periféricos
Periféricos
(a)
(b)
4. 4 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
Figura 6-3. Ranking europeo de MCU de 8 bits.
Cada fabricante de microcontroladores oferta un elevado número de modelos diferentes,
desde los más sencillos hasta los más poderosos, de forma que es posible seleccionar la
capacidad de la memoria, el número de líneas de E/S, la cantidad y potencia de elementos
auxiliares, la velocidad de funcionamiento, etc. En la Figura 6-3 se muestra el ranking de ventas
en Europa de microcontroladores de 8 bits.
Se considera a Intel como el padre de los microcontroladores y al 8048 como el primer
microcontrolador de 8 bits (fabricado por Intel en la década de los 70).
Otra de las principales empresas del mundo de dispositivos programables es Motorola,
que dispone del potente microcontrolador 68HC11.
Los microcontroladores PIC de la empresa americana Microchip se emplean en la
actualidad cada vez más debido a su reducido consumo, bajo coste, pequeño tamaño, facilidad
de uso y la abundancia de información y herramientas de apoyo.
2. Arquitectura interna de un microcontrolador.
Un microcontrolador posee todos los componentes de un computador, pero con
características fijas que no se pueden alterar.
Las partes principales son:
§ Procesador o Unidad Central de Proceso (CPU).
§ Memoria no volátil para contener el programa.
§ Memoria de lectura y escritura para guardar los datos.
§ Líneas de E/S para los periféricos (comunicación serie, paralela, etc.).
§ Recursos auxiliares:
Ø Circuito de reloj.
Ø Temporizadores.
Ø Perro guardián (Watchdog).
Ø Convertidores A/D y D/A.
5. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 5
Ø Comparadores analógicos.
Ø Protección ante fallos de alimentación.
Ø Estado de reposo en bajo consumo.
La comunicación entre las principales secciones de un sistema computador (basado en
microcontrolador o en microprocesador) tiene lugar sobre un cierto número de buses. Un bus
está compuesto de líneas paralelas de datos que permiten flujo de información en uno o ambos
sentidos (se pueden considerar un conjunto de conductores paralelos). La Figura 6-4 muestra la
estructura de buses de un sistema típico. Se usan tres buses:
§ Bus de datos. Se emplea para transferir datos. El número de líneas de este bus igual a
la longitud de palabra del dispositivo.
§ Bus de direcciones. Permite transferir información de direcciones. El número de
líneas en el bus de direcciones determina el numero de posiciones de memoria que el
procesador puede especificar. Un bus de direcciones de 8 líneas sería capaz de
posicionar sólo 28
(256) direcciones.
§ Bus de control. El procesador utiliza las líneas del bus de control para sincronizar
operaciones con componentes externos.
Por ejemplo, si el procesador o microcontrolador deseara almacenar una palabra de datos
en una ubicación de memoria particular, colocaría los datos en el bus de datos, la dirección en la
que se van a almacenar los datos en el bus de direcciones y diversas señales de control para
sincronizar la operación de almacenamiento en el bus de control.
2.1. Procesador.
Es el elemento más importante del microcontrolador tanto a nivel hardware como software.
Se encarga de direccionar la memoria de instrucciones, recibir el código OP (opcode) de la
instrucción en curso, su decodificación y la ejecución de la operación aritmética o lógica que
implica la instrucción, así como la búsqueda de los operandos y el almacenamiento del
resultado.
La necesidad de conseguir rendimientos elevados en el procesamiento de las
instrucciones ha desembocado en el empleo generalizado de procesadores de arquitectura
Memoria
Unidad
central de procesos
(CPU)
Entrada/Salida
Bus de datos
Bus de direcciones
Bus de control
Figura 6-4 Sistema de buses.
6. 6 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
Hardvard, frente a los tradicionales que seguían la arquitectura de Von Neuman. Esta última se
caracteriza porque la CPU se conectaba a una memoria única donde coexistían datos e
instrucciones a través de un sistema de buses. En la arquitectura Harvard son independientes la
memoria de instrucciones y la memoria de datos y cada una dispone de su propio sistema de
buses para el acceso. Esto propicia el paralelismo (Figura 6-5).
2.1.1- Almacenamiento y ejecución del programa.
Un programa es una lista de instrucciones al procesador. Todos los µP y µC tiene un
conjunto de instrucciones que pueden ejecutar. Cada tipo de procesador y controlador tiene su
propio conjunto de instrucciones, y por lo general los programas escritos para una máquina no
funcionarán en otra.
Un µC típico tendrá instrucciones para: transferir información entre registros y memoria;
realizar operaciones aritméticas y lógicas; efectuar comparaciones y pruebas sobre el contenido
de sus registros de memoria; controlar la secuencia de ejecución de programas.
Por lo general la operación que una instrucción ha de ejecutar está definida por un código
de operación, (en µC sencillos generalmente de un solo byte) conocido también como opcode.
Algunas instrucciones requieren además del opcode información extra (operandos). Por
ejemplo, una instrucción para almacenar el contenido de un registro en una posición de memoria,
necesitará incluir la dirección de memoria de destino.
La unidad de control y decodificación de instrucciones es el corazón del procesador. Es la
encargada de extraer de forma secuencial las instrucciones de la memoria y luego ejecutarlas.
Unido a la unidad de control se encuentra un generador de reloj, que utiliza un oscilador para
producir una señal de reloj muy precisa. El tiempo se divide en un cierto número de ciclos de
reloj.
El funcionamiento de la unidad de control y decodificación de instrucciones se puede
dividir en dos partes (ambas duran varios ciclos de reloj):
Bus de direcciones
Bus de datos
Bus de control
Memoria datos Procesador
Memoria
programa
Bus de datos
Bus de datos de memoria de programa
Bus de direcciones de memoria de programa
Figura 6-5 Arquitectura Hardvard.
7. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 7
§ Ciclo de búsqueda de instrucciones. En él se transfiere la dirección de la siguiente
instrucción al bus de direcciones, se envía una orden de lectura a los dispositivos de
memoria a través del bus de control, se lee la información del bus de datos, y si se trata
del primer byte de una instrucción, se transfiere este byte al registro de instrucciones.
§ Ciclo de ejecución de instrucciones. En él se ejecuta la instrucción. El registro de
instrucciones está conectado a un decodificador, que determina cuántos bytes de
información adicionales se requieren. Éstos se cargan mediante ciclos de búsqueda,
como se indicó con anterioridad.
Cuando la ejecución está completa, la máquina comienza automáticamente el ciclo de
búsqueda de la siguiente instrucción del programa. La ejecución es por tanto, una secuencia
continua de ciclos de búsqueda y ejecución.
