Este documento proporciona información sobre dispositivos de entrada para computadoras como teclados, mouse, lápiz digital y cámaras. Explica cómo funcionan estos dispositivos y cómo interactúan con el sistema. También describe formas alternativas de introducir datos como mediante pantallas táctiles, lectores de códigos de barras y reconocimiento de voz. El documento contiene preguntas de opción múltiple y preguntas de revisión para evaluar la comprensión del lector.
Este documento resume diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, lápices digitales, pantallas táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres de imágenes, micrófonos, cámaras, tarjetas de sonido y controladores de juegos. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, imágenes, audio y otros datos en una computadora de diferentes maneras para propósitos como tomar notas, seleccionar opciones, introducir documentos, jugar videojuegos y más.
Este documento proporciona información sobre el uso de dispositivos de entrada para interactuar con una computadora. Describe cómo funcionan el teclado, el mouse y otros dispositivos como el lápiz digital, las pantallas táctiles y los lectores de código de barras. También explica cómo se pueden digitalizar imágenes, sonidos y música para su uso en una computadora.
El documento proporciona información sobre la interacción con computadoras a través de teclados y mouse. Explica los diferentes tipos de teclas en un teclado estándar y cómo funcionan los mouse mecánicos y ópticos. También describe el propósito del puntero del mouse y define términos como "arrastrar".
El documento habla sobre el uso del teclado, mouse y otros dispositivos de entrada para interactuar con una computadora. Explica que un teclado estándar tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe varios tipos de mouse como mouse ópticos, mecánicos e integrados en laptops. Además, discute conceptos de ergonomía para prevenir lesiones y diferentes formas de introducir datos a una computadora como sistemas táctiles, lectores de códigos
- Existen diversas formas de introducir datos en una computadora, como teclados, mouse, pantallas táctiles, lápices digitales, cámaras web, reconocimiento de voz y digitalización. Cada uno funciona de manera diferente.
- Los lápices digitales y pantallas táctiles permiten introducir datos mediante el tacto, mientras que dispositivos como micrófonos y cámaras web lo hacen a través del sonido y la imagen respectivamente.
- El software de reconocimiento óptico de caracteres convierte texto escaneado o digital
El documento describe varios dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, sistemas basados en lápiz y táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, datos, imágenes y sonido en una computadora de diferentes maneras.
El documento describe varios dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, sistemas basados en lápiz y táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, datos, imágenes y sonido en una computadora de diferentes maneras.
Este documento resume diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, lápices digitales, pantallas táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres de imágenes, micrófonos, cámaras, tarjetas de sonido y controladores de juegos. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, imágenes, audio y otros datos en una computadora de diferentes maneras para propósitos como tomar notas, seleccionar opciones, introducir documentos, jugar videojuegos y más.
Este documento proporciona información sobre el uso de dispositivos de entrada para interactuar con una computadora. Describe cómo funcionan el teclado, el mouse y otros dispositivos como el lápiz digital, las pantallas táctiles y los lectores de código de barras. También explica cómo se pueden digitalizar imágenes, sonidos y música para su uso en una computadora.
El documento proporciona información sobre la interacción con computadoras a través de teclados y mouse. Explica los diferentes tipos de teclas en un teclado estándar y cómo funcionan los mouse mecánicos y ópticos. También describe el propósito del puntero del mouse y define términos como "arrastrar".
El documento habla sobre el uso del teclado, mouse y otros dispositivos de entrada para interactuar con una computadora. Explica que un teclado estándar tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe varios tipos de mouse como mouse ópticos, mecánicos e integrados en laptops. Además, discute conceptos de ergonomía para prevenir lesiones y diferentes formas de introducir datos a una computadora como sistemas táctiles, lectores de códigos
- Existen diversas formas de introducir datos en una computadora, como teclados, mouse, pantallas táctiles, lápices digitales, cámaras web, reconocimiento de voz y digitalización. Cada uno funciona de manera diferente.
- Los lápices digitales y pantallas táctiles permiten introducir datos mediante el tacto, mientras que dispositivos como micrófonos y cámaras web lo hacen a través del sonido y la imagen respectivamente.
- El software de reconocimiento óptico de caracteres convierte texto escaneado o digital
El documento describe varios dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, sistemas basados en lápiz y táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, datos, imágenes y sonido en una computadora de diferentes maneras.
El documento describe varios dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, sistemas basados en lápiz y táctiles, lectores de códigos de barras, escáneres, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Explica cómo estos dispositivos permiten introducir texto, datos, imágenes y sonido en una computadora de diferentes maneras.
El documento describe varios dispositivos de entrada comunes para computadoras. Explica que un teclado estándar tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas, de función y de movimiento del cursor. También describe dispositivos de señalamiento como mouse, trackball y touchpad. Además, menciona que el uso continuo puede ocasionar lesiones y la importancia del diseño ergonómico.
