UNIVERSIDAD LIBRE
                         FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN
                                  EJE TEMATICO NTICS
                    CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS
                               EJERCICIO DE APRENDIZAJE
                 DocenteS: Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López
                      Estudiante: JEISSON SAENZ GARCIA 025062137

1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del
   concepto AVA.




                                                                                 conjunto de recursos digitales
                                                                                 que puede ser utilizado en
                                                                                 diversos contextos, con un
                                                                                 propósito educativo y constituido
                                                                                 por al menos tres componentes
                                                                                 internos


                                                        Fase I. Planeación. En
                                                        esta fase se define el
                                                        programa a
                                                        desarrollarFase

                              II. Diseño, desarrollo de los entornos y la
                              producción de los contenidos

                              digitales. Fase III. Operación. En esta fase
                              convergen todos los Entornos del AVA
2. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el
   campo de la educación.

R/

           •    Más centradas en los intereses y posibilidades del estudiante: Diversificar y
                enriquecer los contenidos académicos a los que hace referencia, aprovechando las
                múltiples fuentes de información de internet; puede mejorar las propuestas de
                escritura que propone a sus estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual
                les permite que se concentren más en elaborar, ampliar o precisar aspectos de
                contenido.
           •    Pueden estimular más el pensamiento crítico: Diversos estudios han demostrado
                que, en comparación con la clase tradicional, los programas multimediales pueden
                ayudar al estudiante a aprender más información de manera más rápida,
                ahorrando hasta un 80 por ciento de tiempo en el aprendizaje
           •    Utilizan múltiples medios para presentar información: La combinación de textos,
                gráficos, sonido, fotografías, animaciones y videos permite transmitir el
                conocimiento de manera mucho más natural, vívida y dinámica, lo cual resulta
                crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformación
                de los estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes más
                activos de su proceso de aprendizaje.
           •    Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo: El aprendizaje
                cooperativo es el empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos
                trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás.
                Estas actividades cooperativas permiten la comunicación, tanto interna como
                externa, de tal forma que el grupo que trabaja en un proyecto dado pueda
                intercambiar información con otros.




3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla
   de AVAs



       Se utilizan para identificar tipos de conexiones o comunicaciones. Las conexiones
       sincronizadas (sincronizadas), con aquellas en las que el emisor y el receptor establecen un
       tipo de comunicación "organizada", en la que (podría decirse), por cada solicitud enviada,
       se espera una respuesta hasta recibirla (con un tiempo máximo, si se vence el tiempo se
       reenvía), luego otra solicitud y la otra parte otra respuesta. En cambio, en las conexiones
       no sincronizadas, esto no es necesariamente así, pudiendo ocurrir que se envien varias
       peticiones sin esperar respuestas y recibir esas respuestas en diferente órden
4. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA


   •   Entorno de Conocimiento. Está basado en el elemento currícula. A través de contenidos
       digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas,
       atractivas y colaborativas.
   •   Entorno de colaboración. Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre
       los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de facilitadores con
       facilitadores.
   •   Entorno de asesoría. Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a
       facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico (asincrónico), aunque el
       facilitador puede programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada
       uno de sus alumnos, su intención es la resolución de dudas y la retroalimentación de los
       avances.
   •   Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar los contenidos,
       pero que no necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza de los contenidos y
       de lo que se quiere lograr con ellos.
   •   Entorno de Gestión. Muy importante para los alumnos y para los facilitadores, ya que los
       alumnos necesitan llevar a cabo trámites escolares como en cualquier curso presencial,
       esto es: inscripción, historial académico y certificación.



5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que
   se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA
Fase 1                                                                Fase 3
                                                                       Fase 2




                 6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en
                    la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología)

                                                          CONSIDERACIONES DE
                                                        AMBIENTES VIRTUALES DE
                                                             APRENDIZAJE




                    Clima” Adecuado              CONFIANZA.            MOTIVACIÓN    INTERACCIÓN.




                                                Proceso De
                                                                  CONCEPTO
                                                                   DE OVA
                                                                     Facilitador
                   ACCESIBILIDAD
                                                Aprendizaje
                                                                                    CURSOS ONLINE



                                      Información Y                                             Actividades Y
                                        Tecnología                                               Estrategias

Lección
 Ambiente
                 7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA
Artículos
 Difusión

Chat
 Didáctica

 Usabilidad
Foros
 Interacción
Reuniones
 Accesibilidad
Redes
                        Imágenes
                                           herramientas



                                                       documentos
                      Textos

                          Videos       Videos
                                                              Videos




8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que
   puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje



                 1. HTTP://WWW.EDUCAR.ORG/MFDTIC/

                 2. COMUNIDAD VIRTUAL INTERNACIONAL

                 3. ALIANZA DE PLANTELES EDUCATIVOS

                 4. CURSOS VIRTUALES

                 5. VIDEO CONFERENCIA EDUCATIVA

                 6. OBJETOS, IMÁGENES VIDEOS, TEXTOS

                 7. CHAT, FOROS, BLOC

                 8. PROGRAMAS EDUCATIVOS

                 9. SIMULACIÓN, SOFWARE Y ROLES

                 10. ENCUESTAS VIRTUALES
9. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe
   poseer un OVA

R/ El objeto virtual de aprendizaje debe ser novedoso y se debe reutilizar en nuevos contextos
educativos, también de bese ser accesible a cualquier persona, debe tener una organización de
búsqueda según la edad o el interés; debe tener una cierta durabilidad, para que se mantenga
vigente y debe ser útil para barios propósitos educativos.




