Clase 2.7 del CDP+++ ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?  Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica.  En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.
Clase2.7  CDP+++ Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
Clase2.7  CDP+++ Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
"Principios" a veces se confunde con "Valores" ¿Cual sería la diferencia? Principios  - más objetivos (no los eliges: es lo que hay  - la experiencia colectiva) Valores  - muy subjetivos (tu los eliges: pueden ser  principios o no) ¿y los Criterios?
Clase2.7  CDP+++ Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
PRINCIPIOS de Ecología tomadas de las ciencias naturales: biología, química, física, etc. de Actitud de nuestra experiencia, filosofía, psicología, sentido común, etc. de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. M1 M3 M2
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Apilar  - en espacio, apilar funciones, apilar en el tiempo (Altibajos) MiniMax Cosecha limitada solo x la Imaginación 80% de la satisfacción en la vida resulta de relaciones significativas.  Brian Tracy Altibajos Un elemento  multiples funciones Una función  multiples elementos Nichos Ubicación Relativa Reducir Consumo
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Planificar en Zonas y Sectores  - es también una técnica de diseño  > M2.9
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Altibajo  - tomar en cuenta, y hay de todos tipos Plagas de Langostas Polución = un recurso que no se puede aprovechar por el sistema www.airBnB.com Fruta Planificar bien gente/trabajo Uso óptimo  de Recursos Veraneo Super- Cosechas Reducir Consumo mareas Reglas
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Ubicación Relativa  - situación óptima de cada elemento Mini-Max Cosecha limitada solo x la Imaginación Un elemento  multiples funciones Reducir Consumo Planificar en Zonas  y Sectores
 
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Crear Conexiones  -  1º evitar que se rompan!  Reparar,  y Tejer Crear Puentes Cosecha limitada solo x la Imaginación Un elemento  multiples funciones Reducir Consumo Tecnología Apropiada
 
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Cada Elemento-Múltiples Funciones  -  que todo sea lo más multifuncional posible Análisis de Elementos  -  para encontrar todas sus necesidades y funciones MiniMax Ubicación Relativa Reducir Consumo
Míni-Max mínimo  esfuerzo  para máximo  rendimiento
Recursos  Biológicos Local Tecnología  Apropiada Cuidar la Tierra Cada Elemento-Múltiples Funciones  -  todo sea lo más multifuncional posible Análisis de Elementos  -  para encontrar todas sus necesidades y funciones
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Cada Función-Múltiples Elementos  -  esp. funciones importantes! Seguridad SIEMPRE tener un  Plan B, C, D...
de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Tecnología Apropiada  -  en el M4 .. mucho sobre eso!
Clase2.7  CDP+++ Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
Aplicación de los principios   Métodos de diseño Lenguaje de patrones (pattern language) Planificando de verdad (Planning for Real) o Diagnóstico Rural Participativo (DRP) Historias Futuras, Búsqueda del Futuro y Diseño de Visiones  Diseño Analítico * Observación PASE (+ cuestionarios a los clientes) Deducción de la/ Imitar a la Naturaleza Opciones y Decisiones  Solapamiento de datos Conexiones al azar Diagramas de flujo Zonas y Sectores Incremental o en Desarrollo Diseño mediante la  aplicación de los principios Creación de gremios o asociaciones Ingeniería de Sistemas
??? ejercicio - ¡Integrar! maximizar los + minimizar los - + 3 tipos de principios + más concretos (detalle) + espacio x creatividad propia + árbol (memorizar, etc.) + más gráfico -  no es 'oficial' (libro!) -  no tan atractivo 'de paquete' -  ¿aspecto infantil? Todo Evoluciona ... + los colores! + menos principios + buen diseño gráfico + libro que acompaña + énfasis en emergy - no tanto detalle - lineal - un poco abstractos - iconos también (abstractos)
¿Como se pueden ilustrar  los principios para que se puedan "leer"  en formas?  diseño gráfico! este muestra  algo de las relaciones entre los principios (y no de forma óptima..)
