El documento presenta los servicios de creación de imagen corporativa de la empresa Astrolabio Imagen Web. Describe el proceso de 6 pasos para diseñar un logo, que incluye levantar un brief, presentar bocetos, revisiones y entrega de archivos. También muestra ejemplos de logos diseñados por la empresa y ofrece planes y precios para diseño de logo, manual de uso e imagen y papelería.
Curso de a accesibilidad web - Módulo 3: Evaluación de la Accesibilidad WebMario Carvajal
Tercera parte del Curso de Introducción a la Accesibilidad Web, esta parte trata el tema de la evaluación, tanto automática (a través de herramientas como TAW, HERA, eXaminator), como manual. Finaliza el curso con un pequeño plus, acerca de algunas ideas para mejorar la usabilidad en un sitio web y cómo hacer una evaluación heurística.
Presentacion del borrador de Directrices de UsabilidadMario Carvajal
En el marco del Día Mundial de la Usabilidad celebrado en 2010 en Bogotá, presentamos el borrador de las Directrices de usabilidad para sitios web del Estado colombiano, iniciativa del programa Gobierno en línea para mejorar la facilidad de uso de los portales estatales.
Joomla, uno de los CMS más populares en la actualidad, presenta nativamente algunas fallas de accesibilidad: tablas por todas partes, ningún encabezado... Pero con algunas técnicas es posible mejorar en gran medida la accesibilidad en el Joomla.
Curso de accesibilidad web - Módulo 2: Buenas prácticasMario Carvajal
Después del primer módulo, donde se sensibiliza al webmáster sobre la importancia de hacer sitios de acceso universal, empezamos este segundo módulo para ofrecerle ejemplos de buenas prácticas, a través de diferentes temáticas: Imágenes, multimedia, estándares y estructura, lenguaje y comprensión, color, tablas y formularios.
Se trata de ir tocando puntos de las directrices WCAG, a través de ejemplos prácticos, donde se muestra el problema en un escenario de uso, luego se plantea la solución. Con esto pretendo no solo que el estudiante conozca las WCAG, sino que las asimile y las incluya dentro de sus hábitos de trabajo.
This document discusses Adbusters' campaigns to promote mental environmentalism and fighting corruption of the 1% through messages like "We Are The 99% that will no longer tolerate the greed and corruption of the 1%." However, one such message was not sent due to Yahoo detecting suspicious activity on the account and protecting users by not sending the message.
Saliendo del cubículo. Usabilidad y Experiencia de Usuario.Juan Manuel Carraro
El documento presenta una introducción al diseño de interfaces web y la usabilidad. Explica brevemente la importancia de diseñar e implementar interfaces centradas en el usuario y en contextos reales. Luego, describe algunas técnicas comunes para evaluar la usabilidad como entrevistas, card sorting, prototipado iterativo y pruebas de usabilidad. Finalmente, menciona recursos adicionales sobre el tema.
Este documento describe conceptos clave de la experiencia del usuario como la usabilidad, la arquitectura de información y el diseño centrado en el usuario. Explica que la usabilidad mide la calidad de la experiencia del usuario al interactuar con una interfaz y que la arquitectura de información se encarga de organizar y nombrar la información en sitios web e interfaces. También describe el proceso iterativo de diseño centrado en el usuario que orienta los objetivos del negocio hacia las necesidades de los usuarios.
El documento presenta un modelo de madurez para la incorporación del diseño centrado en el usuario (DCU) en las organizaciones, con 5 niveles: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) individual, 4) centralizado y 5) distribuido. Explica cada nivel y las principales barreras y técnicas para vencer la resistencia hacia el DCU, como capacitación, pruebas de usabilidad, y métricas cuantitativas y cualitativas.
Curso de a accesibilidad web - Módulo 3: Evaluación de la Accesibilidad WebMario Carvajal
Tercera parte del Curso de Introducción a la Accesibilidad Web, esta parte trata el tema de la evaluación, tanto automática (a través de herramientas como TAW, HERA, eXaminator), como manual. Finaliza el curso con un pequeño plus, acerca de algunas ideas para mejorar la usabilidad en un sitio web y cómo hacer una evaluación heurística.
Presentacion del borrador de Directrices de UsabilidadMario Carvajal
En el marco del Día Mundial de la Usabilidad celebrado en 2010 en Bogotá, presentamos el borrador de las Directrices de usabilidad para sitios web del Estado colombiano, iniciativa del programa Gobierno en línea para mejorar la facilidad de uso de los portales estatales.
Joomla, uno de los CMS más populares en la actualidad, presenta nativamente algunas fallas de accesibilidad: tablas por todas partes, ningún encabezado... Pero con algunas técnicas es posible mejorar en gran medida la accesibilidad en el Joomla.
Curso de accesibilidad web - Módulo 2: Buenas prácticasMario Carvajal
Después del primer módulo, donde se sensibiliza al webmáster sobre la importancia de hacer sitios de acceso universal, empezamos este segundo módulo para ofrecerle ejemplos de buenas prácticas, a través de diferentes temáticas: Imágenes, multimedia, estándares y estructura, lenguaje y comprensión, color, tablas y formularios.
