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CATÁLOGO DE CURSOS 2017
2
Como expertos en tecnología y marketing, ofrecemos formación online de aquellas
soluciones y tecnologías que implantamos con cursos dirigidos a diferentes perfiles:
funcionales, analistas de datos, sistemas y desarrollo
2017
1. ERP – SAP Business One
• Fundamentos de Compras, Ventas y Logística .
• Fundamentos de Finanzas.
• Fundamentos de Gestión de Informes con Crystal Reports.
• Fundamentos de Programación .
• Introducción a SQL Server y a la Administración de Sistemas.
2. eLearning - Moodle
• Moodle – Alumnos.
• Moodle – Profesores.
• Moodle – Administradores.
3. Apps, realidad aumentada, videojuegos, Unity y X4Apps
• Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo)
• Programa Superior en Diseño de Videojuegos (Diseño y Arte)
• Programa superior en Programación y diseño de Videojuegos
Catálogo de Cursos 2017 3
2017
Fundamentos de SAP Business One:
1. Fundamentos de Compras, Ventas y Logística .
2. Fundamentos de Programación .
3. Fundamentos de Finanzas .
4. Fundamentos de Administración de Sistemas y SQL Server Fundamentos .
5. Gestión de Informes con Crystal Reports
Catálogo de Cursos 2017 4
2017Fundamentos de Compras, Ventas y LogísticaCompras,VentasyLogística
Objetivo Adquirir el conocimiento básico de los sistemas ERP y de SAP Business One en los
módulos de Compras, Ventas y Logística
Perfil Alumno Dirigido a cualquier persona con conocimientos básicos de empresa.
Metodología
- MODALIDAD: Online.
- TUTOR: Sí.
- OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación
activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación.
- DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada.
- Formación Continua
TUTORA: Teresa Pestana, consultora senior en proyectos de SAP Business One
Temario (resumen)
1. Introducción a SAP Business One
2. Fundamentos en el Área de Compras
3. Fundamentos en el Área de Ventas
4. Fundamentos en el Área de Logística
Precio
- IMPORTE: 295€
- SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y
alumnos Itop Academy
Profesorado
5
2017Programación
Objetivo
Adquirir el conocimiento básico de programación en SAP Business One que permita al
alumno poder realizar desarrollos sobre esta plataforma.
Perfil Alumno Dirigido a personas con conocimientos básicos de programación y de empresa.
Metodología
- MODALIDAD: Online.
- TUTOR: Sí.
- OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación
activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación.
- DURACIÓN: 75 horas de estudio en 1,5 meses de duración estimada.
- Formación Continua
Profesorado TUTOR: Uriel Sánchez, consultor junior en proyectos de SAP Business One
Temario
(resumen)
1. Introducción a SAP Business One
2. Introducción al SDK de SAP Business One
3. Fundamentos de la DI API
4. Fundamentos de la UI API
5. Fundamentos de UDO
6. Caso práctico final
Precio
- IMPORTE: 395€
- SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y
alumnos Itop Academy
Fundamentos de Programación 6
2017Finanzas
Objetivo
Adquirir el conocimiento básico del módulo de Finanzas de SAP Business One que
permita al alumno poder desenvolverse como usuario de dicho módulo.
Perfil Alumno Dirigido a personas con conocimientos en finanzas.
Metodología
- MODALIDAD: Online.
- TUTOR: Sí.
- OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación
activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación.
- DURACIÓN: 75 horas de estudio en 1’5 meses de duración estimada.
- Formación Continua
Profesorado TUTORA: Teresa Pestana, consultora senior en proyectos de SAP Business One
Temario
(resumen)
1. Introducción a SAP Business One
2. Fundamentos en el Área de Finanzas
3. Procesos Contables
4. Informes Contables
Precio
- IMPORTE: 395€
- SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y
alumnos Itop Academy
Fundamentos de Finanzas 7
2017AdministracióndeSistemas
Adquirir el conocimiento básico de administración de la base de datos MS SQL Server y
el sistema SAP Business One poder desenvolverse como administrador.
