Este documento describe los beneficios de los materiales multimedia digitalizados para el aprendizaje, incluyendo la generación de aprendizajes significativos, conocimiento nuevo y autonomía. Aborda temas actuales como la innovación tecnológica de manera interactiva y divertida a través de demostraciones, prácticas, simulaciones y juegos. El objetivo es mejorar la gestión de contenidos educativos en entornos virtuales y mostrar la información de manera eficaz para facilitar el aprendizaje.
Buenas noches, a continuación en esta presentación van a encontrar un contenido variado sobre las herramientas de creación y publicaciones didácticas....
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The World’s #1 Cloud ERP for the Enterprise
NetSuite is the most successful ERP suite SaaS provider operating in terms of active customers, international presence and functionality offered across the product. It provides accounting software, financial enterprise software, inventory systems management, ERP and CRM.
Stop Worrying about Prodweb001 and Start Loving i-98fb9856 (ARC201) | AWS re:...Amazon Web Services
Traditionally, IT organizations have treated infrastructure components like family pets. We name them, we worry about them, and we let them wake us up at 4:00 am. Amazon CTO Werner Vogels has dubbed these behaviors as server hugging and antiquated in today's cloud infrastructures. In this breakout session, we will discuss methods and methodology to get away from server hugging and be concerned more with the overall status and life of our entire infrastructure. From making use of toss-away-able on-demand infrastructure, to monitoring services and not individual servers, to getting away from naming instances, this session helps you see your infrastructure for what it is, technology that you control.
La tecnología educativa en la actualidad es cada vez más importante y significativa debido a que mediante el adecuado uso de los recursos se puede mejorar el acceso a la información permitiendo que se desarrolle positivamente el proceso de aprendizaje.
Trabajo realizado colaborativamente donde se exponen dos documentos trabajados en el Posgrado de Formador de Formadores: "Creatividad e innovación en educación superior" y "Ser intermediario de conocimientos en el siglo XXI".
Guadalverano TIC es un proyecto que utiliza una metodología para que niños adapten su formación y educación al uso de las Tic's utilizando la gran amplitud de recursos educativos existentes en la red y de esta manera hagan que las Tecnologías de la Información y la Comunicación formen parte de sus hábitos en la enseñanza de forma correcta y ordenada
3. Generar
aprendizajes significativos
Generar conocimiento nuevo
Generar autonomía en el proceso de
aprendizaje.
Apropia el conocimiento y lo lleva ala
practica.
Desarrolla el pensamiento creativo, la
investigación, la reflexión y la critica.
4. Se abordan los temas más novedosos, actuales
y útiles para la vida diaria
Innovación tecnológica, como entender,
usar y aplicar la tecnología
para aprovecharla al máximo.
Temas interesantes y cursos encaminados
a desarrollar habilidades del pensamiento
de una manera interactiva y divertida
5. Modalidad
de demostración.
Modalidad practica.
Modalidad de simulador.
Modalidad de juego.
Modalidad de consulta.
6. Mejorar
la gestión de información y
contenidos educativos en entornos virtuales
de enseñanza y aprendizaje.
Con el objetivo de obtener un mayor control
y enriquecimiento de la circulación de
contenidos educativos entre los distintos
agentes que interactúan en el modelo de
aprendizaje
7. Manifestar
la importancia de mostrarlos de
manera eficaz para la comprensión del
estudiante y del docente y para facilitar el
proceso de aprendizaje
8. ACORDE
AL GRUPO DE PERSONAS AL QUE SE
PRETENDE LLEGAR.
SE
IDENTIFICAN INSUFICIENCIAS EDUCATIVAS.
DETERMINACION
DE OBJETIVOS PARA
ESTABLECER ENLACES.
9. AMBIENTES
VIRTUALES DE APRENDIZAJE.
MODELO
DE INTERACCION ATRAVEZ DE
MEDIOS INVOLUCRADOS CON EL ALUMNO.
CREAR
UN MODELO PEDAGOGICO QUE
REFLEJE LA DIDACTICA QUE SE ESPERA AL
CONCLUIR LOS CONTENIDOS.