Este documento describe la naturaleza de los objetos. Explica que los seres humanos pueden reconocer objetos desde una edad temprana, como cuando un niño busca una pelota que fue escondida porque ya tiene el concepto de lo que es una pelota. Define un objeto como una entidad tangible que muestra un comportamiento definido. Además, señala que en programación, el concepto de objeto se aplicó originalmente en el lenguaje Simula para representar aspectos de la realidad.