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Resumen:
 Un teclado de computadora estándar tiene aproximadamente cien teclas.
 La mayoría de los teclados tienen una distribución similar, en donde las teclas están distribuidas
en cinco grupos. Esos grupos incluyen teclas alfanuméricas, teclado numérico, teclas de
funciones, teclas modificadoras y teclas de movimiento del cursor.
 Cuando presiona una tecla, el controlador del teclado coloca un código en el búfer del teclado
para indicar qué tecla fue presionada. El teclado envía a la computadora una señal de
interrupción, la cual indica al CPU que debe aceptar el golpe de tecla.
 El mouse es un dispositivo de señalamiento que le permite controlar la posición de un puntero
gráfico en la pantalla sin tener que utilizar el teclado.
 El uso del mouse se relaciona con cinco técnicas: señalamiento, hacer clic, hacer doble clic,
arrastrar y hacer clic con el botón derecho.
 Un trackball es parecido a un mouse puesto al revés. Proporciona la funcionalidad de un mouse
pero ocupa menos espacio en el escritorio.
 Un trackpad es una pantalla sensible al tacto que proporciona la misma funcionalidad que un
mouse. Para utilizar un trackpad, debe deslizar su dedo a través de su superficie.
 Muchas computadoras laptop proporcionan un dispositivo de señalamiento parecido a un mando
de control que está integrado en el teclado. Puede controlar el puntero al mover el mando. En los
sistemas IBM este dispositivo se llama TrackPoint. De forma genérica, se conoce como un
dispositivo de señalamiento integrado.
 El uso continuo de un teclado y dispositivo de señalamiento puede ocasionar lesiones por
movimiento repetitivo.
 El campo de la ergonomía estudia la forma en que las personas utilizan herramientas.
 Estos estudios conducen a diseños más adecuados de productos y técnicas que ayudan a las
personas a evitar lesiones en el trabajo.
 Los teclados diseñados de manera ergonómica tienen la finalidad de ayudar a los usuarios a
prevenir las lesiones ocasionadas por movimientos repetitivos en las muñecas y manos.
Prueba de términos importantes:
Complete cada oración escribiendo alguno de los términos listados en términos importantes, en cada
espacio en blanco.
1.- En computación, la habilidad de escribir con el teclado a menudo se conoce como teclear
2. Las PC compatibles con IBM tienen 10 o 12 teclas de fusión
3. En muchos programas, un símbolo en la pantalla llamado cursor o punto de inserción muestra el lugar
en el que se encuentra dentro de un documento.
4. Un controlador es un área de almacenamiento temporal que contiene datos hasta que el CPU está listo
para emplearlos
5. Además del señalamiento, las otras cuatro técnicas principales del mouse son hacer click, doble click,
arrastrar y click botón derecho
6 . Debe utilizar un mouse (o alguna de sus variantes) para posicionar un puntero en la pantalla.
7. En muchas aplicaciones de Windows, puede abrir un menú de métodos abreviados al hacer click
derecho del mouse
8 . Muchas computadoras laptop incluyen un pequeño mando entre las teclas G y H, el cual se conoce
como un trackball y trackpoint.
9. La ergonomía es el estudio de la manera en que las personas trabajan con herramientas.
10. El Síndrome de Túnel Carpiano es un tipo común de lesión ocasionado por el movimiento repetitivo
entre los usuarios de computadoras.
Opción múltiple:
Circule la palabra o frase que complete mejor cada oración:
1. Algunas personas afirman que cuando las computadoras puedan interpretar la escritura a mano y la voz
con una exactitud de 100 por ciento, esto será innecesario
a. el mouse b. teclear c. los dispositivos de señalamiento d. las teclas de función
2. Estas teclas son la parte del teclado que se parece a las teclas de una máquina de escribir.
a. teclas de propósitos especiales b. teclas de función c. teclas para escribir d.teclas alfanuméricas
3. La distribución común de un teclado se conoce como distribución____________ .
a. QWERTY b. QWETYR c. QYWERT d. QWERYT
4. ¿Cuál de las siguientes no es una tecla modificadora?
