Este documento discute los beneficios socioeconómicos del desarrollo de la banda ancha. Señala que las TIC están cumpliendo un rol más importante en América Latina y que el crecimiento de la banda ancha móvil y los servicios móviles tiene efectos positivos en la productividad, el empleo, el desarrollo y el crecimiento económico. Además, la banda ancha móvil es clave para universalizar el acceso a servicios de banda ancha y promover inversiones. Factores regulatorios como la
Beneficios económicos del Dividendo Digital para América LatinaTelecomCIDE
Este estudio busca proporcionar a los tomadores de decisión de
los países de América Latina una valoración cualitativa y cuanti-
tativa del beneficio económico y social que puede ser generado
si el "Dividendo Digital" es asignado a telecomunicaciones
móviles, para su utilización primordial en el servicio de banda
ancha móvil.
Estudio: Internautas en México. Una vision global (Julio 2012)Ricardo Alceda
Internautas en mexico. Una vision global (julio 2012)
I. Tecnologías de Información y Comunicación (TIC)
II. Índice de Desarrollo de Tecnologías de Información y Comunicación (IDI)
III. Mercado Mexicano
IV. Actividades Online
V. Convergencia
VI. Segmentación del Internauta Mexicano
VII. Comercialización
VIII.Conclusión
Beneficios económicos del Dividendo Digital para América LatinaTelecomCIDE
Este estudio busca proporcionar a los tomadores de decisión de
los países de América Latina una valoración cualitativa y cuanti-
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móviles, para su utilización primordial en el servicio de banda
ancha móvil.
Estudio: Internautas en México. Una vision global (Julio 2012)Ricardo Alceda
Internautas en mexico. Una vision global (julio 2012)
I. Tecnologías de Información y Comunicación (TIC)
II. Índice de Desarrollo de Tecnologías de Información y Comunicación (IDI)
III. Mercado Mexicano
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Google App Instants datés
Utilisation de l'outil Google de recherche d'images similaires pour mettre en correspondance les "Instants datés" variations numériques à partir d'une peinture d'Antoine Mercier avec d'autres oeuvres.
Comment ça marche ?
- Envoi d’une requête recherche d’images similaires à la photo choisie, rubrique peinture abstraite;
- Choix de trois images à mettre en correspondance à postériori avec l’œuvre
COMPUTERLAND a résumé à ses clients et prospects son expérience CLOUD COMPUTING 2013oct17
Pour plus d'infos : #AskComputerland. Nos experts répondent à vos questions. http://bit.ly/1fonxAz
Dossier 2 : Agroalimentaire et commerce en ligneYann SADOK
Volet 2 - Dossier sur l'état du commerce électronique au Québec. Analyse, faits et tendances. Constats sur la situation économique des commerçants et détaillants face à la croissance du commerce en ligne et des achats par Internet. Secteur agroalimentaire
BLOQUE Nª04_TEMA Nª03_REGULACION Y NORMATIVA VIGENTE EN PERU_LEONEL RAMIRES_J...julioyapias1
El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous Transfer Mode, ATM) es, según el ya desaparecido ATM Forum, "un concepto de telecomunicaciones definido por las normas de las organizaciones ANSI y UIT para el transporte de una gama completa de tráfico de usuarios, incluidas las señales de voz, datos y video".
ATM fue desarrollado para satisfacer las necesidades de la Red digital de servicios integrados de banda ancha, tal como se definió a fines de la década de 1980 y diseñada para integrar redes de telecomunicaciones. Además, fue diseñado para redes que deben manejar el tráfico tradicional de datos de alto rendimiento (por ejemplo, transferencias de archivos) y contenido de baja latencia en tiempo real, como voz y video.
El modelo de referencia para ATM se asemeja a las tres capas más bajas del modelo de referencia ISO-OSI: capa de red, capa de enlace de datos y capa física.
Presentation about mobile telecommunication network and service evolution, focused mainly in the Spanish case. It is done at a high level, avoiding technical details
Presentación "Desafíos de la banda ancha móvil", de Cayetano Carbajo (Telefónica), en la 1ª Jornada Cátedras Telefónica en la UPM "Movilidad y Seguridad en la Sociedad-Red" (10 de Noviembre de 2009)
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.