1. software Tipode software Función Características Campo formativo y
aprendizaje esperado.
Modelosde
equipamiento
¿Por que lo
utilizarías?
ELIPCE Base de datos. Informativa *Se pueden elegirtipode
crucigramas.
*esfactible para primaria y
secundaria.
* Es un programa que sirve
tantopara docentescomo
alumnos.
*tieneslaopción de poner
cualquierpalabra con sus
significado.
*Introducir nombre de usuario
como creadordel crucigrama.
Lenguaje y
comunicación:
A.E: Interpreta y
ejecuta los pasos
por seguir para
realizar juegos,
experimentos, armar
juguetes, preparar
alimentos, así como
para orga
nizar y realizar
diversas actividades.
Modelode
equipamiento1a 1
Modelode
equipamiento1a 3
Modelode
equipamiento1a 30
El modelode
equipamientoseria1
a 30,ya que es un
software educativo
que necesitasolola
utilidadde un
usuario, ya que no
todos los niños
piensan lo mismo ou
Y lomás factible para
este casoseria un
usuario para este tipo
de software.
Findthat word Base de datos. Informativa *Nos ayuda con lacreaciónde
sopas de letras.
*No aceptaacentos.
*Necesitaelapartadode Word.
*Las líneas rojas se encentran
las palabras que se quieren
buscar.
*Permite que laspalabras se
Lenguaje y
comunicación:
A.E: Interpreta y
ejecuta los pasos
por seguir para
realizar juegos,
Modelode
equipamiento1a 1
Este tipode modeloes
lo puede usar tanto el
alumno como el
maestro yaque se
encuentraenlínea, en
elcualse encuentran
registrados los
trabajo
2. ondeen.
*Se guarda como un archivodel
programa.
*Mejoropciónexportarlo.
* Favorable guardarlo en dos
formatos.
*Factible suuso enprimaria y
secundaria.
experimentos, armar
juguetes, preparar
alimentos, así como
para orga
nizar y realizar
diversas actividades.
Jos realizados, de esta
manera puede
evaluar alos
alumnos, entranto al
programa yverlos
registrosde cadauno
de sus alumnos.
Gcompris Simuladores Informativa *Programa de cómputo.
*Factible paraalumnos de 2a 10
años.
*Actividadesvideojuegos.
*Actividadeseducativas
*Consta de 73juegos.
Actividades
Recreativas
Matemáticas
Lecturaetc.
*Cuentacon instrucciones
Se enfoca entodos los
campos.
Pensamiento
matematico.
Modelode
equipamiento1a 1
Este programa se
debe utilizaralumno
por alumno yaque se
tiene que descargar
enun computador,
para poder adaptarlo
al nivelrequerido,
mediante laeleccióny
rango que tengael
usuario.
Geopint Educativoy programa de
herramientas.
Informativa *Sirve para evaluara los
alumnos.
* Aplicaciónpara prender las
capitalespaísesciudades etc.
*El ordenador recibe la
información
Campo formativo:
Exploración y
conocimientodel
mundo.
A.E: •
Modelode
equipamiento1a 3
Este tipode
programa se puede
realizar enpares ya
que conideas de cada
uno puedenestimula
mas elaprendizaje
por medio de un
3. Conoce palabras que
se utilizanen
diferentesregiones
delpaís, expresiones
que dicenlos niños en
elgrupo,
que escuchaen
cancioneso que
encuentraenlos
textos,ycomprende
su significado
debate,enelcualuno
de los dos debe saber
la respuestacorrecta
desde un solo
computador.
El gran caco
Psycahe
Programas herramienta Motivadora *programa que favorece la
lenguaingles.
*puedenestar enline 5 usuarios
a lavez.
*Colores
*Animales
*Prendas de vestir
*Comida
*Partes delcuerpo
*Números
Lenguaje y
comunicación
A.E.
•
Identificaque existen
personas o grupos
que se comunican con
lenguasdistintas a la
suya.
Modelode
equipamiento1a 1
Este tipode
programa, es
necesariamente que
se trabaje de 1a 1, ya
que se necesita
escuchar,y poner
atención,sin
interrupciones, ya
que todo lomaneja en
ingles,seria un reto
favorable trabajarlo
individualmente.
Psycashe *Favorece ala movilidad de los
niños de 4a 7años para usar el
ratón.