Perfil Alumno
Dirigido a personas con conocimientos básicos de administración de sistemas y bases
de datos.
Metodología
- MODALIDAD: Online.
- TUTOR: Sí.
- OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación
activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación.
- DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada.
- Formación Continua
Profesorado TUTOR: Aarón Cordovez, consultor junior en proyectos de SAP Business One
Temario
(resumen)
1. Introducción a las Bases de Datos
2. MS SQL Server
3. Instalación, herramientas, seguridad y monitorización de MS SQL Server
4. MS SQL Server con SAP Business One
Precio
- IMPORTE: 295€
- SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y
alumnos Itop Academy
Fundamentos de Administración de Sistemas y SQL
Server
Objetivo
8
2017GestióndeInformes
Objetivo Adquirir el conocimiento básico para crear y editar informes con Crystal Reports
enfocado completamente a SAP Business One.
Perfil Alumno Cualquier persona con conocimientos básicos de SAP
Metodología
- MODALIDAD: Online.
- TUTOR: Sí.
- OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación
activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación.
- DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada.
- Formación Continua
Profesorado TUTOR: Uriel Sánchez, consultor junior en proyectos de SAP Business One
Temario
(resumen)
1. Introducción a SAP Crystal Reports
2. Manejo de operaciones básicas: secciones, orden, agrupamiento y formato
3. Manejo de operaciones complejas: gráficos, fórmulas, selección de registros,
parámetros, subinformes y tablas de referencias cruzadas
4. Exportación y uso de informes en SAP
Precio
- IMPORTE: 295€
- SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y
alumnos Itop Academy
Fundamentos de Gestión de Informes con Crystal
Reports
9
2017Catálogo de Cursos 2017 10
eLearning - Moodle:
1. Moodle para alumnos
2. Moodle para profesores
3. Moodle para administradores
2017Moodlealumno
Objetivo
Conocer Moodle, sus módulos principales y cómo usarlos desde la perspectiva del
alumno. Gestionar cuenta de usuario y cómo realizar tus cursos: acceso a documentos,
foros, evaluaciones, comunicación con profesores y alumnos.
Perfil Alumno
▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como alumno.
▪ Profesores que quieran ver las posibilidades para sus potenciales alumnos.
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si
▪ Duración: 5 horas.
▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
adecuado.
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y
contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros
de debate, chats, cuestionarios, etc.
Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle
Temario
(resumen)
1. Introducción a Moodle
2. Gestionando tu cuenta de usuario
3. Moodle: Visualización de documentos, participación en foros, evaluaciones de
texto, adjuntar archivos a evaluaciones, bloque de mis ficheros personales,
participación en la wiki, glosarios, encuestas, calificaciones
Precio
• IMPORTE: 30€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Moodle para alumnos 11
2017Moodleprofesor
Objetivo Conocer Moodle, sus módulos principales y cómo usarlos desde la perspectiva del
profesor. Crear cuenta, crear alumnos, diseñar cursos,
Perfil Alumno ▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como profesor.
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si
▪ Duración: 10 horas.
▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
adecuado.
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y
contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros
de debate, chats, cuestionarios, etc.
Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle
Temario
(resumen)
1. Introducción a Moodle
2. Empezando: crear alumnos, crear y configurar un curso, edición de curso, comunicación
con alumnos, calificaciones y evaluaciones.
3. Diseño de curso: HMTL, multimedia, gestión de recursos y tareas, actividades, construir
glosarios y cuestionaros.
4. Tutorización de un curso
Precio
• IMPORTE: 60€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Moodle para profesores 12
2017Moodleadministradores
Objetivo
Conocer Moodle,sus módulos principales desde la perspectiva del administrador.
Gestionar cuenta de usuario, crear y mantener cursos y alumnos, gestionar categorías y
permisos.
Perfil Alumno ▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como administrador.
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si
▪ Duración: 15 horas.
▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
adecuado.
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y
contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros
de debate, chats, cuestionarios, etc.
Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle
Temario
(resumen)
1. Trabajando con usuarios: Gestión usuarios, creación de grupos, gestionar cohortes.
2. Configuración de permisos: políticas de usuarios, roles.
3. Gestión de cursos: cursos y categorías, creación de curso, permitir solicitud de curso.
4. Mantenimiento de cursos.
5. Configuración del sistema de evaluación: configuración básica, ítems y categorías.
Precio
• IMPORTE: 90€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Moodle para administradores 13
2017
Apps, realidad aumentada, videojuegos, Unity y X4Apps:
1. Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y
Desarrollo)
2. Programa Superior en Diseño de Videojuegos (Diseño y Arte)
Catálogo de Cursos 2017 14
2017Programacióndevideojuegos
Objetivo
Fundamentos de la programación de videojuegos. Cómo diseñarlos y el ciclo completo
de desarrollo de los mismos. Manejo de Unity, una de las herramientas líderes en el
desarrollo de videojuegos.
Perfil Alumno
Desarrolladores, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la
comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos sobre programación.
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico).
▪ Duración: 75 horas.
▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
▪ Proyecto final de desarrollo y diseño
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos:
videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats,
cuestionarios, etc.
Profesorado
Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC
Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC
Temario
(resumen)
1. Común con curso de diseño: historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del
jugador, interacción con jugador, publicación y monetización.
2. Específico de Programación: Middleware, herramienta multiplataforma Unity, escenas, jerarquía,
proyecto, inspector, gameojects, clase monobehaviour, interfaz gráfica, acelerómetro y pantallas
táctiles, física (fuerzas, masas, aceleración,…), colisiones físicas, corrutinas, máquinas de estado
finitas, sonido, sistemas de partículas.
Precio
• IMPORTE: 650€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Programa Superior en Programación de Videojuegos,
(Diseño y Desarrollo)
15
2017Diseñodevideojuegos
Objetivo Fundamentos del diseño de videojuegos. Ciclo del diseño, desde la idea a la implementación. Aprender a
manejar herramientas de referencia como Blender.
Perfil Alumno
Desarrolladores aficionados, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la
comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos básicos de software 2D y 3D
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico)
▪ Duración: 75 horas.
▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
▪ Proyecto final de desarrollo y diseño
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos:
videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats,
cuestionarios, etc.
Profesorado
Elena García: Diseñadora, modeladora, animadora 2D/3D. Ilustradora
Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC
Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC
Temario
(resumen)
1. Común con curso de diseño: historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del
jugador, interacción con jugador, publicación y monetización.
2. Específico de Diseño: reglas de diseño, conceptos estéticos, preproducción, diseño de personajes y
entornos, stortyboard, principios de la animación, animación en 2D y 3D (Blender),
transformaciones, modelado, texturas, rigging, animación, efectos.
Precio
• IMPORTE: 650€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Programa Superior en Diseño de Videojuegos
(Diseño y Arte)
16
2017Diseñoyprogramacióndevideojuegos
Objetivo Fundamentos del diseño y programación de videojuegos. Aunando los objetivos de los dos cursos
anteriores
Perfil Alumno
Desarrolladores aficionados, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la
comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos en programación y básico de software 2D y 3D
Metodología
▪ MODALIDAD: Online
▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico)
▪ Duración: 150 horas.
▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento
▪ Proyecto final de desarrollo y diseño
▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos:
videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats,
cuestionarios, etc.
Profesorado
Elena García: Diseñadora, modeladora, animadora 2D/3D. Ilustradora
Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC
Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC
Temario
(resumen)
1. Historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del jugador, interacción con
jugador, publicación y monetización.
