Este documento propone la introducción del videojuego Civilization V en la asignatura de Historia del Mundo Contemporáneo. Explica la fundamentación didáctica del juego, incluyendo objetivos, competencias y contenidos relacionados con la asignatura. Describe las características básicas de Civilization V y cómo puede usarse para enseñar sobre personajes históricos, geografía, política e ideologías de la época contemporánea.