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Arquitectura de la Información
Análisis de la Plataforma YouTube
Samuel Valdivia Leiva 02-06-2021
Introducción
El presente trabajo está enfocado en la
aplicación de metodologías para la aplicación de
técnicas de investigación y desarrollo de
Arquitectura de información.
En el presente informe se desarrollan conceptos
que abarcan desde la teoría metodológica
(inventario de contenidos, escenarios, personas,
card sorting y otras), y como pueden ser
aplicadas a un caso práctico.
Estas metodologías de análisis fueron realizadas
con ejercicios sobre la Plataforma Youtube
Acerca de la Plataforma
YouTube es un sitio web de origen
estadounidense dedicado a compartir videos.
Presenta una variedad de clips de películas,
programas de televisión y vídeos musicales,
así como contenidos amateur como videoblogs
y YouTube Gaming. Las personas que crean
contenido para esta plataforma generalmente
son conocidas como youtubers.
Fuente: Wikipedia
Objetivo y Metodología Usada
Las metodologías usadas fueron
● Inventario de contenidos
● Escenarios
● Personas
● Cardsorting
● Treetesting
● User flow
Detalle de actividades
realizadas
● Escenarios
● Personas
● Inventario de contenidos
● Cardsorting
● Treetesting
● Mapa del sitio
Escenarios
Para el análisis de se realizó en base a la
utilización de 3 escenarios posibles sobre
el uso de la plataforma.
Construcción de
escenarios:
● Historia de usuario
● Escenario breve
● Escenario elaborado
● Mapeo de escenario
https://miro.com/app/board/o9J_lByRKgI=/
Escenarios; Historia de Usuario
Escenarios Breves
Escenarios Breves
Escenarios Breves
Escenario Elaborado
Escenario Elaborado
Escenario Elaborado
Mapeo de Escenarios
Mapeo de
Escenarios
Mapeo de Escenarios
Persona
De los tres escenarios se decidió trabajar con el Personaje de Danny, el cual a
diferencia de los personajes de los otros dos escenarios en que estos se enfocan
desde la creación de contenido, él se enfoca en el uso constante de la plataforma
a nivel usuario.
Persona
Inventario de Contenidos
Para realizar el inventario de contenidos de la plataforma Youtube, se utilizó uno
del tipo manual, mediante una planilla de cálculo.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BaP8Nhk15WrgcXVIPOOq9cpj-HLwGJ-oK4vKS186FNE/edit?usp=sharing
Inventario de Contenidos
Inventario de Contenidos
Cardsorting
En esta actividad, se seleccionaron los nombres descriptivos de 20 los videos que
son tendencia actualmente en Youtube. Las categorías de estos son variadas y
para observar cómo los usuarios clasifican estos videos contando únicamente con
la información descriptiva del título, en 11 categorías propuestas.
Junto a esto se a los encuestados se le realizaron dos preguntas simples,
enfocadas a determinar si son usuarios de la plataforma, y en caso de serlo,
determinar la frecuencia en que la usan.
La muestra fue de 10 usuarios, de los cuales en un 100% declararon usar la
plataforma y con una frecuencia diaria de la misma.
https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/optimalsort/results/b56cd8a1-1a26-43c2-9d95-c9e91b31587e#/t/
results/overview
Preguntas
Cards Utilizadas
1. ¿De Dónde Vino el Agua de la Tierra?
2. ¿Por qué Mueren las Abejas Después de Picar?
