El documento describe la computación ubicua, un paradigma propuesto por Mark Weiser que busca hacer los sistemas de cómputo disponibles e invisibles en el ambiente físico. El concepto implica integrar múltiples dispositivos computacionales en el entorno para habilitar los beneficios de la información digital en cualquier momento y lugar. Una aplicación potencial en educación a distancia sería permitir que los estudiantes elijan entre diferentes formatos de presentación del conocimiento basados en sus preferencias y estilos de aprendizaje.