a . SHIFT b . CTRL C. ALT d.BACKSAPACE
5. En la mayoría de los programas, puede presionar esta tecla para obtener ayuda
a . esc b. F1 c . ALT d . FIO
6 . Cuando presiona una tecla, este dispositivo hace una notificación al software del sistema
a. teclado b. búfer del teclado c. controlador del teclado d. CPU del teclado
7. En muchas aplicaciones de Windows, puede utilizar esta tecla como una alternativa para el botón
derecho del mouse.
a . esc b . F1 c . La barra espadadora d . shortcut
8. Este tipo de mouse utiliza el reflejo de la luz para medir sus movimientos
a. óptico b. láser c. mecánico d. de rueda
9. En un mouse de múltiples botones, un botón debe ser designado como el botón ___________
a.primero b. izquierdo c. principal d. de usuario
10. Puede__________un icono de programa para iniciar el programa.
a. señalar b. hacer doble clic en c. hacer clic con el botón derecho d. arrastrar
Preguntas de revisión:
Con sus propias palabras, conteste brevemente las siguientes preguntas.
1. La mayoría de los teclados estándar incluyen cinco grupos principales de teclas. Enumérelas.
A. Teclas alfanuméricas
B. Teclas modificadoras
C.Teclas de fusión
D. Teclado numérico
E. Teclas del movimiento de cursor
2. ¿Por qué la mayoría de los teclados estándar se conocen como teclados "QWERTY"?
Debido a que las primeras seis teclas de la fila superior son las Q, W, E, R, T, Y.
3. ¿Qué es lo que hace la tecla ctrl?
Produce distintos resultados dependiendo del programa que este usando.
4. ¿Cuál es el propósito de la tecla in ic io , la cual aparece en muchos teclados compatibles con IBM?
Esta tecla abre el menú de inicio de Windows en la mayoría de las computadoras
5. ¿Qué pasa cuando presiona una tecla en el teclado de una computadora?
El bufer percibe que tecla fue presionada
6. ¿Para qué sirve el puntero del mouse?
Sirve para seleccionar lo que tu desees
7. ¿Cómo funciona un mouse mecánico?
Transmite información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora.
8. Describa dos beneficios del uso del mouse.
Le permite posicionar el cursor con rapidez en cualquier pantalla sin tener q usar las teclas de
movimiento.
Permite seleccionar comandos desde menús y cuadro de diálogos que son fáciles de usar
9. ¿Qué significa el término arrastrar y cómo puede hacerlo?
Significa posicionar el puntero del mouse sobre el elemento presionar el botón principal del mouse y
mantenerlo presionado mientras mueve el mouse.
10. Describa la causa y efecto del síndrome del túnel carpiano.
Es ocasionada por usar el teclado por largo periodo de tiempo.
Su efecto hace que los tendones se inflamen y estos presionen los nervios ocasionando hormigueo,
sensación de manos dormidas, dolor e incapacidad de movimiento.
Aportes:
Hoy en día existen también los teclados en pantalla, también llamados teclados virtuales, que son (como
su mismo nombre indica) teclados representados en la pantalla, que se utilizan con el ratón o con un
dispositivo especial.
Se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.
3b
 En un sistema basado en lápiz, utiliza un lápiz (también conocido como stylus) para escribir
en un tablero especial o directamente sobre la pantalla.
 Las computadoras basadas en lápiz son útiles para escribir notas o seleccionar opciones de
menús, pero no son adecuadas para introducir documentos largos de texto.
 Los sistemas touch screen aceptan la introducción de datos directamente desde el monitor.
Los sistemas touch screen son útiles para seleccionar opciones de menús, pero no son útiles
para introducir texto u otros tipos de datos en grandes cantidades.
 Un controlador de juegos es un dispositivo de entrada especial que acepta la introducción de
datos del usuario para jugar. Los dos principales tipos de controladores de juegos son el
joystick y el game pad.
 Los lectores de código de barras, como los que se utilizan en las tiendas de comestibles,
pueden leer códigos de barras, traducirlos a números e introducir los números en un sistema
de computación.
 El escáner de imágenes convierte las imágenes impresas a formatos digitalizados que pueden
ser almacenados y manipulados en computadoras.
