1.- ¿Cuáles son las cuatro operaciones mentales?
1.- Entender el Problema
2.- Trazar un Plan
3.- Ejecutar el plan(Resolver)
4.- Revisar
2.- ¿Explica a qué se refiere con entender un problema?
*Leer el problema varias veces
*Establecer los datos del problema
*Aclarar lo que se va ah resolver
*Precisar el resultado que se desea lograr
*Determinar la incógnita del problema
*Organizar la información
*Agrupar los datos en categorías
*Trazar una figura o diagrama
3.- ¿En qué consiste hacer el plan?
 Escoger y decidir las operaciones a efectuar.
 Elimina los datos inútiles
 Descomponer el problema en otros mas pequeños
4.- ¿Qué es ejecutar el plan en planteamiento de problema?
* Ejecutar en detalle cada operación
* Simplificar antes de calcular
*Realizar un dibujo o digrama
5.-¿Qué me dice la parte donde se analiza la ejecución?
*Dar una respuesta completa
*Hallar el mismo resultado de otra manera
*Verificar por apreciación que la respuesta es adecuada
6.- ¿Cuáles son las fases establecidas por Polya para resolver
problemas?
*Analizar el problema(entender el problema)
*Diseñar un Algoritmo(Trazar un plan)
*Traducir el algoritmo a un lenguaje de programación(ejecutar el
plan )
7.- ¿Cuáles son las etapas a desarrollar en la fase de análisis de
problema?
*Analizar el problema
*Diseñar un algoritmo
*Traducir el algoritmo
*Depurar el programa
8.-Diseña un algoritmo(pseudocódigo y diagrama de flujo )para
hallar el área de un triángulo cuya base es de 3cm , la altura de 4cm
y la hipotenusa de 5cm?
Pseudocodigo:
Paso 1: Inicio
Paso 2: Asignar el numero 2 a la constante “div”
Paso 3: Asignar el numero 3 a la constanse “base2
Paso 4: Asignar el numero 4 a la constanse “Altura”
Paso 5: Guardar en la variable “área” el resultado de
base*altura/div
Paso 6: Imprimir el valor de la variable “área”
Paso 7: Final
9.- ¿Realizar un pseudocódigo para hallar el número mayor de dos
números enteros positivos dados?
10.- Realiza el procedimiento como algoritmo de lavarse los dientes
1. Tomar la crema dental
2. Destapar la crema dental
3. Tomar el cepillo de dientes
4. Aplicar crema dental al cepillo
5. Tapar la crema dental
6. Abrir la llave del lavamanos
7. Remojar el cepillo con la crema dental
8. Cerrar la llave del lavamanos
9. Frotar los dientes del cepillo
10. Abrir la llave del lavamanos
11. Enjuagarse la boca
12. Enjuagar el cepillo
13. Cerrar la llave del lavamanos
14. Secarse la cara y las manos con toalla
11.-Realizar el procedimiento como algoritmo de cambiar una
bombilla
1. Ubicar una escalera debajo de la bombilla fundida
2. Tomar una bombilla nueva
3. Subir por la escalera
4. Girar la bombilla fundida hacia la izquierda hasta soltarla
5. Enroscar la bombilla nueva en el plafón hasta apretarla
6. Bajar de la escalera
7. Fin
12.- ¿Cómo debe ser un algoritmo? (explica cada una)
Realizable: El proceso Algoritmo debe terminar después de una cantidad finita de pasos.
Se dice que un algoritmo es inaplicable cuando se ejecuta con una conjunto de datos
iniciales y el proceso resulta infinito o durante la ejecución se encuentra con un obstáculo
insuperable sin arrojar un resultado
Preciso: El orden de ejecución de las instrucciones debe estar perfectamente indicado.
Cuando se ejecuta varias veces, con los mismos datos iniciales, el resultado debe ser el
mismo siempre. La precisión implica determinismo
13.- ¿Cuáles son las dos únicas formas de expresar un algoritmo?
Son:
Pseudocodigo: La secuencia de la instrucciones se representa por
medio de fresas o proposicionnes
Diagrama de Flujo: Se representa por medio de graficos
14.- ¿Qué es un pseudocódigo?
El pseudocódigo esta compuesto por proposiciones informales en español que permiten
expresar detalladamente las instrucciones, que llevan desde un estado inicial (problema)
hasta un resultado deseado (solución).
Por lo regular, los algoritmos se escriben por refinamiento: se escribe una primera versión
que luego se descompone en varios subproblemas (el numero depende de la complejidad
del problema) independientes entre si
15.- ¿Cómo se representa un diagrama de flujo?
Inicio/Final: Se utiliza para indicar el inicio y el final de un diagrama; del inicio solo puede
salir una línea de flujo y al final solo debe llegar una línea
Entrada General: Entrada/salida de datos en general(en esta guía, solo la usaremos para la
entrada)
Entrada por teclado: Intrucciones de entrada de datos por teclado. Indica que el
computador debe esperar a que el usuario teclee un dato que se guardara en una variable
o constante
Llama a subrutina: Indica la llama a una subrutina o procedimiento determinado
Accion/Proceso General: Indica una acción o instrucción general que debe realizar el
computador(cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc)
Flujo: Indica el seguimiento lógico del diagrama. Tambien indica el sentido de ejecución de
las operaciones.
Decision: Indica la comparación de dos datos y dependiendo del resultado lógico (falso o
verdadero) se toma la decisión de seguir un camino del diagrama u otro
Interacion: Indica que una intruccion o grupo de instrucciones deben ejecutarse varias
veces.
Salida Impresa: Indica la presentación de uno o varios resultados en forma impresa.
Salida de pantalla: Instrucción de presentación de mensajes o resultados en pantalla
Conector: Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma pagina.
Conector: Indica el enlace de dos partes de un diagrama en pagines diferentes.
16.- Elaborar un algoritmo para calcular el área de cualquier
triángulo rectángulo y presentar el resultado en pantalla
Paso 1: Inicio
Paso 2: Asignar el numero 2 a la constante “div”
Paso 3: Conocer la base del triangulo y guardarla en la variable“ Base”
Paso 4: Conocer la altura del triangulo y guardarla en la variable “Altura”
Paso 5: Guardar en la variable “Area” el valor de multiplicar “Base” por
“Altura”
Paso 6: Guardar en la variable “área” el valor de dividir “Area” entre “Div”
Paso 7: Reportar el valor de la variable “Area”
Paso 8: Final
17.- Cómo esta compuesto un pseudocódigo?
Esta compuesto por proposiciones informales en español que permiten expresar
detalladamente las instrucciones que llevan desde un estado inicial(problema) hasta un
resultados deseado(solución). Por lo regular, los algoritmos se escriben por refinamiento:
se escribe una primera versión que luego de descompone en varios subproblemas (el
numero depende de la complejidad del problema) independientes entre si.
18.- Indica el símbolo de Inicio y para que se utiliza
Simbolo:
Se utiliza para indicar el inicio de un diagrama, el inicio solo se
puede salir una línea de flujo
19.- indica el símbolo de entrada general y para que se utiliza
Simbolo:
Entrada de datos
20.-indica el símbolo de entrada por teclado y para que se utiliza.
Simbolo:
Indica que el computador debe esperar a que el usuario teclee un
dato que se guardara en una variable o constante
21.- indica el símbolo de llamada a subrutina y para que se utiliza:
Indica la llamada a una subrutina o procedimiento determinador
22.- que es una subrutina
23.- indica el símbolo de acción /Proceso General y para que se
utiliza: Indica una acción o instrucción general que debe realizar el
computador
Simbolo:
24.- indica el símbolo de flujo y para que sirven: Indica el
seguimiento lógico del diagrama
25.-Indica el símbolo de Decisión y para que sirve: Indica la
comparación de datos y dependiendo del resultado logico
26.- Indica el símbolo de Iteración y para qué sirve? : Indica que una
intruccion o grupo de instrucciones deben ejecutarse varias veces.
27.- Indica el símbolo de salida impresa y para qué sirve? Indica la
presentación de uno o varios resultados en forma impresa
28.- Indica el símbolo de salida en pantalla y para que sirve?