Un trocito del diseño del Instituto Caórdico de Permacultura que quizás se re-diseña como IC de PI? intentando hacer un diseño realmente participativo ...  en un mundo de 'estrellas y seguidores'... primer piloto aquí: http://permacultureinstitute.pbworks.com
un ejercicio en INTELIGENCIA COLECTIVA
APLICAR Principios esta es parte de la presentación intenté ilustrar los principios con formas
Principios Cada Función Importante es apoyada por múltiples Elementos función importante apoyada por muchos  elementos Aprender/Enseñar PermaCultura Diploma Labs Redes grupos diálogos cuadernos de diseño Quien Pioneros introducciones aliados, contactos nuestra Historia CULTURA mapas relaciones existentes Grupos de investigación Grupos de trabajo
Tecnología Apropiada muchos informáticos  en PC ahora (dales trabajo!)  ¡La 'alta tecnología' PUEDE ser APROPIADA! más uso de  internet: cambiar diseño del cuaderno de diseño muchas herramientas de auto-publicar (auto-regulación) el uso MÁS apropiado de  la tecnología Internet TIENE que ser enseñar permacultura!? Tecnologia Informática   Principios
Estratégias de Conexión Principios no Personalidades (profesionalismo) Tutores para pre-diplomados  (sin tanto viajar) Grupos de Apoyo entre Perma-Investigadores Quien  es Quien Inter-relacionando  Investigaciones Principios
Maximizar Borde investigadores investigaciones organizaciones pioneros listas email group (tutoriales y  diálogos - los corredores) grupos individuo Cursos Principios
Accelerando la Sucesión Natural ‘ acolchar’ - VALORANDO Y  CELEBRAR el trabajo conocer nuestra historia (cultura) - l@s pioner@s  aprendiendo - acelerando por  relaciones personales (con información) aprendizaje en acción necesita  mucha comunicación y tener la teoría 'a mano' cuando más relevante Principios
MiniMax Problema = Solución Re-enmarcar algunos conceptos cambiando LIGERMENTE cuaderno de diploma mucho más  aprendizaje y  contactos para  [email_address] más auto- regulación más oportunidades  para aprender-enseñando menos admin. para diplomados Principios
www.PermaCultureScience.net Es un Mega-Diseño en el Cual puedes Participar!
 
Clase2.7  CDP+++ Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
 
Observar e Interactúar ‘ La belleza está en los ojos del que la percibe’
Captar y almacenar Energía ‘ Recoge el heno mientras el sol brilla’
Obtener un rendimiento ‘ No puedes trabajar con el estomago vacío’
Obtener un rendimiento Los sistemas que obtengan una cosecha de forma más efectiva y la utilicen para cubrir sus necesidades de supervivencia tienden a prevalecer sobre las alternativas.
Darwin Kropotkin Apoyo mutuo Competición
Un sistema sostenible produce toda la energía y recursos que necesita para su mantenimiento y crecimiento.  Lo que sobra es “la cosecha” Energía entrante < Energía mantenimiento + COSECHA CONTABILIDAD ENERGÉTICA (Sostenibilidad) “ COSECHA”  de un sistema es  teóricamente ilimitada - IMAGINACIÓN - físicas biológicas espaciales técnicas conservación social culturales Legal / administrativa temporales Considera ‘costes río arriba’  (energía entrante) y  ‘ costes río abajo’ (ej. salud) Ciclos Nichos en  tiempo “ capturar el flujo”
Aplicar autorregulación y aceptar retro -alimentación ‘ Los pecados de de los padres se castigan en los hijos hasta la séptima generación’
Aplicar la auto-rregulación y aceptar retroalimentación Productores dentro del sistema Control Almacen De  Energía Altruismo “tripartito” 1/3 1/3 1/3
Establecer mecanismos de feedback directo ¿Qué pasaría si el humo del tubo de escape se dirigiese directamente al interior del coche en lugar de hacia los peatones? Observar
Usar y valorar los servicios y recursos naturales ‘ Dejemos que la naturaleza siga su curso’
No producir desperdicios ‘ Evitando producir residuos, se evita generar carencia’ ‘ Más vale prevenir que curar’
Diseñar de los patrones hacia los detalles ‘ El árbol no deja ver el bosque’
Integrar más que segregar ‘ Muchas manos aligeran el trabajo’
Usar soluciones lentas y pequeñas ‘ Cuanto más alto subas, más dura será la caída’ ‘ Lento y seguro se gana la carrera’
Usar y valorar la diversidad ‘ No pongas todos los huevos en la misma cesta’
Usar los bordes y valorar lo marginal ‘ No pienses que estás en el buen camino sólo porque hay muchas pisadas’
Usa y responde creativamente al cambio ‘ La visión no es ver las cosas como son sino como serán’
Clase 2.7 del CDP+++ ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?  Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica.  En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.