Este documento proporciona recomendaciones para el uso eficaz del teclado y el ratón, incluyendo cómo colocarlos correctamente, cómo usarlos de forma individual y conjunta, y métodos abreviados de teclado. Explica las diferentes partes de un teclado y cómo usar cada una, así como las partes de un ratón y cómo manipularlo correctamente. El objetivo es maximizar la comodidad y productividad del usuario.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Explica periféricos de entrada como el teclado, mouse, escáner y cámaras digitales que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos.
El documento describe los componentes principales de un teclado y un mouse y cómo funcionan. Un teclado permite introducir información al computador mediante teclas que envían códigos, mientras que un mouse permite seleccionar opciones en la pantalla mediante movimiento y clics. Ambos dispositivos han evolucionado a través de la historia y existen diferentes tipos dependiendo de su conectividad, diseño y funcionalidad.
El documento explica las diferentes partes de un teclado y cómo funcionan. El teclado tiene cuatro zonas principales: el bloque alfabético con letras, números y signos de puntuación; el bloque numérico; el bloque de edición de página con teclas para desplazarse por documentos; y el bloque de teclas de función en la parte superior. El documento también describe cómo funcionan las teclas con uno, dos o tres símbolos y las teclas especiales como Mayúsculas, Retroceso y Tabulador.
Este documento describe varios periféricos electrónicos, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras digitales, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y parlantes. También cubre dispositivos de entrada y salida como modems, placas de red y placas de sonido. Explica las funciones básicas de cada periférico y algunos tipos comunes.
Este documento describe la estructura y funcionamiento del teclado, incluyendo sus diferentes tipos y grupos de teclas. Explica que el teclado permite introducir datos en la computadora y contiene teclas para letras, números, funciones y control. También describe cómo cada tecla genera un código al ser presionada que es enviado al procesador.
Este documento describe los diferentes tipos y características de los teclados. Explica que el teclado permite introducir letras, números y símbolos en la computadora, y que existen diferentes tipos clasificados por el número de teclas y su distribución. También detalla los diferentes grupos de teclas como las de función, control y alfanuméricas, así como teclas especiales como Bloq Mayús, Retorno y Tabulador. Finalmente, resalta las ventajas del teclado como permitir la comunicación y su desventaja principal como el deterioro físico con
Portafoleo marcos serrano y brian gimenezMatiasIvan2
Este documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono. El teclado permite introducir datos a través de letras, números y caracteres. Existen diferentes tipos de teclados como tradicionales, ergonómicos y multimedia. Los periféricos de salida incluyen el monitor, que muestra la salida de datos de forma gráfica, e impresora, que imprime documentos.
Este documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras. Menciona teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales y micrófonos como periféricos de entrada. Luego describe monitores, impresoras y parlantes como periféricos de salida. Explica las funciones y tipos de cada periférico.
Portafolio mariano diaz & fabricio pedrozoFabriiPedrozo
El documento presenta información sobre periféricos electrónicos divididos en dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe teclados, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono como dispositivos de entrada y monitores e impresoras como dispositivos de salida. Explica los tipos y funciones de teclados y mouse, así como la clasificación de monitores según tecnología.
Este documento proporciona instrucciones para configurar y usar una computadora personal (PC). Explica cómo ensamblar los componentes de hardware de una PC, instalar el sistema operativo Windows 8, y utilizar funciones básicas como encender y apagar la PC, navegar por el escritorio e internet, y descargar e instalar aplicaciones. También cubre temas de seguridad y uso del correo electrónico.
El teclado es un periférico que permite introducir datos a un ordenador mediante teclas, al igual que una máquina de escribir. Existen diferentes tipos de teclado según la disposición de las teclas, como el QWERTY, AZERTY y Dvorak, y también según sus características, como teclados ergonómicos, en Braille, flexibles, inalámbricos o multimedia.
Tp periféricos electrónicos n y a guillermina juarez grand (1)guillejuarezgrand
Este documento describe diferentes periféricos y dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre una computadora y el mundo exterior. Explica los periféricos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos a la PC. También describe los periféricos de salida como el monitor, impresora y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos. Por último, menciona periféricos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten recibir y enviar datos
El documento describe las partes principales de un equipo informático, incluyendo la unidad central y los periféricos. Explica que la unidad central contiene los circuitos electrónicos y es el "cerebro" de la computadora, mientras que los periféricos como el teclado, ratón y monitor se conectan externamente. También proporciona instrucciones sobre cómo encender la computadora y utilizar el teclado para escribir, moverse por la pantalla y borrar texto.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos y dispositivos electrónicos que permiten a las computadoras interactuar con el mundo exterior. Explica periféricos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras digitales que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos. Además, menciona periféricos de entrada y salida como módems, placas de red y placas de sonido que permit
El documento describe las funciones del teclado de una laptop XO, que tiene menos teclas que un teclado convencional y algunas teclas específicas. Explica que ciertas combinaciones de teclas permiten realizar funciones como cambiar entre ambientes de trabajo, activar la lupa, reducir el tamaño de una ventana, y habilitar o deshabilitar el ratón. También detalla las funciones de teclas como control, alt y fn para acciones de copiar, pegar, guardar archivos y alternar entre mayúsculas y minúsculas.
