1) El documento describe un proyecto para extender el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en todos los niveles educativos de un centro escolar, desde la educación infantil hasta el bachillerato.
2) El proyecto se basa en un modelo de aprendizaje mixto o "b-learning" que combina el uso de herramientas TIC en el aula con el apoyo de una plataforma de teleformación.
3) El objetivo es influir tanto en los métodos de enseñanza de los prof
Este documento describe un proyecto para extender el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en un centro escolar según un modelo de aprendizaje combinado (b-learning). El proyecto busca mejorar los métodos de enseñanza de los profesores y los hábitos de aprendizaje de los alumnos a través de la formación del profesorado, el compartir de recursos e ideas, y el uso de las TIC en el aula y una plataforma de teleformación. El documento también discute la selección de
Formación profesorado competencias digitales.Maria Garrido
Este documento presenta un caso práctico colaborativo para desarrollar competencias digitales en profesores. Se propone investigar acciones formativas para profesores, elegir una opción, decidir el formato y temporalización de la formación, y evaluar los resultados a través de una nueva autoevaluación de cada profesor al finalizar la acción formativa.
Ambientes educativos y comunidades virtuales de aprendizajeRamon Ameca Escobar
Este documento describe los diferentes modelos de equipamiento educativo digital, incluyendo relaciones estudiante-computadora como 1:1, 1:3 y 1:30. También discute la adaptación de herramientas digitales a diferentes entornos educativos, propone actividades didácticas usando estas herramientas y describe cómo medir el impacto de los entornos educativos digitales en el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta información sobre herramientas de trabajo colaborativo para una asignatura de tecnología de la información. Se define qué son las herramientas colaborativas, se discute su importancia en la educación y sus ventajas y desventajas. También explica la diferencia entre trabajo colaborativo y cooperativo, y menciona algunas herramientas colaborativas populares como Microsoft 365, WikiSpaces, Google Drive y Prezi. Finalmente, pide al participante que explore PowerPoint y presente evidencia de su trabajo.
El documento describe las herramientas digitales para el aprendizaje colaborativo. Explica que las herramientas web 2.0 permiten la creación y edición colaborativa de documentos en línea sin necesidad de software especializado. También describe las características del aprendizaje colaborativo como la interactividad, la negociación y los modelos como la perspectiva motivacional. Finalmente, resume varias herramientas digitales útiles para la educación como objetos de aprendizaje, videojuegos y software para el trabajo colaborativo en red.
Este documento presenta la unidad 4 de un taller de medios digitales sobre proyectos colaborativos. Introduce el concepto de trabajo colaborativo y sus componentes tecnológicos y humanos. Explica herramientas de Google Drive como Google Docs, Calendar, Forms y Hangouts que pueden usarse para proyectos colaborativos. También describe indicadores de éxito para el trabajo colaborativo como objetivos compartidos y comunicación continua.
El documento habla sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Explica que las TIC son herramientas tecnológicas como computadoras, celulares y tablets que permiten la comunicación, búsqueda de información y creación de formatos digitales para facilitar la enseñanza y el aprendizaje.
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Las comunidades virtuales de aprendizaje permiten que estudiantes y profesores se conecten y comuniquen a través de computadoras y redes para tratar temas de interés común de manera asincrónica e independientemente de su ubicación. Estas comunidades ofrecen un aprendizaje colaborativo mediante el intercambio de ideas y experiencias entre sus miembros. Además, las plataformas LMS y las redes sociales facilitan la organización de materiales educativos, la gestión de estudiantes y la comunicación entre ellos
Este documento trata sobre el diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje. Explica que el diseño instruccional es un proceso que analiza, organiza y presenta la información, estrategias de enseñanza y evaluación para crear contenidos educativos digitales. También describe los tipos de plataformas y entornos virtuales, y la relación entre las concepciones de aprendizaje y el diseño de estos entornos.
