Este documento introduce el programa de dibujo Draw, explicando las diferencias entre programas de dibujo y de pintura, así como las herramientas y funciones básicas de Draw. Describe la interfaz de Draw, incluyendo las barras de menús, herramientas y paneles. También explica cómo abrir archivos, acceder a los menús y obtener ayuda dentro del programa.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash, incluyendo las barras de menús y herramientas, la línea de tiempo, y las ventanas acoplables. Las barras proporcionan acceso a comandos y herramientas para crear y editar animaciones. La línea de tiempo muestra los fotogramas de la película. Las ventanas acoplables como Color, Acciones y Propiedades permiten configurar propiedades de la película.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz gráfica de un programa de diseño. Identifica la barra de menús, la barra de herramientas y las ventanas acoplables. Describe las funciones de la barra de menús y los submenús principales como Archivo, Edición e Insertar. También describe las herramientas principales de la barra de herramientas como la herramienta Selección, Lápiz, Pincel y Cubo de pintura.
Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito disponible para múltiples sistemas operativos. Ofrece herramientas para selecciones, pintura, transformaciones, texto y más. Las herramientas incluyen pinceles, lápices, gomas y rellenos. Gimp guarda archivos en su propio formato XCF que mantiene capas y permite ediciones no destructivas.
Este documento describe las principales características de la interfaz de usuario de Adobe Flash. Explica la barra de menús y sus opciones principales como Archivo, Edición e Insertar. También describe las barras de herramientas que contienen herramientas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. Por último, explica las ventanas acoplables como el panel de muestras de color y el mezclador de colores para seleccionar y crear colores.
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de Adobe Flash Professional 8, incluyendo las barras de menús, las barras de herramientas, las ventanas acoplables como el panel de mezclador de colores y el panel de propiedades, y la línea de tiempo. También identifica y explica las herramientas básicas y avanzadas para dibujar y editar gráficos.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario del programa Adobe Flash, incluyendo la barra de menús, las barras de herramientas, y las ventanas acoplables. Explica las funciones de cada elemento de la barra de menús y describe las herramientas básicas y avanzadas de la barra de herramientas, como la herramienta de selección y las herramientas de dibujo. También describe los paneles Mezclador de Colores y Muestras de Color, y cómo se pueden usar para crear y sele
El documento describe las principales herramientas y paneles del entorno de trabajo de Adobe Flash. Explica las funciones de la línea de tiempo, las capas, el área de trabajo y los paneles como el panel de alineación, mezclador de colores y propiedades. También describe cada una de las herramientas de la barra de herramientas como la herramienta de selección, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha y bote de tinta.
Este documento introduce el programa de dibujo Draw, explicando las diferencias entre programas de dibujo y de pintura, así como las herramientas y funciones básicas de Draw. Describe la interfaz de Draw, incluyendo las barras de menús, herramientas y paneles. También explica cómo abrir archivos, acceder a los menús y obtener ayuda dentro del programa.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash, incluyendo las barras de menús y herramientas, la línea de tiempo, y las ventanas acoplables. Las barras proporcionan acceso a comandos y herramientas para crear y editar animaciones. La línea de tiempo muestra los fotogramas de la película. Las ventanas acoplables como Color, Acciones y Propiedades permiten configurar propiedades de la película.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz gráfica de un programa de diseño. Identifica la barra de menús, la barra de herramientas y las ventanas acoplables. Describe las funciones de la barra de menús y los submenús principales como Archivo, Edición e Insertar. También describe las herramientas principales de la barra de herramientas como la herramienta Selección, Lápiz, Pincel y Cubo de pintura.
Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito disponible para múltiples sistemas operativos. Ofrece herramientas para selecciones, pintura, transformaciones, texto y más. Las herramientas incluyen pinceles, lápices, gomas y rellenos. Gimp guarda archivos en su propio formato XCF que mantiene capas y permite ediciones no destructivas.
Este documento describe las principales características de la interfaz de usuario de Adobe Flash. Explica la barra de menús y sus opciones principales como Archivo, Edición e Insertar. También describe las barras de herramientas que contienen herramientas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. Por último, explica las ventanas acoplables como el panel de muestras de color y el mezclador de colores para seleccionar y crear colores.
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de Adobe Flash Professional 8, incluyendo las barras de menús, las barras de herramientas, las ventanas acoplables como el panel de mezclador de colores y el panel de propiedades, y la línea de tiempo. También identifica y explica las herramientas básicas y avanzadas para dibujar y editar gráficos.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario del programa Adobe Flash, incluyendo la barra de menús, las barras de herramientas, y las ventanas acoplables. Explica las funciones de cada elemento de la barra de menús y describe las herramientas básicas y avanzadas de la barra de herramientas, como la herramienta de selección y las herramientas de dibujo. También describe los paneles Mezclador de Colores y Muestras de Color, y cómo se pueden usar para crear y sele
El documento describe las principales herramientas y paneles del entorno de trabajo de Adobe Flash. Explica las funciones de la línea de tiempo, las capas, el área de trabajo y los paneles como el panel de alineación, mezclador de colores y propiedades. También describe cada una de las herramientas de la barra de herramientas como la herramienta de selección, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha y bote de tinta.
La barra de menús permite acceder a las principales utilidades del programa como archivo, edición, ver, insertar, modificar, texto y ayuda. La barra de herramientas contiene las herramientas básicas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. Las ventanas acoplables son pequeñas ventanas con herramientas para editar opciones de color, librería, acciones y más para dar forma y tiempo a la animación.
Este documento ofrece una introducción a las herramientas básicas del Photoshop, incluyendo una descripción del cuadro de herramientas y las funciones de las herramientas principales como marco, pincel, borrador. También cubre formatos comunes como PSD, GIF y JPG y cómo crear renders utilizando programas como C4D. El objetivo es proporcionar a los principiantes una comprensión básica de cómo usar el Photoshop para editar imágenes digitales.