*Tiene 5distintos Tipos de
juegospara desarrollar su
Desarrollo fisico y
salud
A.E: Explora y
Modelode
equipamiento1a 1
Tipo de programa
que debe serutilizado
por un solo usuario,
ya que se necesitadel
uso delratón, y
4. motriz. manipula de manera
libre,objetos,
instrumentos y
herramientas de
trabajo, sabe para qué
pueden
utilizarse,y practica las
medidas de seguridad
que debe adoptar al
usarlos
procesamientodella
estimulaciónde la
motrizfina.
Typefaster *Favorece lamecanografía 15
*Leccionespara dominar el
teclado.
*Resultados favorables, escribir
mas rápido ymejor.
Desarrollo fisico y
salud
A.E: Explora y
manipula de manera
libre,objetos,
instrumentos y
herramientas de
trabajo, sabe para qué
pueden
utilizarse,y practica las
medidas de seguridad
que debe adoptar al
usarlos
Modelode
equipamiento1a 1
Tipo de programa
que debe serutilizado
por un solo usuario,
ya que se necesitadel
uso delratón, y
procesamientodella
estimulaciónde la
motrizfina.
Tux of math
command
Programas herramienta Simuladores *Recomendadopara primero y
segundo de primaria.
*Consiste enaprender
Pensamiento
matemático.
Modelode
equipamiento1a 3
Tipo de programa
que se puede utilizar
engrupos, yaque se
5. matemáticas.
*Herramienta educativa.
*Comprende elPensamiento
-matemático
-Habilidad
-razonamiento
-Restas
-sumas
Multiplicaciones
-Múltiplos
-Divisiones
*Se puede vincular con
maquinas diferentes.
*Contiene gradaos de dificultad.
*5 pingüinos condistinta
temáticaygrado de dificultad.
*se encuentraen línea.
A.E.Resuelve
problemas en
situacionesque le
son familiares y que
implicanagregar,
reunir,
Quitar, igualar,
comparar yrepartir
objetos.
puedenir turnando
los diferentestipo0s
de problemas
matemáticosque se
presenta, yen
ocasiones requiere4
de ayuda para
rencontrar
rápidamente en el
resultado .
Scratch Instructiva Constructores *programa multimediavisual.
*realizaciónde secuencias
animadas.
*secuenciasanimadas.
*para niños de 8años.
*manipular música, imágenesy
creaciónde nuevos etc.
*contar conuna cuentapara
hacercreaciones.
* Accionesde movimiento,
apariencia, sonido, lápiz,
Desarrollo fisico y
salud
A.E: Explora y
manipula de manera
libre,objetos,
instrumentos y
herramientas de
trabajo, sabe para qué
pueden
utilizarse,y practica las
Modelode
equipamiento1a 1
Tipo de modelo que
se tiene que trabajar
de uno a uno ya que
requiere de la
estimulacióndel
teclado,asi como
tambiéndelratón del
computador, pero no
solo eso sino que
cada alumno tiene
sus diferentestipos
6. control,sensores,varaiables,
operadores.
*
medidas de seguridad
que debe adoptar al
usarlos
de aprendizajes.
JClic Programas de
herramienta
constructores Facilitalarealizaciónde ciertas
tareas de tratamientoenla
información, escribir, organizar,
calcular, captardatos, etc.
Programa para realizar
rompecabezas.
El usuario tiene laposibi8lidad
de elegirlaimagen.
Expresión y
apreciaron artística
A.E : comunica
sentimientose ideas
que surgenen elo en
ellaal contemplar
obras pictóricas,
esculturas
fotográficas.
Modelode
equipamiento1a 1
Tipo de modelo que
se tiene que trabajar
de uno a uno ya que
requiere de la
estimulacióndel
teclado,asi como
tambiéndelratón del
computador, pero no
solo eso sino que
cada alumno tiene
sus diferentestipos
de aprendizajes
Y no solo esosi no
tambiénestimulael
desarrolló de motris
fina en los niños
Sebran Base de datos constructores Brindan organización, facilitan
su exposiciónyconsulta
selectiva.
Distintasactividadesde
selecciónpararesolver
problemas, analizar yrelacionar
datos.
Temas:
Pensamiento
matemático
Competencia: utiliza
los n nueros en
situacionesvariadas
que implicanponer
enpracticalos
Modelode
equipamiento1a 3
Tipo de programa
que se puede utilizar
engrupos, yaque se
puedenir turnando
los diferentestipo0s
de problemas
matemáticosque se
presenta, yen