Se trata de ir tocando puntos de las directrices WCAG, a través de ejemplos prácticos, donde se muestra el problema en un escenario de uso, luego se plantea la solución. Con esto pretendo no solo que el estudiante conozca las WCAG, sino que las asimile y las incluya dentro de sus hábitos de trabajo.
This document discusses Adbusters' campaigns to promote mental environmentalism and fighting corruption of the 1% through messages like "We Are The 99% that will no longer tolerate the greed and corruption of the 1%." However, one such message was not sent due to Yahoo detecting suspicious activity on the account and protecting users by not sending the message.
Saliendo del cubículo. Usabilidad y Experiencia de Usuario.Juan Manuel Carraro
El documento presenta una introducción al diseño de interfaces web y la usabilidad. Explica brevemente la importancia de diseñar e implementar interfaces centradas en el usuario y en contextos reales. Luego, describe algunas técnicas comunes para evaluar la usabilidad como entrevistas, card sorting, prototipado iterativo y pruebas de usabilidad. Finalmente, menciona recursos adicionales sobre el tema.
Este documento describe conceptos clave de la experiencia del usuario como la usabilidad, la arquitectura de información y el diseño centrado en el usuario. Explica que la usabilidad mide la calidad de la experiencia del usuario al interactuar con una interfaz y que la arquitectura de información se encarga de organizar y nombrar la información en sitios web e interfaces. También describe el proceso iterativo de diseño centrado en el usuario que orienta los objetivos del negocio hacia las necesidades de los usuarios.
El documento presenta un modelo de madurez para la incorporación del diseño centrado en el usuario (DCU) en las organizaciones, con 5 niveles: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) individual, 4) centralizado y 5) distribuido. Explica cada nivel y las principales barreras y técnicas para vencer la resistencia hacia el DCU, como capacitación, pruebas de usabilidad, y métricas cuantitativas y cualitativas.
Vencer la resistencia al diseño centrado en el usuario juan manuel carraroJuan Manuel Carraro
Este documento presenta un modelo para diagnosticar la madurez de una organización en relación con el diseño centrado en el usuario (DCU) y ofrece estrategias para vencer la resistencia a la implementación del DCU en cada nivel de madurez. El modelo describe cinco niveles de madurez organizacional: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) individual, 4) centralizado y 5) distribuido. Para cada nivel, el documento sugiere cursos de acción como capacitación, pruebas con usuarios y el uso de métricas cuantitativ
Este documento discute los beneficios cuantitativos y cualitativos de la usabilidad y cómo medir el retorno de la inversión (ROI) en usabilidad. La usabilidad puede medirse a través de variables como facilidad de aprendizaje, eficiencia de uso, recordación y satisfacción del usuario. La mejora de la usabilidad puede reducir costos de desarrollo, mantenimiento, capacitación y soporte técnico, e incrementar ventas, visitas al sitio, conversiones y productividad. También puede mejorar la satisfacción del cliente
Este documento describe las pruebas de usabilidad, incluyendo su planificación, desarrollo y beneficios. Las pruebas de usabilidad miden la experiencia del usuario al interactuar con una interfaz y ayudan a identificar problemas. Requieren planificar objetivos, tareas y escenarios, y medir la eficacia, eficiencia y satisfacción de los usuarios. Esto puede mejorar la calidad del producto y reducir costos.
Este documento describe técnicas para mejorar la usabilidad y diseñar experiencias desde fuera del cubículo, incluyendo pruebas de usabilidad con usuarios reales y tareas concretas. Explica que la usabilidad se refiere a cuán fácil es usar un producto y por qué es importante, y proporciona recursos para aprender más sobre el tema, como blogs, autores y asociaciones relacionadas.
Cómo vencer la resistencia a UX - Keikendo UX Summit 2013Juan Manuel Carraro
Este documento presenta el Keikendo UX Summit de agosto de 2013 en Buenos Aires. Resume las 10 resistencias más comunes a la incorporación de UX y presenta el Keikendo Maturity Model, un modelo de madurez para incorporar UX que incluye 5 niveles: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) experto, 4) centralizado, 5) distribuido. Finalmente, propone capacitación, pruebas de usuario, cuantificación y vinculación con objetivos como herramientas para superar las resistencias y alcanzar el nivel 5 de
¿Cómo incorporar y hacer madurar la práctica de UX dentro de un equipo u orga...Juan Manuel Carraro
El Keikendo Maturity Model es un modelo para diagnosticar el nivel de madurez de User Experience dentro de una organización y, a partir de allí, diseñar un plan de acción que permita introducir gradualmente los procesos y técnicas propios de estas disciplinas. Es fruto de más de 10 años de experiencias compartidas por los fundadores de Keikendo en organizaciones de distintos tipos, tamaños y mercados.
Turismo corporativo en la Web: análisis de 101 portalesMario Carvajal
Algunos resultados de la investigación realizada por el equipo del Portal Oficial de Turismo de Colombia, www.colombia.travel, proyecto dirigido por Proexport y administrado por Astrolabio, en marzo de 2010.