La interfaz de Flash incluye menús como Archivo, Edición e Insertar para realizar tareas comunes. También incluye paneles que facilitan el acceso a herramientas como las de dibujo, texto y color. La línea de tiempo muestra los fotogramas de la película en orden secuencial, mientras que las capas permiten organizar objetos de forma independiente. El escenario es el área de trabajo donde se colocan los elementos de la película.
Photoshop es un programa de edición de imágenes que permite crear y editar diseños gráficos. Incluye varias herramientas como pinceles, formas y texto. Aunque potente, Photoshop puede ser difícil de usar para principiantes debido a su gran número de opciones. La interfaz principal incluye el panel de herramientas, la barra de menús y paneles flotantes.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash, incluyendo las barras de menús, herramientas y ventanas. Explica que la barra de menús contiene opciones para archivos, edición, ver, insertar, modificar y más. Describe cada una de las herramientas de dibujo en la barra de herramientas, como la selección, línea, texto, óvalo y rectángulo. También describe la barra de edición y la barra principal.
El documento describe cómo instalar y utilizar el programa de programación visual Scratch. Explica los pasos para instalar Scratch, incluida la descarga del instalador y la finalización del proceso de instalación. Luego describe las diferentes herramientas y funciones de la interfaz de Scratch, como la caja de bloques, el escenario y la biblioteca. Finalmente, ofrece instrucciones para crear un programa simple en Scratch que haga que un gato se mueva y cambie su apariencia.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas de Photoshop. Explica los modos de pintura, herramientas de selección como el rectángulo, elipse, varita mágica y lazo. También cubre el uso del portapapeles, herramientas de visualización como zoom y mano, y herramientas de edición como lápiz, aerógrafo, pincel, línea, bote de pintura y borrador. Finalmente, brinda detalles sobre degradados y capas.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop, incluyendo las herramientas de selección, movimiento, lazo, selección rápida, corte, cuentagotas, corrector, pincel, sello para clonar, historial de pincel, borrador, gradiente, desenfoque, dodge y burn, pluma, texto, selección de trazos, formas personalizadas, zoom, mano, fondo y primer plano, y máscara rápida. Cada herramienta se describe brevemente con su función y atajo de
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de un programa de animación multimedia. Explica la barra de menús, las barras de herramientas y las ventanas acoplables. Detalla cada una de las herramientas disponibles en la barra de herramientas y sus funciones. También describe las ventanas acoplables y cómo representan las propiedades y efectos que se pueden aplicar a los objetos.
El documento describe las diferentes partes del área de trabajo en Photoshop, incluyendo la barra de menús, la barra de opciones, el cuadro de herramientas, el área de la imagen activa, el área de paletas y las paletas. Explica cada una de estas secciones y proporciona detalles sobre sus funciones y usos. También describe las herramientas de selección de marco y lazo, incluyendo sus opciones.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash. Explica las barras de menús y herramientas, incluidas las herramientas básicas y avanzadas para dibujar y editar. También describe la línea de tiempo y el área de trabajo. Por último, explica las ventanas acoplables principales como las de color, acciones, propiedades y biblioteca.
El documento describe las principales herramientas de Photoshop CS6, incluyendo la herramienta de selección, la herramienta de movimiento, la herramienta de lazo, la herramienta de selección rápida, y otras herramientas como el corte, el pincel, el clonado, el gradiente, el texto y el zoom. Explica las funciones básicas de cada herramienta y los atajos de teclado asociados.
El documento describe las principales características de la interfaz de usuario de un programa de animación Flash, incluyendo la barra de menús, la línea de tiempo, el escenario, las herramientas de dibujo, los paneles y las capas. Explica cómo estas funciones facilitan la creación y edición de animaciones interactivas.
Ilustrador es un programa de Adobe para crear gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas, lo que permite cambiar su tamaño sin pérdida de calidad. Ilustrador incluye herramientas para dibujar formas básicas como líneas, círculos, cuadrados y polígonos, y la herramienta Pluma permite crear trazos complejos. Los objetos en Ilustrador tienen contorno y relleno, lo que permite darles
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un programa de animación. Explica las barras de menús y herramientas, incluidas las diferentes herramientas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. También describe los paneles Mezclador de Colores y Muestras de Color, que permiten seleccionar y mezclar colores para aplicar a los objetos de la animación.
The document describes the main menu bar in Flash, which contains menus like File, Edit, View, Insert, Modify, and Help that allow access to program tools and utilities for creating, opening, and modifying animations, graphics, text, and movies. It also discusses the timeline, layers, workspace area, zoom views, panels, and other interface elements that aid in animation design and editing. The menus, timeline, layers, panels and other interface elements work together to facilitate the creation and editing of Flash animations and movies.
El Convenio Marco para el Control del Tabaco es el primer tratado internacional de salud pública. Su objetivo es abordar los problemas de salud causados por el tabaco a nivel mundial. El convenio promueve medidas como aumentar los impuestos al tabaco, prohibir la publicidad y promoción del tabaco, incluir advertencias sanitarias en los paquetes de cigarrillos, y proteger a los no fumadores del humo de tabaco ajeno. Si bien marca un hito importante, su implementación completa requerirá la ratificación de los países y enfrentar
Este documento presenta 78 actividades de mantenimiento que se deben realizar en el centro comercial. Las tareas incluyen limpieza, reparaciones, pintura y mejoras en diferentes áreas como jardines, iluminación, baños y locales. Para cada actividad se especifica qué acción se requiere, quién es responsable y el estado actual. El objetivo general es mantener las instalaciones en buen estado a través de estas labores periódicas.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
El queso feta es un queso tradicional griego hecho principalmente con leche de cabra y oveja. Se describe su elaboración desde la antigüedad griega y se considera un producto emblemático de Grecia, protegido por normativas de la UE. Su producción sigue métodos tradicionales de calentar la leche, añadir cuajo, cortar la cuajada, escurrirla y curarla en salmuera por varias semanas para conseguir su característico sabor salado.
Take charge of your 1440 (minutes in your day).Hugh Culver
We all have more to do then we have minutes in the day. Learn five power strategies to help you take charge of the 1440 minutes you get everyday.
