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Resultados de Campus Party México 2010 Inscritos por procedencia Inscritos por áreas Innovación 37% Cultura Digital 36% D.F. 42% Resto de la  República 57% Otros Países 1% Ocio Digital 15% Ciencia 12% Inscritos por edades Inscritos por género Hombres 79% 40 a 59 años 5% 18 a 29 años 77% - de 18años 2% 30 a 39 años 25% Mujeres 21% + de 59 años 1%
Campus en los medios
Cobertura de medios +600 Ad Equivalence: $56,677,046.00             Impactos89,958,572 79 Cortes +50 menciones +112 artículos
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Algunos emprendedores en Campus Party Proyecto de plataformatecnológica de administración de centroseducativosyadministración del conocimiento de susalumnos Tracking de publicidad en líneapara la creación de campañaspublicitarias a la medida del perfil de usuario Sistema de knowledge management gratuitaenfocado a la educaciónqueagiliza la interacciónacadémicaodidáctico entre profesoresyalumos
Algunos emprendedores en Campus Party Sistema integral administrativodiseñadopara PYMES basado en el uso web quepermite el acceso a aplicacionesadministrativas Emprendedor de software editor de código web colaborativo en tiempo real paracualquierlenguaje de programación de aplicaciones web, móvileso de escritorio.  Emprendedores con proyecto de software de transmisión de información via bluetooth a cualquierdispositivomóvil
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  • 1.
  • 2. Campus Party El mayor evento formativo de tecnología e internet que reúne Ciencia, Innovación, Cultura Digital y Ocio digital
  • 3. Resultado Party 2010 Como resultado grandes experiencias de aprendizaje, innovación, conocimiento, emprendimiento y mucha tecnología
  • 4. Campus Party México 2011 pondrá especial énfasis en el fomento del talentoemprendedor de los jóvenesy en lasactividadesformativasdirigidasfomentar el emprendimientoytalento de los campuserosa través de lasnuevastecnologías “UnimostalentocreamosFuturo”
  • 6. Misión de futura CreamosPuentes entre el talentojóvenylascorporacionesparacrear valor
  • 7.
  • 15.
  • 19. ¿Qué opinan de Campus Party? Steve Wozniak, Co Fundador de Apple “Todos tienen ideas que tal vez pueden crear algo que aún no existe y tal vez sea imposible. Esta es la gente que va a hacerlo”
  • 21. Campus Party México 2010 en números +20.000 3.527 +250 6.519 +400 +40.000 Visitantes a la Zona Exposición Horas de formación, talleres y actividades colaborativas Participantes de Actividades formativas 6.920 +100 76.832 Campuseros a nivel global +200 11.613 Comunidades virtuales Bautizos digitales 54% 66.558 +100 +300 Periodistas acreditados 126.765 Espectadores en Campus TV 58% Interior de la República. 1% otros países 21.000 m2 +100 Minutos de Televisión1 +200 Artículos imresos, internet, podcasts 26,000 m2 Dedicados al Evento 1www.youtube.com/user/campuspartymx1
  • 22. Resultados de Campus Party México 2010 Inscritos por procedencia Inscritos por áreas Innovación 37% Cultura Digital 36% D.F. 42% Resto de la República 57% Otros Países 1% Ocio Digital 15% Ciencia 12% Inscritos por edades Inscritos por género Hombres 79% 40 a 59 años 5% 18 a 29 años 77% - de 18años 2% 30 a 39 años 25% Mujeres 21% + de 59 años 1%
  • 23. Campus en los medios
  • 24. Cobertura de medios +600 Ad Equivalence: $56,677,046.00 Impactos89,958,572 79 Cortes +50 menciones +112 artículos
  • 25. Enfoque principal al trabajoytalento en desarrollo de tecnologìaeinnovación en proyectosconvocados
  • 26. Algunos emprendedores en Campus Party Proyecto de plataformatecnológica de administración de centroseducativosyadministración del conocimiento de susalumnos Tracking de publicidad en líneapara la creación de campañaspublicitarias a la medida del perfil de usuario Sistema de knowledge management gratuitaenfocado a la educaciónqueagiliza la interacciónacadémicaodidáctico entre profesoresyalumos
  • 27. Algunos emprendedores en Campus Party Sistema integral administrativodiseñadopara PYMES basado en el uso web quepermite el acceso a aplicacionesadministrativas Emprendedor de software editor de código web colaborativo en tiempo real paracualquierlenguaje de programación de aplicaciones web, móvileso de escritorio. Emprendedores con proyecto de software de transmisión de información via bluetooth a cualquierdispositivomóvil
  • 28. Algunos emprendedores en Campus Party
  • 29. Medios impresos Emprendimiento tecnológico +112 Prensa imprea Reforma El Economista
  • 32.
  • 33. 40,000 a visitantes en las zonas abiertas
  • 35. 1,000,000 de participantes online*Datos Preliminares
  • 37. Formato Zona de Participantes (sólo campuseros) Zona Experience (abierta a visitantes) Es la base del evento, el corazón de la actividad. 6000 internautas procedentes de todo México se reunirán durante 7 días para compartir conocimientos, realizar todo tipo de actividades en torno de su pasión: Talleres, Conferencias, Competiciones… y vivir una experiencia única. Es la zona abierta a las visitas del publico en general, pensada para vivir una verdadera inmersion en el mañana digital, en ella realizaremos diferentes acciones: Inclusion Digital. Campus Futuro. Zona Expo patrocinadores & comunidades de Internet.
  • 38.
  • 39. Cada campusero trae de su casa su equipo y lo instala en la zona arena, conectándolo a una red de altísima velocidad (10 gigas de salida a internet) provista por Movistar.
  • 40. Talleres, Conferencias, Competencias… una experiencia única.
  • 41. Talleres, Conferencias, Competencias… una experiencia única.
  • 42. Cultura Digital Talleres, Conferencias, Competencias… una experiencia única.
  • 43. Talleres, Conferencias, Competiciones… una experiencia única.