El procesador de los modernos microcontroladores responde a la arquitectura RISC
(Computadores de Juego de Instrucciones Reducido), que se identifica por tener un repertorio de
instrucciones máquina pequeño y simple, de forma que la mayor parte de las instrucciones se
ejecutan en un ciclo de instrucción.
2.2. Memoria de programa.
El microcontrolador está diseñado para que en su memoria de programa se almacenen
todas las instrucciones del programa de control. Como el programa a ejecutar siempre es el
mismo, debe estar grabado de forma permanente. Son posibles cinco tipos de memoria:
§ ROM de máscara. Esta memoria se graba en el chip durante el proceso de fabricación. Los
altos costes de diseño sólo aconsejan usarla cuando se precisan series grandes.
§ EPROM. En la superficie de la cápsula del microcontrolador existe una ventana de cristal por
la que se puede someter al chip a rayos ultravioletas para producir el borrado de la memoria y
emplearla nuevamente. Su coste unitario es elevado.
§ OTP (One Time Programmable). Este modelo de memoria sólo se puede grabar una vez por
parte del usuario. Su bajo precio y la sencillez de la grabación aconsejan este tipo de
memoria para prototipos finales y series de producción cortas.
§ EEPROM. La grabación es similar a la EPROM y OTP, pero el borrado es mucho más
sencillo al poderse ejecutar eléctricamente las veces que se quiera.
§ FLASH. Se trata de una memoria no volátil de bajo consumo que se puede escribir y borrar
en circuito al igual que la EEPROM, pero suele disponer de mayor capacidad que estas
últimas. El borrado sólo es posible de bloques completos y no se puede realizar de posiciones
concretas. Por sus mejores prestaciones está sustituyendo a la memoria EPROM para
contener instrucciones.
2.3. Memoria de datos.
Los datos que manejan los programas varía continuamente y eso exige que la memoria
que los contiene deba ser de lectura y escritura. La memoria RAM estática (SRAM) es la más
apropiada aunque sea no volátil. Hay microcontroladores que poseen como memoria de datos
una memoria de escritura y lectura no volátil del tipo EEPROM. De este forma, un corte en el
suministro de la alimentación no ocasiona la pérdida de la información.
8. 8 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
2.4. Líneas de E/S para los controladores de periféricos.
A excepción de las patillas destinadas a recibir la alimentación, el cristal que regula la
frecuencia de trabajo y el reset, las restantes patillas de un microcontrolador sirven para la
comunicación con los periféricos externos.
2.5. Recursos auxiliares.
Según las aplicaciones cada modelo de microcontrolador incorpora una diversidad de
complementos que refuerzan la potencia del dispositivo. Entre los más comunes se encuentran:
§ Circuito de reloj, encargado de generar los impulsos que sincronizan el funcionamiento de
todo el sistema.
§ Temporizadores, orientados a controlar tiempos.
§ Perro guardián (watchdog), destinado a provocar una reinicialización cuando el programa se
queda bloqueado.
§ Conversores A/D y D/A para poder recibir y enviar señales analógicas.
§ Estado de reposo, en el que el consumo de energía se reduce al mínimo.
9. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 9
3. El microcontrolador PIC16F84.
Dado que las aplicaciones sencillas precisan pocos recursos y las aplicaciones más
complejas requieren numerosos y potentes recursos, Microchip construye diversos modelos de
microcontroladores orientados a cubrir las necesidades de cada proyecto. Siguiendo esta
filosofía Microchip oferta diferentes gamas de microcontroladores:
§ PIC12CXXX gama baja( 8-pin, palabra de programa de 12 bits/14 bits):
o Bajo consumo.
o Memoria de datos EEPROM.
§ PIC16C5X, gama baja o clásica ( palabra de programa de 12 bits):
o Encapsulados de 14, 18, 20 y 28 pines.
o Óptimo para aplicaciones que trabajan con baterías (bajo consumo).
§ PIC16CXXX, gama media (palabra de programa de 14 bits).
o Convertidores A/D y puerto serie.
o Encapsulados desde 18 a 68 pines.
§ PIC17CXXX, gama alta (palabra de programa de 16 bits).
o Arquitectura abierta, memoria ampliable.
§ PIC18XXX, gama alta (palabra de programa de 16 bits).
o Conjunto de instrucciones mejorado.
o Detección de bajo voltaje programable (PLVD).
Dentro de cada gama se dispone de una gran variedad de modelos y encapsulados,
pudiendo seleccionar el que mejor se adapte a cada proyecto (Tabla 6-2). En el año 2000 se
comercializaron más de un centenar de modelos de PIC que cubren desde los “enanos” de ocho
patillas y mínimos recursos hasta los “avanzados” de 84 patillas enormemente potentes.
Estos microcontroladores han logrado en pocos años ocupar un elevado puesto del
ranking mundial de ventas de microcontroladores, dada su economía, fiabilidad, rapidez,
abundante información técnica y el precio asequible de las herramientas que se precisan para
desarrollar las aplicaciones.
La arquitectura y programación de todos los PIC es muy parecida. En este tema nos
centremos en el microcontrolador PIC16F84, que es uno de los microcontroladores de la gama
media. Sus características principales son las siguientes:
• Parte de la memoria de datos es de tipo EEPROM (64 registros de 8 bits).
• Memoria de programa (1024 registros de 14 bits) de tipo flash, de iguales prestaciones
que la EEPROM pero mejor rendimiento.
• Dos temporizadores: TMR0 y watchdog. El TMR0 puede actuar como temporizador o
como contador.
• Cuatro posibles fuentes de interrupción que pueden habilitarse o deshabilitarse por
software.
• Reinicialización del sistema o RESET por cinco causas distintas.
• Estado de funcionamiento en bajo consumo o Sleep, con un consumo de 40 µA.
• Frecuencia de trabajo máxima puede ser de 10 MHz.
10. 10 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
Tabla 6-2. Familias de microcontroladores PIC.
Familia Descripción
PIC12C5XX 8-Pin, 8-Bit CMOS
PIC12CE5XX 8-Pin, 8-Bit CMOS con Memoria de Datos EEPROM
PIC12C67X 8-Pin, 8-Bit CMOS con Convertidor A/D
PIC12CE67X 8-Pin, 8-Bit CMOS con Convertidor A/D y Memoria de Datos EEPROM
PIC12F6XX 8-Pin, 8-Bit Flash con EEPROM y A/D
PIC16C5X
PIC16HV540
EPROM/ROM 8-Bit CMOS
PIC16C55X EPROM-Based 8-Bit CMOS
PIC16C6X 8-Bit CMOS
PIC16X62X 8-Pin EPROM-Based 8-Bit CMOS con Comparador
PIC16C64X
PIC16C66X
8-Bit EPROM con Comparador analógico
PIC16CE62X 8-Bit CMOS con Comparador analógico y Memoria de Datos EEPROM
PIC16C7X 8-Bit CMOS con convertidor A/D.
