2. ¿qué es un software educativo?
Estas herramientas tecnológicas disponen de
distintas aplicaciones que posibilitan la ejecución
de una variada gama de tareas en un ordenador
(computadora).Y al ser un software educativo ayuda
a que UNA PERSONA realice diversas acciones e
interactúe para que así pueda impartir o difundir un
conocimiento sobre una materia especializada.
3. ventajas de los software educativos
● Los niños tendrán un mejor control de su propia experiencia de aprendizaje, a través de la cual podrán
aprender y desafiar su propio conocimiento.
● Las computadoras ayudarán a los niños a utilizar todas sus capacidades para extraer información para sus
tareas.
● Las computadoras ayudan al desarrollo fundamental de las habilidades de los niños, como las letras, los
números, los colores, las formas, el ritmo, la relación de causa y efecto, creatividad, entre otras.
● Igualmente, las computadoras ayudarán muy positivamente a los niños que tengan un problema de
lenguaje, auditivo o motor, ya que podrán actuar como un tutor paciente, permitiendo que el niño
avance a su propio ritmo.
● Las computadoras ayudan a desarrollar la autoestima y la confianza en sí mismo de los niños.
● Las computadoras también pueden enseñar habilidades para el desarrollo social.
4. desventajas de los software educativos
● No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
● Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este
medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de
consultar otras fuentes.
● Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los
alumnos también puede funcionar como distractores.
● La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien la
información valiosa por información inapropiada.
5. Software de matemáticas
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y
universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001, como parte de
su tesis, en la Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad Atlántica de Florida
(2006–2008), luego en la Universidad Estatal de Florida (2008–2009) y en la actualidad, en la
Universidad de Linz, Austria.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas:1
● Windows: todas
● Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE.
● Android: depende del dispositivo.
● iOS: 6.0 o posterior.
6. software DE QUÍMICA
Jmol es un visor de moléculas gratuito y de código abierto para estudiantes, profesores e
investigadores en química y bioquímica. Es multiplataforma, compatible con sistemas Windows, Mac
OS X y Linux/Unix.
sirve para estructuras químicas en tres dimensiones, con presentaciones para compuestos químicos,
cristales, materiales y biomoléculas.Jmol es una miniaplicación (applet) interactiva para el
navegador web Funciones:
● Animaciones, Vibraciones, Superficies ,Orbitales, Respaldo para la celdilla unidad y operaciones
de simetría, Formas esquemáticas para las estructuras, secundarias de biomoléculas, Mediciones
(distancia, ángulo y ángulo de torsión o diedro) , Compatibilidad con el lenguaje de
instrucciones de RasMol/Chime, Biblioteca de apoyo en JavaScript (Jmol.js) tambien Exporta a
jpg, png, gif, ppm, pdf, POV-Ray, Gaussian, Maya, vrml, x3d, idtf, página web y Para más detalles,
consulta el historial de desarrollo.
7. software de ética
ÉTICA Y VALORES II V 2.0
Software educativo con tecnología de vanguardia para los estudiantes y público en general
interesados en el tema. Este programa desarrolla con un modelo de competencias los
siguientes temas: Relación entre ética, ciencia y tecnología, Conflictos de la práctica
médica y la bioética, La educación ambiental y el desarrollo sostenible y Dimensiones de la
conciencia moral. El software está diseñado para generar aprendizajes y desarrollar
competencias de una manera atractiva, divertida e interesante, en los distintos tipos de
estudiantes: visuales, auditivos y kinestésicos. En este nuevo título presentamos nuevos
juegos como: rompecabezas, serpientes y escaleras, además de: construye tu ciudad, diseña tu
cartel, mapa conceptual, etc.Con este material garantizamos que los estudiantes
comprendan mejor esta importante materia pues está diseñado para desarrollar un
aprendizaje divertido y significativo. Y le aporta herramientas para que el docente pueda
hacer su clase más atractiva, comprensible, dinámica y significativa.
8. software de español (Taller de lectura y redacción)
Nombre: Gcompris, suite educativo (Completo)
Grados asignados: Media Superior Permite al profesor administrar a los estudiantes y contiene animación.
Asignatura : Español, Matemática, Inglés, Ciencias, Ciencias Sociales, Artística, Informática
Descargar de:
Descarga para Windows:
http://gcompris.softonic.com/
Descarga para Linux:
http://gcompris.softonic.com/linu
9. ejemplos de software educativo para metodología
www.forumcyt.cu/UserFiles/forum/Textos/0314789.pdf
En este trabajo se presenta una nueva metodología para el desarrollo de software multimedia
educativo, constituida por ocho fases principales: concepto o .... Se definen los procesos cognitivos que
permiten estimular en los usuarios un aprendizaje significativo, por ejemplo: memorizar, relacionar,
evaluar, deducir, inferir.
10. software educativo de ingles
FluentU
FluentU es una plataforma de inmersión en línea que toma videos del mundo real
y los convierte en lecciones de idiomas personalizadas. FluentU usa los mismos
videos que ven los hablantes nativos, y está diseñado para que te acostumbres al
inglés que se usa en realidad.
11. software de informatica
Brain Exercise
Juegos y actividades para practicar y ejercitar tu cerebro. Sigue al doctor
Kawashima en sus clases del colegio, y con sus consejos podras refrescar tu
memoria, tu cerebro te lo va a agradecer. Con algunas actividades faciles, como
relacionar números, colores, memorizar figuras geométricas o hacer cálculos
aritméticos, podrás agilizar tu mente y mantener tu cerebro en forma.Se trata de
un version de demostracion en la que nos ofrece una actividad, deberemos
recordar qué posición ocupan los números, pero sin dejar de lado el control del
cronometro que nos mete presion para hacer los mejores tiempo. Descarga:
http://atari.http.internapcdn.net/atari_vitalstream_com/common-files/atari/BrainExercise/BrainExercise.zip