3. "Se oye como las olas del mar", así es el extraño socavón que apareció en #Puebla
4. ADOPTAMOS UN BEBÉ 󰘱😱 | KARLA BUSTILLOS
5. COMO USAR PHOTOSHOP DESDE CERO RAPIDO Y FACIL 😱(2020) | GUIA DE PHOTOSHOP PARA
PRINCIPIANTES #1 |
6. Crepúsculo: La Saga en 1 video
7. En una baldosa - Arte Elegante (Prod. Araus Danesi) (Video Oficial)
8. ENCESTA la BOLA y GANA!!!😍 Minijuegos 🎮 en pareja ✨ #short
9. Fabricación de motocicleta futurista - Modifiqué Scooter al vehículo de dos ruedas
10. HECHOS ESCALOFRIANTES SOBRE O TITANIC QUE NADIE SABÍA
11. Hongo negro: 5 preguntas sobre la rara infección fúngica que ataca a pacientes de covid-19 en India
12. Las 7 veces que la humanidad estuvo más cerca de extinguirse
13. Las primeras imágenes reales de los planetas del Sistema solar | Film | Kosmo Stream 24/7
14. Las Últimas Imágenes De Personas Que Desaparecieron Misteriosamente
15. María La Del Barrio | #TeLoResumoAsíNomás
16. Montando un PC con Vicesat, al estilo Vicesat
17. Origen de la Tierra HD - Documental Completo 2016
18. Ricardo Montaner - Canto (Video Oficial)
19. USO DRONES con CAMARA para BUSCAR a LOS COMPAS 😱 ESCONDITE EN MINECRAFT
20. Videos QLS - Renace tu Mañana (El Matinal de Maipu)
Categorías
● Ocio
● Paranormal
● Tecnología
● Tutoriales
● Video Juegos
● Aprendizaje
● Documental
● Entretención
● Historia
● Misterio
● Música
Matriz de Resultados
Matriz de Similaridad y Conclusiones
Si bien existe un amplio
porcentaje de
coincidencia, hay videos
en que los resultados se
dividieron un 50%, pero
no por una mala
interpretación de la
Tarjeta, puesto que las
categorías de
Entretención y ocio
pueden ser similares.
Tree testing
En esta etapa, se decidió trabajar con 2 Videos cuyos títulos son altamente descriptivos. Con el
fin de que el usuario pudiera asociarlos a las categorías generales de YouTube (Categorías
presentes en sección Explorar)
Los Videos usados Fueron:
● COMO USAR PHOTOSHOP DESDE CERO RAPIDO Y FACIL 😱(2020) | GUIA DE
PHOTOSHOP PARA PRINCIPIANTES #1 |
● USO DRONES con CAMARA para BUSCAR a LOS COMPAS 😱 ESCONDITE EN
MINECRAFT
Categorías:
Tendencias - Música - Videojuegos - Noticias - Aprendizaje - Deportes
Resultados Tree testing
Resultados Tree testing
Resultados Tree testing
En este caso hubo un
90% de acierto, lo que
está dentro de los
resultados esperados, y
se puede deducir que
los usuarios que se
equivocaron en la
opción, lo hicieron
porque la categoría
Tendencias puede ser
contenedora de el resto
de categorías
disponibles para elegir.
User Flow
A partir del inventario de Contenidos de la Plataforma YouTube, se desarrolla el User
Flow, el cual considera la navegación de un usuario frecuente de la aplicación.
User Flow
Site Map
Conclusiones
El correcto tratamiento de la arquitectura de la información es fundamental para cualquier plataforma o
aplicación, y esto se vuelve indispensable al tratarse de una aplicación tan masiva como lo es
Youtube,tanto para usuarios estándar o guiar a creadores de contenido, ya que define orden y
organización, lo que incide en la capacidad para hacer tareas dentro de un sitio como esta plataforma.
Para mejorar la experiencia de usuario, en este caso fue fundamental el lograr una categorización más
precisa. Con la ayuda de un cardsorting, podemos evaluar complementando con un detallado inventario
de contenidos, siempre considerando que los estas plataformas deben someterse a constantes
revisiones.
Reflexiones de aprendizaje
●¿En qué nos aportó este proyecto? ¿Qué aprendimos que antes no sabíamos? ¿Qué nos costó más?
¿Cómo lo aplicaré a mi vida diaria? etc.
Este proyecto me aportó en el reforzamiento teórico y práctico de metodologías que ya aplicaba en mis
proyectos, pero las cuales las realizaba de una manera intuitiva. También fue fundamental para ampliar
las perspectivas a la hora de plantear o pensar un proyecto, la utilización de escenarios, y el poder
plasmarlos permite que muchas ideas o consideraciones no se diluyen entre el flujo de ideas.
Lo que más me costó fue el poder trabajar en equipo o adaptarse a ritmos o metodologías de trabajo
distintas, pero entiendo que el fortalecer esa área me puede ayudar a crecer como profesional.