PIC16C71X 18 Pin, 8-Bit CMOS con convertidor A/D.
PIC16C43X 18/20 Pin, 8-Bit CMOS con bus LIN.
PIC16C78X Convertidor A/D, D/A, amplificador operacional, comparadores y PSMC.
PIC16C7X5
8-Bit CMOS con convertidor A/D , para aplicaciones de USB, PS/2 y
dispositivo serie.
PIC16C77X 20-pin, 28-pin y 40-Pin, 8-Bit CMOS con convertidor A/D 12-bit.
PIC16F87X 28/40-Pin, 8-Bit CMOS FLASH con convertidor A/D 10-bit .
PIC16X8X 18-Pin, 8-Bit CMOS FLASH/EEPROM
PIC16F7X 28/40-pin 8-bit CMOS FLASH
PIC16C9XX LCD, convertidor A/D 8 y 10-bit .
PIC17C4X 8-Bit CMOS EPROM/ROM, alto rendimiento.
PIC17C75X 8-Bit CMOS EPROM, alto rendimiento
PIC18CXXX 8-Bit, arquitectura mejorada.
PIC18F0XX
8-Pin, 8-Bit arquitectura mejorada FLASH con EEPROM, PLVD, BOR y
PWM.
PIC18FXX2
Protección de código, 256 EEPROM de datos, Detección de bajo voltaje
programable (LVD), Phase-locked Loop (PLL), modo SLEEP ,
multiplicador 8x8 , PSP, In-Circuit Debugging
PIC18FX32
28/40-Pin FLASH alto rendimiento, modo de bajo consumo, EEPROM de
de 256 datos, PLVD y A/D 10-bit.
PIC18FXX31 28/40-Pin FLASH con EEPROM, PLVD, PBOR, A/D 10-bit y módulo PWM.
PIC18FXX5 28/40-Pin FLASH con USB y A/D 10-bit.
PIC18FXX30 18/20-pin FLASH con EEPROM, PBOR, A/D 10-bit y módulo PWM 3-fase.
11. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 11
3.1. Arquitectura interna.
Los microcontroladores PIC están basados en la arquitectura Harvard que posee buses y
espacios de memoria diferenciados para los datos y las instrucciones. Gracias a ella se puede
acceder de forma simultánea e independiente a la memoria de datos y a la memoria de
instrucciones, por tanto son más rápidos que los microcontroladores basados en la arquitectura
tradicional de Von Neuman.
Por otro lado, esta independencia entre datos e instrucciones permite que cada uno tenga
el tamaño más adecuado. Así, los datos tienen una longitud de 8 bits, mientras que las
instrucciones son de 14 bits (Figura 6-6).
Figura 6-6. Arquitectura Hardvard.
Como se observa en la Figura 6-7 el PIC16F84 consta de un procesador con una ALU y
un Decodificador de Instrucciones, una memoria de programa tipo FLASH de 1K palabras de 14
bits, una memoria de datos SRAM con 68 posiciones de 8 bits. También existe una zona de 64
bytes de EEPROM para datos no volátiles. Finalmente dispone de interrupciones, un
temporizador, perro guardián y dos puertas A y B de entrada y salida de información digital.
Figura 6-7. Diagrama de bloques del PIC16F84.
MEMORIA
DE
DATOS
CPU
Bus de datos
8
Bus de instrucciones
14
MEMORIA
DE
PROGRAMA
12. 12 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
3.1.1. El procesador o CPU.
El procesador responde a la arquitectura RISC, que se identifica porque el juego de
instrucciones se reduce a 35, donde la mayoría se ejecutan en un solo ciclo de reloj, excepto las
instrucciones de salto que necesitan dos ciclos.
La ALU (Arithmetic Logic Unit) ubicada dentro del procesador realiza las operaciones
lógicas y aritméticas con dos operandos, uno que recibe desde el registro W (registro de trabajo)
y otro que puede provenir de cualquier registro interno (Figura 6-7).
3.1.2. Memoria de programa.
La memoria de programa es del tipo flash. La
memoria flash es una memoria no volátil, de bajo
consumo que se puede escribir y borrar eléctricamente.
Es programable en el circuito como la EEPROM, pero
de mayor densidad y más rápida.
El PIC16F84 posee una memoria de programa
de 1K palabras, es decir, permite hasta 1024 (210
)
instrucciones de 14 bits cada una (de la 0000h a la
03FFh).
En la posición 0000h (Figura 6-8) se encuentra el
vector de reset. Cuando se produce un reset, el programa
salta a dicha posición (0000h).
Las causas por las que se produce un reset son las
siguientes:
• Conexión de la alimentación.
• Cuando durante el funcionamiento normal, o en el modo bajo consumo (sleep) se
aplican cero voltios al terminal de MCLR .
• Desbordamiento del perro guardián (watchdog) en funcionamiento normal o en
funcionamiento en bajo consumo (sleep).
En la posición 0004h (Figura 6-8) se encuentra el vector de interrupción, que es común
a todas las interrupciones (las interrupciones pueden habilitarse o deshabilitarse de forma
independiente por software). Las causas por las que se puede producir una interrupción son la
siguientes:
• Activación de la patilla de interrupción externa INT.
• Desbordamiento del temporizador.
• Cambio de estado en alguno de los terminales de entrada del puerto B (RB4-RB7).
• Finalización del proceso de escritura de la EEPROM de datos.
Cuando se produce una interrupción se activan unos indicadores (flags) para identificar la
causa de la interrupción, se detiene la ejecución del programa almacenando la posición de la
instrucción actual, para que una vez finalizadas las operaciones asociadas a la interrupción, el
programa pueda continuar por donde iba y el programa salta a la posición 0004h. A partir de aquí
se ejecutará la rutina de interrupción. Con la última instrucción de la rutina de interrupción
automáticamente el programa continuará por donde se había quedado.
Figura 6-8. Mapa de la memoria de programa.
13. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 13
3.1.3. Memoria de datos
Se encuentra en dos zonas bien diferenciadas:
a) Memoria tipo RAM (SRAM): Se divide en dos
bancos o páginas de 128 registros de 8 bits cada
uno, aunque sólo los 80 primeros de la página ‘0’
(del 00h al 4Fh) y los 12 primeros de la página ‘1’
(80h al 8Bh) se utilicen en el PIC16F84. Los
primeros 12 registros de cada página son
específicos (SFR) y los restantes (68 de la página
‘0’) son de propósito general (GPR).
b) La memoria de datos del tipo EEPROM está
compuesta por 64 registros de 8 bits cada uno. Este
tipo de memoria es capaz de guardar la información
más de 40 años. No podemos acceder directamente
a estos registros, para ello hay que utilizar registros
específicos (SFR).