Se ha realizado en el marco del rediseño del Portal, particularmente de su sección de Turismo Corporativo y de Incentivo (MICE).
Este documento habla sobre la cuantificación de la experiencia de usuario (UX) y el retorno de la inversión (ROI). Explica cómo medir variables como la eficacia, eficiencia y satisfacción del usuario mediante indicadores cuantitativos y cualitativos. También describe cómo calcular el ROI mediante la reducción de costos de desarrollo, mantenimiento, capacitación y soporte, así como el incremento de ventas e ingresos.
Curso de a accesibilidad web - Módulo 1: SensibilizaciónMario Carvajal
Sensibilizar en el tema de la accesibilidad web es fundamental, cuando queramos formar a los futuros webmáster. Es necesario que comprendan que la accesibilidad no es "hacer paginas feas para personas con discapacidad".
El objetivo de esta parte del Curso es que se entienda la Accesibilidad Web desde un concepto más amplio: acceso universal, para todos, independientemente de las capacidades físicas, tecnológicas y ambientales...
Este documento presenta un programa vocacional de 60 horas sobre Corel Draw y Photoshop que se llevará a cabo los miércoles de 2 a 6 de la tarde. El programa incluye una introducción a Corel Draw y Photoshop, así como temas sobre manejo de objetos, operaciones básicas, retoque fotográfico y manejo de capas. También presenta información sobre Corel Draw X4, incluyendo su definición como programa de diseño gráfico y descripción de su entorno de trabajo.
Este documento presenta una serie de imágenes 3D de la naturaleza que requieren gafas especiales llamadas anaglifos para verlos en 3D. Fue creado por el Departamento de Biología y Geología del IES JM Empecinado en Aranda de Duero, Burgos, y tiene el propósito educativo de mostrar las posibilidades didácticas de las imágenes 3D con este formato. Se informa que las gafas anaglifo son de bajo costo y se pueden fabricar de forma artesanal, y que el documento está disponible
El documento proporciona una introducción a CorelDRAW, un programa de diseño gráfico vectorial. Explica que CorelDRAW puede ser utilizado por diseñadores de diferentes niveles de experiencia y que ofrece herramientas para ilustración, maquetación y publicación web. Además, describe algunas de las herramientas básicas de CorelDRAW como la vectorización de imágenes, el diseño de logotipos, el dibujo y manipulación de objetos y texto, y el uso de capas, reglas y cuadrículas.
Este documento trata sobre la percepción de la profundidad y los anaglifos. Explica cómo fabricar tus propias gafas anaglifas y describe diferentes tipos de imágenes que se pueden utilizar con este efecto, incluyendo edificios famosos y parejas estereoscópicas.
El documento habla sobre el diseño gráfico. Brevemente explica que aunque no existe consenso sobre el origen exacto del diseño gráfico, algunos lo datan en el período de entreguerras del siglo XX, mientras que otros argumentan que comenzó a finales del siglo XIX. Luego, describe brevemente las funciones y conocimientos de un diseñador gráfico, así como algunas de las clasificaciones del diseño gráfico como publicitario, editorial y web. Finalmente, menciona a una agencia de publicidad llamada Mouse Interactiv
Taller Diseño Gráfico IV - Manuel Córdova y Ariel Altamiranofaadudp
Este documento describe un curso experimental sobre el vínculo entre el diseño gráfico y la música. Los estudiantes explorarán y generarán propuestas que muestren la relación entre el sonido y la imagen a través de ejercicios y proyectos como diseñar portadas de álbumes analógicas, crear íconos pop culturales, y diseñar videos musicales. El curso examinará varios diseñadores gráficos emblemáticos en el contexto de la música rock.
The document summarizes findings from meetings and a workshop on the NSF International Research Network Connections (IRNC) program. It was found that the IRNC program is critical for enabling international scientific collaboration and that scientists depend heavily on the network connections it provides. However, the value of the program is not adequately recognized within NSF. It was recommended that the IRNC program budget be doubled to support next-generation collaborations, as existing connections will be insufficient for growing data and instruments. Future networks must support diverse applications through high bandwidth, difficult "last mile" connections, and low latency. Lack of investment in the IRNC program risks losing US leadership in networking and international partnerships.
El documento presenta una denuncia contra Raúl Armando Mancilla Gallardo, Wilfredo Zurca Sánchez y Udy Laida Peñaranda Soruco por conducta antieconómica, uso indebido de influencias e incumplimiento de deberes relacionados con contrataciones irregulares de alquiler de vehículos realizadas por la Asamblea Regional del Gran Chaco Tarijeño. Se solicita una investigación e imputación formal contra los denunciados y que se aplique la pena máxima establecida por ley. También
Este documento describe la importancia de un logotipo y eslogan para identificar una empresa y diferenciarla de otras. Define un logotipo como un elemento gráfico que identifica una entidad, mientras que un eslogan es una frase publicitaria breve que complementa un producto. Recomienda que un logotipo efectivo sea sencillo, legible, original e identifique claramente la empresa, mientras que un buen eslogan debe ser corto, simple, positivo y recordable. El documento provee ejemplos y guía para diseñar un logotipo y eslogan
Este documento trata sobre el diseño de imagen corporativa. Explica que la imagen corporativa potencia la experiencia del cliente y evoluciona con el tiempo. Además, detalla los pasos para diseñar una imagen corporativa exitosa como definir la propuesta de valor, desarrollar el isotipo y logotipo, aplicar la marca de forma coherente y considerar que sea legible, escalable, distinguible y memorable. Finalmente, presenta como ejemplo el desarrollo de un conjunto de iconos para el canal ESPN Outdoors.