CDP +++ Módulo2 Clase 7

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    Clase 2.7 delCDP+++ ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura? Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.
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    Clase2.7 CDP+++Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
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    Clase2.7 CDP+++Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
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    &quot;Principios&quot; a vecesse confunde con &quot;Valores&quot; ¿Cual sería la diferencia? Principios - más objetivos (no los eliges: es lo que hay - la experiencia colectiva) Valores - muy subjetivos (tu los eliges: pueden ser principios o no) ¿y los Criterios?
  • 5.
    Clase2.7 CDP+++Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
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    PRINCIPIOS de Ecologíatomadas de las ciencias naturales: biología, química, física, etc. de Actitud de nuestra experiencia, filosofía, psicología, sentido común, etc. de Diseño tomados de ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. M1 M3 M2
  • 7.
    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Apilar - en espacio, apilar funciones, apilar en el tiempo (Altibajos) MiniMax Cosecha limitada solo x la Imaginación 80% de la satisfacción en la vida resulta de relaciones significativas. Brian Tracy Altibajos Un elemento multiples funciones Una función multiples elementos Nichos Ubicación Relativa Reducir Consumo
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    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Planificar en Zonas y Sectores - es también una técnica de diseño > M2.9
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    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Altibajo - tomar en cuenta, y hay de todos tipos Plagas de Langostas Polución = un recurso que no se puede aprovechar por el sistema www.airBnB.com Fruta Planificar bien gente/trabajo Uso óptimo de Recursos Veraneo Super- Cosechas Reducir Consumo mareas Reglas
  • 10.
    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Ubicación Relativa - situación óptima de cada elemento Mini-Max Cosecha limitada solo x la Imaginación Un elemento multiples funciones Reducir Consumo Planificar en Zonas y Sectores
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    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Crear Conexiones - 1º evitar que se rompan! Reparar, y Tejer Crear Puentes Cosecha limitada solo x la Imaginación Un elemento multiples funciones Reducir Consumo Tecnología Apropiada
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    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Cada Elemento-Múltiples Funciones - que todo sea lo más multifuncional posible Análisis de Elementos - para encontrar todas sus necesidades y funciones MiniMax Ubicación Relativa Reducir Consumo
  • 15.
    Míni-Max mínimo esfuerzo para máximo rendimiento
  • 16.
    Recursos BiológicosLocal Tecnología Apropiada Cuidar la Tierra Cada Elemento-Múltiples Funciones - todo sea lo más multifuncional posible Análisis de Elementos - para encontrar todas sus necesidades y funciones
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    de Diseño tomadosde ingeniería, diseño técnico, arquitectura, informática, cibernética, etc. Cada Función-Múltiples Elementos - esp. funciones importantes! Seguridad SIEMPRE tener un Plan B, C, D...
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    Clase2.7 CDP+++Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
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    Aplicación de losprincipios Métodos de diseño Lenguaje de patrones (pattern language) Planificando de verdad (Planning for Real) o Diagnóstico Rural Participativo (DRP) Historias Futuras, Búsqueda del Futuro y Diseño de Visiones Diseño Analítico * Observación PASE (+ cuestionarios a los clientes) Deducción de la/ Imitar a la Naturaleza Opciones y Decisiones Solapamiento de datos Conexiones al azar Diagramas de flujo Zonas y Sectores Incremental o en Desarrollo Diseño mediante la aplicación de los principios Creación de gremios o asociaciones Ingeniería de Sistemas
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    ??? ejercicio -¡Integrar! maximizar los + minimizar los - + 3 tipos de principios + más concretos (detalle) + espacio x creatividad propia + árbol (memorizar, etc.) + más gráfico - no es 'oficial' (libro!) - no tan atractivo 'de paquete' - ¿aspecto infantil? Todo Evoluciona ... + los colores! + menos principios + buen diseño gráfico + libro que acompaña + énfasis en emergy - no tanto detalle - lineal - un poco abstractos - iconos también (abstractos)
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    ¿Como se puedenilustrar los principios para que se puedan &quot;leer&quot; en formas? diseño gráfico! este muestra algo de las relaciones entre los principios (y no de forma óptima..)