Existen diversos dispositivos de entrada para computadoras además del teclado y mouse, incluyendo lápices digitales, pantallas táctiles, controles de videojuegos, lectores de códigos de barras, escáneres de imágenes, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Cada uno permite introducir diferentes tipos de datos al sistema.
- Un teclado de computadora estándar tiene aproximadamente cien teclas distribuidas en cinco grupos como teclas alfanuméricas, teclas de función, teclas modificadoras, teclas de movimiento del cursor y teclas de funciones especiales.
- Cuando se presiona una tecla, el controlador del teclado envía un código al sistema operativo indicando qué tecla fue presionada.
- El mouse permite controlar el puntero en la pantalla sin usar el teclado a través de técnicas como señalar, hacer clic y arrastrar.
Este documento describe diferentes formas de interactuar con una computadora a través de dispositivos de entrada. Explica que el teclado y el mouse son los dispositivos de entrada estándar, pero que también existen otras opciones como pantallas táctiles, lápices digitales, cámaras y micrófonos. Además, detalla cómo cada uno de estos dispositivos puede usarse para introducir datos de diferentes maneras, como escribir, seleccionar opciones o dictar texto. Finalmente, enfatiza la importancia de considerar factores ergonómicos para pre
- Los sistemas basados en lápiz y pantallas táctiles permiten introducir datos directamente en la pantalla usando un stylus o los dedos, pero no son adecuados para cantidades grandes de texto. Dispositivos como controladores de juegos, lectores de códigos de barras y escáneres permiten otras formas de entrada mientras que cámaras y micrófonos digitalizan imágenes y sonido.
El documento habla sobre los dispositivos de entrada de una computadora como el teclado y el mouse. Explica que un teclado típico tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe los diferentes tipos de mouse como mecánico, óptico y de trackpad, así como cómo funcionan y su uso básico para seleccionar elementos en la pantalla.
El documento describe varios dispositivos de entrada comunes para computadoras. Explica que un teclado estándar tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas, de función y de movimiento del cursor. También describe dispositivos de señalamiento como mouse, trackball y touchpad. Además, menciona que el uso continuo puede ocasionar lesiones y la importancia del diseño ergonómico.
Este documento proporciona recomendaciones para el uso eficaz del teclado y el ratón, incluyendo cómo colocarlos correctamente, cómo usarlos de forma individual y conjunta, y métodos abreviados de teclado. Explica las diferentes partes de un teclado y cómo usar cada una, así como las partes de un ratón y cómo manipularlo correctamente. El objetivo es maximizar la comodidad y productividad del usuario.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Explica periféricos de entrada como el teclado, mouse, escáner y cámaras digitales que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos.
El documento describe los componentes principales de un teclado y un mouse y cómo funcionan. Un teclado permite introducir información al computador mediante teclas que envían códigos, mientras que un mouse permite seleccionar opciones en la pantalla mediante movimiento y clics. Ambos dispositivos han evolucionado a través de la historia y existen diferentes tipos dependiendo de su conectividad, diseño y funcionalidad.
El documento explica las diferentes partes de un teclado y cómo funcionan. El teclado tiene cuatro zonas principales: el bloque alfabético con letras, números y signos de puntuación; el bloque numérico; el bloque de edición de página con teclas para desplazarse por documentos; y el bloque de teclas de función en la parte superior. El documento también describe cómo funcionan las teclas con uno, dos o tres símbolos y las teclas especiales como Mayúsculas, Retroceso y Tabulador.
Este documento describe varios periféricos electrónicos, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras digitales, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y parlantes. También cubre dispositivos de entrada y salida como modems, placas de red y placas de sonido. Explica las funciones básicas de cada periférico y algunos tipos comunes.
Este documento describe la estructura y funcionamiento del teclado, incluyendo sus diferentes tipos y grupos de teclas. Explica que el teclado permite introducir datos en la computadora y contiene teclas para letras, números, funciones y control. También describe cómo cada tecla genera un código al ser presionada que es enviado al procesador.
Este documento describe los diferentes tipos y características de los teclados. Explica que el teclado permite introducir letras, números y símbolos en la computadora, y que existen diferentes tipos clasificados por el número de teclas y su distribución. También detalla los diferentes grupos de teclas como las de función, control y alfanuméricas, así como teclas especiales como Bloq Mayús, Retorno y Tabulador. Finalmente, resalta las ventajas del teclado como permitir la comunicación y su desventaja principal como el deterioro físico con
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Este documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono. El teclado permite introducir datos a través de letras, números y caracteres. Existen diferentes tipos de teclados como tradicionales, ergonómicos y multimedia. Los periféricos de salida incluyen el monitor, que muestra la salida de datos de forma gráfica, e impresora, que imprime documentos.
Este documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras. Menciona teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales y micrófonos como periféricos de entrada. Luego describe monitores, impresoras y parlantes como periféricos de salida. Explica las funciones y tipos de cada periférico.
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El documento presenta información sobre periféricos electrónicos divididos en dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe teclados, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono como dispositivos de entrada y monitores e impresoras como dispositivos de salida. Explica los tipos y funciones de teclados y mouse, así como la clasificación de monitores según tecnología.
