CLASE 
INVERTIDA
Definición 
El Término utilizado en inglés es “flipped 
classroom”
CARACTERÍSTICAS 
· Los temas de clase, con los temas enviados como investigaciones 
para fuera de la clase. 
· Las investigaciones pueden ser realizadas en reuniones con los 
docentes y compañeros de clase utilizando la tecnología como un 
recurso didáctico. 
· En horas de clase, se aprovecha la asistencia del tutor para así 
realizar todos los ejercicios que en el normalmente serían
BENEFICIOS 
· El aprovechamiento del tiempo que existe entre el estudiante con el docente y sus 
propios compañeros. 
· Aclarar las dudas presentadas en los estudiantes al momento de la investigación 
como tarea en la presencia del tutor y sus compañeros de clase. 
· Mejorar significativamente el ambiente de trabajo en el aula. 
· Mejorar la atención educativa a cada alumno, en función de sus capacidades, de su 
estilo básico de aprendizaje, etc.
OTROS BENEFICIOS 
· Convertir el aula en un espacio de trabajo activo para todos los miembros de la 
comunidad educativa presentes. 
· Fomentar la creatividad y el pensamiento crítico. 
· Facilitar en cumplimiento de las normas al eliminar algunos de los riesgos que 
potencian su incumplimiento.
APLICACIONES PEDAGÓGICAS 
Las aplicaciones pedagógicas son : 
● Los temas que son motivo de consulta, el docente puede construir un repositorio digital de vídeos 
en youtube, para facilitar el acceso al material en tiempo y espacio. 
● Se puede apoyar con un software de captura de vídeo, para comenzar a construir videos. 
● Otra aplicación pedagógica, puede ser la utilización del foro presente en EVA (Entorno Virtual de 
Aprendizaje), para que los estudiantes expongan sus puntos de vista bajo la guía del docente. 
● Además el chat utilizado en las horas designadas por el docente, para aclarar los conceptos motivo 
de consulta, y así aprovechar al máximo el tiempo en clase con la solución de ejercicios de 
complejidad.
INTERFAZ GRÁFICA
Qué significa la Interfaz Gráfica? 
Significa Interfaz entre el Humano y el 
Computador (IHC) en inglés Human 
Computer Interaction.
Dónde se produce la IHC? 
La aplicación del IHC se produce dentro 
de un contexto social.
Qué es la IHC? 
Es una disciplina relacionada con el diseño, evaluación 
e implementación de sistemas informáticos 
interactivos para el uso de los seres humanos y con el 
estudio de los fenómenos más importantes. 
Se ocupa fundamentalmente del análisis y diseño de 
interfaces de usuario, basada en el concepto de 
interacción. 
El interfaz es la “cara visible” de una aplicación.
TIPOS DE SISTEMAS IHC 
❖ Sistema Programador.- Lenguaje de programación SET, JAVA 
❖ Sistema de Programa Batch.- CMD que significa Consola de Comandos 
de un Sistema Operativo. 
❖ Sistema de Aplicación Visual.- Es cualquier aplicación del Sistema 
Operativo, como por ejemplo: Word, Excel, Power Point. 
❖ Sistema Web.- Puede ser un sistema académico, como: SICOA.
IMPORTANCIA DEL INTERFAZ 
1. Mejora la eficiencia del usuario. 
1. Mejora el tiempo de desarrollo. 
1. Mejora el mantenimiento.
UN POCO DE 
HISTORIA SOBRE 
EL INTERFAZ
En 1963 Ivan Sutherland explora el potencial 
de comunicación gráfica entre el computador 
y el usuario. 
1960-1970.- se crea la Interfaz Gráfica de 
Usuario (IGU). 
1979.- XEROX 8810 mejora el hardware y el 
interfaz gráfico se basa en ventanas, iconos 
y carpetas.
FUNDAMENTOS DE LA IHC 
LISA fue el primer computador personal 
comercial con “interfaz gráfica”. El precio 
se acercaba a los $1 000. 
80’s la Empresa “Macintosh Computers” 
crea interfaces más humanas.
FUNDAMENTOS DE LA IHC 
Se comenzó la manifestación de la GUI 
(Interfaz Gráfica de Usuario). 
Star produjo influencia en el mundo de los 
ordenadores: APPLE, LISA.
Interfaces Basadas en WIMP 
W ventanas 
I iconos 
M menús 
P punteros
Roles de un Interfaz de Usuario 
La IU de un sistema software. 
★ Media.- entre el sistema y el usuario o 
distintos usuarios. 
★ Integra.- representación de la parte 
accesible al sistema y las técnicas de 
interacción. 
★ Determina.- la usabilidad del sistema.
La IHC es una disciplina 
“inter/multidisciplinar”? 
No es una disciplina cerrada, admite una investigación de 
especialista en diversas áreas del conocimiento.