These strategies are found in the book Give Me a Break by Hugh Culver.
La barra de menús permite acceder a las principales utilidades del programa como archivo, edición, ver, insertar, modificar, texto y ayuda. La barra de herramientas contiene las herramientas básicas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. Las ventanas acoplables son pequeñas ventanas con herramientas para editar opciones de color, librería, acciones y más para dar forma y tiempo a la animación.
Este documento ofrece una introducción a las herramientas básicas del Photoshop, incluyendo una descripción del cuadro de herramientas y las funciones de las herramientas principales como marco, pincel, borrador. También cubre formatos comunes como PSD, GIF y JPG y cómo crear renders utilizando programas como C4D. El objetivo es proporcionar a los principiantes una comprensión básica de cómo usar el Photoshop para editar imágenes digitales.
La interfaz de Flash incluye menús como Archivo, Edición e Insertar para realizar tareas comunes. También incluye paneles que facilitan el acceso a herramientas como las de dibujo, texto y color. La línea de tiempo muestra los fotogramas de la película en orden secuencial, mientras que las capas permiten organizar objetos de forma independiente. El escenario es el área de trabajo donde se colocan los elementos de la película.
Photoshop es un programa de edición de imágenes que permite crear y editar diseños gráficos. Incluye varias herramientas como pinceles, formas y texto. Aunque potente, Photoshop puede ser difícil de usar para principiantes debido a su gran número de opciones. La interfaz principal incluye el panel de herramientas, la barra de menús y paneles flotantes.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash, incluyendo las barras de menús, herramientas y ventanas. Explica que la barra de menús contiene opciones para archivos, edición, ver, insertar, modificar y más. Describe cada una de las herramientas de dibujo en la barra de herramientas, como la selección, línea, texto, óvalo y rectángulo. También describe la barra de edición y la barra principal.
El documento describe cómo instalar y utilizar el programa de programación visual Scratch. Explica los pasos para instalar Scratch, incluida la descarga del instalador y la finalización del proceso de instalación. Luego describe las diferentes herramientas y funciones de la interfaz de Scratch, como la caja de bloques, el escenario y la biblioteca. Finalmente, ofrece instrucciones para crear un programa simple en Scratch que haga que un gato se mueva y cambie su apariencia.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas de Photoshop. Explica los modos de pintura, herramientas de selección como el rectángulo, elipse, varita mágica y lazo. También cubre el uso del portapapeles, herramientas de visualización como zoom y mano, y herramientas de edición como lápiz, aerógrafo, pincel, línea, bote de pintura y borrador. Finalmente, brinda detalles sobre degradados y capas.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop, incluyendo las herramientas de selección, movimiento, lazo, selección rápida, corte, cuentagotas, corrector, pincel, sello para clonar, historial de pincel, borrador, gradiente, desenfoque, dodge y burn, pluma, texto, selección de trazos, formas personalizadas, zoom, mano, fondo y primer plano, y máscara rápida. Cada herramienta se describe brevemente con su función y atajo de
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de un programa de animación multimedia. Explica la barra de menús, las barras de herramientas y las ventanas acoplables. Detalla cada una de las herramientas disponibles en la barra de herramientas y sus funciones. También describe las ventanas acoplables y cómo representan las propiedades y efectos que se pueden aplicar a los objetos.
El documento describe las diferentes partes del área de trabajo en Photoshop, incluyendo la barra de menús, la barra de opciones, el cuadro de herramientas, el área de la imagen activa, el área de paletas y las paletas. Explica cada una de estas secciones y proporciona detalles sobre sus funciones y usos. También describe las herramientas de selección de marco y lazo, incluyendo sus opciones.
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Adobe Flash. Explica las barras de menús y herramientas, incluidas las herramientas básicas y avanzadas para dibujar y editar. También describe la línea de tiempo y el área de trabajo. Por último, explica las ventanas acoplables principales como las de color, acciones, propiedades y biblioteca.
El documento describe las principales herramientas de Photoshop CS6, incluyendo la herramienta de selección, la herramienta de movimiento, la herramienta de lazo, la herramienta de selección rápida, y otras herramientas como el corte, el pincel, el clonado, el gradiente, el texto y el zoom. Explica las funciones básicas de cada herramienta y los atajos de teclado asociados.
El documento describe las principales características de la interfaz de usuario de un programa de animación Flash, incluyendo la barra de menús, la línea de tiempo, el escenario, las herramientas de dibujo, los paneles y las capas. Explica cómo estas funciones facilitan la creación y edición de animaciones interactivas.
Ilustrador es un programa de Adobe para crear gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas, lo que permite cambiar su tamaño sin pérdida de calidad. Ilustrador incluye herramientas para dibujar formas básicas como líneas, círculos, cuadrados y polígonos, y la herramienta Pluma permite crear trazos complejos. Los objetos en Ilustrador tienen contorno y relleno, lo que permite darles
Este documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un programa de animación. Explica las barras de menús y herramientas, incluidas las diferentes herramientas para dibujar, seleccionar y modificar objetos. También describe los paneles Mezclador de Colores y Muestras de Color, que permiten seleccionar y mezclar colores para aplicar a los objetos de la animación.
The document describes the main menu bar in Flash, which contains menus like File, Edit, View, Insert, Modify, and Help that allow access to program tools and utilities for creating, opening, and modifying animations, graphics, text, and movies. It also discusses the timeline, layers, workspace area, zoom views, panels, and other interface elements that aid in animation design and editing. The menus, timeline, layers, panels and other interface elements work together to facilitate the creation and editing of Flash animations and movies.