Este documento proporciona instrucciones para configurar y usar una computadora personal (PC). Explica cómo ensamblar los componentes de hardware de una PC, instalar el sistema operativo Windows 8, y utilizar funciones básicas como encender y apagar la PC, navegar por el escritorio e internet, y descargar e instalar aplicaciones. También cubre temas de seguridad y uso del correo electrónico.
El teclado es un periférico que permite introducir datos a un ordenador mediante teclas, al igual que una máquina de escribir. Existen diferentes tipos de teclado según la disposición de las teclas, como el QWERTY, AZERTY y Dvorak, y también según sus características, como teclados ergonómicos, en Braille, flexibles, inalámbricos o multimedia.
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Este documento describe diferentes periféricos y dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre una computadora y el mundo exterior. Explica los periféricos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos a la PC. También describe los periféricos de salida como el monitor, impresora y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos. Por último, menciona periféricos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten recibir y enviar datos
El documento describe las partes principales de un equipo informático, incluyendo la unidad central y los periféricos. Explica que la unidad central contiene los circuitos electrónicos y es el "cerebro" de la computadora, mientras que los periféricos como el teclado, ratón y monitor se conectan externamente. También proporciona instrucciones sobre cómo encender la computadora y utilizar el teclado para escribir, moverse por la pantalla y borrar texto.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos y dispositivos electrónicos que permiten a las computadoras interactuar con el mundo exterior. Explica periféricos de entrada como teclados, mouse, escáneres y cámaras digitales que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y parlantes que permiten ver los resultados de los procesamientos de datos. Además, menciona periféricos de entrada y salida como módems, placas de red y placas de sonido que permit
El documento describe las funciones del teclado de una laptop XO, que tiene menos teclas que un teclado convencional y algunas teclas específicas. Explica que ciertas combinaciones de teclas permiten realizar funciones como cambiar entre ambientes de trabajo, activar la lupa, reducir el tamaño de una ventana, y habilitar o deshabilitar el ratón. También detalla las funciones de teclas como control, alt y fn para acciones de copiar, pegar, guardar archivos y alternar entre mayúsculas y minúsculas.
Existen diversos dispositivos de entrada para computadoras además del teclado y mouse, incluyendo lápices digitales, pantallas táctiles, controles de videojuegos, lectores de códigos de barras, escáneres de imágenes, micrófonos, cámaras y tarjetas de sonido. Cada uno permite introducir diferentes tipos de datos al sistema.
- Un teclado de computadora estándar tiene aproximadamente cien teclas distribuidas en cinco grupos como teclas alfanuméricas, teclas de función, teclas modificadoras, teclas de movimiento del cursor y teclas de funciones especiales.
- Cuando se presiona una tecla, el controlador del teclado envía un código al sistema operativo indicando qué tecla fue presionada.
- El mouse permite controlar el puntero en la pantalla sin usar el teclado a través de técnicas como señalar, hacer clic y arrastrar.
Este documento describe diferentes formas de interactuar con una computadora a través de dispositivos de entrada. Explica que el teclado y el mouse son los dispositivos de entrada estándar, pero que también existen otras opciones como pantallas táctiles, lápices digitales, cámaras y micrófonos. Además, detalla cómo cada uno de estos dispositivos puede usarse para introducir datos de diferentes maneras, como escribir, seleccionar opciones o dictar texto. Finalmente, enfatiza la importancia de considerar factores ergonómicos para pre
- Los sistemas basados en lápiz y pantallas táctiles permiten introducir datos directamente en la pantalla usando un stylus o los dedos, pero no son adecuados para cantidades grandes de texto. Dispositivos como controladores de juegos, lectores de códigos de barras y escáneres permiten otras formas de entrada mientras que cámaras y micrófonos digitalizan imágenes y sonido.
El documento habla sobre los dispositivos de entrada de una computadora como el teclado y el mouse. Explica que un teclado típico tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe los diferentes tipos de mouse como mecánico, óptico y de trackpad, así como cómo funcionan y su uso básico para seleccionar elementos en la pantalla.
El documento habla sobre los diferentes dispositivos de entrada que se usan para interactuar con una computadora, incluyendo teclados, mouse, trackballs, trackpads y dispositivos de señalamiento integrados. Describe las partes y funciones de un teclado estándar y cómo funcionan los dispositivos de señalamiento como el mouse al mover el cursor en la pantalla. También discute la importancia de la ergonomía para prevenir lesiones por movimiento repetitivo.
El documento describe los componentes básicos de un teclado y mouse de computadora. Explica que un teclado típico tiene alrededor de 100 teclas distribuidas en grupos como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe los diferentes tipos de dispositivos de señalización como mouse, trackball y trackpad, y cómo estos permiten controlar el puntero en la pantalla. Finalmente, menciona que el uso prolongado de teclado y mouse puede causar lesiones y la importancia de diseños ergonómicos.