 Un escáner de imágenes junto con un software OCR puede traducir una página de texto a una
cadena de códigos de caracteres dentro de la memoria de la computadora.
 Los micrófonos pueden aceptar información de entrada auditiva. Utilizando software de
reconocimiento de texto, puede utilizar su micrófono como un dispositivo de entrada para
dictar texto, navegar en los programas y seleccionar comandos.
 Para utilizar un micrófono u otros dispositivos de audio con el fin de introducir datos, debe
instalar una tarjeta de sonido en su computadora.
 Una tarjeta de sonido recoge las señales análogas de sonido y las digitaliza. Una tarjeta de
sonido también puede convertir las señales de sonidos digitales en señales análogas.
 Las cámaras de video para PC y cámaras digitales pueden digitalizar imágenes de movimiento
pleno y fijas, las cuales pueden ser almacenadas y editadas en una PC o transmitidas a través
de una LAN o de Internet.
Prueba de términos importantes:
1. El lápiz que se utiliza con una computadora (por ejemplo, con una tablet PC) también se conoce como
un(a) STYLUS
2. Es posible que no considere que un(a) CONTROLADOR DE VIDEOJUEGOS es un verdadero dispositivo
de entrada, pero sí lo es.
3. Puede encontrar LECTORES DE CODIGO DE BARRA que se utilizan como dispositivos de entrada en los
supermercados y tiendas departamentales en todos lados.
4. Un lector de código de barras es un tipo especial de _______________
5. Dentro de una computadora, u n a______________ traduce las señales de audio análogas en códigos
digitales que la computadora puede utilizar.
6. El proceso de traducir voz a texto o comandos que la computadora pueda entender se conoce
como_____________
7. Utilizando una cámara________________especial, puede participar en videoconferencias en línea
8. Una______________ es un tipo popular de cámara de video para PC que es poco costosa.
9. Utilizando u n a______________ puede conectar a su PC dispositivos de video, por ejemplo, una
videocasetera o videocámara.
10. Una_______________almacena imágenes fijas en una tarjeta de memoria especial en lugar de un
rollo de película.
Opción múltiple:
1. En un sistema basado en lápiz, puede utilizar el lápiz como un(a)____________para seleccionar
comandos.
a. teclado b. dispositivo c. antena d. micrófono de señalamiento
2. Las computadoras basadas en lápices se utilizan comúnmente para este tipo de trabajo.
a. escribir mucho texto b. tomar fotografías c. recolectar datos d. grabar sonidos
3. Las(os)____________ pueden ser utilizadas(os) como dispositivos de entrada en cajeros automáticos o
kioscos públicos de información.
a. pantallas táctiles b. lápices c. micrófonos d. monitores
4. Un controlador de juegos puede ser considerado un dispositivo de entrada debido a que un juego de
computadora es uno de éstos.
a. un joystick b. una parte de una computadora c. un pasatiempo divertido d. un programa
5. Los game pads normalmente tienen dos conjuntos de los siguientes elementos (uno para cada mano),
a. controles b. joysticks c. juegos d. micrófonos
6 . Éste es un tipo de tecnología que permite que las computadoras utilicen luz como una fuente de
entrada
a. optativa b. óptica c. óptima d. opcional
7. Un____________se utiliza para identificar un producto y proporcionar informadón acerca de él, por
ejemplo, su predo.
a. revisor de predos b. código de barras c. dígito numérico d. detector sensible a la luz
8. ¿Qué tipo de software puede traducir el texto digitalizado en texto que se puede editar?
a. OCS b. ORC c. OCR d. ORS
9. El proceso de convertir sonidos análogos en código que una computadora puede utilizar se
llama_______
a. reconocimiento de sonidos b. reconocimiento de caracteres c. reconocer d. digitalizar
10. Este tipo de conexión permite que una computadora controle y grabe instrumentos musicales
electrónicos y se comunique con ellos.
a. dimi b. midi c. diim d. mdii
Preguntas de revisión:
1. ¿Cuáles son las distintas maneras de utilizar el lápiz en un sistema de computación basado en lápiz?