El Convenio Marco para el Control del Tabaco es el primer tratado internacional de salud pública. Su objetivo es abordar los problemas de salud causados por el tabaco a nivel mundial. El convenio promueve medidas como aumentar los impuestos al tabaco, prohibir la publicidad y promoción del tabaco, incluir advertencias sanitarias en los paquetes de cigarrillos, y proteger a los no fumadores del humo de tabaco ajeno. Si bien marca un hito importante, su implementación completa requerirá la ratificación de los países y enfrentar
Este documento presenta 78 actividades de mantenimiento que se deben realizar en el centro comercial. Las tareas incluyen limpieza, reparaciones, pintura y mejoras en diferentes áreas como jardines, iluminación, baños y locales. Para cada actividad se especifica qué acción se requiere, quién es responsable y el estado actual. El objetivo general es mantener las instalaciones en buen estado a través de estas labores periódicas.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise boosts blood flow and levels of neurotransmitters and endorphins which elevate and stabilize mood.
El queso feta es un queso tradicional griego hecho principalmente con leche de cabra y oveja. Se describe su elaboración desde la antigüedad griega y se considera un producto emblemático de Grecia, protegido por normativas de la UE. Su producción sigue métodos tradicionales de calentar la leche, añadir cuajo, cortar la cuajada, escurrirla y curarla en salmuera por varias semanas para conseguir su característico sabor salado.
Take charge of your 1440 (minutes in your day).Hugh Culver
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Este documento propone un proyecto de senderismo para estudiantes de la institución educativa Santa Luisa de Marillac con el objetivo de proporcionar una actividad física saludable y de uso del tiempo libre, así como promover valores y buenas relaciones sociales. Los objetivos específicos incluyen dar a conocer el senderismo como práctica saludable, fomentar el trabajo en equipo, realizar un diagnóstico de las estudiantes y formar personas conscientes y buenas actitudes hacia el deporte. La metodología consiste en planificar
Este documento ofrece orientación sobre cómo buscar empleo de manera efectiva. Explica la importancia de realizar un autoanálisis personal y profesional, recopilar información sobre oportunidades laborales y mediadores de búsqueda de empleo, aplicar técnicas efectivas como analizar ofertas, crear un currículum y carta de presentación, y prepararse para el proceso de selección incluyendo pruebas psicotécnicas y entrevistas. El documento concluye alentando al lector a esforzarse en la
El Diclonac-S es un medicamento antiinflamatorio no esteroideo que inhibe las enzimas ciclooxigenasas y la producción de prostaglandinas y tromboxanos, lo que le confiere propiedades analgésicas, antiinflamatorias y antipiréticas. Se usa para tratar afecciones dolorosas y la inflamación de la columna vertebral, migraña, dolor postoperatorio e infecciones del oído. Se debe administrar con precaución en pacientes con asma, úlcera péptica, duoden
Cada niño es único y diferente, y los padres lo deben tener muy en cuenta a la hora de estimularle. El bebé deberá vivir libremente esta experiencia y no como una obligación.
This document is an instruction manual for an 8FG 8-channel radio control system. It includes sections on features, specifications, controls, installation, basic operation, programming menus and functions, and safety precautions. The manual provides guidance on setup, use, and maintenance of the radio system.
El documento describe el uso extensivo del hormigón en las minas, tanto en la preparación e instalación como en el desarrollo y operación. Se usa para construir instalaciones, oficinas y plantas de procesamiento, así como para el sostenimiento de túneles y taludes mediante técnicas como el lanzado y gunitado de hormigón. El hormigón proyectado es una técnica eficiente que permite colocar y compactar el material de construcción en una sola acción.
2015eko abenduak 20ko Hauteskunde Orokorrak: Boto aurreikuspenaIrekia - EJGV
Este documento presenta una encuesta de intención de voto para las elecciones generales del 20 de diciembre de 2015 en el País Vasco. La encuesta estima que el PNV obtendrá la mayor cantidad de votos en Álava y Bizkaia, mientras que EH Bildu obtendrá la mayor cantidad en Gipuzkoa. Se espera una alta abstención de alrededor del 31-32.5% del electorado. El documento incluye detalles técnicos sobre la metodología de la encuesta.
The document lists various promotional products including pens, keyrings, bags, and other accessories. For each product, it provides the item code, description, stock level as of January 28, 2014, and price per unit in Czech Koruna. There are over 150 different products listed with stock levels, prices, and other details provided.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Bases y condiciones+caratula letra verde 2010Crisitan
Este documento describe las bases de un concurso literario provincial sobre cuentos y leyendas relacionadas con el patrimonio natural de Entre Ríos, Argentina. El concurso está dirigido a estudiantes de primaria y secundaria y incluye categorías y niveles divididos por edad. Los participantes deben enviar sus obras antes de una fecha límite para ser evaluadas por un jurado que seleccionará ganadores. Los primeros premios de cada categoría y nivel ganarán un viaje.
Priasa ha obtenido su primer proyecto en Marruecos para la construcción de 72,000 metros cuadrados de calles en la ciudad de Kenitra, con un presupuesto de más de un millón de euros. La directora general Lucrecia Prieto Palacio está tomando el relevo de su padre Luis Miguel Prieto al frente de la empresa familiar de construcción Priasa. El proyecto en Marruecos representa una nueva línea de negocio y mercado para Priasa después de 37 años en el mercado.
Dogen la entrada de la vía mental en JapónJordi Jiménez
Trabajo de Juan Espinosa sobre las técnicas del Zen para la entrada a los espacios profundos. Incluido en su libro "El corazón de la mística" de Ediciones León Alado.
Microsoft Paint es un programa simple para editar gráficos desarrollado en 1982 e incluido en Windows. Ofrece herramientas básicas como lápiz, pincel, aerógrafo y formas para crear y editar imágenes de manera sencilla. A lo largo de las versiones de Windows ha ido incorporando nuevas funciones pero manteniendo su simplicidad para usuarios principiantes.
El trabajo muestra que es paint, se habla un poco de la historia, sus usos y también se habla de cada una de las herramientas con sus funciones.
Para mas información consultar en:
http://www.ecured.cu/Microsoft_Paint
Microsoft Paint es un programa simple incluido en Windows para editar gráficos. Ofrece herramientas básicas como dibujar líneas, formas geométricas y añadir texto. Aunque sus opciones son limitadas, Paint sirve como introducción a programas de edición gráfica más avanzados. El documento luego explica las diferentes herramientas y funciones de Paint para dibujar, colorear, borrar y guardar imágenes.