3.1.4. Puertas de entrada/salida
El microcontrolador PIC16F84 posee 13 patillas cada una de las cuales se puede
configurar como entrada o como salida. Éstas se encuentran distribuidas en dos puertos: el
puerto A con cinco patillas, desde RA0 a RA4; y el puerto B con ocho patillas, desde RB0 a RB7.
3.1.5. Recursos auxiliares.
El microcontrolador PIC16F84 dispone de los siguientes recursos adicionales:
§ Circuito de reloj. Está incorporado en el microcontrolador y sólo se necesitan unos pocos
componentes exteriores para seleccionar y estabilizar la frecuencia de trabajo. Dichos
componentes suelen consistir en un cristal de cuarzo junto con elementos pasivos.
La frecuencia del reloj principal determina el ciclo de instrucción (tiempo que tarda una
instrucción en ejecutarse). En los PICs, un ciclo de instrucción emplea cuatro periodos de
oscilación del reloj principal. Por ejemplo si la frecuencia del reloj principal es de 4 MHz, un
ciclo de instrucción tardará en realizarse:
T oscilación del reloj principal = 1/F del reloj principal = 1/4 MHz = 250 ns
Ciclo de instrucción = T oscilación x 4 = 250 ns x 4 = 1 µs.
Si por ejemplo el programa tuviera 250 líneas de instrucciones, la ejecución completa
tardaría : 250 x 1µs = 250 µs.
§ Estado de reposo. Cuando el microcontrolador funciona en modo de reposo (sleep) la
potencia necesaria es menor de 3 µA.
§ Temporizador. Se incrementará en una unidad por cada pulso de reloj. Cuando llegue al
valor máximo FFh (los 8 bits a ‘1’), se producirá el desbordamiento del registro asociado al
temporizador (TMR0), se iniciará tomando el valor 00h y generará una interrupción (si se
Figura 6-9. Mapa de la memoria de datos SRAM.
14. 14 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
había autorizado), repitiendo dicho ciclo indefinidamente. El temporizador puede recibir la
señal de reloj que hace que se incremente de una señal externa a través de una patilla de
entrada, o del reloj principal del microcontrolador (en ese caso dividida por cuatro). Se
puede trabajar directamente con estas señales o bien pasarlas por un divisor, cuyo valor se
puede seleccionar por software.
§ Perro guardián. El temporizador perro guardián (watchdog) es independiente del reloj
principal (posee su propio oscilador), por tanto, en el modo en bajo consumo puede seguir
funcionando. Cuando llegue al valor máximo FFh, se produce el desbordamiento del perro
guardián, se iniciará tomando el valor 00h y provocará un reset. El tiempo típico es de 18ms,
pero utilizando un divisor de frecuencia (programable por software) se pueden alcanzar 2,5
s.
La utilización del perro guardián permite controlar los posibles “cuelgues” del programa, esto
es, si durante el programa hemos previsto el poner a cero el perro guardián para evitar que
se genere un reset, en el momento que por un fallo no previsto el programa se quede en un
bucle sin fin, al no poder poner a cero el perro guardián, éste generará un reset sacando al
programa del bucle.
3.2. Distribución de los terminales.
El encapsulado del PIC16F84 es del tipo DIP de 18 pines (Figura 6-10) y está fabricado
en tecnología CMOS, por lo que su consumo es muy reducido, 2 mA cuando trabaja a 4MHz. A
continuación se describe la función de sus patillas:
§ VDD y VSS
Es la alimentación, que puede ser de 2 V a 6 V. VDD
es el terminal positivo y Vss el negativo. La tecnología
CMOS permite que la tensión de alimentación pueda
oscilar entre 2 y 6,25 V con un reducido consumo.
§ MCLR
Es el reset del microcontrolador (Master Clear), el
cual se produce cuando la tensión en dicho pin
desciende entre 1,2V a 1,7V.
Para la mayoría de aplicaciones bastará con
conectarlo directamente a positivo.
Cuando tengamos que utilizar un reset manual el
fabricante recomienda el circuito de la Figura 6-11,
con R1 =100Ω y R =10KΩ.
§ RA0- RA4
Son los terminales de entrada/salida del puerto A. Los cuales pueden suministrar una
corriente por cada pin de 20mA., pero la suma de las cinco líneas del puerto A no puede
exceder de 50 mA. La corriente absorbida por cada pin puede ser de 25 mA, pero la suma
de las cinco líneas no puede exceder de 80 mA.
El pin RA4 tiene una doble función que se puede seleccionar por programa, y es la de ser la
entrada del contador/temporizador TMR0, es decir T0CK1.
Figura 6-11 Circuito de reset.
Figura 6-10 Disposición de pines.
15. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 15
§ RB0-RB7
Son los terminales de entrada/salida del puerto B. Los cuales pueden suministrar una
corriente por cada pin de 20 mA, pero la suma de las ocho líneas no puede superar los 100
mA. La corriente absorbida por cada pin puede ser de 25 mA, pero la suma de todas no
puede exceder de 150 mA.
El pin RB0 tiene una doble función seleccionable por programa, que es la de ser entrada de
interrupción externa (INT). Los pines del RB4 al RB7 tienen una doble función que se puede
seleccionar por programa, que es la de ser entrada de interrupción interna por cambio de
estado.
§ OSC1/CLKIN OSC2/CLKOUT
Son los terminales para la conexión del oscilador externo que proporciona la frecuencia de
trabajo o frecuencia del reloj principal.
Frecuencia
del cristal (XT)
Rango C1 Rango C2
100 KHz 68 – 100 pF 68 – 100 pF
2 MHz 10 – 22 pF 10 – 22 pF
4 MHz 10 – 22 pF 10 – 22 pF
3.2.1. Conexionado típico fijo para cualquier aplicación.
En los circuitos donde se utiliza el PIC16F84 es habitual emplear tensión de alimentación
de +5V y como circuito de reloj externo uno del tipo XT a una frecuencia de 4MHz. Con esta
configuración, el conexionado fijo para cualquier aplicación es el mostrado en la Figura 6-13.
Las patillas que no están conectadas son las dedicadas a transferir la información con los
periféricos que utilice la aplicación.
Figura 6-13. Conexionado fijo del PIC16F84.
3.3. Periféricos de E/S.
Los diseños reales utilizan diversos periféricos que hay que conectar a las patillas del
microcontrolador que soportan las líneas de E/S.
3.3.1. Periféricos digitales de entrada.
§ Pulsadores.
Estos dispositivos permiten introducir un nivel lógico en el momento que se les acciona,
pasando al nivel contrario cuando se deja de hacerlo (vuelven a la posición de reposo).
Figura 6-12. Circuito de reloj.