Recolección de datos
Introducción de firmas o mensajes
2. ¿Cómo funcionan los sistemas touch screen?
Utiliza sensores en la superficie de la pantalla para detectar el tacto de la yema de un dedo, permitiéndole
al usuario hacer una selección en el menú de opción.
3. Liste una razón por la cual muchas personas creen que una PC ofrece una mejor experiencia para jugar
en comparación con las unidades de juegos de video dedicadas.
Debido a que las pc ofrecen una resolución de imagen mas alla que las televisiones estándar y si la
computadora esta conectada a internet, podemos jugar con personas de todas partes del mundo.
4. Explique la forma en que un lector de código de barras lee un código de barras y lo que hace con la
información que obtiene de él.
a) El lector de código de barras emite un rayo de lux que se refleja en la imagen del código de barras del
producto.
b) Un detector sensible a la luz identifica la imagen del código de barras al reconocer las barras especiales
en ambos extremos de la imagen
c) Despues de que el detector ha identificado el código de barras cobvierte los patrones de lasbarras
individuales en digitos numéricos, un código que la computadora puede entender.
5. ¿Qué es lo que hace un escáner de imágenes?
Convierte cualquier imagen impresa en imágenes en forma electronica
6. ¿De qué manera el software OCR traduce el texto digitalizado a texto que usted puede editar?
Cuando el escáner crea la imagen de una página, la imagen se almacena en la memoria de la
computadora.
7. Liste tres cosas que puede hacer con los archivos que crea mediante la grabación de su voz en su
computadora.
Incluir estos archivos en documentos
Utilizarlos en paginas web
Enviarlos por correo electrónico a otras personas
8. ¿Qué par de capacidades le ofrece el software de reconocimiento de voz?
Capturar los sonidos y los traduce a texto
Podemos controlar la computadora mediante comandos de voz sencillos como abrir y cancelar
9. Liste cuatro fuentes de audio que puede utilizar para grabar música en su computadora.
Reproductor de cintas
Disco compacto
Radio
Celular
10. ¿Qué puede hacer con una tarjeta de captura de video?
Podemos conectar la pc con otros dispositivos de video}
Aportes:
Los dispositivos de entrada sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

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Capitulo 3 de Introducción a la Computación

  • 1. 3a Resumen:  Un teclado de computadora estándar tiene aproximadamente cien teclas.  La mayoría de los teclados tienen una distribución similar, en donde las teclas están distribuidas en cinco grupos. Esos grupos incluyen teclas alfanuméricas, teclado numérico, teclas de funciones, teclas modificadoras y teclas de movimiento del cursor.  Cuando presiona una tecla, el controlador del teclado coloca un código en el búfer del teclado para indicar qué tecla fue presionada. El teclado envía a la computadora una señal de interrupción, la cual indica al CPU que debe aceptar el golpe de tecla.  El mouse es un dispositivo de señalamiento que le permite controlar la posición de un puntero gráfico en la pantalla sin tener que utilizar el teclado.  El uso del mouse se relaciona con cinco técnicas: señalamiento, hacer clic, hacer doble clic, arrastrar y hacer clic con el botón derecho.  Un trackball es parecido a un mouse puesto al revés. Proporciona la funcionalidad de un mouse pero ocupa menos espacio en el escritorio.  Un trackpad es una pantalla sensible al tacto que proporciona la misma funcionalidad que un mouse. Para utilizar un trackpad, debe deslizar su dedo a través de su superficie.  Muchas computadoras laptop proporcionan un dispositivo de señalamiento parecido a un mando de control que está integrado en el teclado. Puede controlar el puntero al mover el mando. En los sistemas IBM este dispositivo se llama TrackPoint. De forma genérica, se conoce como un dispositivo de señalamiento integrado.  El uso continuo de un teclado y dispositivo de señalamiento puede ocasionar lesiones por movimiento repetitivo.  El campo de la ergonomía estudia la forma en que las personas utilizan herramientas.  Estos estudios conducen a diseños más adecuados de productos y técnicas que ayudan a las personas a evitar lesiones en el trabajo.  