Links
Escenarios: https://miro.com/app/board/o9J_lByRKgI=/
User Persona: https://app.flowmapp.com/projects/216887/personas/39822/
Inventario de Contenidos:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BaP8Nhk15WrgcXVIPOOq9cpj-HLwGJ-oK4vKS186FN
E/edit?usp=sharing
Cardsorting:
https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/optimalsort/results/b56cd8a1-1a26-43c2-9d95-c9e
91b31587e#/t/results/analysisTools/clusteredMatrix
Tree Testing:
https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/treejack/results/dc9cf40a-faa8-46db-81d5-45d2fe7
f311a#/t/results/analysisTools/taskResults
User Flow https://app.flowmapp.com/projects/216887/userflow/149646/
Site Map https://app.flowmapp.com/projects/216887/sitemap/

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  • 1. Arquitectura de la Información Análisis de la Plataforma YouTube Samuel Valdivia Leiva 02-06-2021
  • 2. Introducción El presente trabajo está enfocado en la aplicación de metodologías para la aplicación de técnicas de investigación y desarrollo de Arquitectura de información. En el presente informe se desarrollan conceptos que abarcan desde la teoría metodológica (inventario de contenidos, escenarios, personas, card sorting y otras), y como pueden ser aplicadas a un caso práctico. Estas metodologías de análisis fueron realizadas con ejercicios sobre la Plataforma Youtube
  • 3. Acerca de la Plataforma YouTube es un sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir videos. Presenta una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. Las personas que crean contenido para esta plataforma generalmente son conocidas como youtubers. Fuente: Wikipedia
  • 4. Objetivo y Metodología Usada Las metodologías usadas fueron ● Inventario de contenidos ● Escenarios ● Personas ● Cardsorting ● Treetesting ● User flow Detalle de actividades realizadas ● Escenarios ● Personas ● Inventario de contenidos ● Cardsorting ● Treetesting ● Mapa del sitio
  • 5. Escenarios Para el análisis de se realizó en base a la utilización de 3 escenarios posibles sobre el uso de la plataforma. Construcción de escenarios: ● Historia de usuario ● Escenario breve ● Escenario elaborado ● Mapeo de escenario https://miro.com/app/board/o9J_lByRKgI=/
  • 16. Persona De los tres escenarios se decidió trabajar con el Personaje de Danny, el cual a diferencia de los personajes de los otros dos escenarios en que estos se enfocan desde la creación de contenido, él se enfoca en el uso constante de la plataforma a nivel usuario.
  • 18. Inventario de Contenidos Para realizar el inventario de contenidos de la plataforma Youtube, se utilizó uno del tipo manual, mediante una planilla de cálculo. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BaP8Nhk15WrgcXVIPOOq9cpj-HLwGJ-oK4vKS186FNE/edit?usp=sharing
  • 21. Cardsorting En esta actividad, se seleccionaron los nombres descriptivos de 20 los videos que son tendencia actualmente en Youtube. Las categorías de estos son variadas y para observar cómo los usuarios clasifican estos videos contando únicamente con la información descriptiva del título, en 11 categorías propuestas. Junto a esto se a los encuestados se le realizaron dos preguntas simples, enfocadas a determinar si son usuarios de la plataforma, y en caso de serlo, determinar la frecuencia en que la usan. La muestra fue de 10 usuarios, de los cuales en un 100% declararon usar la plataforma y con una frecuencia diaria de la misma. https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/optimalsort/results/b56cd8a1-1a26-43c2-9d95-c9e91b31587e#/t/ results/overview
  • 23. Cards Utilizadas 1. ¿De Dónde Vino el Agua de la Tierra? 2. ¿Por qué Mueren las Abejas Después de Picar? 3. "Se oye como las olas del mar", así es el extraño socavón que apareció en #Puebla 4. ADOPTAMOS UN BEBÉ 󰘱😱 | KARLA BUSTILLOS 5. COMO USAR PHOTOSHOP DESDE CERO RAPIDO Y FACIL 😱(2020) | GUIA DE PHOTOSHOP PARA PRINCIPIANTES #1 | 6. Crepúsculo: La Saga en 1 video 7. En una baldosa - Arte Elegante (Prod. Araus Danesi) (Video Oficial) 8. ENCESTA la BOLA y GANA!!!😍 Minijuegos 🎮 en pareja ✨ #short 9. Fabricación de motocicleta futurista - Modifiqué Scooter al vehículo de dos ruedas 10. HECHOS ESCALOFRIANTES SOBRE O TITANIC QUE NADIE SABÍA 11. Hongo negro: 5 preguntas sobre la rara infección fúngica que ataca a pacientes de covid-19 en India 12. Las 7 veces que la humanidad estuvo más cerca de extinguirse 13. Las primeras imágenes reales de los planetas del Sistema solar | Film | Kosmo Stream 24/7 14. Las Últimas Imágenes De Personas Que Desaparecieron Misteriosamente 15. María La Del Barrio | #TeLoResumoAsíNomás 16. Montando un PC con Vicesat, al estilo Vicesat 17. Origen de la Tierra HD - Documental Completo 2016 18. Ricardo Montaner - Canto (Video Oficial) 19. USO DRONES con CAMARA para BUSCAR a LOS COMPAS 😱 ESCONDITE EN MINECRAFT 20. Videos QLS - Renace tu Mañana (El Matinal de Maipu)
  • 24. Categorías ● Ocio ● Paranormal ● Tecnología ● Tutoriales ● Video Juegos ● Aprendizaje ● Documental ● Entretención ● Historia ● Misterio ● Música
  • 26. Matriz de Similaridad y Conclusiones Si bien existe un amplio porcentaje de coincidencia, hay videos en que los resultados se dividieron un 50%, pero no por una mala interpretación de la Tarjeta, puesto que las categorías de Entretención y ocio pueden ser similares.