+5V
27pF
RA0
RA1
PIC16F84
OSC1
OSC2
VDD
RB7
RB6
RB5
RB4
RA2
RA4/T0CKI
Vpp
MCLR /
VSS
RB0/INT
RB1
RB2
RB3
RA3
27pF
Cristal 4MHz
VDD
10K
100
16. 16 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
En el esquema de la izquierda de la Figura 6-14 la línea de entrada (IN) recibe un nivel
lógico alto cuando el pulsador está reposo y un nivel lógico bajo cuando se acciona. El
pulsador de la derecha funciona al revés.
Figura 6-14. Dos posibles formas de conectar un pulsador.
Hay multitud de detectores, finales de carrera y sensores digitales que funcionan de la
misma manera que los pulsadores.
§ Interruptores.
Los interruptores tienen dos estados estables y hay que accionarlos para cambiar de uno a
otro. El interruptor admite el estado abierto y el estado cerrado. Las formas de conectar un
interruptor a una entrada del microcontrolador son iguales a las de la figura 6-14,
sustituyendo el pulsador por el interruptor.
Todos los circuitos electromecánicos (pulsadores, interruptores,...)
originan un fenómeno denominado “rebotes”: las láminas se abren y
se cierran varias veces en el momento de la transición (Figura 6-15).
El efecto que produce es semejante a abrir y cerrar el interruptor o
pulsador varias veces, por lo que puede provocar resultados
erróneos.
El efecto de los rebotes se puede solucionar bien mediante software, o bien por hardware.
En la Figura 6-16 se muestran dos circuitos hardware antirrebotes. El circuito de la izquierda
emplea un condensador y el de la derecha un flip-flop R-S.
3.3.2. Periféricos digitales de salida
§ Diodos LED.
El diodo led es un elemento que se emplea como indicador luminoso. Cuando la diferencia
de potencial entre su ánodo y su cátodo supere un determinado valor umbral el diodo led se
encenderá. Las líneas de los PIC pueden suministrar suficiente corriente como para
encender a un diodo led, por eso se pueden conectar directamente a través de una
resistencia como muestra la Figura 6-17. Si empleamos la conexión de la izquierda de la
figura, el diodo led se encenderá al poner a ‘1’ la salida del microcontrolador, mientras que
con la conexión de la derecha lo hará cuando la salida se ponga a ‘0’.
Rebotes
Pulsación
Figura 6-15 Efecto de los rebotes.
IN
R
S
Figura 6-16. Esquemas para eliminar rebotes.
17. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 17
En ocasiones, los diodos u otro tipo de carga necesitan más corriente que la que pueden
entregar las líneas de los PIC. En ese caso es necesario intercalar una etapa amplificadora.
§ Relés
La activación y desactivación de un relé brinda la oportunidad de poder controlar cargas
mucho mayores (más corriente) porque pueden ser controladas por los contactos de dicho
relé (Figura 6-18).
Cuando la línea de salida, OUT, aplica un nivel alto a la
base del transistor Darlington (etapa amplificadora)
hace que conduzca y se active el relé. Al cerrarse los
contactos del relé se controla una carga mayor. El valor
de la resistencia depende del tipo de relé y del
transistor.
3.4. Programación.
Un programa es un conjunto ordenado de instrucciones que determinan el procesado de
los datos y la obtención de los resultados. Cada procesador entiende un conjunto de
instrucciones, que en el caso del PIC16F84 son 35. A dichas instrucciones se les llama
“instrucciones máquina” y en este microcontrolador cada una de ellas consta de 14 bits con los
cuales se indica el código de la operación.
Como sería muy complejo escribir las instrucciones con 14 bits, a cada una se la
referencia con un neumónico, que es un conjunto de letras que expresan de forma resumida la
operación que hace la instrucción. Al lenguaje que utiliza estos neumónicos se le llama
ensamblador.
Programar en lenguaje ensamblador es programar con las mismas instrucciones que
directamente puede ejecutar el procesador. Hay lenguajes de alto nivel en los que una
instrucción equivale a muchas instrucciones máquina. Son más fáciles de utilizar, pero la
utilización de los lenguajes más cercanos a la máquina (ensamblador) representan un
considerable ahorro de código en la confección de los programas, lo que es muy importante
dada la limitada capacidad de la memoria de instrucciones.
Entre los lenguajes de alto nivel que se pueden emplear con microcontroladores PIC se
encuentran el lenguaje C y Basic.
Los compiladores son programas que se encargan de traducir el programa escrito en
lenguaje ensamblador (u otro lenguaje) a código máquina, único lenguaje que el
microcontrolador es capaz de entender. Tras la compilación, se grabará este código binario en la
memoria de programa del microcontrolador.
Figura 6-17. Dos posibles formas de conectar un led.
Figura 6-18. Esquema del control de un relé.
18. 18 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
3.4.1. Estructura general de un programa en ensamblador.
En una programa escrito en lenguaje ensamblador, además de las 35 instrucciones que
interpreta el procesador también se colocan directivas, que son comandos para realizar ciertas
operaciones con el programa. A continuación se comentan las partes que generalmente hay en
un programa:
1º. Modelo de procesador y sistema de numeración.
Los programas comienzan con la directiva list que referencia el modelo de microcontrolador.
También se suele especificar el tipo de numeración que se empleará con la directiva radix.
Lo usual es emplear el sistema hexadecimal, en el que los valores se expresan precedidos
de “0x”. En los ejemplos que se desarrollarán a lo largo del tema comenzaremos el
programa ensamblador con las siguientes directivas (detrás del punto y coma se pueden
añadir comentarios):
List p=16F84 ;Se utiliza el microcontrolador PIC16F84
Radix hex ; Se usará el sistema hexadecimal
2º. Variables.
Las posiciones de la memoria de datos se utilizan para guardar operandos y resultados,
además de almacenar registros especiales.
Para que al programador le sea más sencillo confeccionar el programa, en lugar de hacer
referencia a las posiciones de la memoria donde se encuentran los datos que va a emplear,
a cada una de estas posiciones se le asocia un nombre. La directiva equ relaciona un
nombre con la dirección que se asigna, así el programador trabaja con nombres y el
compilador traduce automáticamente éstos a las direcciones correspondientes. Por ejemplo
el registro que contiene la información de estado se encuentra en la dirección 0x03, el
puerto de entrada A en 0x05, etc.. Si queremos emplear nombres de variables para estas
direcciones de memoria escribiríamos:
ESTADO equ 0x03 ;La etiqueta “ESTADO” está asociada a la dirección 0x03
PUERTAA equ 0x05 ;La etiqueta “PUERTAA” está asociada a la dirección 0x05
3º. Origen del programa.