El documento describe los componentes básicos de un teclado y mouse de computadora. Explica que un teclado típico tiene alrededor de 100 teclas distribuidas en grupos como teclas alfanuméricas, numéricas y de función. También describe los diferentes tipos de dispositivos de señalización como mouse, trackball y trackpad, y cómo funcionan.
INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN CAPITULO 3MarvinSilvaB
El documento habla sobre los dispositivos de entrada más comunes en las computadoras como el teclado, mouse y otros dispositivos de señalamiento. Explica que un teclado estándar tiene alrededor de 100 teclas agrupadas en secciones como teclas alfanuméricas, numéricas y de funciones. También describe cómo funcionan el mouse y otros dispositivos de señalamiento para controlar el cursor en pantalla.
Este documento presenta un manual de computación básica para niños. El manual contiene información sobre los objetivos del curso, las partes principales de una computadora incluyendo el hardware, software, monitor, CPU, teclado, ratón e impresora. También explica sobre los diferentes métodos de almacenamiento de información como discos flexibles, cintas magnéticas, CD-ROM, discos mini, memoria USB y memoria RAM. El documento concluye sugiriendo al profesor realizar un rally de preguntas sobre computación para evaluar a los estudiantes de
Este documento presenta un manual de computación básica para niños. El curso tiene un total de 15 sesiones y busca enseñarles a los niños sobre las partes de una computadora, cómo usar el sistema operativo Windows y sus funciones, y el uso de la red. El manual explica conceptos como hardware, software, el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el ratón y la impresora. También incluye ejercicios para que los niños dibujen estas partes y practiquen lo aprendido.
Este documento presenta un manual de computación básica para niños. El manual tiene como objetivo enseñar los conocimientos básicos necesarios para operar una computadora, incluyendo las partes que la componen (hardware y software), su configuración (monitor, CPU, teclado, ratón, impresora), y cómo usar el teclado y sus diferentes teclas. El curso consta de 15 sesiones.
Este documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para computadoras. Menciona teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales y micrófonos como periféricos de entrada. Luego describe monitores, impresoras y parlantes como periféricos de salida. Explica las funciones y tipos de cada periférico.
Portafolio mariano diaz & fabricio pedrozoFabriiPedrozo
El documento presenta información sobre periféricos electrónicos divididos en dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe teclados, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófono como dispositivos de entrada y monitores e impresoras como dispositivos de salida. Explica los tipos y funciones de teclados y mouse, así como la clasificación de monitores según tecnología.
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, ratón, micrófono, scanner y cámara digital. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla o monitor, impresora, altavoces y auriculares. El documento analiza cada dispositivo y sus características más relevantes.
Este documento presenta 10 preguntas de opción múltiple y 10 preguntas de revisión sobre dispositivos de entrada y salida de computadoras. Las preguntas cubren temas como teclados, mouse, pantallas táctiles, lápices digitales, escáneres, reconocimiento de voz y música, códigos de barras y tarjetas de captura de video. El documento proporciona información básica sobre cómo funcionan estos dispositivos y cómo interactúan con las computadoras.
Este documento habla sobre los dispositivos periféricos de entrada y salida de las computadoras. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y cámaras. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados, como monitores, impresoras, altavoces y bocinas. Luego describe varios tipos populares de cada dispositivo periférico y sus características. Finalmente concluye que estos dispositivos son esenciales para que los usuarios se com
El documento habla sobre periféricos, que son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora. Menciona ejemplos como el teclado, mouse, monitor, impresora y escáner. También describe varios tipos de periféricos de entrada como el mouse óptico, teclado inalámbrico y micrófono, y de salida como el monitor, altavoces y auriculares.
La informática educativa estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Busca acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como computadoras. El desafío es aplicar estas nuevas tecnologías de forma racional y pertinente para mejorar los aprendizajes. La informática educativa aprovecha las ventajas de la educación y la informática para beneficio mutuo.
La informática educativa estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Busca acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como computadoras. El desafío es aplicar estas nuevas tecnologías de forma racional y pertinente en el desarrollo educativo. La informática educativa se concibe como la sinergia entre educación e informática, donde cada una aporta beneficios.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. IESTP “SIMON BOLIVAR”
COMPUTACION E INFORMATICA
“Introducción a la Computación”
Capítulo 3
Curso: TICS
Profesor: Gutierez
Turno: Diurno
Ciclo: I
Alumno : Gian Marco Mariano lujan
LUIS DAVID AGUILAR CONDORI
GALVEZ, GISBELL
2018
2. CAPITULO 3: Interactúe con su computadora
Lección 3A:
Utilice el teclado y el mouse
El teclado.
El mouse.
Variantes del mouse.
Ergonomía y dispositivos de entrada.
Resumen
Un teclado de computadora estándar tiene aproximadamente cien teclas.
La mayoría de lostecladostienenunadistribuciónsimilar,endonde lasteclasestán distribuidasen
cinco grupos. Esos grupos incluyen teclas alfanuméricas, teclado numérico, teclas de funciones,
teclas modificadoras y teclas de movimiento del cursor.
