El documento presenta información sobre varios conceptos clave relacionados con la web y la tecnología educativa. Define términos como URL, dominio, Internet, página web, blog, HTML, hosting, webquest y ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que estos términos se refieren a elementos fundamentales para el desarrollo y funcionamiento de sitios web, así como herramientas educativas basadas en Internet.
En esta presentación, encontraras diferentes definiciones o conceptos web, que te pueden servir para encontrar las diferencias entre cada uno de los conceptos.
Para la realización de estos conceptos, se utilizaron los diferentes organizadores gráficos que podrás encontrar en este link. http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organigrama.htm
En esta presentación, encontraras diferentes definiciones o conceptos web, que te pueden servir para encontrar las diferencias entre cada uno de los conceptos.
Para la realización de estos conceptos, se utilizaron los diferentes organizadores gráficos que podrás encontrar en este link. http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organigrama.htm
Presentación por Ever Augusto Torres Silva sobre Ingeniería Clínica en la Serie de Charlas dictadas el 28 de Septiembre de 2011 en Tecnoparque Nodo Medellín
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. TECNOLOGÍA
“ciencia tratada
según las normas
del arte”
Edad Antigua
“Conjunto de
conocimientos
propios de un
oficio o arte
industrial.”
Real academic
española de la lengua
“Conjunto de
conocimientos
propios de un
oficio o arte
industrial.”
“una curiosa
unión de una rica
sabiduría y un
conocimiento
técnico.”
Johann Beckmann
http://edii.uclm.es/~jmlova/Archivos/IIA/Archivos/IIA_Tecnologia.pdf
4. URL
localizador de recursos uniforme
recursos referidos pueden cambiar, la
dirección puede apuntar a recursos
variables en el tiempo
DOMINIO
secuencia de caracteres que se
usa para nombrar recursos de
Internet para su identificación y
localización
INTERNET
Conjunto descentralizado de
redes de
comunicación interconectadas
Internet ha sido la World Wide
Wed (WWW o la Web), a tal
punto que es habitual la
confusión entre ambos términos.
Internet es el
nombre que recibe
la red de
ordenadores
URL: http://www.
neserideas.com/dis
eno-web.html
Nombre de
Domino: neseridea
s.com
5. diseño
diseño
PAGINA
WEB
sólo texto y/o
módulos
multimedia
páginas web son
escritas en un
lenguaje de
marcado que
provee la
capacidad de
manejar e insertar
hiperenlaces,
generalmente
HTML
Una página web es en
esencia una tarjeta de
presentación digital, ya
sea para empresas,
organizaciones, o
personas, así como una
tarjeta de presentación
de ideas y de
informaciones y de
teorías.
diseño
Respecto a la estructura
de las páginas web,
algunos organismos, en
especial el World Wide
web Consortium
(W3C), suelen
establecer
directivas con la
intención de
normalizar el
http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web
6. BLOG
Pagina web
sitio web que
recopila
cronológicame
nte textos o
artículo
publicación online
con historias
publicadas con
una periodicidad
muy alta que son
presentadas
http://www.weblogssl.com/blog/que-es-un-blog/
Difusión
Todos los grandes de
internet, amén de un
buen puñado de
empresas pioneras,
han presentado
tecnologías para la
edición de blogs.
7. HTML•HyperText Markup Language (Lenguaje de
Marcas de Hipertexto).
•Lenguaje de Formato de Documentos para
Hipertexto
•desarrollar una descripción sobre los
contenidos que aparecen como textos
•Al elegir esta opción, se abrirá el editor de texto
con el código HTML de la página que se está
visualizando
•Este lenguaje fue desarrollado por
la Organización Europea de Investigación
Nuclear (CERN)
Lenguaje de
programación
•conjunto de signos y de sonidos que
utiliza el ser humano
•permite ciertos códigos que se
conocen como scripts, los cuales
brindan instrucciones específicas a
los navegadores
•Al día de hoy existen los Editores
Web que permiten que los
diseñadores, a través de herramientas
gráficas que reciben el nombre de
WYSIWYG puedan crear páginas web
sin conocer el código html
Definición de html - Qué es, Significado y
8. HOSTING
Servidor web
Es donde se alojado
tu pagina y
descargarán los
archivos de tu sitio.
Es un conjunto de
ficheros en
formatoHTML que
son las páginas web
Es el servicio que
provee el espacio
en Internet para los
sitios web.
Planes de hosting
Planes Multicuenta
Planes empresariales
web hosting o
alojamiento web.
https://www.duplika.com/que-es-el-hosting
http://www.ciudadano2cero.com/que-es-un-hosting-web-tipos-alojamiento-
9. s una actividad
orientada a la
investigación,
información que se
utiliza procede de
recursos de la Web
(Dodge, 1995)
la idea clave de
WebQuest está
relacionada con la
promoción de los
procesos cognitivos de
nivel superior (Star,
2000b)
Una nueva pedagogia
a tracves de la internet
(beltran 2001)
Con objeto de
enmarcar la WebQuest
dentro de la nueva
pedagogía a través
de Internet visualiza la
siguiente presentación
Con objeto de
enmarcar la
WebQuest dentro de
la nueva pedagogía a
través de Internet
visualiza la siguiente
presentación
WEBQUES
T
http://www.isabelperez.com/webquest/taller/qwebquest.htm
10. OVA
objeto virtual de aprendizaje
AVA
ambiente virtual de aprendizaje
Se fundamenta en el uso de
recursos tecnológicos
Es el espacio físico donde
nuevas tecnologías interactuar
Permite desarrollar
competencias curriculares
Uso inteligente de las
tecnologias de la informacion y
la comunicacion
TIC Asesoría, Conocimiento,
Colaborativo
Permite desarrollo de
competencias particulares
será tu salón de clases virtual, al
que tendrás acceso a través de
Internet;
Herramienta didáctica
complementarias al modelo
presencial
está diseñado para propiciar tu
aprendizaje a través de la
interacción
Tiene sentido en la función de
las necesidades del estudiante
Comunicación de el profesores,
con otros estudiantes y con
https://ambvirtualesaprendizaje.wordpress.com/ava/historia-de-loa-ava/
http://ava.maz.uasnet.mx/mod/page/view.php?id=891