  • 23.
    Un trocito deldiseño del Instituto Caórdico de Permacultura que quizás se re-diseña como IC de PI? intentando hacer un diseño realmente participativo ... en un mundo de 'estrellas y seguidores'... primer piloto aquí: http://permacultureinstitute.pbworks.com
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    un ejercicio enINTELIGENCIA COLECTIVA
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    APLICAR Principios estaes parte de la presentación intenté ilustrar los principios con formas
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    Principios Cada FunciónImportante es apoyada por múltiples Elementos función importante apoyada por muchos elementos Aprender/Enseñar PermaCultura Diploma Labs Redes grupos diálogos cuadernos de diseño Quien Pioneros introducciones aliados, contactos nuestra Historia CULTURA mapas relaciones existentes Grupos de investigación Grupos de trabajo
  • 27.
    Tecnología Apropiada muchosinformáticos en PC ahora (dales trabajo!) ¡La 'alta tecnología' PUEDE ser APROPIADA! más uso de internet: cambiar diseño del cuaderno de diseño muchas herramientas de auto-publicar (auto-regulación) el uso MÁS apropiado de la tecnología Internet TIENE que ser enseñar permacultura!? Tecnologia Informática Principios
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    Estratégias de ConexiónPrincipios no Personalidades (profesionalismo) Tutores para pre-diplomados (sin tanto viajar) Grupos de Apoyo entre Perma-Investigadores Quien es Quien Inter-relacionando Investigaciones Principios
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    Maximizar Borde investigadoresinvestigaciones organizaciones pioneros listas email group (tutoriales y diálogos - los corredores) grupos individuo Cursos Principios
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    Accelerando la SucesiónNatural ‘ acolchar’ - VALORANDO Y CELEBRAR el trabajo conocer nuestra historia (cultura) - l@s pioner@s aprendiendo - acelerando por relaciones personales (con información) aprendizaje en acción necesita mucha comunicación y tener la teoría 'a mano' cuando más relevante Principios
  • 31.
    MiniMax Problema =Solución Re-enmarcar algunos conceptos cambiando LIGERMENTE cuaderno de diploma mucho más aprendizaje y contactos para [email_address] más auto- regulación más oportunidades para aprender-enseñando menos admin. para diplomados Principios
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    www.PermaCultureScience.net Es unMega-Diseño en el Cual puedes Participar!
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    Clase2.7 CDP+++Principios y Valores Los Principios de Diseño Diseñar los Principios Los Principios de Holmgren ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura?
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    Observar e Interactúar‘ La belleza está en los ojos del que la percibe’
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    Captar y almacenarEnergía ‘ Recoge el heno mientras el sol brilla’
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    Obtener un rendimiento‘ No puedes trabajar con el estomago vacío’
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    Obtener un rendimientoLos sistemas que obtengan una cosecha de forma más efectiva y la utilicen para cubrir sus necesidades de supervivencia tienden a prevalecer sobre las alternativas.