Cuandopresionauna tecla,el controladordel tecladocoloca un códigoen el búferdel tecladopara
indicarqué teclafue presionada.El tecladoenvíaalacomputadoraunaseñal de interrupción,lacual
indica al CPU que debe aceptar el golpe de tecla.
El mouse esundispositivode señalamientoque lepermite controlarlaposiciónde unpunterográfico
en la pantalla sin tener que utilizar el teclado.
El usodel mouse se relacionaconcincotécnicas:señalamiento,hacerclic,hacerdoble clic,arrastrar
y hacer clic con el botón derecho.
Un trackball esparecidoaunmouse puestoal revés.Proporcionalafuncionalidaddeunmouse,pero
ocupa menos espacio en el escritorio.
Un trackpadesuna pantallasensibleal tactoque proporcionalamismafuncionalidadque unmouse.
Para utilizar un trackpad, debe deslizar su dedo a través de su superficie.
Muchas computadoraslaptopproporcionanundispositivode señalamientoparecidoaunmandode
control que está integrado en el teclado. Puede controlar el puntero al mover el mando. En los
sistemasIBMeste dispositivose llamaTrackPoint.De formagenérica,se conoce comoundispositivo
de señalamiento integrado.
El uso continuo de un teclado y dispositivo de señalamiento puede ocasionar lesiones por
movimiento repetitivo.
El campode la ergonomíaestudialaformaenque laspersonasutilizanherramientas.Estosestudios
conducen a diseños más adecuados de productos y técnicas que ayudan a las personas a evitar
lesiones en el trabajo.
Los tecladosdiseñadosde maneraergonómicatienenlafinalidadde ayudaralosusuariosaprevenir
las lesiones ocasionadas por movimientos repetitivos en las muñecas y manos.
Utilizarunsoporte acolchado para lasmuñecasnos permite descansarlasmanosde forma cómoda
cuando no estamos escribiendo, es recomendable usarlo sobre todo cuando escribimos mucho
tiempo con el teclado.
Otras recomendacionesparaevitarlesionesal usarel tecladoson;mantenerlasmuñecasderechas,
sentarse de manera recta y tomar descansos frecuentes.
3. Opción Múltiple
Circule lapalabrao frase que complete mejorcadaoración:
1. Algunas personas afirmanque cuando las computadoraspuedan interpretar la escritura a mano y la voz
con una exactitud de 100 por ciento, esto será innecesario.
a. el mouse b. teclear c. los dispositivos de señalamiento
d. las teclas de función
2. Estas teclas son la parte del teclado que se parece a las teclas de una máquina de escribir.
a. teclaspara propósitos b. teclasde función c. teclaspara escribir
especiales
d. teclas alfanuméricas
3. La distribución común de un teclado se conoce como distribución____________.
a. QWERTY b. QWETYR c. QYWERT d. QWERYT
4. ¿Cuál de las siguientes no es una tecla modificadora?
a. SHIFT b. CTRL c. ALT d. BACKSPACE
5. En la mayoría de los programas, puede presionar esta tecla para obtener ayuda.
a. ESC b. F1 c. ALT d. F10
6. Cuando presiona una tecla, este dispositivo hace una notificación al software del sistema.
a. teclado b. búfer del teclado c. controlador del teclado
d. CPU del teclado
7. En muchasaplicacionesde Windows,puedeutilizarestateclacomounaalternativaparael botónderecho
del mouse.
a. ESC b. F1 c. La barra espaciadora
d. SHORTCUT
8. Este tipo de mouse utiliza el reflejo de la luz para medir sus movimientos.
a. óptico b. láser c. mecánico d. de rueda
9. En un mouse de múltiples botones, un botón debe ser designado como el botón___________.
a. primero b. izquierdo c. principal d. de usuario
10. Puede __________un icono de programa para iniciar el programa.
a. señalar b. hacer doble clic en c. hacer clic con el botón derecho
d. arrastrar
4. Preguntas de revisión
Con sus propias palabras, conteste brevemente las siguientes preguntas.
1. La mayoría de los teclados estándar incluyen cinco grupos principales de teclas. Enumérelas.
teclas alfanuméricas
teclas modificadoras
El teclado numérico
teclas de función
Las teclas de movimiento del cursor
2. ¿Por qué la mayoría de los teclados estándar se conocen como teclados "QWERTY"?
Porque las primeras seis teclas de la fila superior son las letras Q, W, E, R; T, Y.
3. ¿Qué es lo que hace la tecla ctrl?
Produce distintosresultadosdependiendodel programaque se esté usando.Enmuchos programas
basados en Windows, las combinaciones de la tecla ctrl proporcionan métodos abreviados del
teclado para realizar comandos del menú. Por ejemplo, en Word la combinación ctrl + C permite
copiar un texto.
4. ¿Cuál es el propósito de la tecla inicio, la cual aparece en muchos teclados compatibles con IBM?
Sirve paraabrirel menúiniciode Windows,presionarestateclaproduce lamismafunciónque hacer
clic en el botón inicio en la barra de tareas de Windows.
5. ¿Qué pasa cuando presiona una tecla en el teclado de una computadora?