10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de
    instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de
    aprendizaje.

Cuestionario avas y ovas

  • 1.
    UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN EJE TEMATICO NTICS CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS EJERCICIO DE APRENDIZAJE DocenteS: Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López Estudiante: JEISSON SAENZ GARCIA 025062137 1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del concepto AVA. conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos Fase I. Planeación. En esta fase se define el programa a desarrollarFase II. Diseño, desarrollo de los entornos y la producción de los contenidos digitales. Fase III. Operación. En esta fase convergen todos los Entornos del AVA
  • 2.
    2. Describa yexplique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación. R/ • Más centradas en los intereses y posibilidades del estudiante: Diversificar y enriquecer los contenidos académicos a los que hace referencia, aprovechando las múltiples fuentes de información de internet; puede mejorar las propuestas de escritura que propone a sus estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual les permite que se concentren más en elaborar, ampliar o precisar aspectos de contenido. • Pueden estimular más el pensamiento crítico: Diversos estudios han demostrado que, en comparación con la clase tradicional, los programas multimediales pueden ayudar al estudiante a aprender más información de manera más rápida, ahorrando hasta un 80 por ciento de tiempo en el aprendizaje • Utilizan múltiples medios para presentar información: La combinación de textos, gráficos, sonido, fotografías, animaciones y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho más natural, vívida y dinámica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformación de los estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes más activos de su proceso de aprendizaje. • Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo: El aprendizaje cooperativo es el empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás. Estas actividades cooperativas permiten la comunicación, tanto interna como externa, de tal forma que el grupo que trabaja en un proyecto dado pueda intercambiar información con otros. 3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs Se utilizan para identificar tipos de conexiones o comunicaciones. Las conexiones sincronizadas (sincronizadas), con aquellas en las que el emisor y el receptor establecen un tipo de comunicación "organizada", en la que (podría decirse), por cada solicitud enviada, se espera una respuesta hasta recibirla (con un tiempo máximo, si se vence el tiempo se reenvía), luego otra solicitud y la otra parte otra respuesta. En cambio, en las conexiones no sincronizadas, esto no es necesariamente así, pudiendo ocurrir que se envien varias peticiones sin esperar respuestas y recibir esas respuestas en diferente órden
  • 3.
    4. Defina yexplique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA • Entorno de Conocimiento. Está basado en el elemento currícula. A través de contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas, atractivas y colaborativas. • Entorno de colaboración. Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de facilitadores con facilitadores. • Entorno de asesoría. Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico (asincrónico), aunque el facilitador puede programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada uno de sus alumnos, su intención es la resolución de dudas y la retroalimentación de los avances. • Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar los contenidos, pero que no necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos. • Entorno de Gestión. Muy importante para los alumnos y para los facilitadores, ya que los alumnos necesitan llevar a cabo trámites escolares como en cualquier curso presencial, esto es: inscripción, historial académico y certificación. 5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA
  • 4.
    Fase 1 Fase 3 Fase 2 6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología) CONSIDERACIONES DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE Clima” Adecuado CONFIANZA. MOTIVACIÓN INTERACCIÓN. Proceso De CONCEPTO DE OVA Facilitador ACCESIBILIDAD Aprendizaje CURSOS ONLINE Información Y Actividades Y Tecnología Estrategias Lección Ambiente 7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA Artículos Difusión Chat Didáctica Usabilidad Foros Interacción Reuniones Accesibilidad
  • 5.
    Redes Imágenes herramientas documentos Textos Videos Videos Videos 8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje 1. HTTP://WWW.EDUCAR.ORG/MFDTIC/ 2. COMUNIDAD VIRTUAL INTERNACIONAL 3. ALIANZA DE PLANTELES EDUCATIVOS 4. CURSOS VIRTUALES 5. VIDEO CONFERENCIA EDUCATIVA 6. OBJETOS, IMÁGENES VIDEOS, TEXTOS 7. CHAT, FOROS, BLOC 8. PROGRAMAS EDUCATIVOS 9. SIMULACIÓN, SOFWARE Y ROLES 10. ENCUESTAS VIRTUALES
  • 6.
    9. Mencione ydescriba con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA R/ El objeto virtual de aprendizaje debe ser novedoso y se debe reutilizar en nuevos contextos educativos, también de bese ser accesible a cualquier persona, debe tener una organización de búsqueda según la edad o el interés; debe tener una cierta durabilidad, para que se mantenga vigente y debe ser útil para barios propósitos educativos. 10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje.