Al día de hoy, las empresas agropecuarias se estancan a la hora de crear agroestrategias para fidelizar clientes. Generalmente, toman a los clientes como su activo principal, dejando en la vereda de enfrente a sus empleados. Reflexionando, sin empleados no sería posible obtener y mantener clientes satisfechos.
Visitor and vendor access management systemtechlead-india
An intelligent networked security system to manage who enters your premise. No more do you need to call your employees off their desks to security cabin to escort the visitors. Let the employee see who has come and authenticate his entry. Raise an alarm if the visitor does not leave premise within stipulated time after his meeting is over. Keep a record of all the visitors and whom they had come to meet.
es una presentación de unos App educativos muy bueno en el teléfono ya que puedes estudiar online,etc. Nos ayuda a comprender como los maestros pueden tener mas dinámica no solo en el salón si no online y cosas de ese estilo. Puedes estudiar para tus exámenes, puedes tener tutorías online y puedes aprender diferentes idiomas.
Es un cuadro en el cual se describen varios software, así como sus características y como se podría utilizar no olvidándose de la utilización para los docentes de preescolar, ya que son software que se pueden aplicar con los pequeños.
Al día de hoy, las empresas agropecuarias se estancan a la hora de crear agroestrategias para fidelizar clientes. Generalmente, toman a los clientes como su activo principal, dejando en la vereda de enfrente a sus empleados. Reflexionando, sin empleados no sería posible obtener y mantener clientes satisfechos.
Visitor and vendor access management systemtechlead-india
An intelligent networked security system to manage who enters your premise. No more do you need to call your employees off their desks to security cabin to escort the visitors. Let the employee see who has come and authenticate his entry. Raise an alarm if the visitor does not leave premise within stipulated time after his meeting is over. Keep a record of all the visitors and whom they had come to meet.
es una presentación de unos App educativos muy bueno en el teléfono ya que puedes estudiar online,etc. Nos ayuda a comprender como los maestros pueden tener mas dinámica no solo en el salón si no online y cosas de ese estilo. Puedes estudiar para tus exámenes, puedes tener tutorías online y puedes aprender diferentes idiomas.
Es un cuadro en el cual se describen varios software, así como sus características y como se podría utilizar no olvidándose de la utilización para los docentes de preescolar, ya que son software que se pueden aplicar con los pequeños.
El siguiente trabajo tiene la finalidad de dar a conocer los sotfware que se pueden utilizar en una clases con el uso de las TIC para fomentar varios aprendizajes.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
1. NOMBRE DEL
SOFTWARE
FUNCIÓN CARACTERÍSTICAS CAMPO
FORMATIVO
EQUIPAMIENTO JUSTIFICACIÓN
ECLIPSE
CROSSWORD
Motivadora Herramienta para crear
de manera sencilla y
eficaz para crear
crucigramas
Lenguaje y
comunicación
1-3
1-1
Este software se
puede trabajar
de 1 a 3
personas y que
tiene la
capacidad de su
uso para esas
personas.
FIND THAT WORD Motivadora Es un asistente donde
se pueden realizar
sopas de letras a partir
de las palabras que
escribas.
Se puede escoger el
número de letras de
largo y ancho.
Lenguaje y
comunicación
1-3
1-1
La capacidad
para usas este
software se
puede utilizar
para personas
de 1 a 3
personas al
mismo tiempo.
GCOMPRIS Motivadora Programa de cómputo
educacional para niños
de 2 y 10 años de
edad.
Tiene Actividades de
descubrimiento,
Movimiento físico,
recreativas,
matemáticas, puzles,
lectura, estrategia,
memoria.
Debido a las
actividades que
brindan es posible
trabajar los 6
campos formativos.
1
Gcompris solo
se puede
trabajar de esta
manera ya que
su está
adaptado solo
para el uso de
una persona ya
que permite el
desarrollo de sus
propias
habilidades.
GEOpint Motivadora
evaluadora
Software educativo de
geografía, consiste en
colorear correctamente
las zonas geográficas
señaladas, no es un
programa para enseñar
geografía es mas bien
un programa para
Exploración y
conocimiento del
mundo
1
Su uso es
individual ya que
permite saber y
conocer lo que
sabe cada
alumno sobre
geografía.
2. evaluar nuestros
conocimientos
referentes a capitales,
países, ciudades,
continentes.
El Gran caco Motivadora Es una aplicación para
que los niños puedan
iniciarse en el
aprendizaje de ingles.
El gran caco es el
personaje principal y le
hablara al niño en
español e ingles
guiándolo en las
actividades.
El niño aprenderá por
lo básico: los colores,
números, el nombre de
la ropa y las diferentes
partes del cuerpo, los
animales y los
nombres de la comida.
Lenguaje y
comunicación
1-3
Este software
educativo se
puede usas para
más de una
persona ya que
ayuda a los
niños a hablar
inglés de una
manera divertida
y en compañía
para aprender
mas rapido
Pysycache Motivadora Actividades para que
los niños de 4 a 7 años
de edad se familiaricen
con el ratón de la
computadora,
Son cinco juegos muy
sencillos para que
cualquier niño aprenda
a mover el ratón,
seleccionar y arrastrar
objetos y utilizar los
botones izquierdos y
derecho.
1
Software
adecuado a las
necesidades de
los niños, para
que conozcan de
una manera más
fácil como es
que se utiliza el
ratón de la
computadora, de
una manera fácil
y divertida.
Typefaster Motivadora Es un programa que Lenguaje oral y Sirve para ue los
3. Evaluadora
Instructiva
sirve de tutor para
mejorar la precisión y
velocidad del teclado.
Es bueno para
aprender a escribir en
la computadora.
escrito
1-2
niños se
familiaricen con
el orden de las
letras y aprender
a escribir de una
manera más
rápido, como
practica pueden
trabajar entre
varios niños para
comparar la
rapidez de cada
uno de ellos.
Tux Of Math
Command
Motivadora
Evaluadora
Este juego es
orientado para niños,
donde un pingüino
llamado Tux es el
principal personaje y
tiene que hacer
distintas operaciones
para salvar a su
planeta, realizando
restas, sumas,
multiplicaciones y
divisiones, así como la
velocidad para
introducir el resultado.
Pensamiento
matemático
1
Software muy
educativo ya que
aparte de que
los niños
aprenden a
utilizar la
tecnología al
mismo tiempo
aprenden a
realizar
operaciones
matemáticas.
Scratch Motivadora Podremos manipular
imágenes, fotos,
sonido, música, etc.
Podremos crear
nuestros personajes,
cambiar su apariencia
y hacerlos interactuar
con los otros.
Expresión y
apreciación
artísticas.
1
Software divertido
ya que los niños
pueden de una
manera fácil crear
historias con
personajes y al
mismo tiempo
pueden manejar y
conocer mejor
una computadora
y sus funciones.
4. JClic autor Motivadora Herramienta que
permite crear
actividades como
rompecabezas,
asociaciones,
memoria, palabras
cruzadas.
Expresión y
apreciación
artísticas.
1
SEBRAN Motivadora Es un programa que
contiene 12 juegos
para que niños de 4 a
9 años se diviertan
aprendiendo.
Contiene juegos de
memoria, de palabras,
de abecedario, donde
los niños prenderán a
leer y escribir, a contar
los números y sumar.
Pensamiento
matemático
Lenguaje y
comunicación
1
Para los niños les
sirve mucho ya
que a través del
juego pueden
aprender muchas
cosas que les
sirven para sus
aprendizajes y
desarrollo de sus
conocimientos.