Microsoft Paint es un programa simple de dibujo incluido en Windows. Ofrece herramientas para dibujar líneas, formas, texto y colorear. El cuadro de herramientas contiene opciones como líneas, formas, brochas y borradores. El cuadro de colores permite seleccionar colores de primer plano y fondo. Las imágenes pueden modificarse mediante la selección de áreas, relleno con colores y guardado de los cambios.
Paint es un programa que permite dibujar, colorear y editar imágenes. Ofrece herramientas para dibujar líneas, formas, texto y agregar color mediante brochas, latas y borradores de diferentes tamaños. También permite seleccionar áreas de la imagen y rellenarlas o borrarlas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar las herramientas y funciones de Microsoft Paint. Explica cada una de las herramientas en la barra de herramientas de Paint, incluidas las herramientas para dibujar líneas, formas, texto y borrar. También describe cómo seleccionar colores y rellenar áreas con color. Por último, proporciona pasos para modificar una imagen existente en Paint.
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de Adobe Flash. Explica las barras de menú y sus funciones principales como Archivo, Edición e Insertar. También describe las barras de herramientas y sus herramientas como Selección, Línea, Texto y Óvalo. Por último, explica que las ventanas acoplables contienen opciones para propiedades, efectos y herramientas que permiten editar y configurar el área de trabajo y la animación.
Microsoft paint es un programa simple para editar gráficosKatyaVanesita RZ
Microsoft Paint es un programa simple de edición de gráficos incluido en Windows que permite dibujar líneas, formas geométricas, agregar texto y aplicar colores. Aunque sus herramientas son básicas, Paint sirve como introducción para aprender a usar programas de edición de imágenes más avanzados.
El documento describe el origen y desarrollo de Adobe Photoshop. Fue creado en 1987 por Thomas Knoll como un programa para mostrar imágenes en escala de grises llamado Display. Su hermano John recomendó convertirlo en un editor de imágenes completo. Más adelante, Adobe Systems compró el programa y lo convirtió en el estándar mundial para la edición de imágenes digitales, dominando el mercado. El documento también resume las principales herramientas y funciones de Photoshop como el retoque fotográfico, diseño
El documento explica cómo usar las herramientas básicas del programa Paint de Windows, incluyendo cómo dibujar líneas, formas, agregar texto e imágenes, y guardar archivos. Describe las herramientas de dibujo en la cinta superior, como lápiz, línea, forma y texto. Explica cómo crear diferentes tipos de líneas, formas y agregar color y estilo. También cubre cómo borrar secciones y guardar archivos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el programa Paint de Microsoft Windows. Explica cómo abrir el programa, utilizar las diferentes herramientas como líneas, formas, colores y borrado. También cubre cómo guardar y almacenar imágenes creadas en Paint.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar el programa Microsoft Paint para crear y editar gráficos digitales. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas, colores y borrado, así como cómo agregar texto. También incluye ejemplos de actividades prácticas para dibujar una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos indicados.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint. Explica cómo dibujar diferentes formas geométricas, líneas y curvas; seleccionar colores; rellenar áreas; agregar texto; y borrar secciones. También incluye ejemplos de actividades prácticas para crear una casa y los aros olímpicos siguiendo los pasos provistos.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar el programa Microsoft Paint para crear dibujos y editar imágenes. Explica las diferentes herramientas de dibujo, líneas, formas geométricas, colores y borrado, así como cómo agregar texto e imágenes. También incluye ejemplos paso a paso de cómo dibujar una casa y los aros olímpicos.
Este documento describe varios programas incluidos en Windows para facilitar la comunicación entre equipos, como programas para configurar redes, transmitir archivos entre equipos, y acceder a asistentes de comunicaciones. Explica cómo usar la calculadora de Windows para realizar operaciones básicas y avanzadas, y cómo cambiar entre las vistas estándar y científica. También describe el bloc de notas y WordPad, sus funciones básicas de edición de texto, y cómo abrir, guardar e imprimir documentos.
El documento describe las herramientas y funciones de Pixel Art en el programa mtPaint. Incluye herramientas para pintar, llenar, clonar, dibujar líneas y texto. Explica cómo crear un nuevo lienzo, editar la paleta de colores, y proteger colores. También cubre funciones como deshacer/rehacer y seleccionar colores en el lienzo.
Este documento contiene las respuestas de una alumna a varias preguntas sobre sistemas operativos y Windows. Explica que un sistema operativo permite operar un ordenador y enumera los pasos para acceder a los accesorios de Windows. Luego nombra cinco accesorios comunes como Paint y WordPad, y explica para qué sirven. También detalla los pasos para crear una carpeta y configurar la pantalla de un ordenador.
El documento describe varias herramientas de Windows incluyendo:
1) Programas de comunicaciones que permiten configurar redes y transferir archivos entre equipos.
2) La calculadora, que puede realizar operaciones básicas o avanzadas dependiendo del modo seleccionado.
3) El Bloc de Notas y WordPad, que permiten escribir y editar texto aunque WordPad ofrece más funciones de formato.
Microsoft Paint es un programa simple de dibujo incluido en Windows. Ofrece herramientas básicas como pinceles, líneas, formas y texto. Incluye un cuadro de herramientas con opciones para dibujar, pintar y borrar. También cuenta con una caja de colores para seleccionar colores de primer plano y fondo. Permite abrir y modificar imágenes existentes.
La interfaz de Flash incluye menús como Archivo y Edición, paneles para herramientas y propiedades, y vistas como la línea de tiempo y el escenario. Ofrece herramientas para dibujar, seleccionar objetos, y trabajar con capas, colores y fotogramas para crear animaciones.
Similar a Encuentro con el Computador y Aulas Virtuales (20)
Este documento proporciona instrucciones para registrarse en Facebook y editar el perfil de usuario. Explica los 4 pasos para registrarse, incluido encontrar amigos y completar la información personal. Luego detalla cómo editar la información de contacto, agregar una foto de perfil y comentar y reaccionar a las publicaciones de otros usuarios.