Los teclados diseñados de manera ergonómica tienen la finalidad de ayudar a los usuarios a prevenir las lesiones ocasionadas por movimientos repetitivos en las muñecas y manos. Prueba de términos importantes: Complete cada oración escribiendo alguno de los términos listados en términos importantes, en cada espacio en blanco. 1.- En computación, la habilidad de escribir con el teclado a menudo se conoce como teclear 2. Las PC compatibles con IBM tienen 10 o 12 teclas de fusión 3. En muchos programas, un símbolo en la pantalla llamado cursor o punto de inserción muestra el lugar en el que se encuentra dentro de un documento. 4. Un controlador es un área de almacenamiento temporal que contiene datos hasta que el CPU está listo para emplearlos
  • 2. 5. Además del señalamiento, las otras cuatro técnicas principales del mouse son hacer click, doble click, arrastrar y click botón derecho 6 . Debe utilizar un mouse (o alguna de sus variantes) para posicionar un puntero en la pantalla. 7. En muchas aplicaciones de Windows, puede abrir un menú de métodos abreviados al hacer click derecho del mouse 8 . Muchas computadoras laptop incluyen un pequeño mando entre las teclas G y H, el cual se conoce como un trackball y trackpoint. 9. La ergonomía es el estudio de la manera en que las personas trabajan con herramientas. 10. El Síndrome de Túnel Carpiano es un tipo común de lesión ocasionado por el movimiento repetitivo entre los usuarios de computadoras. Opción múltiple: Circule la palabra o frase que complete mejor cada oración: 1. Algunas personas afirman que cuando las computadoras puedan interpretar la escritura a mano y la voz con una exactitud de 100 por ciento, esto será innecesario a. el mouse b. teclear c. los dispositivos de señalamiento d. las teclas de función 2. Estas teclas son la parte del teclado que se parece a las teclas de una máquina de escribir. a. teclas de propósitos especiales b. teclas de función c. teclas para escribir d.teclas alfanuméricas 3. La distribución común de un teclado se conoce como distribución____________ . a. QWERTY b. QWETYR c. QYWERT d. QWERYT 4. ¿Cuál de las siguientes no es una tecla modificadora? a . SHIFT b . CTRL C. ALT d.BACKSAPACE 5. En la mayoría de los programas, puede presionar esta tecla para obtener ayuda a . esc b. F1 c . ALT d . FIO 6 . Cuando presiona una tecla, este dispositivo hace una notificación al software del sistema a. teclado b. búfer del teclado c. controlador del teclado d. CPU del teclado 7. En muchas aplicaciones de Windows, puede utilizar esta tecla como una alternativa para el botón derecho del mouse. a . esc b . F1 c . La barra espadadora d . shortcut 8. Este tipo de mouse utiliza el reflejo de la luz para medir sus movimientos
  • 3. a. óptico b. láser c. mecánico d. de rueda 9. En un mouse de múltiples botones, un botón debe ser designado como el botón ___________ a.primero b. izquierdo c. principal d. de usuario 10. Puede__________un icono de programa para iniciar el programa. a. señalar b. hacer doble clic en c. hacer clic con el botón derecho d. arrastrar Preguntas de revisión: Con sus propias palabras, conteste brevemente las siguientes preguntas. 1. La mayoría de los teclados estándar incluyen cinco grupos principales de teclas. Enumérelas. A. Teclas alfanuméricas B. Teclas modificadoras C.Teclas de fusión D. Teclado numérico E. Teclas del movimiento de cursor 2. ¿Por qué la mayoría de los teclados estándar se conocen como teclados "QWERTY"? Debido a que las primeras seis teclas de la fila superior son las Q, W, E, R, T, Y. 3. ¿Qué es lo que hace la tecla ctrl? Produce distintos resultados dependiendo del programa que este usando. 4. ¿Cuál es el propósito de la tecla in ic io , la cual aparece en muchos teclados compatibles con IBM? Esta tecla abre el menú de inicio de Windows en la mayoría de las computadoras 5. ¿Qué pasa cuando presiona una tecla en el teclado de una computadora? El bufer percibe que tecla fue presionada 6. ¿Para qué sirve el puntero del mouse? Sirve para seleccionar lo que tu desees 7. ¿Cómo funciona un mouse mecánico? Transmite información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. 8. Describa dos beneficios del uso del mouse.