Instrucción de presentación de mensajes o resultados en pantalla
29.-Indica el Símbolo de conector circular y para que sirve: Indica el
enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma pagina.
30.- Indica el símbolo de conector para páginas diferentes: Indica el
enlace de dos partes de un diagrama en pagines diferentes.
31.- ¿Qué es el diagrama de flujo? : Indica el seguimiento lógico del
diagrama. Tambien indica el sentido de ejecución de las
operaciones.
32.-Menciona las reglas para la elaboración de diagrama de flujo:
*Cuando el algoritmo se desea expresar en forma de diagrama de flujo, se deben tener en
cuenta algunas reglas o principios básicos para su elaboración.
*Poner encabezado que incluye un titulo que identifique la función del algortimo
*El nombre del autor y la fecha de elaboración
*Solo se puede pueden utilizar símbolos estándar
*Los Diagramas se deben dibujar de arriba hacia abajo y de izquiera a derecha
*La ejecución del programa siempre empieza en la parte superior del diagrama
*Los símbolos de “Inicio” y “Final” deben aparecer solo una vez
*Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea
*Una línea de flujo recta nunca debe cruzar a otra. Cuando dos líneas de flujo se crucen,
una de ellas deben incluir una línea arqueada en el sitio donde cruza la otra
*Se deben inicializar las variables que se utilicen o permitir la asignación de valores
mediante consulta del usuario
*Los símbolos de “Inicio” y “Final” deben aparecer solo una vez
*La dirección del flujo se debe representar por medio de flechas
*Las bifurcaciones y ciclos se deben dibujar procurando una cierta simetría
*Cada rombo de decisión debe tener al menos dos líneas de salida(una para SI y otra para
NO)
*Las acciones y decisiones se deben de describir utilizando el menor numero de palabras
posible; sin que resulten confusas o pocas claras
*Si el Diagrama se vuelve complejo y confuso, es mejor utilizar símbolos conectores para
reducir las líneas de flujo
*Todo el Diagrama debe ser claro, ordenado y fácil de recorrer
*El diagrama se debe de probar recorriéndolo con datos iniciales simples(prueba de
escritorio)
Biografia:
Ligas: https://www.youtube.com/watch?v=WmpInvldOGM

Christian hernandez castro2

  • 2.
    1.- ¿Cuáles sonlas cuatro operaciones mentales? 1.- Entender el Problema 2.- Trazar un Plan 3.- Ejecutar el plan(Resolver) 4.- Revisar 2.- ¿Explica a qué se refiere con entender un problema? *Leer el problema varias veces *Establecer los datos del problema *Aclarar lo que se va ah resolver *Precisar el resultado que se desea lograr *Determinar la incógnita del problema *Organizar la información *Agrupar los datos en categorías *Trazar una figura o diagrama 3.- ¿En qué consiste hacer el plan?  Escoger y decidir las operaciones a efectuar.  Elimina los datos inútiles  Descomponer el problema en otros mas pequeños 4.- ¿Qué es ejecutar el plan en planteamiento de problema? * Ejecutar en detalle cada operación * Simplificar antes de calcular *Realizar un dibujo o digrama 5.-¿Qué me dice la parte donde se analiza la ejecución? *Dar una respuesta completa *Hallar el mismo resultado de otra manera *Verificar por apreciación que la respuesta es adecuada
  • 3.
    6.- ¿Cuáles sonlas fases establecidas por Polya para resolver problemas? *Analizar el problema(entender el problema) *Diseñar un Algoritmo(Trazar un plan) *Traducir el algoritmo a un lenguaje de programación(ejecutar el plan ) 7.- ¿Cuáles son las etapas a desarrollar en la fase de análisis de problema? *Analizar el problema *Diseñar un algoritmo *Traducir el algoritmo *Depurar el programa 8.-Diseña un algoritmo(pseudocódigo y diagrama de flujo )para hallar el área de un triángulo cuya base es de 3cm , la altura de 4cm y la hipotenusa de 5cm? Pseudocodigo: Paso 1: Inicio Paso 2: Asignar el numero 2 a la constante “div” Paso 3: Asignar el numero 3 a la constanse “base2 Paso 4: Asignar el numero 4 a la constanse “Altura” Paso 5: Guardar en la variable “área” el resultado de base*altura/div Paso 6: Imprimir el valor de la variable “área” Paso 7: Final
  • 4.