El controladordel tecladoguardael códigode lecturade la tecla presionadaenel búferdel teclado,
luego este controlador envía una señal al software del sistema, el software responde leyendo el
código de lectura del búfer del teclado para después enviar este código al CPU.
6. ¿Para qué sirve el puntero del mouse?
Sirve para seleccionar texto, menús de acceso; e interactuar con programas, archivos o datos que
aparecen en la pantalla.
7. ¿Cómo funciona un mouse mecánico?
El mouse mecánico contiene una pequeña pelota de hule que sobresale de su cubierta inferior,
cuandomovemoselmousesobreunasuperficieplanalapelotaruedadentrodelacubierta.Entonces
los rodillosysensores que estándentrodel mouse envíanseñalesa la computadora,indicándolela
distancia, la dirección y la velocidadde los movimientosde la pelota. La computadora utiliza estos
datos para posicionar el puntero del mouse en la pantalla.
8. Describa dos beneficios del uso del mouse.
Nos permite posicionarel cursor con rapidezencualquierparte de la pantallasin tenerque utilizar
las teclasde movimientodel cursor.Simplemente movemos el punteroala posiciónque deseamos
en la pantalla y presionamos el botón del mouse para posicionar el cursor en esa ubicación.
Nos facilita el uso de distintos programas al permitirnos seleccionar comandos desde menús y
cuadros de dialogo en lugar de tener que memorizar y escribir estos comandos con el teclado.
5. 9. ¿Qué significa el término arrastrar y cómo puede hacerlo?
Arrastrar significa posicionar el puntero del mouse sobre el elemento, presionar el botón principal
del mouse ymantenerlopresionadomientrasmovemos el mouse.De estamanerapodemoscambiar
de posición un elemento en la pantalla al arrastrarlo y soltarlo en la ubicación deseada.
10. Describa la causa y efecto del síndrome del túnel carpiano.
Es ocasionadoporutilizarel tecladodurante periodos largosde tiempo,comotenemoslasmuñecas
rígidas al usarlo produce una inflamación de los tendones del túnel carpiano.
Cuandolostendonesse inflaman,éstospresionanlosnervios,ocasionandohormigueo,sensaciónde
la mano o dedos dormidos, dolor o la incapacidad de utilizar las manos.
Lección 3B:
Introduzca datos de diferentes maneras
Dispositivos manuales.
Dispositivos de entrada ópticos.
Dispositivos de entrada audiovisuales.
Resumen
En un sistema basado en lápiz, utiliza un lápiz (también conocido como stylus) para escribir en un
tablero especial o directamente sobre la pantalla.
Las computadoras basadas en lápiz son útiles para escribir notas o seleccionar opciones de menús,
pero no son adecuadas para introducir documentos largos de texto.
Los sistemas touch screen aceptan la introducción de datos directamente desde el monitor. Los
sistemas touch screen son útiles para seleccionar opciones de menús, pero no son útiles para
introducir texto u otros tipos de datos en grandes cantidades.
Un controladorde juegoses un dispositivode entradaespecial que aceptalaintroducciónde datos
del usuariopara jugar.Los dos principalestiposde controladoresde juegossonel joystickyel game
pad.
Los lectoresde códigode barras,comolosque se utilizanenlastiendasde comestibles,puedenleer
códigosde barras, traducirlos a números e introducir los números en un sistema de computación.
El escáner de imágenes convierte las imágenes impresas a formatos digitalizados que pueden ser
almacenados y manipulados en computadoras.
Un escánerde imágenesjuntoconunsoftwareOCRpuedetraducirunapáginade textoaunacadena
de códigos de caracteres dentro de la memoria de la computadora.
Los micrófonos pueden aceptar información de entrada auditiva. Utilizando software de
reconocimiento de texto, puede utilizar su micrófono como un dispositivo de entrada para dictar
texto, navegar en los programas y seleccionar comandos.
Para utilizarunmicrófonou otros dispositivosde audiocon el finde introducirdatos,debe instalar
una tarjeta de sonido en su computadora.
Una tarjeta de sonido recoge las señales análogas de sonido y las digitaliza. Una tarjeta de sonido
también puede convertir las señales de sonidos digitales en señales análogas.
6. Las cámaras de videopara PC y cámaras digitalespuedendigitalizarimágenesde movimientopleno
y fijas,lascualespuedenseralmacenadasyeditadasenunaPCotransmitidasatravésde una LAN o
de Internet.
Si nuestra PC cuenta con una tarjeta de sonido con entradas apropiadas es posible introducir
música desde un disco compacto (CD), reproductor de cintas, radio e incluso un tocadiscos.
Si su tarjeta de sonidocuentaconun puertode interfazdigital para instrumentosmusicales(MIDI),
puede conectar muchos tipos de instrumentos musicaleselectrónicosa su computadora. MIDI es
extremadamente popular entre los músicos de todos los tipos, los cuales utilizan la interfaz para
escribir, grabar y editar música, e incluso para controlar instrumentos y efectos durante sus
presentaciones.