Malashpina es una agencia creativa con más de 14 años de experiencia. Ofrecen servicios de diseño de logotipos, imagen corporativa, páginas web y programación. Han trabajado para clientes de diversos sectores como arquitectura, turismo, abogacía, moda y hostelería, ayudándolos a mejorar su presencia online y aumentar ventas a través de soluciones creativas y funcionales. En el documento muestran algunos de sus proyectos recientes y destacan la importancia de contar con una web bien diseñ
Curso crea señaletica atractiva para tu comercioIgone Castillo
1. La señalética en un establecimiento comercial juega un papel importante en la información e imagen que transmite a los clientes.
2. Los elementos exteriores como el rótulo y el escaparate, así como la señalética interna, deben ser coherentes con la identidad corporativa de la empresa y facilitar la experiencia del cliente.
3. Es importante planificar la señalética teniendo en cuenta aspectos como los diseños, materiales, calendario de promociones y su renovación constante.
Vencer la resistencia al diseño centrado en el usuario juan manuel carraroJuan Manuel Carraro
Este documento presenta un modelo para diagnosticar la madurez de una organización en relación con el diseño centrado en el usuario (DCU) y ofrece estrategias para vencer la resistencia a la implementación del DCU en cada nivel de madurez. El modelo describe cinco niveles de madurez organizacional: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) individual, 4) centralizado y 5) distribuido. Para cada nivel, el documento sugiere cursos de acción como capacitación, pruebas con usuarios y el uso de métricas cuantitativ
Este documento discute los beneficios cuantitativos y cualitativos de la usabilidad y cómo medir el retorno de la inversión (ROI) en usabilidad. La usabilidad puede medirse a través de variables como facilidad de aprendizaje, eficiencia de uso, recordación y satisfacción del usuario. La mejora de la usabilidad puede reducir costos de desarrollo, mantenimiento, capacitación y soporte técnico, e incrementar ventas, visitas al sitio, conversiones y productividad. También puede mejorar la satisfacción del cliente
Este documento describe las pruebas de usabilidad, incluyendo su planificación, desarrollo y beneficios. Las pruebas de usabilidad miden la experiencia del usuario al interactuar con una interfaz y ayudan a identificar problemas. Requieren planificar objetivos, tareas y escenarios, y medir la eficacia, eficiencia y satisfacción de los usuarios. Esto puede mejorar la calidad del producto y reducir costos.
Este documento describe técnicas para mejorar la usabilidad y diseñar experiencias desde fuera del cubículo, incluyendo pruebas de usabilidad con usuarios reales y tareas concretas. Explica que la usabilidad se refiere a cuán fácil es usar un producto y por qué es importante, y proporciona recursos para aprender más sobre el tema, como blogs, autores y asociaciones relacionadas.
Cómo vencer la resistencia a UX - Keikendo UX Summit 2013Juan Manuel Carraro
Este documento presenta el Keikendo UX Summit de agosto de 2013 en Buenos Aires. Resume las 10 resistencias más comunes a la incorporación de UX y presenta el Keikendo Maturity Model, un modelo de madurez para incorporar UX que incluye 5 niveles: 1) sin intención, 2) autoreferencial, 3) experto, 4) centralizado, 5) distribuido. Finalmente, propone capacitación, pruebas de usuario, cuantificación y vinculación con objetivos como herramientas para superar las resistencias y alcanzar el nivel 5 de
¿Cómo incorporar y hacer madurar la práctica de UX dentro de un equipo u orga...Juan Manuel Carraro
El Keikendo Maturity Model es un modelo para diagnosticar el nivel de madurez de User Experience dentro de una organización y, a partir de allí, diseñar un plan de acción que permita introducir gradualmente los procesos y técnicas propios de estas disciplinas. Es fruto de más de 10 años de experiencias compartidas por los fundadores de Keikendo en organizaciones de distintos tipos, tamaños y mercados.
Turismo corporativo en la Web: análisis de 101 portalesMario Carvajal
Algunos resultados de la investigación realizada por el equipo del Portal Oficial de Turismo de Colombia, www.colombia.travel, proyecto dirigido por Proexport y administrado por Astrolabio, en marzo de 2010.
Se ha realizado en el marco del rediseño del Portal, particularmente de su sección de Turismo Corporativo y de Incentivo (MICE).