Antes de comenzar a escribir instrucciones máquina debe definirse la dirección de la
memoria de programa a partir de la cual se desea comenzar a cargar el programa. Para ello
se emplea la directiva org. En los PIC el origen del programa siempre se pone en la
dirección 0x00 porque es donde comienza a ejecutarse el programa después de hacer un
reset. Definiremos el origen de la siguiente manera:
org 0x00 ;Inicio de programa
Cuando el programa maneja interrupciones, no se comienza a cargar el programa desde la
dirección 0x00, porque si se genera una interrupción el programa que la atiende comienza
en la dirección 0x04 (vector de interrupción). En este caso lo que se suele hacer es poner
en la dirección 0x00 un salto a una dirección de la memoria de programa posterior al vector
de reset, por ejemplo saltaríamos a una posición etiquetada como INICIO que se encuentra
en la dirección 0x05.
19. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 19
org 0x00 ;La siguiente instrucción estará al inicio de la memoria
goto INICIO ;Salta a la dirección etiquetada con INICIO
org 0x05 ;La siguiente instrucción estará en la dirección 0x05
INICIO
-------
-------
end
4º. Cuerpo del programa y final.
Tras indicar la dirección donde se comenzará a cargar el programa, sigue el cuerpo del
mismo compuesto por las instrucciones máquina y los operandos de éstas.
El código se estructura en columnas. La primera columna se utiliza para las etiquetas que
se emplean para hacer referencia a partes del programa y nos permiten realizar saltos a
estas partes (como INICIO en el ejemplo anterior). Las siguientes columnas contienen el
campo de instrucciones, el campo de datos y el campo de comentarios. Los comentarios
comienzan con ; ).
Al final del programa se coloca la directiva end.
3.4.2. Ejemplos de programación.
Ejemplo 6.1. Sumar el contenido de la posición de memoria 0Ch (5) con el contenido de la
posición de memoria 0Dh (2) y almacenar el resultado en la posición de memoria 0Eh.
El sumador (ALU) del PIC es capaz de sumar dos datos de 8
bits cada uno, pero debido a su configuración uno de los sumandos
debe proceder del registro de trabajo W (Figura 6-7).
El ejemplo maneja tres posiciones de la memoria de datos de
propósito general (figura 6-19). En la posición 0Ch se colocará el
primer operando con el valor 5; en la posición 0Dh el segundo con el
valor 2 y el resultado se almacenará en 0Eh. Como se vio en la
Figura 6-9 las direcciones 0Ch, 0Dh y 0Eh son las tres primeras
posiciones de la memoria de datos RAM (banco 0) que el usuario
puede emplear para fines propios.
Antes de exponer el código del programa se explican las
instrucciones que se van a utilizar:
§ Instrucción mov
Permite transferir el contenido de un registro fuente f a un registro destino d. En los PIC
todos los datos residen en posiciones de la memoria de datos a excepción del registro W.
La instrucción mov puede mover tres tipos fundamentales de operandos:
1. El contenido del registro W.
2. El contenido de una posición de memoria de datos.
3. Un literal o valor.
§ movf f,d : mueve el contenido del operando fuente f (posición de la memoria de datos) al
destino d (puede ser W o la propia fuente).
Banco 0
00h
Registros
especiales
0Bh
5 0Ch OPERANDO1
2 0Dh OPERANDO2
x 0Eh RESULTADO
4Fh
Figura 6-19. Mapa de memoria del ejemplo1.
20. 20 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
§ movwf f : mueve el contenido del registro W a la posición de memoria especificada por f.
§ movlw k : mueve el valor k al registro W.
§ addwf f,d : suma el contenido del registro W con el de f y deposita el resultado en W si d =
0 (o W), o en f si d = 1.
§ addlw k : suma al contenido del registro W el valor k y deposita el resultado en W.
A continuación se expone el código ensamblador del programa y el diagrama de flujo
(Figura 6-20).
List p=16f84
OPERANDO1 equ 0x0C
OPERANDO2 equ 0x0D
RESULTADO equ 0x0E
org 0x00 ;origen
INICIO
movlw 0x05 ;W ← ‘5’
movwf OPERANDO1 ;OPERANDO1←W
movlw 0x02 ;W ← ‘2’
movwf OPERANDO2 ;OPERANDO2←W
addwf OPERANDO1,W ;OPERANDO1+W →W
movwf RESULTADO ;RESULTADO ←W
end
Ejemplo 6.2. Confeccionar un programa para el microcontrolador PIC 16F84 que lea el número
binario introducido por los interruptores y lo visualice en los diodos led (Figura 6-21).
El PIC16F84 dispone de dos puertas,
PUERTA A (RA0-RA4) y PUERTA B (RB0-RB7).
Cada una de las líneas de estas puertas puede
actuar como entrada o como salida. El valor de
los datos que entran o salen por cada puerta
están materializados en dos posiciones de la
RAM, PORTA para la puerta A y PORTB para la
puerta B (figura 6.21). Existen otros dos registros
de la memoria RAM (TRISA y TRISB) que se
emplean para configurar las líneas de PORTA y
PORTB como entrada o salida, de tal forma que
cuando en uno de los bits se graba un ‘1’, la
línea correspondiente de la puerta afectada
actúa como entrada, mientras que si se graba un
‘0’, actúa como salida.
En las posiciones 5 y 6 (Figura 6-22) del banco 0 se ubican los registros de datos de las
puertas y en las mismas posiciones de la memoria, pero en el banco 1, se encuentran los
registros de configuración correspondientes. Si se desea acceder a posiciones del banco 1 hay
que poner a ‘1’ el bit 5 (RP0) de un registro llamado STATUS.
INICIO
Declaración de variables
OPERANDO1 ← ‘5’
OPERANDO2 ← ‘2’
RESULTADO = OPERANDO1 + OPERANDO2
END
Figura 6-20. Diagrama de flujo del ejemplo 1.
Figura 6-21. Esquema de conexión del ejemplo 2.
2 x 10K
3x 680
+5V
27pF
RA0
RA1
PIC16F84
OSC1
OSC2
VDD
RB7
RB6
RB5
RB4
RA2
RA4/T0CKI
Vpp
MCLR /
VSS
RB0/INT
RB1
RB2
RB3
RA3
27pF
4MHz
10K
100
VDD
VDD
VDD
10K
21. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 21
Por ejemplo si se quisiera configurar como entradas todas las líneas de la puerta A y como
salidas las de la puerta B, habría que direccionar el banco 1 (bit 5 de STATUS=’1’), cargar con ‘1’
los bits de TRISA y con ‘0’ todos los bits de TRISB. Una vez configuradas las puertas habrá que
volver a poner a ‘0’ el bit 5 del registro STATUS (volver al banco 0) para poder leer la información
introducida por las líneas configuradas como entradas o enviar por las líneas configuradas como
salidas.
Figura 6-22. Registros STATUS, PORTA y TRISA.