  • 4. Le permite posicionar el cursor con rapidez en cualquier pantalla sin tener q usar las teclas de movimiento. Permite seleccionar comandos desde menús y cuadro de diálogos que son fáciles de usar 9. ¿Qué significa el término arrastrar y cómo puede hacerlo? Significa posicionar el puntero del mouse sobre el elemento presionar el botón principal del mouse y mantenerlo presionado mientras mueve el mouse. 10. Describa la causa y efecto del síndrome del túnel carpiano. Es ocasionada por usar el teclado por largo periodo de tiempo. Su efecto hace que los tendones se inflamen y estos presionen los nervios ocasionando hormigueo, sensación de manos dormidas, dolor e incapacidad de movimiento. Aportes: Hoy en día existen también los teclados en pantalla, también llamados teclados virtuales, que son (como su mismo nombre indica) teclados representados en la pantalla, que se utilizan con el ratón o con un dispositivo especial. Se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.
  • 5. 3b  En un sistema basado en lápiz, utiliza un lápiz (también conocido como stylus) para escribir en un tablero especial o directamente sobre la pantalla.  Las computadoras basadas en lápiz son útiles para escribir notas o seleccionar opciones de menús, pero no son adecuadas para introducir documentos largos de texto.  Los sistemas touch screen aceptan la introducción de datos directamente desde el monitor. Los sistemas touch screen son útiles para seleccionar opciones de menús, pero no son útiles para introducir texto u otros tipos de datos en grandes cantidades.  Un controlador de juegos es un dispositivo de entrada especial que acepta la introducción de datos del usuario para jugar. Los dos principales tipos de controladores de juegos son el joystick y el game pad.  Los lectores de código de barras, como los que se utilizan en las tiendas de comestibles, pueden leer códigos de barras, traducirlos a números e introducir los números en un sistema de computación.  El escáner de imágenes convierte las imágenes impresas a formatos digitalizados que pueden ser almacenados y manipulados en computadoras.  Un escáner de imágenes junto con un software OCR puede traducir una página de texto a una cadena de códigos de caracteres dentro de la memoria de la computadora.  Los micrófonos pueden aceptar información de entrada auditiva. Utilizando software de reconocimiento de texto, puede utilizar su micrófono como un dispositivo de entrada para dictar texto, navegar en los programas y seleccionar comandos.  Para utilizar un micrófono u otros dispositivos de audio con el fin de introducir datos, debe instalar una tarjeta de sonido en su computadora.  Una tarjeta de sonido recoge las señales análogas de sonido y las digitaliza. Una tarjeta de sonido también puede convertir las señales de sonidos digitales en señales análogas.  Las cámaras de video para PC y cámaras digitales pueden digitalizar imágenes de movimiento pleno y fijas, las cuales pueden ser almacenadas y editadas en una PC o transmitidas a través de una LAN o de Internet. Prueba de términos importantes: 1. El lápiz que se utiliza con una computadora (por ejemplo, con una tablet PC) también se conoce como un(a) STYLUS 2. Es posible que no considere que un(a) CONTROLADOR DE VIDEOJUEGOS es un verdadero dispositivo de entrada, pero sí lo es. 3. Puede encontrar LECTORES DE CODIGO DE BARRA que se utilizan como dispositivos de entrada en los supermercados y tiendas departamentales en todos lados. 4. Un lector de código de barras es un tipo especial de _______________ 5. Dentro de una computadora, u n a______________ traduce las señales de audio análogas en códigos digitales que la computadora puede utilizar.