Este documento habla sobre la cuantificación de la experiencia de usuario (UX) y el retorno de la inversión (ROI). Explica cómo medir variables como la eficacia, eficiencia y satisfacción del usuario mediante indicadores cuantitativos y cualitativos. También describe cómo calcular el ROI mediante la reducción de costos de desarrollo, mantenimiento, capacitación y soporte, así como el incremento de ventas e ingresos.
Curso de a accesibilidad web - Módulo 1: SensibilizaciónMario Carvajal
Sensibilizar en el tema de la accesibilidad web es fundamental, cuando queramos formar a los futuros webmáster. Es necesario que comprendan que la accesibilidad no es "hacer paginas feas para personas con discapacidad".
El objetivo de esta parte del Curso es que se entienda la Accesibilidad Web desde un concepto más amplio: acceso universal, para todos, independientemente de las capacidades físicas, tecnológicas y ambientales...
Este documento presenta un programa vocacional de 60 horas sobre Corel Draw y Photoshop que se llevará a cabo los miércoles de 2 a 6 de la tarde. El programa incluye una introducción a Corel Draw y Photoshop, así como temas sobre manejo de objetos, operaciones básicas, retoque fotográfico y manejo de capas. También presenta información sobre Corel Draw X4, incluyendo su definición como programa de diseño gráfico y descripción de su entorno de trabajo.
Este documento presenta una serie de imágenes 3D de la naturaleza que requieren gafas especiales llamadas anaglifos para verlos en 3D. Fue creado por el Departamento de Biología y Geología del IES JM Empecinado en Aranda de Duero, Burgos, y tiene el propósito educativo de mostrar las posibilidades didácticas de las imágenes 3D con este formato. Se informa que las gafas anaglifo son de bajo costo y se pueden fabricar de forma artesanal, y que el documento está disponible
El documento proporciona una introducción a CorelDRAW, un programa de diseño gráfico vectorial. Explica que CorelDRAW puede ser utilizado por diseñadores de diferentes niveles de experiencia y que ofrece herramientas para ilustración, maquetación y publicación web. Además, describe algunas de las herramientas básicas de CorelDRAW como la vectorización de imágenes, el diseño de logotipos, el dibujo y manipulación de objetos y texto, y el uso de capas, reglas y cuadrículas.
Este documento trata sobre la percepción de la profundidad y los anaglifos. Explica cómo fabricar tus propias gafas anaglifas y describe diferentes tipos de imágenes que se pueden utilizar con este efecto, incluyendo edificios famosos y parejas estereoscópicas.
El documento habla sobre el diseño gráfico. Brevemente explica que aunque no existe consenso sobre el origen exacto del diseño gráfico, algunos lo datan en el período de entreguerras del siglo XX, mientras que otros argumentan que comenzó a finales del siglo XIX. Luego, describe brevemente las funciones y conocimientos de un diseñador gráfico, así como algunas de las clasificaciones del diseño gráfico como publicitario, editorial y web. Finalmente, menciona a una agencia de publicidad llamada Mouse Interactiv
Taller Diseño Gráfico IV - Manuel Córdova y Ariel Altamiranofaadudp
Este documento describe un curso experimental sobre el vínculo entre el diseño gráfico y la música. Los estudiantes explorarán y generarán propuestas que muestren la relación entre el sonido y la imagen a través de ejercicios y proyectos como diseñar portadas de álbumes analógicas, crear íconos pop culturales, y diseñar videos musicales. El curso examinará varios diseñadores gráficos emblemáticos en el contexto de la música rock.
The document summarizes findings from meetings and a workshop on the NSF International Research Network Connections (IRNC) program. It was found that the IRNC program is critical for enabling international scientific collaboration and that scientists depend heavily on the network connections it provides. However, the value of the program is not adequately recognized within NSF. It was recommended that the IRNC program budget be doubled to support next-generation collaborations, as existing connections will be insufficient for growing data and instruments. Future networks must support diverse applications through high bandwidth, difficult "last mile" connections, and low latency. Lack of investment in the IRNC program risks losing US leadership in networking and international partnerships.
El documento presenta una denuncia contra Raúl Armando Mancilla Gallardo, Wilfredo Zurca Sánchez y Udy Laida Peñaranda Soruco por conducta antieconómica, uso indebido de influencias e incumplimiento de deberes relacionados con contrataciones irregulares de alquiler de vehículos realizadas por la Asamblea Regional del Gran Chaco Tarijeño. Se solicita una investigación e imputación formal contra los denunciados y que se aplique la pena máxima establecida por ley. También
Este documento describe la importancia de un logotipo y eslogan para identificar una empresa y diferenciarla de otras. Define un logotipo como un elemento gráfico que identifica una entidad, mientras que un eslogan es una frase publicitaria breve que complementa un producto. Recomienda que un logotipo efectivo sea sencillo, legible, original e identifique claramente la empresa, mientras que un buen eslogan debe ser corto, simple, positivo y recordable. El documento provee ejemplos y guía para diseñar un logotipo y eslogan
Este documento trata sobre el diseño de imagen corporativa. Explica que la imagen corporativa potencia la experiencia del cliente y evoluciona con el tiempo. Además, detalla los pasos para diseñar una imagen corporativa exitosa como definir la propuesta de valor, desarrollar el isotipo y logotipo, aplicar la marca de forma coherente y considerar que sea legible, escalable, distinguible y memorable. Finalmente, presenta como ejemplo el desarrollo de un conjunto de iconos para el canal ESPN Outdoors.