Los repositorios son sitios web que permiten almacenar y compartir objetos de aprendizaje digitales como videos, imágenes y documentos. Proporcionan acceso a recursos educativos y favorecen la colaboración. Facebook y Twitter son redes sociales populares que permiten a usuarios crear perfiles, publicar contenido breve y conectarse con otros. Facebook se utiliza para compartir actualizaciones y contenido en un muro, mientras que Twitter se enfoca en mensajes cortos llamados tweets.
Excel permite crear hojas de cálculo con filas, columnas y celdas para realizar cálculos y análisis de datos. Se explican los pasos para iniciar Excel, introducir datos en celdas, aplicar fórmulas, guardar y cambiar el formato de celdas. También se describen métodos para copiar, mover y cambiar el nombre de hojas dentro del mismo libro o entre libros diferentes.
Este documento ofrece instrucciones para utilizar las funciones básicas de Microsoft PowerPoint. Explica cómo crear y guardar presentaciones, agregar y organizar diapositivas utilizando patrones, aplicar temas y diseños, insertar y dar formato a texto e imágenes, y agregar animaciones. El objetivo es proporcionar una guía práctica para que los usuarios aprendan a aprovechar las capacidades básicas de PowerPoint.
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El documento explica los pasos para obtener una cuenta de correo electrónico en Gmail, ingresar a la cuenta de correo electrónico, enviar mensajes de correo electrónico y cambiar la configuración de la cuenta de correo electrónico. Los pasos incluyen ingresar a la página web de Gmail, hacer clic en "Crear una cuenta", completar los datos solicitados, confirmar la cuenta a través de un código enviado al celular, crear un perfil de usuario, ingresar el nombre de usuario y contraseña, redactar y enviar el mensaje,
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El documento proporciona instrucciones en varios pasos para registrarse y navegar en un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA). Los pasos incluyen registrarse como usuario nuevo o existente, llenar un formulario con la información requerida, recibir una confirmación por correo electrónico, e ingresar al AVA para acceder a recursos como documentos, foros, tareas y participantes.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
2. Componentes del Computador
(Hardware y Software)
El computador: El computador, sirve como herramienta para
realizar y simplificar muchas actividades del quehacer diario. En sí es
un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los
comandos programados para realizar en forma general las funciones
de:
Operaciones de entrada al ser receptora de información.
Para operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
Realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales
como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre
otros, por estos motivos en
Monitor
Cornetas
Case
Mouse
Teclado
3. componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una
tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema
(hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, software de
sistema y el resto de las aplicaciones.
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado
Hardware
Software
Componentes del Computador
(Hardware y Software)
Se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de un computador
digital, y comprende el conjunto de los
4. Sistemas Operativos y Entornos
Gráficos
El Sistema Operativo
Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos
realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del
teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista
archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos
periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
5. Clasificación
de los
Sistemas
Operativos
Multiusuario:
Permite que dos
o más usuarios
utilicen sus
programas al
mismo tiempo.
Multiprocesador:
soporta el abrir
un mismo
programa en más
de una CPU.
Multitarea:
Permite que
varios programas
se ejecuten al
mismo tiempo.
Multitramo:
Permite que
diversas partes
de un solo
programa
funcionen al
mismo tiempo.
Tiempo Real:
Responde a las
entradas
inmediatamente
.
Sistemas Operativos y Entornos
Gráficos
Clasificación
7. El Escritorio es el área de trabajo de la pantalla de un equipo que simula la
parte superior de un escritorio real. El escritorio contiene la papelera de
reciclaje y otros iconos (accesos directos a programas, archivos, carpetas y
diversos tipos de documentos, como cartas, informes o imágenes) que se
pueden organizar tal y como lo haría con objetos reales de un escritorio
¿Que es un Tema?
Un tema es una combinación de imágenes, colores y sonidos del equipo.
Un tema incluye un fondo de escritorio, un protector de pantalla, un color
del borde de la ventana y una combinación de sonidos. Algunos temas
también pueden incluir iconos y punteros de mouse.
Entorno Gráfico ( Personalización
del Escritorio)
8. 1. Para abrir Personalización, haga clic en el botón derecho del
mouse, sobre cualquier área del escritorio, luego diríjase hasta la
opción Personalizar del menú desplegable.
2. Seleccione la opción temas en el cuadro de diálogo y , a
continuación, escoja el de su preferencia.
También puede cambiar las imágenes, los colores y los sonidos del
tema individualmente.
Personalización del Escritorio
Un tema incluye un fondo de escritorio,
un color de ventana, sonidos y un
protector de pantalla.
Entorno Gráfico ( Personalización
del Escritorio)
9. Una carpeta es una ubicación donde puede almacenar sus archivos.
Puede crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas
dentro de otras carpetas (subcarpetas).
Pasos para crear una carpeta nueva:
1. Diríjase a la ubicación donde desea crear una carpeta nueva, sea esta
el escritorio, Mis Documentos u otra carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y
presione ENTER.
2. Haga clic con el botón
derecho de mouse en
un área en blanco del
escritorio o en la
ventana de la carpeta,
diríjase a Nuevo y, a
continuación, haga clic
en Carpeta.
Manejo de Directorios (Carpetas)
10. Pasos para eliminar una carpeta nueva:
1. Diríjase a la ubicación donde creó la carpeta.
2. Haga clic con el botón
derecho del mouse
encima de la carpeta
que desea eliminar,
luego diríjase hasta la
opción Eliminar que
aparece en el menú
desplegable.
Manejo de Directorios (Carpetas)
11. Copiar o mover archivos y carpetas
1. Busca la carpeta o la ubicación que contiene los archivos o las carpetas
que quieras copiar o mover.
2. Copia o mueve las carpetas mediante una de estas acciones:
3. Selecciona los elementos que quieras copiar o mover, pulsa o haz clic
en la pestaña Inicio ( o botón derecho del mouse) y, a continuación,
pulsa o haz clic en Copiar para copiarlos o en Cortar para moverlos.