2. Programación de video juegos: (ver detalle en el curso de referencia)
3. Diseño de videojuegos: (ver detalle en el curso de referencia)
Precio
• IMPORTE: 1.000€
• SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy
Programa Superior en Diseño y programación de
Videojuegos (Diseño, arte y desarrollo)
17
20
MÁS
INFORMACIÓN
Lunes a Viernes (9:00 - 14:00)
Avda. Francisco La Roche, 23 - Of 2ºIzq
38003 Santa Cruz de Tenerife
(+34) 922 28 70 61
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Catálogo de cursos 2017 Itop Academy

  • 2. 2 Como expertos en tecnología y marketing, ofrecemos formación online de aquellas soluciones y tecnologías que implantamos con cursos dirigidos a diferentes perfiles: funcionales, analistas de datos, sistemas y desarrollo
  • 3. 2017 1. ERP – SAP Business One • Fundamentos de Compras, Ventas y Logística . • Fundamentos de Finanzas. • Fundamentos de Gestión de Informes con Crystal Reports. • Fundamentos de Programación . • Introducción a SQL Server y a la Administración de Sistemas. 2. eLearning - Moodle • Moodle – Alumnos. • Moodle – Profesores. • Moodle – Administradores. 3. Apps, realidad aumentada, videojuegos, Unity y X4Apps • Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo) • Programa Superior en Diseño de Videojuegos (Diseño y Arte) • Programa superior en Programación y diseño de Videojuegos Catálogo de Cursos 2017 3
  • 4. 2017 Fundamentos de SAP Business One: 1. Fundamentos de Compras, Ventas y Logística . 2. Fundamentos de Programación . 3. Fundamentos de Finanzas . 4. Fundamentos de Administración de Sistemas y SQL Server Fundamentos . 5. Gestión de Informes con Crystal Reports Catálogo de Cursos 2017 4
  • 5. 2017Fundamentos de Compras, Ventas y LogísticaCompras,VentasyLogística Objetivo Adquirir el conocimiento básico de los sistemas ERP y de SAP Business One en los módulos de Compras, Ventas y Logística Perfil Alumno Dirigido a cualquier persona con conocimientos básicos de empresa. Metodología - MODALIDAD: Online. - TUTOR: Sí. - OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación. - DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada. - Formación Continua TUTORA: Teresa Pestana, consultora senior en proyectos de SAP Business One Temario (resumen) 1. Introducción a SAP Business One 2. Fundamentos en el Área de Compras 3. Fundamentos en el Área de Ventas 4. Fundamentos en el Área de Logística Precio - IMPORTE: 295€ - SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y alumnos Itop Academy Profesorado 5
  • 6. 2017Programación Objetivo Adquirir el conocimiento básico de programación en SAP Business One que permita al alumno poder realizar desarrollos sobre esta plataforma. Perfil Alumno Dirigido a personas con conocimientos básicos de programación y de empresa. Metodología - MODALIDAD: Online. - TUTOR: Sí. - OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación. - DURACIÓN: 75 horas de estudio en 1,5 meses de duración estimada. - Formación Continua Profesorado TUTOR: Uriel Sánchez, consultor junior en proyectos de SAP Business One Temario (resumen) 1. Introducción a SAP Business One 2. Introducción al SDK de SAP Business One 3. Fundamentos de la DI API 4. Fundamentos de la UI API 5. Fundamentos de UDO 6. Caso práctico final Precio - IMPORTE: 395€ - SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y alumnos Itop Academy Fundamentos de Programación 6
  • 7. 2017Finanzas Objetivo Adquirir el conocimiento básico del módulo de Finanzas de SAP Business One que permita al alumno poder desenvolverse como usuario de dicho módulo. Perfil Alumno Dirigido a personas con conocimientos en finanzas. Metodología - MODALIDAD: Online. - TUTOR: Sí. - OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación. - DURACIÓN: 75 horas de estudio en 1’5 meses de duración estimada. - Formación Continua Profesorado TUTORA: Teresa Pestana, consultora senior en proyectos de SAP Business One Temario (resumen) 1. Introducción a SAP Business One 2. Fundamentos en el Área de Finanzas 3. Procesos Contables 4. Informes Contables Precio - IMPORTE: 395€ - SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y alumnos Itop Academy Fundamentos de Finanzas 7
  • 8. 2017AdministracióndeSistemas Adquirir el conocimiento básico de administración de la base de datos MS SQL Server y el sistema SAP Business One poder desenvolverse como administrador. Perfil Alumno Dirigido a personas con conocimientos básicos de administración de sistemas y bases de datos. Metodología - MODALIDAD: Online. - TUTOR: Sí. - OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación. - DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada. - Formación Continua Profesorado TUTOR: Aarón Cordovez, consultor junior en proyectos de SAP Business One Temario (resumen) 1. Introducción a las Bases de Datos 2. MS SQL Server 3. Instalación, herramientas, seguridad y monitorización de MS SQL Server 4. MS SQL Server con SAP Business One Precio - IMPORTE: 295€ - SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y alumnos Itop Academy Fundamentos de Administración de Sistemas y SQL Server Objetivo 8
  • 9. 2017GestióndeInformes Objetivo Adquirir el conocimiento básico para crear y editar informes con Crystal Reports enfocado completamente a SAP Business One. Perfil Alumno Cualquier persona con conocimientos básicos de SAP Metodología - MODALIDAD: Online. - TUTOR: Sí. - OTRAS CARACTERÍSTICAS: contenidos multimedia, entorno simulación, participación activa de los alumnos, dinamización social y sistema de evaluación. - DURACIÓN: 50 horas de estudio en 1 mes de duración estimada. - Formación Continua Profesorado TUTOR: Uriel Sánchez, consultor junior en proyectos de SAP Business One Temario (resumen) 1. Introducción a SAP Crystal Reports 2. Manejo de operaciones básicas: secciones, orden, agrupamiento y formato 3. Manejo de operaciones complejas: gráficos, fórmulas, selección de registros, parámetros, subinformes y tablas de referencias cruzadas 4. Exportación y uso de informes en SAP Precio - IMPORTE: 295€ - SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, Antiguos alumnos SAPB1.es y alumnos Itop Academy Fundamentos de Gestión de Informes con Crystal Reports 9
  • 10. 2017Catálogo de Cursos 2017 10 eLearning - Moodle: 1. Moodle para alumnos 2. Moodle para profesores 3. Moodle para administradores
  • 11. 2017Moodlealumno Objetivo Conocer Moodle, sus módulos principales y cómo usarlos desde la perspectiva del alumno. Gestionar cuenta de usuario y cómo realizar tus cursos: acceso a documentos, foros, evaluaciones, comunicación con profesores y alumnos. Perfil Alumno ▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como alumno. ▪ Profesores que quieran ver las posibilidades para sus potenciales alumnos. Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si ▪ Duración: 5 horas. ▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento adecuado. ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle Temario (resumen) 1. Introducción a Moodle 2. Gestionando tu cuenta de usuario 3. Moodle: Visualización de documentos, participación en foros, evaluaciones de texto, adjuntar archivos a evaluaciones, bloque de mis ficheros personales, participación en la wiki, glosarios, encuestas, calificaciones Precio • IMPORTE: 30€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Moodle para alumnos 11
  • 12. 2017Moodleprofesor Objetivo Conocer Moodle, sus módulos principales y cómo usarlos desde la perspectiva del profesor. Crear cuenta, crear alumnos, diseñar cursos, Perfil Alumno ▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como profesor. Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si ▪ Duración: 10 horas. ▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento adecuado. ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle Temario (resumen) 1. Introducción a Moodle 2. Empezando: crear alumnos, crear y configurar un curso, edición de curso, comunicación con alumnos, calificaciones y evaluaciones. 3. Diseño de curso: HMTL, multimedia, gestión de recursos y tareas, actividades, construir glosarios y cuestionaros. 4. Tutorización de un curso Precio • IMPORTE: 60€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Moodle para profesores 12
  • 13. 2017Moodleadministradores Objetivo Conocer Moodle,sus módulos principales desde la perspectiva del administrador. Gestionar cuenta de usuario, crear y mantener cursos y alumnos, gestionar categorías y permisos. Perfil Alumno ▪ Personas que quieran aprender a usar Moodle como administrador. Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si ▪ Duración: 15 horas. ▪ Test de evaluación final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento adecuado. ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado TUTOR Adán Ramírez. Experto en creación de contenidos formativos y Moodle Temario (resumen) 1. Trabajando con usuarios: Gestión usuarios, creación de grupos, gestionar cohortes. 2. Configuración de permisos: políticas de usuarios, roles. 3. Gestión de cursos: cursos y categorías, creación de curso, permitir solicitud de curso. 4. Mantenimiento de cursos. 5. Configuración del sistema de evaluación: configuración básica, ítems y categorías. Precio • IMPORTE: 90€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Moodle para administradores 13