Malashpina es una agencia creativa con más de 14 años de experiencia. Ofrecen servicios de diseño de logotipos, imagen corporativa, páginas web y programación. Han trabajado para clientes de diversos sectores como arquitectura, turismo, abogacía, moda y hostelería, ayudándolos a mejorar su presencia online y aumentar ventas a través de soluciones creativas y funcionales. En el documento muestran algunos de sus proyectos recientes y destacan la importancia de contar con una web bien diseñ
Curso crea señaletica atractiva para tu comercioIgone Castillo
1. La señalética en un establecimiento comercial juega un papel importante en la información e imagen que transmite a los clientes.
2. Los elementos exteriores como el rótulo y el escaparate, así como la señalética interna, deben ser coherentes con la identidad corporativa de la empresa y facilitar la experiencia del cliente.
3. Es importante planificar la señalética teniendo en cuenta aspectos como los diseños, materiales, calendario de promociones y su renovación constante.
Este documento presenta los servicios de diseño gráfico, comunicación y marketing de LK Estudio. Ofrece soluciones integrales que incluyen diseño de identidad de marca, materiales impresos y digitales, presentaciones PowerPoint, desarrollo web y portafolio de clientes como Unilever, Supermercados Libertad y productoras de cine. LK Estudio cuenta con un equipo de profesionales en fotografía, diseño web, programación y audiovisuales.
Este documento habla sobre cómo crear un slogan efectivo. Explica que un slogan debe ser corto (5-8 palabras), fácil de recordar, adictivo, que motive una sonrisa y que identifique claramente el producto o servicio resaltando sus cualidades mediante el uso de recursos como la rima o el doble sentido. Además, debe apelar a una ventaja competitiva única y no prometer nada que la empresa no pueda cumplir.
Las empresas necesitan marcas para destacarse y diferenciarse. Diseñar una marca exitosa requiere definir el grupo objetivo, satisfacer sus necesidades y desarrollar un nombre y logo reconocibles. Un buen logo debe ser transparente, sencillo, único y consistente para comunicar efectivamente la promesa de la marca.
Este estudio de diseño ofrece servicios integrales de diseño de identidad, producto y servicio para ayudar a las empresas a mejorar su competitividad y satisfacción de clientes. Trabajan en proyectos de diversos sectores que van desde el diseño de nuevos productos hasta la internacionalización de marcas. Su enfoque busca soluciones creativas que se adapten a cada contexto a través de un proceso que considera factores técnicos y socioculturales.
Este documento describe los elementos clave de la imagen corporativa de una empresa, incluido el nombre, logotipo, eslogan y sitio web. También explica cómo transmitir una buena imagen a través de un buen servicio al cliente, cumplimiento de normas de protocolo, presentaciones atractivas, buenas relaciones comerciales, diseño atractivo y aseguramiento de la calidad y transparencia.
Este documento presenta el proceso de diseño de una identidad corporativa para una empresa de nombre "Dragonfly Studio". Incluye entrevistas con el cliente para definir la misión, metas y valores de la empresa. También presenta la investigación de referencias, generación de ideas y bocetos para el logotipo. Finalmente, detalla las aplicaciones y lineamientos de la identidad visual creada.
netBSS es una empresa de marketing digital y consultoría que ofrece servicios para crear marcas, potenciar la imagen de empresas y fidelizar clientes. Sus especialistas ayudan a analizar negocios, desarrollar estrategias de marketing y crear sitios web, logotipos y materiales para mejorar la visibilidad de las empresas.
Este documento proporciona información sobre estrategias de marketing digital para empresas. Explica la importancia del marketing en línea y describe algunas herramientas y técnicas clave como posicionamiento web, marketing en redes sociales, el uso de plataformas como Twitter y Facebook, y herramientas de Google para marketing digital. También incluye consejos sobre cómo crear un plan estratégico de marketing de contenidos y optimizar la presencia de una empresa en línea.
Este documento presenta una introducción al taller LEGO® SERIOUS PLAY® sobre desarrollo de nuevos productos y servicios. Explica que el taller abordará el método LEGO® SERIOUS PLAY® como herramienta de alto valor e impacto, el desarrollo de nuevos productos y la innovación para el cliente. También incluye ejemplos de casos exitosos de LEGO® SERIOUS PLAY® y describe los pasos del método que incluyen construir, compartir historias y reflexionar.
Este documento presenta las directrices de marca para una agencia de marketing digital llamada UIOCrea. Incluye su logotipo, objetivos generales y específicos, líneas gráficas para publicaciones en redes sociales, temas clave, colores y referencias visuales. El propósito es posicionar la marca y crear una imagen coherente para comunicarse de manera efectiva con sus audiencias.
