El documento describe la computación ubicua, un paradigma propuesto por Mark Weiser que busca hacer que los sistemas de cómputo estén disponibles e invisibles en el entorno físico. El concepto implica integrar múltiples dispositivos computacionales en el ambiente para habilitar el acceso a la información digital en cualquier momento y lugar. Una aplicación potencial en educación a distancia es permitir que los estudiantes elijan entre diferentes formatos de presentación del conocimiento basados en sus preferencias y estilos de aprendizaje.