El documento describe los beneficios del trabajo colaborativo a través de la red en el campo educativo. Permite compartir conocimientos entre estudiantes y enriquecer sus aprendizajes de forma conjunta. Identifica cuatro situaciones en las que se puede usar la computadora de manera colaborativa, como la redacción de textos o la resolución de problemas. Además, explica que la enseñanza no presencial a través de procesadores de texto presenta posibilidades como la comunicación sincrónica y asincrónica entre estudiantes y profesores.
El documento describe cómo las herramientas web y el trabajo colaborativo son nuevos conceptos en la educación moderna, facilitados por las tecnologías de la información y la comunicación. Estas herramientas han permitido una mejor integración de los estudiantes en trabajos dentro y fuera del aula. El trabajo colaborativo en línea ha mejorado el acceso a la educación. Las herramientas web son parte integral de la enseñanza cuando se usan de manera apropiada y con diferentes perspectivas en mente.
Tutoría virtual.
Autores como Cabero y Barroso (2012) expresan que es el nuevo papel que realiza el tutor dentro de los cursos virtuales, pasando “de ser la fuente principal de información y recursos para el alumno al profesor orientador, guía y evaluador de los procesos de aprendizaje” (p.20).
Un tutor virtual es una persona que enseña a otros en un ambiente en el que tanto el tutor como los alumnos están separados físicamente.
Este ambiente virtual en donde se encuentran con fines educativos, suele ser un LMS (Learning Managment System) en donde la tutoría va dirigida a un grupo de estudiantes que inician sesión en el sistema.
El tutor guía a los estudiantes para que alcancen sus objetivos a través de la construcción de aprendizaje, el trabajo autónomo y colaborativo y la auto reflexión. A esto se le llama e- moderación.
Como tutor virtual debes tener claro el propósito de su trabajo. ¿Por qué lo haces?, ¿a quién va dirigido tu trabajo?, ¿Cuáles son tus objetivos?, ¿Cómo será la estrategia y metodología de aprendizaje? y ¿Qué tipo de relación esperas desarrollar con los estudiantes?
Estas preguntas tendrán diferente respuesta de acuerdo al curso, grupo o institución para la cual estás impartiendo el curso virtual. Pero, vale la pena que reflexiones acerca de ellas antes de empezar la tutoría. (Hernández , 2019)
Cualidades del tutor virtual.
• Compromiso para asumir sus funciones.
• Dedicación a sus estudiantes y a la preparación como tutor virtual.
• Comprensión con los problemas de sus estudiantes.
• Habilidades para socializar y para la comunicación sincrónica y asincrónica.
• Actitud crítica tanto con sus estudiantes como con la institución.
• Disposición para trabajar en equipo con el resto de tutores.
• Capacidad para liderar de forma democrática (Cabero y Barroso,2012).
• Guiar u orientar el proceso de aprendizaje.
• Crear y mantener activa una comunidad virtual de aprendizaje
• Promover la interactividad en las actividades, el contenido y entre participantes.
• Incentivar la entrega oportuna de los trabajos. (Gamboa Villalobos, 2013)
Destrezas y conocimientos que debe tener el tutor virtual.
Una competencia digital se puede definir como “el conjunto de conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas relacionadas con el uso de la tecnología, aplicada a los contextos y procesos educativos, con el fin de alcanzar uno o varios objetivos”. El siglo XXI requiere que los alumnos tengan una formación que les permita desarrollar sus competencias digitales, por lo que como docentes debemos trabajar también en el desarrollo de dichas competencias. (López León, 2021)
El Marco Común de Competencia Digital Docente divide las competencias digitales en cinco grandes áreas que, a su vez, engloban 21 competencias:
1. Información y alfabetización digital
El docente debe ser capaz de localizar y almacenar contenido según la relevancia para su docencia, navegando, analizando y guardando información y recursos que le sean útiles.