Opción Múltiple
Circule lapalabrao frase que complete mejorcadaoración:
1. En unsistemabasadoenlápiz,puedeutilizarellápizcomoun(a)____________para seleccionarcomandos.
a. teclado b. dispositivo de c. antena d. micrófono
señalamiento señalamiento
2. Las computadoras basadas en lápices se utilizan comúnmente para este tipo de trabajo.
a. escribir mucho texto b. tomar fotografías c. recolectar datos
d. grabar sonidos
3. Las(os)____________ pueden ser utilizadas(os) como dispositivos de entrada en cajeros automáticos o
kioscos públicos de información.
a. pantallastáctiles b. lápices c. micrófonos d. monitores
4. Un controlador de juegos puede ser considerado un dispositivo de entrada debido a que un juego de
computadora es uno de éstos.
a. un joystick b. una parte de una c. un pasatiempodivertido
c computadora
d. un programa
5. Los game pads normalmente tienen dos conjuntos de los siguientes elementos (uno para cada mano),
a. controles b.joysticks c. juegos d.micrófonos
6. Éste esun tipode tecnologíaque permite que lascomputadorasutilicenluzcomo unafuente de entrada,
a. optativa b. óptica c. óptima d. opcional
7. Un ____________se utiliza para identificar un producto y proporcionar información acerca de él, por
ejemplo, su precio.
a. revisor de precios b. código de barras c. dígito numérico
d. detector sensible a la luz
7. 8. ¿Qué tipo de software puede traducir el texto digitalizado en texto que se puede editar?
a. OCS b. ORC c. OCR d. ORS
9. El proceso de convertir sonidos análogos en código que una computadora puede utilizar se
llama____________.
a. reconocimiento b. reconocimiento óptico c. reconocer d. digitalizar
10. Este tipo de conexión permite que una computadora controle y grabe instrumentos musicales
electrónicos y se comunique con ellos.
a. DIMI b. MIDI c. DIIM d. MDII
Preguntas de revisión
Con sus propias palabras, conteste brevemente las siguientes preguntas.
1. ¿Cuáles son las distintas maneras de utilizar el lápiz en un sistema de computación basado en lápiz?
Se utilizael lápizparaintroducirdatosescribiendoconeste sobreuntableroespecial odirectamente
sobre la pantalla del dispositivo.
También nos sirve como un dispositivo de señalamiento similar al mouse; usamos el lápiz para
seleccionar comandos al tocar la pantalla.
2. ¿Cómo funcionan los sistemas touch screen?
Utilizan sensores en la superficie de la pantalla para detectar el tacto de la yema de un dedo,
permitiendoal usuariohaceruna selecciónde unmenúde opcionestocandodirectamentesobre la
pantalla. Sin embargo, actualmente existen otras tecnologías de touch screen.
3. Liste una razónpor la cual muchaspersonascreenque unaPCofrece una mejorexperienciaparajugaren
comparación con las unidades de juegos de video dedicadas.
Se debe a que las PCofrecenunaresoluciónde imagenmásaltaque la de los televisores estándar.
4. Explique la forma en que un lector de código de barras lee un código de barras y lo que hace con la
información que obtiene de él.
El lector de códigode barras emite un rayo de luz que se reflejaenla imagendel código de barras,
un detector sensible a la luz identifica la imagen del código de barras al reconocer las barras
especiales en ambos extremos de la imagen.
Después que el detector identifica el código de barras convierte los patrones de las barras
individuales en dígitos numéricos, entonces el lector envía los datos a la computadora como si el
número hubiera sido escrito con un teclado.
5. ¿Qué es lo que hace un escáner de imágenes?
8. Convierte cualquier imagen impresa en una imagen con formato electrónico que puede ser
almacenada en la memoria de la PC, después puede ser manipulada o editada con un software
especial, por ejemplo, el Adobe Photoshop.
6. ¿De qué manera el software OCR traduce el texto digitalizado a texto que usted puede editar?
La imagende untextodigitalizadose almacenaenla memoriade laPCcomoun archivode mapa de
bits, para traducir este mapa de bits en texto que podamos editar el software OCR observa cada
carácter e intenta hacerlo coincidir con su propia suposición de la forma en que las letras deben
verse. Debido a que existen distintos tiposy fuentes de letra este software es bastante complejoy
no siempre es 100 por ciento confiable.
7. Liste tres cosas que puede hacer con los archivos que crea mediante la grabación de su voz en su
computadora.
Incluir estos archivos en documentos.
Utilizarlos en páginas Web.
Enviarlos por correo electrónico a otras personas.
8. ¿Qué par de capacidades le ofrece el software de reconocimiento de voz?
Dictar a la computadora en lugar de escribir con el teclado.
Controlar la computadora mediante comandos de voz sencillos como abrir o cancelar.
9. Liste cuatro fuentes de audio que puede utilizar para grabar música en su computadora.
Un disco compacto (CD).
Reproductor de cintas.
Radio.
Tocadiscos.
10. ¿Qué puede hacer con una tarjeta de captura de video?
ConectaralaPCotrosdispositivosdevideocomounavideocaseteraocámarade video, estopermite
transmitir imágenes del equipo de video a la PC y viceversa.