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    Darwin Kropotkin Apoyomutuo Competición
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    Un sistema sostenibleproduce toda la energía y recursos que necesita para su mantenimiento y crecimiento. Lo que sobra es “la cosecha” Energía entrante < Energía mantenimiento + COSECHA CONTABILIDAD ENERGÉTICA (Sostenibilidad) “ COSECHA” de un sistema es teóricamente ilimitada - IMAGINACIÓN - físicas biológicas espaciales técnicas conservación social culturales Legal / administrativa temporales Considera ‘costes río arriba’ (energía entrante) y ‘ costes río abajo’ (ej. salud) Ciclos Nichos en tiempo “ capturar el flujo”
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    Aplicar autorregulación yaceptar retro -alimentación ‘ Los pecados de de los padres se castigan en los hijos hasta la séptima generación’
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    Aplicar la auto-rregulacióny aceptar retroalimentación Productores dentro del sistema Control Almacen De Energía Altruismo “tripartito” 1/3 1/3 1/3
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    Establecer mecanismos defeedback directo ¿Qué pasaría si el humo del tubo de escape se dirigiese directamente al interior del coche en lugar de hacia los peatones? Observar
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    Usar y valorarlos servicios y recursos naturales ‘ Dejemos que la naturaleza siga su curso’
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    No producir desperdicios‘ Evitando producir residuos, se evita generar carencia’ ‘ Más vale prevenir que curar’
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    Usar y valorarla diversidad ‘ No pongas todos los huevos en la misma cesta’
  • 51.
    Usar los bordesy valorar lo marginal ‘ No pienses que estás en el buen camino sólo porque hay muchas pisadas’
  • 52.
    Usa y respondecreativamente al cambio ‘ La visión no es ver las cosas como son sino como serán’
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    Clase 2.7 delCDP+++ ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el Diseño de Permacultura? Es fácil diseñamos si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizamos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.

Notas del editor

  • #2 7.  ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el diseño de Permacultura?     Es fácil diseñar si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizaremos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.
  • #3 Principios y Valores Obten un rendimiento Aplicar auto-regulación y aceptar retroalimentacion Integrar más que segregar Usar y responder creativamente al cambio Y los demás principios
  • #4 Principios y Valores Obten un rendimiento Aplicar auto-regulación y aceptar retroalimentacion Integrar más que segregar Usar y responder creativamente al cambio Y los demás principios
  • #6 Principios y Valores Obten un rendimiento Aplicar auto-regulación y aceptar retroalimentacion Integrar más que segregar Usar y responder creativamente al cambio Y los demás principios
  • #8 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #9 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #10 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #11 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #13 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #15 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #18 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #19 80% of life&apos;s satisfaction comes from meaningful relationships
  • #20 Principios y Valores Obten un rendimiento Aplicar auto-regulación y aceptar retroalimentacion Integrar más que segregar Usar y responder creativamente al cambio Y los demás principios
  • #27 (in a group, creating networks &amp; community), Diploma, Sharing info (portafolio)
  • #28 InfoRevolution: NOT just about machines ... changing way we look at info &amp; relationships!! IT people make good use of resources, ALI; creating jobs for permies must be an important focus for us! (loosing good people to the destructo-culture cos they need dosh!
  • #29 started with diploma.. then realized connect pre-dips investigating.. all investigators, all people ..
  • #30 individualism &gt; related to isolation .. a disease of our times. In facilitating INDIVIDUAL connexions .. we’re Creating lots of edge ... by braking down to individuals (orgs. often ‘hide’ very interesting individuals ... and it is individuals which join up in partnerships, not orgs nor ‘groups’)
  • #32 la forma más fácil para diplomar a la gente (más auto-gestionada) - y esto es lo más efectivo (diplomados SON personas pro-activas: favorecer este aprendizaje, multiplicar misma comunicación (grupo email), compartir tutorías (aprendizaje por colegas - peer-learning)
  • #33 nautilus ... this presentation and the wiki... you can find at this web ...
  • #34 particularmente genial ... como lo representaron de forma visual
  • #35 Principios y Valores Obten un rendimiento Aplicar auto-regulación y aceptar retroalimentacion Integrar más que segregar Usar y responder creativamente al cambio Y los demás principios
  • #54 7.  ¿Cómo se aplican los principios fundamentales en el diseño de Permacultura?     Es fácil diseñar si tenemos claros los principios de diseño, pero mucho más difícil comprender e integrar realmente estos principios en nuestra práctica. En esta clase profundizaremos sobre los principios de diseño, con muchos ejemplos sobre cada uno para comprenderlos mejor.