Este documento presenta las pautas de marca y comunicación de la agencia de marketing digital UIOCrea. Incluye su logotipo, objetivos generales y específicos, líneas gráficas para publicaciones en redes sociales, temáticas para contenido, colores e íconos de marca y ejemplos de diseños visuales para perfiles y portadas en Facebook. El propósito es posicionar a UIOCrea entre su público objetivo a través de una imagen y lenguaje coherentes que cumplan con los objetivos estratégicos de comunicación
Trabajo final tramas digitales 2016 erica galettierica galetti
Este documento proporciona información sobre el diseño de logotipos. Explica que un logotipo debe ser simple, memorable y atemporal para representar los valores de una marca. También debe ser versátil para funcionar en diferentes formatos. El diseñador debe hacer preguntas al cliente sobre la empresa y público objetivo para crear un logotipo efectivo. Los estudiantes deben diseñar su propio logotipo para una marca de indumentaria teniendo en cuenta estos principios.
Este documento describe los elementos clave que componen la imagen corporativa de una empresa, como el nombre, logo, eslogan y sitio web. También explica cómo transmitir una buena imagen a través de un buen servicio al cliente, cumplir con normas de protocolo, tener una presentación atractiva y asegurar la calidad y transparencia en lo que ofrece.
Este documento describe los elementos clave que componen la imagen corporativa de una empresa, como el nombre, logotipo y eslogan. También explica que una buena imagen empresarial requiere un excelente servicio al cliente, cumplir con normas de protocolo, tener una presentación atractiva de la empresa y los productos, buenas relaciones, un diseño atractivo y asegurar la calidad y transparencia.
Este documento describe los elementos clave de la imagen corporativa de una empresa, incluyendo el nombre, logotipo, eslogan y sitio web. Explica que una buena imagen depende de factores como el servicio al cliente, cumplimiento de normas, presentación atractiva, calidad de productos, y transparencia.
Similar a Creación de logotipos e imagen corporativa con Astrolabio (20)
Accesibilidad en los portales de la administración pública en Colombia, 2008Mario Carvajal
Este documento analiza la accesibilidad de cinco portales web de la administración pública en Colombia en 2008. Se examinan el portal de la Presidencia de la República, el Ministerio de Comunicaciones, la ciudad de Bogotá, la Secretaría Distrital de Gobierno y el Instituto Nacional de Ciegos. El análisis encuentra fallos significativos en el uso de encabezados, listas, formularios e imágenes en el portal de la Presidencia.
Este documento presenta una guía web de Proexport 1.0. La guía está dividida en nueve capítulos que tratan temas importantes para el diseño y programación web como tipografía, imágenes, audio, estándares, hipervínculos, interacción, posicionamiento, búsqueda y formularios. Cada capítulo contiene directrices con comentarios y ejemplos para orientar a diseñadores e ingenieros sobre buenas prácticas para el desarrollo de sitios web.
Este documento resume los conceptos clave de usabilidad en la web, incluyendo el tratamiento tipográfico, tamaño de fuente, alineación de párrafos, uso de imágenes, audio, estándares, hipervínculos y navegación, y posicionamiento. Cubre temas como el uso de medidas relativas para fuentes, evitar alineación justificada, diseñar pie de foto y favicons, y seguir estándares del W3C.
El Card Sorting es una técnica para descubrir las categorías mentales de los usuarios mediante la agrupación de tarjetas con contenido. Se usa para diseñar sitios web nuevos o rediseñar sitios existentes. Es simple, económico y rápido, e involucra directamente a los usuarios. Existen variantes abiertas y cerradas. Requiere preparación de tarjetas y muestra de usuarios, luego una sesión de ejecución y análisis de resultados cualitativos y cuantitativos. Existen herramientas de software libre
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Portfolio UX/UI & Branding Designer 2024 de Sonya PalmaSonya Palma
¡Hola!
Soy una UX/UI Designer con 2 años de experiencia y ofrezco también servicio de Branding y Diseño de presentaciones Power Point.
Trabajo con seriedad y profesionalidad. ¿Quieres saber más sobre mí y mis trabajos? Contáctame al correo palmix.art@gmail.com o visita mi portfolio:
https://palmixart.notion.site/Sonya-Palma-0c7fd76c4bfb488b8b0ff78d52ec7a54
Mi Linkedin: linkedin.com/in/sonya-palma/
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
2. Quiénes Somos
Astrolabio Imagen Web es una empresa
especializada en creación de imagen corporativa y
desarrollo web. Astrolabio representa la mejor solución
para su empresa por su experiencia de 10 años en el
mercado, un centenar de diseños de marcas y más de
150 sitios desarrollados.
A través de este catálogo conozca nuestros servicios
en creación y desarrollo de imagen visual corporativa.
Para saber más acerca de servicios de desarrollo web visite nuestro
sitio www.astrolabio.com.co
3. Creación de Imagen
Si usted está pensando en crear la imagen corporativa de su
empresa o producto, o si desea mejorar y modernizar su imagen
actual, tendrá en Astrolabio la mejor solución.