El documento describe las funciones y características de la tutoría virtual. Explica que un tutor virtual guía a los estudiantes para que alcancen sus objetivos a través de la construcción de aprendizaje, el trabajo autónomo y colaborativo. También describe las cualidades que debe tener un tutor virtual como compromiso, dedicación, habilidades de comunicación y actitud crítica. Finalmente, presenta algunas herramientas tecnológicas que pueden apoyar la tutoría virtual como plataformas educativas, evaluación, trabajo colaborativo y videocon
El documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de una universidad ecuatoriana sobre el uso de metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo en aulas virtuales a través de comunidades de aprendizaje. Se detallan los objetivos, contenidos y actividades del curso de cuatro semanas, incluyendo temas como comunidades virtuales, competencias digitales y motivación para el aprendizaje cooperativo mediante herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de la Universidad Tecnológica Indoamerica en Ecuador utilizando metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo entre los docentes a través de comunidades virtuales de aprendizaje durante un periodo de cuatro semanas. Se describen las actividades semanales y los objetivos de mejorar las habilidades con TICs y reducir las tasas de abandono entre los estudiantes.
El documento describe el trabajo colaborativo y las nuevas tecnologías. Explica que el trabajo colaborativo implica procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos específicos con el apoyo de herramientas tecnológicas. También analiza los componentes básicos del trabajo colaborativo en la red, que incluyen aspectos tecnológicos como la comunicación y espacios compartidos, y aspectos humanos como la gestión de grupos y dinámica de equipos. Además, identifica indicadores clave del éx
De las herramientas al Know how (Presentación en Expoelearning 2011)Leandro Codarin
Presentación "De las herramientas al Know how" realizada en Expoelearning 2011 (Madrid), en la mesa redonda "Entornos 2.0 de interacción: redes profesionales y gestión de comunidades.
1) El documento describe las características y funcionalidades de la plataforma educativa Moodle, incluyendo que promueve un aprendizaje social y colaborativo, tiene una interfaz sencilla y es adecuada para el aprendizaje en línea y presencial. 2) Explica que Moodle ofrece diversos módulos como chat, foros, cuestionarios y recursos para complementar el aprendizaje. 3) Resalta que Moodle permite organizar cursos de manera flexible con blocs de notas, secciones y páginas electrón
Este texto es el capítulo 4 del libro: Criado, J. Ignacio y Rojas-Martín, Francisco (eds) (2015).
Casos de éxito en redes sociales digitales de las administraciones públicas. Barcelona:
Escola d’Administració Pública de Catalunya.
Puede descargarse gratis desde: http://goo.gl/SgTbMJ
El documento describe las estrategias y herramientas para el aprendizaje colaborativo apoyado por la tecnología, incluyendo plataformas virtuales, redes sociales, correo electrónico y videoconferencia. Explica que el aprendizaje colaborativo involucra la interdependencia positiva, interacción y contribución individual para aprovechar diferentes perspectivas y desarrollar habilidades grupales. Finalmente, concluye que la tecnología es fundamental para facilitar procesos colaborativos de aprendizaje.
El documento describe el aprendizaje colaborativo y sus características, incluyendo que se desarrolla gradualmente a través de la interdependencia positiva y el compromiso mutuo con el aprendizaje de los demás. También menciona que el trabajo en grupo es fundamental para compartir conocimientos, responsabilidades y perspectivas.
El documento describe el aprendizaje colaborativo como un sistema de interacciones diseñado para organizar la influencia mutua entre los miembros de un equipo a través de un proceso gradual de compromiso mutuo y aprendizaje. El aprendizaje colaborativo se adquiere mediante métodos de trabajo en grupo que fomentan la interacción y las contribuciones de todos para construir conocimiento de manera conjunta.
Este documento describe un ensayo sobre los entornos virtuales de aprendizaje y su potencial educativo. Analiza las características de los entornos virtuales, las comunidades virtuales para el aprendizaje y su utilización en la enseñanza. También discute consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje basados en las funciones cognitivas del aprendizaje.