  • 27. Tree testing En esta etapa, se decidió trabajar con 2 Videos cuyos títulos son altamente descriptivos. Con el fin de que el usuario pudiera asociarlos a las categorías generales de YouTube (Categorías presentes en sección Explorar) Los Videos usados Fueron: ● COMO USAR PHOTOSHOP DESDE CERO RAPIDO Y FACIL 😱(2020) | GUIA DE PHOTOSHOP PARA PRINCIPIANTES #1 | ● USO DRONES con CAMARA para BUSCAR a LOS COMPAS 😱 ESCONDITE EN MINECRAFT Categorías: Tendencias - Música - Videojuegos - Noticias - Aprendizaje - Deportes
  • 30. Resultados Tree testing En este caso hubo un 90% de acierto, lo que está dentro de los resultados esperados, y se puede deducir que los usuarios que se equivocaron en la opción, lo hicieron porque la categoría Tendencias puede ser contenedora de el resto de categorías disponibles para elegir.
  • 31. User Flow A partir del inventario de Contenidos de la Plataforma YouTube, se desarrolla el User Flow, el cual considera la navegación de un usuario frecuente de la aplicación.
  • 34. Conclusiones El correcto tratamiento de la arquitectura de la información es fundamental para cualquier plataforma o aplicación, y esto se vuelve indispensable al tratarse de una aplicación tan masiva como lo es Youtube,tanto para usuarios estándar o guiar a creadores de contenido, ya que define orden y organización, lo que incide en la capacidad para hacer tareas dentro de un sitio como esta plataforma. Para mejorar la experiencia de usuario, en este caso fue fundamental el lograr una categorización más precisa. Con la ayuda de un cardsorting, podemos evaluar complementando con un detallado inventario de contenidos, siempre considerando que los estas plataformas deben someterse a constantes revisiones.
  • 35. Reflexiones de aprendizaje ●¿En qué nos aportó este proyecto? ¿Qué aprendimos que antes no sabíamos? ¿Qué nos costó más? ¿Cómo lo aplicaré a mi vida diaria? etc. Este proyecto me aportó en el reforzamiento teórico y práctico de metodologías que ya aplicaba en mis proyectos, pero las cuales las realizaba de una manera intuitiva. También fue fundamental para ampliar las perspectivas a la hora de plantear o pensar un proyecto, la utilización de escenarios, y el poder plasmarlos permite que muchas ideas o consideraciones no se diluyen entre el flujo de ideas. Lo que más me costó fue el poder trabajar en equipo o adaptarse a ritmos o metodologías de trabajo distintas, pero entiendo que el fortalecer esa área me puede ayudar a crecer como profesional.
  • 36. Links Escenarios: https://miro.com/app/board/o9J_lByRKgI=/ User Persona: https://app.flowmapp.com/projects/216887/personas/39822/ Inventario de Contenidos: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BaP8Nhk15WrgcXVIPOOq9cpj-HLwGJ-oK4vKS186FN E/edit?usp=sharing Cardsorting: https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/optimalsort/results/b56cd8a1-1a26-43c2-9d95-c9e 91b31587e#/t/results/analysisTools/clusteredMatrix Tree Testing: https://app.optimalworkshop.com/a/wp48ghu3/treejack/results/dc9cf40a-faa8-46db-81d5-45d2fe7 f311a#/t/results/analysisTools/taskResults User Flow https://app.flowmapp.com/projects/216887/userflow/149646/ Site Map https://app.flowmapp.com/projects/216887/sitemap/