4. Busca el nuevo lugar donde quieras ubicar los archivos o
carpetas, pulsa o haz clic en Inicio (o botón derecho del mouse)y,
a continuación, pulsa o haz clic en Pegar.
Manejo de Directorios (Carpetas)
12. Paint
Paint es una característica de Windows que puede usar para dibujar,
aplicar color y editar imágenes. Puede usar Paint como un bloc de dibujo
digital para crear imágenes sencillas y proyectos creativos, o para agregar
texto y diseños a otras imágenes, como las capturadas con una cámara
digital.
Las partes de Paint
Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio, haga clic en Todos los
programas, en Accesorios y, después, en Paint.
Al iniciar Paint, verá una ventana vacía; las herramientas para dibujar y
pintar se encuentran en la cinta de la parte superior de la ventana.
13. Dibujo de líneas
En Paint se pueden usar varias herramientas para dibujar, ellas
determinarán la apariencia de la línea en el dibujo.
Herramienta Lápiz
Use la herramienta Lápiz para dibujar líneas o curvas finas de forma
libre.
1. En la ficha Inicio, vaya al grupo Herramientas y haga clic en la
herramienta Lápiz
2. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a
continuación, arrastre el puntero en la imagen para dibujar.
Para dibujar con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón
derecho del mouse, mientras arrastra el puntero.
Paint
14. Pincel:
Use la herramienta pinceles para dibujar líneas con apariencia y textura
diferentes, como si se utilizaran diferentes pinceles. El uso de diferentes
pinceles le permite dibujar líneas curvas y de forma libre con distintos
efectos.
1. En la ficha Inicio, haga clic en la flecha abajo en Pinceles.
2. Haga clic en el pincel que desea usar.
3. Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea
para determinar el grosor del trazo del pincel.
4. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a
continuación, arrastre el puntero para dibujar.
Para pintar con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el botón derecho
del mouse, mientras arrastra el puntero.
Paint
15. Herramienta Línea
Use la herramienta Línea para dibujar una línea recta. Al usar esta
herramienta, puede elegir el grosor y la apariencia de la línea.
1.En la ficha Inicio, vaya al grupo Formas y haga clic en la herramienta
Línea
2.Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea
para determinar el grosor de la línea.
3.En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a
continuación, arrastre el puntero para dibujar la línea.
4.Para dibujar una línea con el Color 2 (color de fondo), haga clic con el
botón secundario mientras arrastra el puntero.
5.(Opcional) Para cambiar el estilo de línea, en el grupo Formas, haga clic
en Contorno y, a continuación, seleccione un estilo de línea.
Paint
16. Herramienta Curva
Use la herramienta Curva para dibujar una línea curva fluida.
1.En la ficha Inicio, vaya al grupo Formas y haga clic en la herramienta
Curva.
2.Haga clic en Tamaño y, a continuación, seleccione un tamaño de línea
para determinar el grosor de la línea.
3.En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a
continuación, arrastre el puntero para dibujar la línea.
4.Para dibujar una línea con el Color 2 (color de fondo), haga clic con
el botón secundario mientras arrastra el puntero.
5.Tras crear la línea, haga clic en el área de la imagen donde desea que
esté el arco de la curva y luego arrastre el puntero para ajustar la curva.
Paint
17. Dibujo de formas (predeterminadas) diferentes
Puede usar Paint para agregar diferentes formas a una imagen. Las formas
definidas van desde las tradicionales, como rectángulos, elipses, triángulos y
flechas, hasta otras más inusuales y divertidas, como corazones, rayos o
leyendas. Si desea crear su propia forma personalizada, puede usar la
herramienta Polígono
Paint
18. Trabajar con colores
Existen varias herramientas que le ayudan a trabajar específicamente
con colores en Paint. Estas herramientas le permiten usar los colores
que desea al dibujar o editar en Paint.
Cuadro de Colores
Los cuadros de color indican los colores Color 1 (color de primer
plano) y Color 2 (color de fondo) actuales. La forma en que se usen
dependerá de lo que esté haciendo en Paint.
Paint
19. Al usar los cuadros de colores puede realizar una o varias de las siguientes
acciones:
Para cambiar el color de primer plano seleccionado, en la ficha
Inicio, en el grupo Colores, haga clic en Color 1 y, a continuación,
seleccione un cuadro de color.
Para cambiar el color de fondo seleccionado, en la ficha Inicio, en
el grupo Colores, haga clic en Color 2 y, a continuación, seleccione
un cuadro de color.
Para pintar con el color de primer plano seleccionado, arrastre el
puntero.
Para pintar con el color de fondo seleccionado, haga clic con el
botón secundario mientras arrastra el puntero.
Paint
20. Selector de Colores
Use la herramienta Selector de colores para establecer el color de
primer plano o de fondo actual. Al seleccionar un color de la imagen,
puede asegurarse de usar el color deseado al dibujar en Paint, de forma
que los colores coincidan.
1. En la ficha Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Selector de
colores .
2. Haga clic en el color de la imagen que desea establecer como color de
primer plano, o haga clic con el botón secundario en el color de la
imagen que desea establecer como color de fondo.
Paint
21. Relleno de Color
Use la herramienta Relleno con color para rellenar toda la imagen o
una forma delimitada con color.
1. En la ficha Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Relleno
con color.
2. En el grupo Colores, haga clic en Color 1, seleccione un color y, a
continuación, haga clic dentro del área para rellenarla.
3. Para quitar el color y reemplazarlo con el color de fondo, haga clic
en Color 2, seleccione un color y, a continuación, haga clic con el
botón secundario en el área para rellenarla.
Edición de Color
Use Editar colores para seleccionar un nuevo color. Puede mezclar
colores en Paint para elegir el color exacto que desea usar.
1. En la ficha Inicio, vaya al grupo Colores y haga clic en Editar colores.
2. En el cuadro de diálogo Editar colores, seleccione un color de la
paleta y, a continuación, haga clic en Aceptar.
El color aparece en uno de los cuadros de colores, de forma que pueda
usarlo en Paint.