  • 14. 2017 Apps, realidad aumentada, videojuegos, Unity y X4Apps: 1. Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo) 2. Programa Superior en Diseño de Videojuegos (Diseño y Arte) Catálogo de Cursos 2017 14
  • 15. 2017Programacióndevideojuegos Objetivo Fundamentos de la programación de videojuegos. Cómo diseñarlos y el ciclo completo de desarrollo de los mismos. Manejo de Unity, una de las herramientas líderes en el desarrollo de videojuegos. Perfil Alumno Desarrolladores, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos sobre programación. Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico). ▪ Duración: 75 horas. ▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento ▪ Proyecto final de desarrollo y diseño ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC Temario (resumen) 1. Común con curso de diseño: historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del jugador, interacción con jugador, publicación y monetización. 2. Específico de Programación: Middleware, herramienta multiplataforma Unity, escenas, jerarquía, proyecto, inspector, gameojects, clase monobehaviour, interfaz gráfica, acelerómetro y pantallas táctiles, física (fuerzas, masas, aceleración,…), colisiones físicas, corrutinas, máquinas de estado finitas, sonido, sistemas de partículas. Precio • IMPORTE: 650€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo) 15
  • 16. 2017Diseñodevideojuegos Objetivo Fundamentos del diseño de videojuegos. Ciclo del diseño, desde la idea a la implementación. Aprender a manejar herramientas de referencia como Blender. Perfil Alumno Desarrolladores aficionados, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos básicos de software 2D y 3D Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico) ▪ Duración: 75 horas. ▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento ▪ Proyecto final de desarrollo y diseño ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado Elena García: Diseñadora, modeladora, animadora 2D/3D. Ilustradora Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC Temario (resumen) 1. Común con curso de diseño: historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del jugador, interacción con jugador, publicación y monetización. 2. Específico de Diseño: reglas de diseño, conceptos estéticos, preproducción, diseño de personajes y entornos, stortyboard, principios de la animación, animación en 2D y 3D (Blender), transformaciones, modelado, texturas, rigging, animación, efectos. Precio • IMPORTE: 650€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Programa Superior en Diseño de Videojuegos (Diseño y Arte) 16
  • 17. 2017Diseñoyprogramacióndevideojuegos Objetivo Fundamentos del diseño y programación de videojuegos. Aunando los objetivos de los dos cursos anteriores Perfil Alumno Desarrolladores aficionados, diseñadores gráficos, licenciados y estudiantes del sector de la comunicación y del arte, ingenieros. Con conocimientos en programación y básico de software 2D y 3D Metodología ▪ MODALIDAD: Online ▪ TUTOR: Si (Webinars con enfoque práctico) ▪ Duración: 150 horas. ▪ Evaluación parcial y final para constatar el seguimiento del curso y el aprovechamiento ▪ Proyecto final de desarrollo y diseño ▪ A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades y contenidos: videos, training, pantallazos, gif animados, documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Profesorado Elena García: Diseñadora, modeladora, animadora 2D/3D. Ilustradora Luis Antón: doctor en ingeniería informática, profesor experto de la ULPGC Aitor Lozano: ingeniero informático, profesor experto en la ULPGC Temario (resumen) 1. Historia del diseño, géneros, herramientas de diseño, psicología del jugador, interacción con jugador, publicación y monetización. 2. Programación de video juegos: (ver detalle en el curso de referencia) 3. Diseño de videojuegos: (ver detalle en el curso de referencia) Precio • IMPORTE: 1.000€ • SUBVENCIÓN: -20% de dto. para Desempleados, y alumnos Itop Academy Programa Superior en Diseño y programación de Videojuegos (Diseño, arte y desarrollo) 17
  • 18. 20 MÁS INFORMACIÓN Lunes a Viernes (9:00 - 14:00) Avda. Francisco La Roche, 23 - Of 2ºIzq 38003 Santa Cruz de Tenerife (+34) 922 28 70 61 http://www.itop.es/academy