  • 6. 6. El proceso de traducir voz a texto o comandos que la computadora pueda entender se conoce como_____________ 7. Utilizando una cámara________________especial, puede participar en videoconferencias en línea 8. Una______________ es un tipo popular de cámara de video para PC que es poco costosa. 9. Utilizando u n a______________ puede conectar a su PC dispositivos de video, por ejemplo, una videocasetera o videocámara. 10. Una_______________almacena imágenes fijas en una tarjeta de memoria especial en lugar de un rollo de película. Opción múltiple: 1. En un sistema basado en lápiz, puede utilizar el lápiz como un(a)____________para seleccionar comandos. a. teclado b. dispositivo c. antena d. micrófono de señalamiento 2. Las computadoras basadas en lápices se utilizan comúnmente para este tipo de trabajo. a. escribir mucho texto b. tomar fotografías c. recolectar datos d. grabar sonidos 3. Las(os)____________ pueden ser utilizadas(os) como dispositivos de entrada en cajeros automáticos o kioscos públicos de información. a. pantallas táctiles b. lápices c. micrófonos d. monitores 4. Un controlador de juegos puede ser considerado un dispositivo de entrada debido a que un juego de computadora es uno de éstos. a. un joystick b. una parte de una computadora c. un pasatiempo divertido d. un programa 5. Los game pads normalmente tienen dos conjuntos de los siguientes elementos (uno para cada mano), a. controles b. joysticks c. juegos d. micrófonos 6 . Éste es un tipo de tecnología que permite que las computadoras utilicen luz como una fuente de entrada a. optativa b. óptica c. óptima d. opcional 7. Un____________se utiliza para identificar un producto y proporcionar informadón acerca de él, por ejemplo, su predo. a. revisor de predos b. código de barras c. dígito numérico d. detector sensible a la luz 8. ¿Qué tipo de software puede traducir el texto digitalizado en texto que se puede editar? a. OCS b. ORC c. OCR d. ORS
  • 7. 9. El proceso de convertir sonidos análogos en código que una computadora puede utilizar se llama_______ a. reconocimiento de sonidos b. reconocimiento de caracteres c. reconocer d. digitalizar 10. Este tipo de conexión permite que una computadora controle y grabe instrumentos musicales electrónicos y se comunique con ellos. a. dimi b. midi c. diim d. mdii Preguntas de revisión: 1. ¿Cuáles son las distintas maneras de utilizar el lápiz en un sistema de computación basado en lápiz? Recolección de datos Introducción de firmas o mensajes 2. ¿Cómo funcionan los sistemas touch screen? Utiliza sensores en la superficie de la pantalla para detectar el tacto de la yema de un dedo, permitiéndole al usuario hacer una selección en el menú de opción. 3. Liste una razón por la cual muchas personas creen que una PC ofrece una mejor experiencia para jugar en comparación con las unidades de juegos de video dedicadas. Debido a que las pc ofrecen una resolución de imagen mas alla que las televisiones estándar y si la computadora esta conectada a internet, podemos jugar con personas de todas partes del mundo. 4. Explique la forma en que un lector de código de barras lee un código de barras y lo que hace con la información que obtiene de él. a) El lector de código de barras emite un rayo de lux que se refleja en la imagen del código de barras del producto. b) Un detector sensible a la luz identifica la imagen del código de barras al reconocer las barras especiales en ambos extremos de la imagen c) Despues de que el detector ha identificado el código de barras cobvierte los patrones de lasbarras individuales en digitos numéricos, un código que la computadora puede entender. 5. ¿Qué es lo que hace un escáner de imágenes? Convierte cualquier imagen impresa en imágenes en forma electronica 6. ¿De qué manera el software OCR traduce el texto digitalizado a texto que usted puede editar? Cuando el escáner crea la imagen de una página, la imagen se almacena en la memoria de la computadora. 7. Liste tres cosas que puede hacer con los archivos que crea mediante la grabación de su voz en su computadora.
  • 8. Incluir estos archivos en documentos Utilizarlos en paginas web Enviarlos por correo electrónico a otras personas 8. ¿Qué par de capacidades le ofrece el software de reconocimiento de voz? Capturar los sonidos y los traduce a texto Podemos controlar la computadora mediante comandos de voz sencillos como abrir y cancelar 9. Liste cuatro fuentes de audio que puede utilizar para grabar música en su computadora. Reproductor de cintas Disco compacto Radio Celular 10. ¿Qué puede hacer con una tarjeta de captura de video? Podemos conectar la pc con otros dispositivos de video} Aportes: Los dispositivos de entrada sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.