Lo que estudia la IHC 
Inteligencia 
Artificial 
IHC 
Antropología 
Sociología 
Usabilidad 
Lingüística 
Informática 
Ergonomía 
Psicología 
Diseño

Clase invertida e Interfaz

  • 1.
  • 2.
    Definición El Términoutilizado en inglés es “flipped classroom”
  • 3.
    CARACTERÍSTICAS · Lostemas de clase, con los temas enviados como investigaciones para fuera de la clase. · Las investigaciones pueden ser realizadas en reuniones con los docentes y compañeros de clase utilizando la tecnología como un recurso didáctico. · En horas de clase, se aprovecha la asistencia del tutor para así realizar todos los ejercicios que en el normalmente serían
  • 4.
    BENEFICIOS · Elaprovechamiento del tiempo que existe entre el estudiante con el docente y sus propios compañeros. · Aclarar las dudas presentadas en los estudiantes al momento de la investigación como tarea en la presencia del tutor y sus compañeros de clase. · Mejorar significativamente el ambiente de trabajo en el aula. · Mejorar la atención educativa a cada alumno, en función de sus capacidades, de su estilo básico de aprendizaje, etc.
  • 5.
    OTROS BENEFICIOS ·Convertir el aula en un espacio de trabajo activo para todos los miembros de la comunidad educativa presentes. · Fomentar la creatividad y el pensamiento crítico. · Facilitar en cumplimiento de las normas al eliminar algunos de los riesgos que potencian su incumplimiento.
  • 6.
    APLICACIONES PEDAGÓGICAS Lasaplicaciones pedagógicas son : ● Los temas que son motivo de consulta, el docente puede construir un repositorio digital de vídeos en youtube, para facilitar el acceso al material en tiempo y espacio. ● Se puede apoyar con un software de captura de vídeo, para comenzar a construir videos. ● Otra aplicación pedagógica, puede ser la utilización del foro presente en EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje), para que los estudiantes expongan sus puntos de vista bajo la guía del docente. ● Además el chat utilizado en las horas designadas por el docente, para aclarar los conceptos motivo de consulta, y así aprovechar al máximo el tiempo en clase con la solución de ejercicios de complejidad.
  • 7.
  • 8.
    Qué significa laInterfaz Gráfica? Significa Interfaz entre el Humano y el Computador (IHC) en inglés Human Computer Interaction.
  • 9.
    Dónde se producela IHC? La aplicación del IHC se produce dentro de un contexto social.
  • 10.
    Qué es laIHC? Es una disciplina relacionada con el diseño, evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos para el uso de los seres humanos y con el estudio de los fenómenos más importantes. Se ocupa fundamentalmente del análisis y diseño de interfaces de usuario, basada en el concepto de interacción. El interfaz es la “cara visible” de una aplicación.
  • 11.
    TIPOS DE SISTEMASIHC ❖ Sistema Programador.- Lenguaje de programación SET, JAVA ❖ Sistema de Programa Batch.- CMD que significa Consola de Comandos de un Sistema Operativo. ❖ Sistema de Aplicación Visual.- Es cualquier aplicación del Sistema Operativo, como por ejemplo: Word, Excel, Power Point. ❖ Sistema Web.- Puede ser un sistema académico, como: SICOA.
  • 12.
    IMPORTANCIA DEL INTERFAZ 1. Mejora la eficiencia del usuario. 1. Mejora el tiempo de desarrollo. 1. Mejora el mantenimiento.
  • 13.
    UN POCO DE HISTORIA SOBRE EL INTERFAZ
  • 14.
    En 1963 IvanSutherland explora el potencial de comunicación gráfica entre el computador y el usuario. 1960-1970.- se crea la Interfaz Gráfica de Usuario (IGU). 1979.- XEROX 8810 mejora el hardware y el interfaz gráfico se basa en ventanas, iconos y carpetas.
  • 15.
    FUNDAMENTOS DE LAIHC LISA fue el primer computador personal comercial con “interfaz gráfica”. El precio se acercaba a los $1 000. 80’s la Empresa “Macintosh Computers” crea interfaces más humanas.
  • 16.
    FUNDAMENTOS DE LAIHC Se comenzó la manifestación de la GUI (Interfaz Gráfica de Usuario). Star produjo influencia en el mundo de los ordenadores: APPLE, LISA.
  • 17.
    Interfaces Basadas enWIMP W ventanas I iconos M menús P punteros
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    Roles de unInterfaz de Usuario La IU de un sistema software. ★ Media.- entre el sistema y el usuario o distintos usuarios. ★ Integra.- representación de la parte accesible al sistema y las técnicas de interacción. ★ Determina.- la usabilidad del sistema.
  • 19.
    La IHC esuna disciplina “inter/multidisciplinar”? No es una disciplina cerrada, admite una investigación de especialista en diversas áreas del conocimiento.
  • 20.
    Lo que estudiala IHC Inteligencia Artificial IHC Antropología Sociología Usabilidad Lingüística Informática Ergonomía Psicología Diseño