Net-Learning es una empresa líder en formación virtual que ofrece consultoría, tecnología, formación y materiales para proyectos de e-learning. Ofrece varios diplomados y cursos universitarios en temas como diseño de proyectos de e-learning, uso de plataformas como Moodle, y estrategias para implementar el aprendizaje virtual 2.0 y 3D. Explica las 5 etapas del modelo de Salmon para la experiencia de aprendizaje con recursos 2.0, desde la motivación inicial hasta el desarrollo de habilidades metacognitivas
Este documento describe las herramientas digitales para la educación y el aprendizaje colaborativo. Explica que el software colaborativo permite que múltiples usuarios trabajen en un mismo proyecto a través de una red. También describe las características del aprendizaje colaborativo como la interacción social y el intercambio de conocimientos entre estudiantes. Finalmente, menciona que los elementos básicos del trabajo colaborativo incluyen objetivos, ambiente, motivación y contribuciones individuales.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
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2. Presentación del curso
TEMAS
1
. Analizando situaciones reales frente
al impacto del uso de las TIC en la
ciudanía digital.
Situación: Luisa y su equipo de trabajo
en el reto de trabajo colaborativo.
3. 1.Presentación de la actividad
Desarrollar habilidades y competencias en el uso
de las TIC para desempeñarnos como verdaderos
ciudadanos digitales en los diversos contextos de
la vida, exige conocer nuestros derechos y
deberes en las diversas situaciones a las que nos
enfrentamos diariamente. Por ello, en este
ejercicio, analizaremos una situación particular y
plantearemos las posibles soluciones desde el
uso responsable de las TIC frente a cada dilema.
4. Situación: Luisa y su equipo frente
al reto del trabajo colaborativo
El docente de una de las asignaturas que
cursa Luisa en su primer semestre como
estudiante de UNIMINUTO, ha solicitado a sus
alumnos conformar equipos de trabajo para la
realización de una actividad colaborativa. Por
este motivo, el profesor ha decidido configurar
en su aula virtual un recurso que permite a los
estudiantes matricularse en un equipo de
trabajo, para lo cual da las instrucciones
y realizan el ejercicio sin inconvenientes.
5. Dilema 1.Debido a la dinámica y
modalidad de la clase, muy pocos
estudiantes se conocen y comparten
espacios. Todos pertenecen a diferentes
sedes, modalidades, jornadas y carreras.
Luisa aprovecha el espacio de la sesión
síncrona de la clase para expresar al
docente que no realizará la actividad de
manera colaborativa, ya que no conoce a
sus compañeros de equipo.
6. Reflexión: La competencia digital puede definirse
como el uso creativo, crítico y seguro de las
Tecnologías de Información y Comunicación
para alcanzar los objetivos relacionados con el
trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el
tiempo libre, la inclusión y participación en la
sociedad.
7. ¿A qué recursos del aula virtual debe acudir
Luisa para establecer un primer contacto con
sus compañeros y conocer sus usuarios de
correo electrónico institucional?
En equipo, revisemos ahora cuáles son las secciones del
aula virtual que nos permiten buscar un participante,
identificar su usuario de correo electrónico y enviar un
mensaje.
¿Cuáles recomendaciones debemos tener en cuenta
respecto al uso adecuado de la sección de mensajería y
correo electrónico?
8. Reflexión. El ciudadano digital es capaz de
relacionarse entre sí y con el resto de la
sociedad, utilizando todo el potencial que
ofrecen las tecnologías de la información y la
comunicación.
Tiene la habilidad para comunicar en el
universo en línea, conectar, colaborar con otros,
interactuar en comunidades y redes virtuales.
9. Dilema 3. Luisa y su equipo buscan
recursos para establecer estrategias de
comunicación y trabajo colaborativo.
Solucionado el primer reto de comunicación,
Luisa y su equipo de trabajo buscan una
estrategia y recursos que les permitan
mantener una comunicación constante a
través de mensajería en chat, llamadas y
vídeo llamadas.
10. ¿A cuál herramienta de la suite de Office
365 debe acudir el equipo de trabajo
para establecer encuentros síncronos y
comunicarse constantemente a través
del chat?