En el esquema de conexión mostrado en la figura 6.20 se puede observar que cuando se
cierre un interruptor se aplicará un ‘0’ a la entrada correspondiente del microcontrolador y, si este
valor se traslada a la salida el diodo led unido a la misma se apagará. Cuando se abra un
interruptor, se aplicará un ‘1’ en la entrada y el diodo led se encenderá.
Aparecen en este ejemplo algunas instrucciones nuevas:
§ bsf f,d : pone a ‘1’ el bit b del registro f .
§ bcf f,d : pone a ‘0’ el bit b del registro f .
§ goto etiqueta : salta hasta la instrucción que va precedida por la etiqueta.
A continuación se expone el código ensamblador del programa y el diagrama de flujo
(Figura 6-23).
Banco 0 Banco 1
00h 80h
03h STATUS 83h
05h PORTA TRISA 85h
06h PORTB TRISB 86h
0BH
Registro STATUS (dirección 03h)
RP1 RP0
bit7 bit0
§ bit 6 – 5: RP0-RP1 Selección del banco de registros
00 = Banco 0
01 = Banco 1
Registro PORTA (dirección 05h Banco 0)
-- -- -- RA4/T0CKI RA3 RA2 RA1 RA0
bit7 bit0
-- : los tres primeros bits de PORTA siempren se leerán como ‘0’
Registro TRISA (dirección 05h Banco 1)
-- -- -- TRISA4 TRISA3 TRISA2 TRISA1 TRISA0
bit7 bit0
Figura 6-23. Diagrama de flujo del ejemplo 2.
INICIO
Declaración de variables
PORTB ← PORTA
Configuración de E/S
22. 22 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
List p=16f84
STATUS equ 0x03
PORTA equ 0x05
PORTB equ 0x06
org 0x00
goto INICIO
org 0x05 ;salta el vector de interrupción
INICIO
bsf STATUS,5 ;cambia al banco1
movlw b’00000000’ ;W ← ‘00’
movwf PORTB ;TRISB←W (PORTB salidas)
movlw b’00011111’ ;W ← ‘1F’
movwf PORTA ;TRISA←W (PORTA entradas)
bcf STATUS,5 ;cambia al banco0
BUCLE
movf PORTA,W ;W ← PORTA
movwf PORTB ;PORTB ← W
goto BUCLE
end
Los valores codificados en binario se escriben entre comilla simple y precedidos de la letra
b.
Ejemplo 6.3. Confeccionar un programa para el PIC 16F84 que explore el estado de un
interruptor conectado a la línea RA0 del puerto A (Figura 6-24) y que ilumine el diodo led
conectado a la línea RB0 del puerto B cuando el interruptor se halle cerrado.
Este ejemplo incorpora la instrucción:
§ btfsc f,d : salta una instrucción si el bit b del
registro f es ‘0’, si no, sigue por la siguiente
instrucción.
§ clrf f : borra el contenido del registro f.
A continuación se expone el código
ensamblador del programa y el diagrama de flujo
(Figura 6-25).
INICIO
Declaración de variables
Configuración de E/S
RA0 ON
RA0=’0’
Encender led
RB0 =’1’
Apagar led
RB0 =’0’
SI
NO
Figura 6-25. Diagrama de flujo del ejemplo 3.
Figura 6-24. Esquema de conexión del ejemplo 3.
10K
680
+5V
27pF
RA0
RA1
PIC16F84
OSC1
OSC2
VDD
RB7
RB6
RB5
RB4
RA2
RA4/T0CKI
Vpp
MCLR /
VSS
RB0/INT
RB1
RB2
RB3
RA3
27pF
4MHz
10K
100
VDD
VDD
23. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 23
List p=16f84
STATUS equ 0x03
PORTA equ 0x05
PORTB equ 0x06
org 0x00
goto INICIO
org 0x05 ;salta el vector de interrupción
INICIO
bsf STATUS,5 ;cambia al banco1
clrf PORTB ;Puerto B configurado como salidas
movlw b’00011111’ ;Puerto A configurado como entradas
movwf PORTA
bcf STATUS,5 ;cambia al banco0
BUCLE
btfsc PORTA,0 ;¿RA0=0? salta si RA0 es ‘0’
goto RA0_es_1
bsf PORTB,0 ;pone a ‘1’ RB0, enciende el led
goto BUCLE
RA0_es_1
bcf PORTB,0 ;pone a ‘0’ RB0, apaga el led
goto BUCLE
end
Ejemplo 6.4. Confeccionar un programa para el PIC 16F84 que comience poniendo a cero un
contador y lo vaya incrementando de unidad en unidad hasta alcanzar el valor 5Fh (95),
momento en el cual se encenderá un led conectado a RB0 y terminará el programa.
No existe ninguna instrucción que nos permita comparar el contenido de los registros de la
memoria. Para solucionar este problema lo que haremos será restar al contenido del registro el
valor con el que queremos compararlo y analizar el resultado de dicha operación.
Si el resultado de la resta es cero los dos
valores son iguales y si por el contrario el resultado
es distinto de cero los valores comparados son
distintos. Existe un bit (Z) en el registro STATUS
(figura 6.25) para indicar cuando una operación
aritmética o lógica realizada en la ALU da como
resultado cero.
Las instrucciones nuevas que se van a emplear son:
§ incf f,d : incrementa en una unidad el contenido del registro f y deposita el resultado en W
si d = 0 (o W), o en f si d = 1.
§ subwf f,d : resta el contenido de W al contenido de f y deposita el resultado en W si d = 0
(o W), o en f si d = 1.
§ sublw k : resta el valor de k al contenido de W y almacena el resultado en W.
A continuación se expone el código ensamblador del programa y el diagrama de flujo
(Figura 6-27).
Registro STATUS (dirección 03h)
Z
bit7 bit0
§ bit 2 : Z bit de cero
1 = El resultado de la operación es cero
0 = El resultado de la operación no es cero
Figura 6-26. Bit Z del registro STATUS.
24. 24 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
List p=16f84
STATUS equ 0x03
PORTB equ 0x06
CONTADOR equ 0x0C
org 0x00
goto INICIO
org 0x05 ;salta el vector de interrupción
INICIO
bsf STATUS,5 ;cambia al banco1
bcf PORTB,0 ;RB0 salida, TRISB.0=0
bcf STATUS,5 ;cambia al banco0
bcf PORTB,0 ;apaga el led (RB0=0)
clrf CONTADOR ;inicializa CONTADOR =0
BUCLE
incf CONTADOR,1 ;incrementa CONTADOR
movwl 0x5f ;W ← ‘5F’
subwf CONTADOR,W ;resta el valor del contador a W
btfss STATUS,2 ;salta si Z=1(el resultado de la resta es 0)
goto BUCLE ;salta a BUCLE si no son iguales
bsf PORTB,0 ;enciende el led (RB0=1)
end
Figura 6-27. Diagrama de flujo del ejemplo 4.
