(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Conceptos básicos informatica
1. Cobay
Plantel Santa Rosa
“Definición De Conceptos Básicos”
Angel Manuel Burgos Uicab
Abdiel Josafat Torres Kú
Fernando José Pat Cuevas
Walter Alonso Guillen Chi
1-K (Turno Vespertino)
2. Tics: significa Tecnología de la
Información y la Comunicación. Son
un conjunto de tecnologías aplicadas
para proveer a las personas de la
información y comunicación a través
de medios tecnológicos de última generación.
Informática: Es el conjunto de Conocimientos
Científicos y Métodos que permiten analizar, mejorar e
implementar actualizaciones a la comunicación, envío y
recepción de información a través de los ordenadores.
Sistema: Un sistema es un
conjunto de partes o elementos
organizados y relacionados que
interactúan entre sí para lograr un
objetivo.
3. Computadora: Máquina
electrónica capaz de almacenar
información y tratarla
automáticamente mediante
operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos.
Hardware:
Se refiere al conjunto de componentes
físicos que componen una
computadora o todos los componentes
tangibles que tienen dichos equipos. El
hardware se divide en dos partes:
hardware básico y hardware
complementario.
Software: se refiere al conjunto de
datos o elementos que componen una
computadora. Son los programas que
están incluidos y las distintas
aplicaciones a través de las cuales es
posible ejecutar acciones dentro del computador.
4. Archivos: es un conjunto de bits que son
almacenados en un dispositivo. Un archivo
es identificado por un nombre y la
descripción de la carpeta o directorio que lo contiene
Unidad de medida de la información: La unidad de
medida de la información es el bit. Un bit tiene dos
posibles valores que se pueden representar de diferentes
maneras: 0 o 1, encendido o apagado.