El documento habla sobre el uso de mundos virtuales 3D para fines educativos. Señala que antes de implementar actividades de aprendizaje en estos entornos, los docentes deben considerar aspectos como conocer bien el funcionamiento de la plataforma, mantener buena comunicación con los estudiantes, utilizar instrumentos como bitácoras para realizar seguimiento, seleccionar el mundo virtual más adecuado y dedicar tiempo para preparar los objetos de aprendizaje y actividades. El objetivo final es aprovechar estas herramientas de manera formativa y