Paint
22. Guardar una imagen
Al editar en Paint, debe guardar el trabajo con frecuencia para evitar
perderlo de manera accidental.
Guardar una Imagen por primera vez
Si es la primera vez que guarda una imagen nueva, deberá asignarle un
nombre de archivo.
1. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en
Guardar.
2. En el cuadro Guardar como tipo, seleccione el formato de archivo
que desee.
3. En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre y, a
continuación, haga clic en Guardar.
Abrir una imagen
En lugar de comenzar con una nueva imagen, puede abrir una existente y
editarla en Paint.
1. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en
Abrir.
2. Busque la imagen que desea abrir en Paint, haga clic en ella y, a
continuación, haga clic en Abrir.
Paint
23. Bloc de Notas
El Bloc de notas es un programa básico de edición de texto que
principalmente se usa para ver o editar archivos de texto. Un archivo de
texto es un tipo de archivo que suele estar identificado por la extensión de
nombre de archivo .txt.
Abrir un Bloc de Notas
Para abrir el Bloc de notas, haga clic en el botón Inicio . En el cuadro de
búsqueda, escriba Bloc de notas y, a continuación, en la lista de resultados,
haga clic en Bloc de notas.
Cambiar el estilo y tamaño de fuente
Los cambios de estilo y tamaño de fuente afectan a todo el texto del
documento.
1. Haga clic en el menú Formato y, después, en Fuente.
2. Realice las selecciones en los cuadros Fuente, Estilo de fuente y
Tamaño.
3. Cuando termine de realizar las selecciones de fuente, haga clic en
Aceptar.
Bloc de Notas
24. Cortar, copiar, pegar o eliminar texto
Realice una de las acciones siguientes:
1. Para cortar texto y moverlo a otra ubicación, selecciónelo y haga
clic en la opción Cortar del menú Edición.
2. Para copiar texto y pegarlo a otra ubicación, selecciónelo y haga
clic en la opción Copiar del menú Edición.
3. Para pegar texto que ha cortado o copiado, haga clic en el lugar
del archivo en el que desee pegar el texto y, después, haga clic
en la opción Pegar del menú Edición.
4. Para eliminar texto, selecciónelo y haga clic en la opción Eliminar
del menú Edición.
5. Para deshacer la última acción, haga clic en la opción Deshacer
del menú Edición.
Insertar fecha y hora
1. Haga clic en el lugar del documento donde desee agregar la
fecha y la hora.
2. Haga clic en el menú Edición y, a continuación, en Hora y fecha.
Bloc de Notas
25. Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
El Aula Virtual
Es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza
en línea. Es un
entorno privado que permite administrar procesos educativos
basados en un sistema de comunicación mediado por computadoras.
De manera que se entiende como Aula Virtual, al espacio simbólico
en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso
de enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a
la información relevante, utilizan prioritariamente un sistema de
comunicación mediada por computadoras.
Secciones que componen el Aula Virtual
Las secciones del aula virtual son las áreas en las cuales está distribuida
la información de las materias que el alumno y el tutor deben utilizar
para llevar a cabo el proceso de enseñanza aprendizaje. Al mismo
tiempo se muestran los recursos y herramientas de Internet donde se
desarrollarán las asignaciones de cada una de los módulos del curso.
26. Secciones que componen el Aula Virtual
Información general de la materia:
Datos de la Materia:
Arquitectura: Temas
Programa de la Materia
Cronograma
Plan de Evaluación
Datos del Tutor
Soporte Instruccional
Soporte Técnico
Preguntas Frecuentes
Documentación del curso: materiales de apoyo para realizar las
asignaciones tantos bibliográficos como electrónicos (links o páginas WEB),
organizados con la arquitectura anteriormente descrita.
Asignaciones: Plantillas con la descripción de cada una de las asignaciones en
las cuales se describen todas las actividades de aprendizaje a realizar, estarán
colocadas en la plataforma bajo la misma arquitectura que se organizarán los
materiales.
Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
27. Secciones que componen el Aula Virtual
Herramientas de comunicación e interacción dentro del aula virtual: El
aula virtual posee un grupo de recursos en los cuales el alumno trabaja las
actividades de aprendizaje, dichos recursos permiten el manejo de
documentos, la comunicación entre los participantes y con el tutor de la
materia, al mismo tiempo facilitan el aprendizaje de los contenidos y la
práctica de los mismos, son los lugares o áreas donde el alumno lleva a
cabo sus actividades.
Correo electrónico (e-mail): Es una herramienta que permite el
intercambio de información y documentación entre diferentes personas.
Por lo general se utiliza para el envío de texto, sin embargo, también
admite el envío de archivos multimedia (imagen, texto, sonido y video).
Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
28. Secciones que componen el Aula Virtual
Foros
Es una herramienta asincrónica en
la cual se desarrollan debates o
discusiones sobre un tema en
particular. A partir de un tópico
inicial los participantes realizan sus
intervenciones, las cuales pueden
ser leídas por todos los integrantes
del curso.
Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)
Tal como su nombre lo indica significa charla, y se basa en la
comunicación sincrónica que establecen un grupo de personas, en línea
y en tiempo real, puede ser sólo texto o texto y audio.
Esta herramienta se da entre dos o más personas y es utilizada por lo
general para compartir la discusión o el análisis sobre un tema o recibir
orientaciones en grupo por parte de un Tutor o Especialista.
Chat
29. Secciones que componen el Aula Virtual
Ejercicios Interactivos:
Es la aplicación práctica de los conocimientos teóricos expuestos en el
desarrollo conceptual, el término Interactividad viene dado porque este
tipo de ejercicios posee procesos de retroalimentación automáticos dados
por el aula virtual. En los que el alumno puede obtener respuestas a
medida que práctica los contenidos aprendidos.
Quíz Interactivo:
El principio de interacción es el mismo que rige a los ejercicios, la
diferencia radica en que el Quiz permite la verificación de los aprendizajes
y éstos son ponderados por el sistema del aula virtual con corrección
automatizada.
Aula Virtual de Aprendizaje (AVA)