Los contenidos digitales incluyen cualquier forma de datos o información en formato digital como gráficos, fotos, videos, documentos y más. Se almacenan en bits y bytes y la tecnología permite almacenar grandes cantidades de información en espacios pequeños. Los contenidos digitales como blogs y videojuegos han crecido rápidamente y representan una proporción cada vez mayor de la industria de publicaciones.
La convergencia es la desembocadura de los ríos de conocimientos que concurren en el océano de desconocimientos, al igual que confluyen las corrientes de pensamiento y las tendencias científicas en busca de un método que los saque del determinismo.
Presentación en una interesante temática, relacionado a la forma en que converge los medios digitales de la mano con los medios de comunicación masivos y hacía donde nos dirige dicha fusión a corto, mediano y largo plazo.
La convergencia es la desembocadura de los ríos de conocimientos que concurren en el océano de desconocimientos, al igual que confluyen las corrientes de pensamiento y las tendencias científicas en busca de un método que los saque del determinismo.
Presentación en una interesante temática, relacionado a la forma en que converge los medios digitales de la mano con los medios de comunicación masivos y hacía donde nos dirige dicha fusión a corto, mediano y largo plazo.
Listado de habilidades blandas para desarrollar en entornos digitalizados, en la sociedad digitalizada y en procesos de transformación digital. Entrenamiento y capacitación de talento Digital. TrainUs
Gestión del talento en la sociedad digitalizada. Cómo se plantea, cómo se gestiona, cómo se orienta a través de un artículo realizado por Cristina Villavicencio, gerente de Train Us.
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID.
Opportunities, constraints and challenges for the development of the small and medium enterprise (SME) sector in Central America, with an analytical study of the SME sector in Nicaragua. - focused on the current supply and demand gap for credit and financial services.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID. The international successful Case Study of Banco de Desarrollo Rural S.A. in Guatemala - a mixed capital bank with a multicultural and multisectoral governance structure, and one of the largest and most profitable banks in the Central American region.
INCAE Business Review, 2010.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
Dr. Luis Noel Alfaro Gramajo
contexto macroeconomico en nicaragua en la actulidad
Creación de Contenidos Digitales
1. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 1. ¿QUÉ SON LOS CONTENIDOS DIGITALES? Los contenidos digitales son cualquier forma de datos o información en forma digital (archivoselectrónicos), en oposición a la forma física. Un contenido digital puede ser cualquiercosa; desde un simple gráfico a fotos, vídeo, documentos de investigación, artículos, informes, estadísticas bases de datos, planes de negocios, e-libros, música, etc. En otraspalabras, el contenido digital escualquiertipo de contenidoquepasa a ser en bits y bytes. Los contenidosdigitalestienecaracterísticasespeciales en lo querespecta al almacenamiento, clasificación, publicaciones, acceso y reproducción.
2. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 2. ALMACENAMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES Los contenidosdigitales, a diferencia de, porejemplo, el contenidoimpreso se almacena en bits y bytes. La tecnología actual permitealmacenar miles de millones de estos bits y bytes en un espaciomuypequeño, quemantiene en cadavezmáspequeño. 1000 GB (1 TB) de disco duropuede caber en la palma de la mano de una persona y sin embargo puedecontenerdecenas de millones de páginas de contenido digital. Estopermiteque el contenido digital que se almacena en grandescantidades, y talvez ser replicadopara la seguridad.
3. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 3. CAMBIO DE PARADIGMA(1/2) Los contenidosdigitales se desarrollanrápidamente. Así, porejemplo, actividadescomo leer blogs o weblogs son realizadas en algunaocasiónyapormás del 70% de los usuariosactivos de Internet, y el sector de los videojuegospresentóunatasa de crecimientomedioanual del 15,4% entre 2003 y 2007. En la vertiente del mercado de publicacionesdentro del sector de contenidos, es el subsector de la prensa on-line el quepresenta los crecimientosmásimportantes, tanto en ingresoscomo en lectores, con la publicidadcomoúnicafuente de ingresos. A pesar de eso, la publicidad on-line todavíasupone un porcentajemuybajorespecto al total del sector
4. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 3. CAMBIO DE PARADIGMA (2/2) Los contenidosdigitales se desarrollanrápidamente. Así, porejemplo, actividadescomo leer blogs o weblogs son realizadas en algunaocasiónyapormás del 70% de los usuariosactivos de Internet, y el sector de los videojuegospresentóunatasa de crecimientomedioanual del 15,4% entre 2003 y 2007. En la vertiente del mercado de publicacionesdentro del sector de contenidos, es el subsector de la prensa on-line el quepresenta los crecimientosmásimportantes, tanto en ingresoscomo en lectores, con la publicidadcomoúnicafuente de ingresos. A pesar de eso, la publicidad on-line todavíasupone un porcentajemuybajorespecto al total del sector
5. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 4. CATEGORÍAS DE LOS CONTENIDOS DIIGITALES(1/2) El interés de uso y aplicación, asícomo del trabajoquerepresentasuelaboración son los aspectos con los quedeterminamosubicar a los contenidosdigitales en trescategorías: Informativos: Estosintegran los documentosquecontengandatos de utilidad y que sin ningúnpropósitoeducativo a priori dilucidandesdeunateoríahastadatosespecíficos y concretospasandoporconceptos clave, sumarco de referenciaestemático. Ejemplo: Enciclopedias, tratados, informes, artículos, noticias.
6. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 4. CATEGORÍAS DE LOS CONTENIDOS DIIGITALES (2/2) Apoyoeducativo: Es unagamaqueincluyeinformaciónquefavorece la incorporación de conocimientos, peroque no tieneimplícitamenteuna labor de instrucción. Ejemplo: Guías de estudio, reactivos de evaluación, manuales, apuntes. Tratamientoeducativo: Son contenidosque median el acceso a la informaciónparaprocurar un aprendizajeformativo o informativo con un lenguajeapropiadosegún el usuario al quevadirigido. Ejemplo: Tutoriales, cursos en línea..
7. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (1/4) Los contenidosindependientemente de sufunción o volumentienenunamanera de interpretarse en virtud de su forma de expresiónasociado con el lenguaje y el acceso medial con el que se recuperan los datos, lasvariantesconsideradas son: Textual.- Es el uso del léxicoescrito Hipertextual.- Vincula el texto entre diferentesoraciones Audible.- Son archivossonoros, sea música, voz o ruido de fondo Visual.- Imagenfija o en movimiento.
8. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (2/4) Audiovisual.- Es la combinaciónsincronizada o no de los archivosvisuales y sonoros Hipermedia.- Enlazainformación textual, sonora, visual y audiovisual Multimedia.- Integra información textual, visual, sonora y audiovisual RealidadVirtual.- Representa un espacio-tiempo artificial Dinámico.- Incluye o interpretainformaciónproporcionadapor el usuario Interactivo.- Intercede información en virtud de la manipulación de datos
9. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (3/4) Los contenidosdigitalesdebencontribuir a: 1- Impulsar el uso y el acceso de todos los usuarios de la Internet con el objetivo de apoyarsudesarrolloprofesional, social y cultural. 2- Asegurar la utilización del potencialmáximo de los contenidosdigitalespor parte de los usuarios. 3- Crearlascondicionesfavorablesparaaumentar la distribución y el uso de contenidosdigitales en la Internet, adaptando de la mejormaneraposible los aspectosculturales y lingüísticos de sususuarios.
10. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (4/4) Los contenidosdigitalesdeben ser: 1- Prácticos. En el sentido de proveer de informaciónpráctica y realista. 2- Contextualizados. Deberánestaracorde al contexto socio-económico, cultural y lingüístico de los usuarios. 3- Bien escritos. Su escrituradeberá ser concisa, sin ambigüedades, redundanciasniimprecisiones. 4- Ejemplificativos. Es decir, deberántenerejemplos, casos de estudio y escenariosauténticos y relevantes.
11. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 6. SEGURIDAD DE LOS CONTENIDOS DIGITALES Podemosdividirlasamenazas en 2 grandesgrupos: Los Virus troyanos y malware son los programasdañinosque se autorreplican y se extienden a través de distintasvíascomopueden ser el correoelectrónico o vulnerabilidades del sistemaoperativo y de otrosprogramascomo el reproductor de Adobe Flash o de programas de intercambio de archivoscomoEmule o Bittorrent. El mejorsistemaparaprevenirestetipo de problemases la instalación de un buen antivirus. Los ataquesrecibidosdesde Internet normalmente se denominan DDOS y simplificandoconsisten en saturarnuestraconexión a internet con másdatos de los queesta, escapaz de absorber, provocandonuestradesconexión. El disponer de un programa Firewall nosayudará a proteger de estasamenazas.
12. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(1/2) De acuerdo con el Informe de la Industria de los ContenidosDigitales, elaboradopor el ObservatorioNacional de lasTelecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, (ONTSI), presentado en el marco del ForoInternacional de ContenidosDigitales, FICOD 2010, los contenidosdigitales no hacensinocrecer. En el periodo 2005-2009, el formato digital creció un 116 porciento, con unatasa de crecimientocompuestaanual del 21,3%. Entre 2003 y 2009, la facturación de este sector prácticamente se triplicó (crecimiento superior al 196%).
13. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com 7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(2/2) De esta forma, el pasadoaño la Industria de ContenidosDigitalessuperó los 8.004 millones de euros de facturación con un crecimientointeranual del 32,7%. Su importanciaestalqueyasuponen el 45,5% de toda la facturación de lasindustriasgeneradoras de contenidos. Uno de los elementos clave de la industria de los contenidosdigitalesvuelve a ser el sector de los videojuegos, quealcanzó en 2009 unafacturación de 638 millones de euros entre ventas de videojuegospara PC y paraconsolas
14. www.tusconsultoreslegales.com info@tusconsultoreslegales.com Gracias por su interés Para contratar al experto, por favor contactar con: contenidosdigitales@tusconsultoreslegales.com Para comprar documentos: www.tusconsultoreslegales.com/documentos www.tuscondultoreslegales.com