Con esta presentación lograrán comprender el uso adecuado de un isotipo, un logotipo y un isologo. Además de la habilidad de conocer su concepto, y tener la oportunidad de crearte un isologo propio, uno que valla acorde con tu personalidad y que te represente como tal. Hasta Luego.
Carlos Mesa nos conduce a través de la historia de la cámara oscura, desde la definición dada por Aristóteles, pasando por los primeros conceptos del árabe Al-Hazem, los trabajos de Roger Bacon, las ideas de Leonardo Da Vinci, las mejoras de Athanasius Kircher, hasta llegar al siglo XVIII. En esta conferencia comprenderemos los usos en la pintura de la cámara oscura por parte de Vermeer y Canaletto. La conferencia termina con los principios de la fotografía, cuando Joseph Nicephóre comienza a usar las sales de plata y el betún de Judea.
Servicios orientados a soluciones digitales como diseño de interfaz de usuario, monitorización, conectividad, creación de plataformas, de software especiales, ...todo tipo de soluciones en local i cloud cumpliendo los distintos objetivos de los clientes: mejorar las ventas, la fidelización con clientes y canal, mejorar el servicio, ...en definitiva para diferenciar y dar valor a las empresas
Caso de éxito desarrollo identidad visual de la principal red de talleres de carrocería y pintura de España.
ADICT realiza proyectos modulares de identidad visual que engloban las fases de definición, conceptualización, diseño, desarrollo, presentación e implantación 360º de marca en retail (diseño exterior, interior, atmósfera y ambientación, señalética, merchandising,…)
Con esta presentación lograrán comprender el uso adecuado de un isotipo, un logotipo y un isologo. Además de la habilidad de conocer su concepto, y tener la oportunidad de crearte un isologo propio, uno que valla acorde con tu personalidad y que te represente como tal. Hasta Luego.
Carlos Mesa nos conduce a través de la historia de la cámara oscura, desde la definición dada por Aristóteles, pasando por los primeros conceptos del árabe Al-Hazem, los trabajos de Roger Bacon, las ideas de Leonardo Da Vinci, las mejoras de Athanasius Kircher, hasta llegar al siglo XVIII. En esta conferencia comprenderemos los usos en la pintura de la cámara oscura por parte de Vermeer y Canaletto. La conferencia termina con los principios de la fotografía, cuando Joseph Nicephóre comienza a usar las sales de plata y el betún de Judea.
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GREATIVIDAD es un estudio de diseño gráfico multidisciplinar. Trabajamos en la creación, mantenimiento y evolución de empresas. Creemos que las mejores experiencias de marca están basadas en conceptos como “menos es más” “claridad” “funcionalidad” y “creatividad narrativa” .
DISEÑO GRÁFICO | DISEÑO WEB | MARKETING
GUTMARC - Comunicación y diseño | Comunication & DesignMarco Gutiérrez
GUTMARC - Brochure de servicios: Identidad visual, diseño de Interfaces, gráfica, packaging y social media.
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Creamos valor en la sociedad a través de empoderar a los arquitectos, constructores y desarrolladores inmobiliarios con estrategias de marketing digital para generar clientes potenciales.
Diapositivas de la desconferencia que dicté en el Barcamp 2015. Entiendiendo lo UX es y lo que no es. Un recorrido por los principios de UX y las profesiones relacionadas con ello.
Presentación de la primera jornada del Workshop Digital donde se abaracaron las temáticas del diseño centrado en el usuario y sus metodologías, experiencia de usuario, y diseño responsive.
Atomo Interactive es una Agencia de Marketing Digital dedicada a
crear Sinergia de Marca mediante el desarrollo e implementación de Estrategias de Comunicación y Publicidad basadas en web.
1. 15 DE OCTUBRE DEL 2020
Diseño Gráfico Digital. 7mo cuatrimestre
Diseño Arquigráfico
Ricardo Zivec Moreno
Act. 1 Presentación
ARQUIGRAFÍAENLA
ARQUITECTURA
Alexa Jazmín Tostado Martínez.
2. ¿QUÉESLA
ARQUIGRAFÍA?ES LA COMUNICACIÓN VISUAL LOGRADA A TRAVÉS DE LOS
ELEMENTOS GRÁFICOS Y ARTÍSTICOS, APLICADOS EN LA
ARQUITECTURA DE UN ESPACIO COMERCIAL.
3. IMPORTANCIA.
Es parte de la identidad de una marca para
componer un sistema gráfico que resalte
los valores potenciales de la empresa.
Nos permite transmitir de manera visual.
Plasma de manera artística e innovadora la
identidad del cliente y su marca.
Transformas un espacio atractivo y atrae la
atención del cliente.
4. CARACTERÍSTICAS
Permite ubicar y orientar al usuario.
Señales claras y precisas.
Presencia de la marca.
Usa palabras claves para orientar.
Conocer el espacio donde se va a
colocar.
5. RECOMENDACIONESPARAHACERUNPROPUESTA.
Organización: Conocer el manual de identidad de la empresa y su
historia.
Arquitectura: Se deben conocer los planos y especificaciones técnicos
del lugar.
Composición visual: Diseña una línea gráfica para todos los gráficos.
Construcción: Tenemos que tener en cuenta los materiales que vamos
a necesitar para lo construcción al igual de los costos de la producción.
Implementación: Numero de piezas que produciremos e instalación.
6. PERSPECTIVASTRIDIMENSIONALES EXTERIORES
Esa nos permite mostrar al cliente
mostrar al cliente el objetivo final de la
obra a construir, el entorno y cómo se
puede o se va a interactuar, lo que esto
nos permite ver como quedará la obra
antes de que comience la construcción
o el diseño del espacio donde se
requiriere trabajar.
7. ARQUIGRAFÍAYSEÑALÉTICA.
Ofrece al usuario seguridad (dónde esta, como moverse y hacia dónde
seguir) El diseño de los signos y señales no solo nos servirán para informan
sino que también organiza al público para que ubique lo que esta buscando.
El sistema de los signos para el uso de cartelería, follería, catálogos, iconos
en web.
Sistema señalético interno y externo: investigación, análisis, diagnostico y
estrategia comunicativa según el espacio y usuario.
Arquigrafía: identificación interior y exterior.