    9.- ¿Realizar unpseudocódigo para hallar el número mayor de dos números enteros positivos dados? 10.- Realiza el procedimiento como algoritmo de lavarse los dientes 1. Tomar la crema dental 2. Destapar la crema dental 3. Tomar el cepillo de dientes 4. Aplicar crema dental al cepillo 5. Tapar la crema dental 6. Abrir la llave del lavamanos 7. Remojar el cepillo con la crema dental 8. Cerrar la llave del lavamanos 9. Frotar los dientes del cepillo 10. Abrir la llave del lavamanos 11. Enjuagarse la boca 12. Enjuagar el cepillo 13. Cerrar la llave del lavamanos 14. Secarse la cara y las manos con toalla
  • 5.
    11.-Realizar el procedimientocomo algoritmo de cambiar una bombilla 1. Ubicar una escalera debajo de la bombilla fundida 2. Tomar una bombilla nueva 3. Subir por la escalera 4. Girar la bombilla fundida hacia la izquierda hasta soltarla 5. Enroscar la bombilla nueva en el plafón hasta apretarla 6. Bajar de la escalera 7. Fin 12.- ¿Cómo debe ser un algoritmo? (explica cada una) Realizable: El proceso Algoritmo debe terminar después de una cantidad finita de pasos. Se dice que un algoritmo es inaplicable cuando se ejecuta con una conjunto de datos iniciales y el proceso resulta infinito o durante la ejecución se encuentra con un obstáculo insuperable sin arrojar un resultado Preciso: El orden de ejecución de las instrucciones debe estar perfectamente indicado. Cuando se ejecuta varias veces, con los mismos datos iniciales, el resultado debe ser el mismo siempre. La precisión implica determinismo 13.- ¿Cuáles son las dos únicas formas de expresar un algoritmo? Son: Pseudocodigo: La secuencia de la instrucciones se representa por medio de fresas o proposicionnes Diagrama de Flujo: Se representa por medio de graficos 14.- ¿Qué es un pseudocódigo? El pseudocódigo esta compuesto por proposiciones informales en español que permiten expresar detalladamente las instrucciones, que llevan desde un estado inicial (problema) hasta un resultado deseado (solución). Por lo regular, los algoritmos se escriben por refinamiento: se escribe una primera versión que luego se descompone en varios subproblemas (el numero depende de la complejidad del problema) independientes entre si
  • 6.
    15.- ¿Cómo serepresenta un diagrama de flujo? Inicio/Final: Se utiliza para indicar el inicio y el final de un diagrama; del inicio solo puede salir una línea de flujo y al final solo debe llegar una línea Entrada General: Entrada/salida de datos en general(en esta guía, solo la usaremos para la entrada) Entrada por teclado: Intrucciones de entrada de datos por teclado. Indica que el computador debe esperar a que el usuario teclee un dato que se guardara en una variable o constante Llama a subrutina: Indica la llama a una subrutina o procedimiento determinado Accion/Proceso General: Indica una acción o instrucción general que debe realizar el computador(cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc) Flujo: Indica el seguimiento lógico del diagrama. Tambien indica el sentido de ejecución de las operaciones. Decision: Indica la comparación de dos datos y dependiendo del resultado lógico (falso o verdadero) se toma la decisión de seguir un camino del diagrama u otro Interacion: Indica que una intruccion o grupo de instrucciones deben ejecutarse varias veces. Salida Impresa: Indica la presentación de uno o varios resultados en forma impresa. Salida de pantalla: Instrucción de presentación de mensajes o resultados en pantalla Conector: Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma pagina. Conector: Indica el enlace de dos partes de un diagrama en pagines diferentes. 16.- Elaborar un algoritmo para calcular el área de cualquier triángulo rectángulo y presentar el resultado en pantalla Paso 1: Inicio Paso 2: Asignar el numero 2 a la constante “div” Paso 3: Conocer la base del triangulo y guardarla en la variable“ Base” Paso 4: Conocer la altura del triangulo y guardarla en la variable “Altura” Paso 5: Guardar en la variable “Area” el valor de multiplicar “Base” por “Altura” Paso 6: Guardar en la variable “área” el valor de dividir “Area” entre “Div” Paso 7: Reportar el valor de la variable “Area” Paso 8: Final
  • 7.
