Este documento resume los conceptos clave de multimedia en la web, incluyendo imágenes digitales, audio digital, video digital, y sitios para publicar y compartir estos medios como Flickr y YouTube. Explica los formatos, características y herramientas de edición para trabajar con estos diferentes tipos de medios digitales en la web.
Para las nuevas generaciones, el uso de Internet ha sido muy distinto e intenso, ya que los niños y los adolescentes están creciendo con esta herramienta y les resulta más fácil adaptarse a ella; poco a poco, se están convirtiendo en expertos y lo utilizan diariamente.
Multimedia en la web, tipos de imágenes digitales, edición de imágenes, publicar y compartir imágenes: Flickr, audio en la web, captura y edición de audio, características del vídeo, publicar y compartir vídeo: YouTube, publicar y compartir presentaciones: Slideshare.
Este trabajo os muestrara algunos aspectos de los formatos digitsles como ¿que son los textos digitales?, ¿ caracteristicas de los videos digitales?,...
Para las nuevas generaciones, el uso de Internet ha sido muy distinto e intenso, ya que los niños y los adolescentes están creciendo con esta herramienta y les resulta más fácil adaptarse a ella; poco a poco, se están convirtiendo en expertos y lo utilizan diariamente.
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Se hace un breve repaso por las características de una imagen, un audio y un vídeo, así como por los programas de edición y publicación que se pueden utilizar para cada uno de ellos.
Presentación en power point sobre el tema relacionado con la multimedia en la web. Con esta presentación podrás estudiar conceptos como imágenes y sus tipos, el audio o el video entre otros.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. ImágenesLa imagen digital es la representación gráfica de cualquier figura o escena en un archivo informático. Se
clasifican en imágenes rasterizadas y vectoriales.
Una imagen rasterizada o mapa de bits (bitmap) es
una matriz de puntos, denominados píxeles.
Una imagen vectorial es un conjunto de elementos
geométricos definidos por sus atributos matemáticos.
TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES
La calidad de una imagen digital viene definida por dos
características:
Profundidad de color es el número de colores que tiene una
imagen. Lo determina el número de bits que almacenan la
información del color. 1 (blanco y negro), 8 (256 colores), 16
(65.536), 24 (16,7 millones).
Compresión de la información es la forma en que se
almacena la información de la imagen en relación al tamaño
que ocupa. A mayor compresión, mayor pérdida de
información y menor tamaño de archivo.
3. Edición de imágenes: GIMP
La edición de imágenes digitales, bien obtenidas mediante cámaras digitales o bien digitalizadas con un escáner, permite
modificar prácticamente todos aplicarlos elementos de una imagen.Cambiar el color, efectos artísticos, eliminar elementos,
combinar varias imágenes, son operaciones básicas que se realizan con un programa de edición de imágenes.
The GIMP ó GNU Image Manipulation Program es el editor de imágenes bajo licencia pública de software libre compatible
con los sistemas operativos GNU/Linux, Windows y Mac OX
Trabajar con GIMP es muy sencillo, su apariencia general se basa en menús que se abren en ventanas alrededor de la zona
activa o de trabajo.
Sin embargo, las posibilidades del programa son tan grandes que, para un usuario poco habituado al diseño y edición de
imágenes digitalmente, puede resultar complicado.
4. Publicar y compartir imágenes: Flickr
• Se denomina álbum digital o álbum web a una colección de imágenes bajo una
misma etiqueta: autor, tema, tipo de licencia, fecha de publicación. Puede ser de
acceso público o privado.
• La aplicación se descarga gratuitamente en su página web oficial:
• Flickr es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar y compartir
fotografías y vídeos online. Desde que fue lanzado por Yahoo en 2005 ha crecido de
manera increíble debido a sus características principales:
Administración de las imágenes mediante el etiquetado del autor.
Búsqueda selectiva por fecha, etiqueta o licencia Creative Commons.
Posibilidad de optimizar las imágenes en medidas estándar para distintos usos
(páginas web, blogs, impresión, etc.)
Gestión de contenidos mediante normas de comportamiento y condiciones de uso.
Flickr cuenta con una versión gratuita y con otra de pago, llamada Pro. Desde el año
2008, permite también compartir vídeos y añadir canales RSS y Atom. Las utilidades de
Flickr han mejorado incluyendo un proyecto para la búsqueda de imágenes con licencia
Creative Commons: FlickrCC.
5. AUDIO
Se entiende por audio digital el archivo cuya información, al ejecutarse, emite
ondas sonoras. Es decir, los parámetros característicos de las ondas sonoras
(frecuencia, amplitud, longitud de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y
0).
La captación y reproducción de sonido en un equipo informático requiere un
hardware específico.