INICIO
Declaración de variables
Configuración de E/S
CONTADOR
= 5Fh
SI
NO
CONTADOR = 0
CONTADOR++
END
Enciende RB0 (RB0=1)
25. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 25
Figura 6-28. Registro OPTION.
Ejemplo 6.5. Confeccionar un programa para el PIC 16F84 trabajando a 4MHz que produzca
una señal cuadrada de periodo 50 ms (25 ms a nivel alto y 25 ms a nivel bajo) en el pin RB0.
Para generar la señal cuadrada en la patilla del microcontrolador RB0 procederemos
de la siguiente manera: pondremos el bit RB0 a ‘1’ ejecutaremos un rutina (subprograma)
encargada de realizar un retardo de 25 ms; pondremos de nuevo el bit RB0 a ‘0’ y volveremos
a ejecutar la subrutina anterior. Este proceso se repetirá indefinidamente.
Una de las funciones más habituales en los programas de control suele ser determinar
intervalos concretos de tiempo. También suele ser frecuente contar impulsos producidos en el
exterior del sistema. En el microcontrolador PIC16F84 estas funciones la realiza un
temporizador/contador de 8 bits, llamado TMR0 que actúa de dos maneras distintas:
§ Como contador de sucesos, representados por los impulsos que se aplican a la patilla
RA4/T0CKI. Al llegar al valor FFh se desbordará el contador y, con el siguiente impulso
pasa a 00h, advirtiendo esta circunstancia activando un señalizador y/o provocando una
interrupción.
§ Como temporizador, se incrementa con cada ciclo de instrucción (4/Freloj),o divisores del
mismo, hasta que se desborda (pasa de 00h a FFh) y avisa poniendo a ‘1’ un señalizador
y/o provocando una interrupción.
Para que el TMR0 funcione como contador de impulsos aplicados en RA4/T0CKI hay que
poner a ‘1’ el bit T0CS, que es el que ocupa la posición 5 del registro OPTION (figura 6.27). Para
que el TMR0 funcione como temporizador el bit T0CS debe ponerse a ‘0’.
TMR0 es un registro de propósito
especial ubicado en la posición 01h del banco
0 de la memoria de datos RAM. En igual
dirección pero en el banco 1 se encuentra el
registro de configuración OPTION.
El tiempo de la temporización se
calcula a partir del periodo de la señal de reloj
(Treloj), el valor de un divisor de frecuencia
definido en el registro OPTION y el valor del
temporizador TMR0.
Temporización = 4·Treloj · (255 - TMR0) · Divisor
255 - TMR0 = Temporización / (4 ·Treloj · Divisor)
Si se desea temporizar 25ms (25000 µs) y
asignamos al divisor de frecuencia el valor 128
(PSA =’0’, PS2 = ‘1’, PS1 =’1’, PS0 = ‘0’), el
temporizador TMR0 deberá contar 195 eventos:
255 -TMR0 = 25·10-3
/ (1·10-6
· 128) = 195,3
El valor que hay que cargar en el temporizador TMR0 será el complemento de 195, es
decir, 255-195= 60, que equivale al código hexadecimal 0x3c.
Registro OPTION (dirección 01h, Banco1)
T0CS T0SE PSA PS2 PS1 PS0
bit7 bit0
§ bit 5 : T0CS bit de selección de la fuente de reloj
1 = Transición en el pin RA4/T0CKI
0 = Ciclo de instrucción interno
§ bit 3 : PSA bit de asignación del divisor
1 = Divisor asignado al WDT (watch dog)
0 = Divisor asignado a TMR0
§ bit 2-0 : PS2:PS0 bit de selección del divisor
PS2 PS1 PS0 TMR0 WDT
0 0 0 1 : 2 1 : 1
0 0 1 1 : 4 1 : 2
0 1 0 1 : 8 1 : 4
0 1 1 1 : 16 1 : 8
1 0 0 1 : 32 1 : 16
1 0 1 1 : 64 1 : 32
1 1 0 1 : 128 1 : 64
1 1 1 1 : 256 1 : 128
26. 26 T-6 “Microcontroladores. PIC16F84.
Figura 6-29. Registro INTCON.
Al cargar en el registro TMR0 el valor 60,
éste se incrementará cada 128µs (ciclo definido
por: Divisor · 4 · Treloj ). Cuando llegue al final de la
cuenta (255), se habrá incrementado 195 veces,
generando un retardo de aproximadamente 25ms
(195 · 128µs). En ese instante se pondrá ‘1’ el bit
T0IF del registro INTCON (registro de propósito
especial 0x0B del banco 0, Figura 6-29).
Aparecen en el código las siguientes instrucciones:
§ call k : guarda la dirección de la instrucción actual y salta a la dirección k (donde se
encuentra la subrutina).
§ return :retorna a la dirección almacenada. Una vez ejecutada la subrutina el programa
vuelve a la posición de la memoria de programa posterior a la llamada call.
A continuación se expone el código ensamblador del programa y el diagrama de flujo
(Figura 6-30).
Registro INTCON (dirección 0Bh, Banco 0)
GIE EEIE T0IE INTE RBIE T0IF INTF RBIF
bit7 bit0
§ bit 2 : T0IF flag de desbordamiento de TMR0
1 = Desbordamiento de TMR0
0 = TMR0 no se ha desbordado
Figura 6-30. Diagrama de flujo del ejemplo 5.
INICIO
Declaración de variables
Configuración de E/S
y de TMR0
Apagar led
RB0=’0’
Retardo 25ms
Encender led
RB0=’1’
Retardo 25ms
SI
NO
RETARDO
TMR0 = 3c
T0IF=’1’
RETURN
27. T-6 “Microcontroladores. PIC16F84. ” 27
List p=16f84
STATUS equ 0x03
PORTB equ 0x06
TMR0 equ 0x01
INTCON equ 0x0B
org 0x00
goto INICIO
org 0x05
INICIO
bsf STATUS,5 ;cambia al banco1
clrf PORTB ;PORTB salidas
movlw b’00000110 ;configuración OPTION
movwf TMR0
bcf STATUS,5 ;cambia al banco0
BUCLE
bcf PORTB,0 ;RB0 = ‘0’
call RETARDO ;retardo
bsf PORTB,0 ;RB0 = ‘1’
call RETARDO ;retardo
goto BUCLE
RETARDO
bcf INTCON,2 ;desconecta el flag de desbordamiento
movlw 0x3c
movwf TMR0 ;carga TMR0
EXPLORA
btfss INTCON,2 ;¿Se ha desbordado TMR0?
goto EXPLORA ;bucle hasta que TMR0 llegue a 256
return
end