Los avatares son imágenes que representan a los usuarios en conversaciones virtuales. Originalmente se usaban en juegos de rol para representar personajes, y se popularizaron en 1992 en la novela Snow Crash donde representaban usuarios en un metaverso virtual. Los avatares tienen ventajas como permitir aprendizaje remoto e inmersivo, pero también desventajas como dependencia tecnológica y limitaciones en comunicación no verbal. Existen varias plataformas en línea para crear avatares personalizados.