Exploremos ahora la suite y concluyamos
cuál será la mejor alternativa para que
Luisa y su equipo puedan organizar su
labores, llegar acuerdos y mantener una
comunicación efectiva.
11. ¿Cómo utilizarían Luisa y sus compañeros la aplicación de Microsoft
Teams para la conformación de un equipo de trabajo que les permita
integrar diversos recursos y hacer un uso más efectivo de esta?
Teams es una herramienta propia para gestionar la colaboración, mantener a un
equipo de trabajo informado, organizado, conectado, y, por tanto, ofrece la posibilidad
de crear equipos.
¿Cómo se crean los equipos de trabajo en Microsotf Teams?
12. Caso 3. ¿De qué manera los encuentros
síncronos o vídeo conferencias aportan al
desarrollo de las habilitades colaborativas
y comunicativas? es el typosquatting y
cómo evitar caer en él?
Como segunda estrategia, el equipo de Luisa ha
decidido programar una reunión a través de
Microsoft Teams, con el propósito de organizar el
trabajo a realizar y conocerse un poco mejor. Por ello,
han designado a Luisa para que realice este proceso.
¿Cuál es el proceso que debe seguir Luisa para
programar una reunión desde un equipo de trabajo a
través de Teams?
13. ¿De qué manera, la mensajería a través de
recursos de chat, aporta en la gestión y
efectividad de la comunicación en un equipo
de trabajo?
Una tercera estrategia, planteada en el grupo de Luisa,
corresponde a mantener un contacto constante a
través de la zona de mensajería del grupo.
¿Cómo se emplea la zona de mensajería de Teams?
14. Reflexión. Estar familiarizado con las
normas de conducta en interacciones en
línea o virtuales, estar concienciado en lo
referente a la diversidad cultural, ser
capaz de protegerse a sí mismo y a otros
de posibles peligros en línea y desarrollar
estrategias activas para la identificación
de las conductas inadecuadas a la hora
de usar los recursos de comunicación,
hacen parte de las habilidades que
desarrolla un ciudadano digital.
15. ¿Cuál recurso recomienda utilizar a
Luisa y su equipo, para organizar su
trabajo recogiendo ideas entre todos a
manera de borrador?
Como última estrategia, el equipo de Luisa
acuerda construir de manera colaborativa el
documento solicitado por el docente. Por
ello, acuden a crear un documento a partir
de One Drive y compartirlo con todos los
miembros, para que cada uno tenga acceso
a su edición.
¿De qué manera se crean y comparten
documentos en One Drive?
16. Reflexión. La comunicación y el trabajo colaborativo han
pasado a convertirse en competencias indispensables en
los diversos contextos, y más aún, en el formativo. Ya que
permiten al profesional, o al profesional en formación,
utilizar tecnologías, medios para la creación, construcción
común de recursos, conocimientos, evaluar información,
datos, contenidos digitales, almacenar y recuperar archivos.
17. Conclusiones
El desafío en este milenio es prender a aprender,
porque ello asegura autonomía intelectual.
Recuerde que las competencias fundamentales
son un componente esencial para lograr
independencia y flexibilidad en el aprendizaje.
18. Conclusiones
Aplicar estas competencias al entorno digital
requiere una formación en habilidades
específicas y propias del universo virtual.
Son las llamadas habilidades digitales.
Que son la suma de conocimientos,
capacidades, destrezas, actitudes y
estrategias que se requieren para el uso de las
tecnologías e internet. (UNESCO, 20221, p. 5)
19. REFERENCIAS
• Vargas-Murillo, G. (2019). Competencias digitales y su integración
con herramientas tecnológicas en educación superior. Cuadernos
Hospital de Clínicas, 60(1), 88-94. Recuperado en 1
1de diciembre de
2023, de:
http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1652-
67762019000100013&lng=es&tlng=es.
• UNESCO, (2021). Competencias y habilidades digitales. Recuperado
de: https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000380113.locale=en