    17.- Cómo estacompuesto un pseudocódigo? Esta compuesto por proposiciones informales en español que permiten expresar detalladamente las instrucciones que llevan desde un estado inicial(problema) hasta un resultados deseado(solución). Por lo regular, los algoritmos se escriben por refinamiento: se escribe una primera versión que luego de descompone en varios subproblemas (el numero depende de la complejidad del problema) independientes entre si. 18.- Indica el símbolo de Inicio y para que se utiliza Simbolo: Se utiliza para indicar el inicio de un diagrama, el inicio solo se puede salir una línea de flujo 19.- indica el símbolo de entrada general y para que se utiliza Simbolo: Entrada de datos 20.-indica el símbolo de entrada por teclado y para que se utiliza. Simbolo: Indica que el computador debe esperar a que el usuario teclee un dato que se guardara en una variable o constante 21.- indica el símbolo de llamada a subrutina y para que se utiliza: Indica la llamada a una subrutina o procedimiento determinador
  • 8.
    22.- que esuna subrutina 23.- indica el símbolo de acción /Proceso General y para que se utiliza: Indica una acción o instrucción general que debe realizar el computador Simbolo: 24.- indica el símbolo de flujo y para que sirven: Indica el seguimiento lógico del diagrama 25.-Indica el símbolo de Decisión y para que sirve: Indica la comparación de datos y dependiendo del resultado logico 26.- Indica el símbolo de Iteración y para qué sirve? : Indica que una intruccion o grupo de instrucciones deben ejecutarse varias veces. 27.- Indica el símbolo de salida impresa y para qué sirve? Indica la presentación de uno o varios resultados en forma impresa
  • 9.
    28.- Indica elsímbolo de salida en pantalla y para que sirve? Instrucción de presentación de mensajes o resultados en pantalla 29.-Indica el Símbolo de conector circular y para que sirve: Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma pagina. 30.- Indica el símbolo de conector para páginas diferentes: Indica el enlace de dos partes de un diagrama en pagines diferentes. 31.- ¿Qué es el diagrama de flujo? : Indica el seguimiento lógico del diagrama. Tambien indica el sentido de ejecución de las operaciones. 32.-Menciona las reglas para la elaboración de diagrama de flujo: *Cuando el algoritmo se desea expresar en forma de diagrama de flujo, se deben tener en cuenta algunas reglas o principios básicos para su elaboración. *Poner encabezado que incluye un titulo que identifique la función del algortimo *El nombre del autor y la fecha de elaboración *Solo se puede pueden utilizar símbolos estándar *Los Diagramas se deben dibujar de arriba hacia abajo y de izquiera a derecha *La ejecución del programa siempre empieza en la parte superior del diagrama *Los símbolos de “Inicio” y “Final” deben aparecer solo una vez *Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea *Una línea de flujo recta nunca debe cruzar a otra. Cuando dos líneas de flujo se crucen, una de ellas deben incluir una línea arqueada en el sitio donde cruza la otra *Se deben inicializar las variables que se utilicen o permitir la asignación de valores mediante consulta del usuario *Los símbolos de “Inicio” y “Final” deben aparecer solo una vez *La dirección del flujo se debe representar por medio de flechas
  • 10.
    *Las bifurcaciones yciclos se deben dibujar procurando una cierta simetría *Cada rombo de decisión debe tener al menos dos líneas de salida(una para SI y otra para NO) *Las acciones y decisiones se deben de describir utilizando el menor numero de palabras posible; sin que resulten confusas o pocas claras *Si el Diagrama se vuelve complejo y confuso, es mejor utilizar símbolos conectores para reducir las líneas de flujo *Todo el Diagrama debe ser claro, ordenado y fácil de recorrer *El diagrama se debe de probar recorriéndolo con datos iniciales simples(prueba de escritorio) Biografia: Ligas: https://www.youtube.com/watch?v=WmpInvldOGM