Nuestro equipo, coordinado por el especialista en diseño de marcas
Lizardo Carvajal, garantiza un altísimo grado de calidad y
originalidad.
En Astrolabio NO trabajamos con diseños predeterminados o clips
arts. Nuestros diseños son producto de un minucioso estudio y un
exhaustivo proceso creativo.
4. Cómo lo hacemos
Nuestra efectiva metodología de trabajo en creación de
imagen corporativa la realizamos en 6 simples
pasos, los cuales se realizan en un promedio de 8 días
laborables y tres sesiones de trabajo con el cliente.
5. Levantamiento de Brief
Levantamiento del Brief
A través de una reunión
personal, una video conferencia o
correo electrónico, nuestro
diseñador encargado recoge toda
la información necesaria para
emprender el trabajo creativo.
6. Presentación de Bocetos
Diseño de Bocetos
Con la información analizada, nuestro
equipo realiza varios bocetos que
dan como resultado 5 propuestas de
logo que son enviadas al cliente, con
su respectiva sustentación, a través
de correo electrónico.
7. Primera Revisión
Primera Revisión
Por medio de videoconferencia, el
cliente elige la propuesta que más
le gusta y realiza sugerencias
acerca del diseño.
8. Corrección de Bocetos
Corrección de bocetos
Teniendo en cuenta los criterios del
cliente, el diseñador realiza
variaciones hasta llegar a un
resultado satisfactorio.
9. Segunda Revisión
Segunda Revisión
Por medio de videoconferencia y tras
haber recibido por correo electrónico
el logo con las correcciones, el
cliente elige el logo definitivo.
10. Entrega de Archivos
Entrega de Archivos
Tras la elección, el diseñador
procede a entregar al cliente los
archivos del logo a través de
correo electrónico, en todas sus
versiones.
Ahora compare entre el logo
anterior de la empresa y el
diseñado por Astrolabio.
11. Por qué tener un buen logo
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
12. Razón 1
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
“Porque constituye
uno de los activos más importantes de su empresa”
Por un momento pensemos ¿cuánto cuesta en millones de dólares
una marca de una empresa o producto reconocido actualmente?
Ninguna de esas marcas y empresas posicionadas actualmente
pudieron, ni podrán, prescindir de un logo.
13. Razón 2
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
“Porque identifica su empresa, sus productos y
sus servicios en el mercado”
Eso es lo que le pasa a su empresa o a su producto cuando no
posee un logo: es un producto anónimo, sin identidad, por lo tanto
inidentificable.
14. Razón 3
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
“Porque produce confianza en sus
clientes y consumidores”
Nuestras empresas y productos están en un mercado abierto y de libre
competencia. El consumidor puede elegir comprar el producto que
mejor le parezca. Una imagen de marca fuerte, sólida y confiable le
permite al consumidor tener confianza en nuestros productos y facilita
a nuestro favor la decisión de compra.
15. Razón 4
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
“Porque otorga prestigio a su empresa, a
sus servicios y a sus productos”
Los humanos no sólo percibimos, sino que valoramos cosas intangibles
como el prestigio, la buena fama, el estatus. Son detonantes
psicológicos que nos hacen preferir una marca o nombre en
especial, aunque la naturaleza de lo que representan sea bastante
similar.
16. Razón 5
5 razones para tener
un buen logo diseñado por
Astrolabio…
“Porque facilita los
procesos de comunicación”
Los procesos comunicativos de carácter interno y publicitario son más
efectivos cuando poseemos un manejo de marca. Manifiestos
impresos, hojas membreteadas, tarjetas de
presentación, volantes, pasacalles, comerciales de
televisión, afiches, catálogos: nada de esto tiene sentido, sin tener afianzado
un logo.
17. Manual de Imagen
No se conforme con tener el diseño de su
logo, regule su adecuada utilización a través de
un práctico manual de uso de imagen corporativa.
Recuerde que el logo de su empresa es
manipulado por
empleados, secretarias, diseñadores y
proveedores de impresión, poniendo en peligro su
correcto uso.
Este documento le ayudará a normatizar su logo
en las diversas aplicaciones.
18. Diseño de Papelería
Ahora que su empresa ya posee
logo, deberá aplicarlo con calidad
y estilo en los documentos que
constituyen el primer impacto ante
sus clientes: la papelería.
49. Planes y Precios
Diseño de Logotipo Diseño de Logotipo Diseño de Logotipo
+ Manual de Uso + Manual de Uso
5 propuestas de diseño + Diseño de Papelería
Archivos en JPG 5 propuestas de diseño
Archivos Vectoriales Archivos en JPG 5 propuestas de diseño
Archivos Vectoriales Archivos en JPG
Manual de Uso Archivos Vectoriales
Manual de Uso
Diseño de Papelería (3 piezas)
Precio: $1.500.000 Precio: $2.000.000 Precio: $2.500.000
50. Nuestro Logo
El logosímbolo de Astrolabio fue creado
en 1998 por el diseñador de marcas
Lizardo Carvajal. Diez años después, en
el año 2008 el mismo diseñador realizó
una actualización de imagen.