El interfaz que lo permite es la tarjeta de sonido, que puede ser una tarjeta de
expansión o estar integrada en la placa base. El micrófono y los altavoces son
los dispositivos de entrada y salida que se conectarán a esta tarjeta.
El controlador o driver es el programa que se encarga de comunicar la tarjeta
de sonido con el microprocesador.
El hardware realizará la conversión análogico-digital y el software ajustará los
parámetros de ambos formatos.
6. Audio en la web
Los parámetros de un archivo de audio digital son:
• Frecuencia de muestreo.- es el número de muestras por segundo que se
toman del sonido análogico. De ella depende la calidad del sonido digital.
La calidad de CD audio tiene una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz.
Las nuevas frecuencias de alta definición llegan hasta los 192 KHz.
• Bits de muestreo.- es el número de bits en el que se codifica el sonido
digital. La tasa más común a una calidad de CD audio es 16 bits (65.536
posiciones de información).
• Canales.- es el número de pistas que componen un sonido. Los sonidos
de una pista se denominan mono y los de dos estéreo.
Al igual que ocurre con las imágenes, la publicación de archivos de audio
en internet requiere una relación entre el tamaño del archivo y la calidad
del sonido.
El tamaño del archivo en Kbytes está relacionado con los parámetros
característicos y el tiempo de duración.
7. Formatos de
audio
Para trabajar con archivos de poco
tamaño se usan sistemas de compresión
que guardan el archivo con distintas
extensiones
8. Captura y edición de audio
La captura de audio en un ordenador consiste en activar la
grabadora de sonidos y el micrófono.
Una vez capturado, modificar los parámetros de un archivo de
sonido digital, cortar y combinar distintos archivos, es una tarea
fácil que se realiza mediante programas de edición de audio.Para
continuar usando programas con licencia de software libre, se ha
elegido el programa Audacity para la edición de audio.
Es un editor sencillo que trabaja con archivos wav, mp3 y ogg.
Cuando trabajamos con sonidos, es habitual trabajar con varias
pistas. Unir pistas o mezclarlas para que se reproduzcan
simultáneamente. Por ejemplo, poner música de fondo a una
narración.
Otra opción que nos da el programa es aplicar efectos a nuestro
archivo de audio.
9. VIDEO
Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en
archivos digitales. En esta definición cabe tanto la reproducción de
imágenes obtenidas mediante una cámara digital, como las animaciones
realizadas con programas específicos.
10. Características del vídeo
La resolución de vídeo es la cantidad de píxeles que se obtiene al
multiplicar el número de filas de píxeles por el de columnas.
De esta definición se deduce que la resolución está íntimamente
ligada con la relación de aspecto. Por tanto, manteniendo constante
una relación de aspecto, la calidad de la imagen variará al aumentar
o disminuir la resolución, es decir, el número de píxeles, pudiéndose
producir el efecto pixelización.
Hay dos sistemas de codificación de vídeos, PAL Y NTSC
(europeo y americano respectivamente), cuya resolución viene
definida por el número de líneas activas que se utilizaban para la
retransmisión televisiva.
El tasa de bits o bit rate (BR) es el número de bits por segundo que
se transmite. Se mide en bit/s o sus múltiplos Kbit/s y Mbit/s.Esta
velocidad puede ser constante (CBR) o variable (VBR).
La tasa de bits constante (CBR) consiste en una transmisión
uniforme, que cuantifica toda la señal por igual, sin tener en cuenta
las características del vídeo transmitido.
La tasa de bits variable (VBR) consiste en una transmisión
variable, que cuantifica la señal en función de las zonas del vídeo
transmitido. Así, si hay cambios significativos entre los fotogramas
(mucho movimiento, fotogramas distintos), la cantidad de
información trasmitida será distinta, utilizando más información en
los fotogramas en los que sea necesario.
F
O
R
M
A
T
O
S
D
E
A
R
C
H
I
V
O
11. Publicar y compartir vídeo: YouTube
Un elemento muy importante en la difusión de
contenidos en internet es el respeto de los derechos
de autor y el copyright. Youtube dispone de un filtro
de contenidos para evitar la publicación de
contenidos peligrosos, ilegales o que no cumplen las
políticas de privacidad.
Aún así, en varios países ha sido prohibido durante
días debido a la difusión de noticias consideradas
"no difundibles".
Los vídeos alojados en Youtube tienen un formato
FLV , puesto que utilizan la
tecnología FlashPlayer . Por ello, es necesario tener
instalado el plugin Flash en el navegador.
12. FIN DE LA PRESENTACION
Carlota Blanco González
1ºBachiller-TIC
Tarea3.4