Este documento presenta un curso de AutoCAD 2007 dividido en 4 niveles. El Nivel 1 cubre conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos y la terminología de AutoCAD. El Nivel 2 incluye temas intermedios como la creación de planos, el uso de acercamientos y desplazamientos, e introducción a bloques y atributos. El Nivel 3 es una introducción a 3D que cubre modelado en 3D, sólidos primitivos y operaciones booleanas. El Nivel 4 contiene temas av
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo leer e interpretar planos mecánicos. Explica los diferentes tipos de planos como planos de conjunto, fabricación, montaje y perspectiva explosiva. También cubre conceptos clave como simbología, vistas principales, acotación y elementos que se utilizan para medir y anotar dimensiones en los planos. El objetivo es capacitar a los asistentes para que puedan interpretar correctamente los planos mecánicos de máquinas y equipos.
La teoría de las proyecciones describe los principios básicos de la geometría descriptiva y su uso para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional. Explica los elementos clave de las proyecciones como el centro de proyección, el plano de proyección y las líneas de proyección. También describe los diferentes tipos de proyecciones como la proyección paralela, oblicua y central, así como los pasos para dibujar vistas ortogonales de un objeto tridimensional.
Este documento describe los elementos básicos de las cotas en dibujos técnicos, incluyendo líneas de cota, cifras de cota, símbolos de final de cota, líneas auxiliares de cota, líneas de referencia de cota y símbolos. También establece siete principios generales para acotar correctamente un dibujo de manera que proporcione las indicaciones mínimas, suficientes y adecuadas para permitir la fabricación de la pieza representada.
tangenciales y luego el valor del radio.
Solicita seleccionar un objeto y ofrece
opciones de trazado de círculos
tangenciales, perpendiculares, etc.
5. RECORTE DE OBJETOS
Comando TRIM o T
Permite recortar objetos que sobresalen de otros. El icono de activación se encuentra en
la ficha Home, panel Modify.
Existen dos métodos:
1. Seleccionar los objetos a recortar y luego seleccionar el objeto de corte.
2. Seleccionar
Este documento presenta una introducción al módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. Resume los principales componentes de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace. Explica cómo crear y modificar estilos y plantillas, y cómo generar informes. También introduce el módulo 2 sobre levantamientos topográficos, definiendo una base de datos de levantamiento, una red de trabajo y figuras topográficas, y cómo importar una hoja de campo.
Este documento presenta un curso de AutoCAD 2D. El objetivo del curso es enseñar a los estudiantes a crear dibujos en 2D usando AutoCAD y desarrollar habilidades básicas. AutoCAD es un software CAD popular desarrollado por Autodesk que se usa comúnmente para dibujar planos arquitectónicos e ingeniería. El curso explica la historia, ventajas y comparación de AutoCAD con otros programas de dibujo asistido por computadora como CorelDraw e Illustrator.
Este documento presenta un proyecto final de diseño utilizando el software CAD para estudiantes de ingeniería industrial en la Universidad Técnica de Ambato. Incluye información sobre el objetivo del proyecto de desarrollar un diseño 3D y aplicar herramientas de CAD, una introducción al CAD y sus beneficios, y detalles sobre el uso de AutoCAD para modelado 2D y 3D.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo leer e interpretar planos mecánicos. Explica los diferentes tipos de planos como planos de conjunto, fabricación, montaje y perspectiva explosiva. También cubre conceptos clave como simbología, vistas principales, acotación y elementos que se utilizan para medir y anotar dimensiones en los planos. El objetivo es capacitar a los asistentes para que puedan interpretar correctamente los planos mecánicos de máquinas y equipos.
La teoría de las proyecciones describe los principios básicos de la geometría descriptiva y su uso para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional. Explica los elementos clave de las proyecciones como el centro de proyección, el plano de proyección y las líneas de proyección. También describe los diferentes tipos de proyecciones como la proyección paralela, oblicua y central, así como los pasos para dibujar vistas ortogonales de un objeto tridimensional.
Este documento describe los elementos básicos de las cotas en dibujos técnicos, incluyendo líneas de cota, cifras de cota, símbolos de final de cota, líneas auxiliares de cota, líneas de referencia de cota y símbolos. También establece siete principios generales para acotar correctamente un dibujo de manera que proporcione las indicaciones mínimas, suficientes y adecuadas para permitir la fabricación de la pieza representada.
tangenciales y luego el valor del radio.
Solicita seleccionar un objeto y ofrece
opciones de trazado de círculos
tangenciales, perpendiculares, etc.
5. RECORTE DE OBJETOS
Comando TRIM o T
Permite recortar objetos que sobresalen de otros. El icono de activación se encuentra en
la ficha Home, panel Modify.
Existen dos métodos:
1. Seleccionar los objetos a recortar y luego seleccionar el objeto de corte.
2. Seleccionar
Este documento presenta una introducción al módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. Resume los principales componentes de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace. Explica cómo crear y modificar estilos y plantillas, y cómo generar informes. También introduce el módulo 2 sobre levantamientos topográficos, definiendo una base de datos de levantamiento, una red de trabajo y figuras topográficas, y cómo importar una hoja de campo.
Este documento presenta un curso de AutoCAD 2D. El objetivo del curso es enseñar a los estudiantes a crear dibujos en 2D usando AutoCAD y desarrollar habilidades básicas. AutoCAD es un software CAD popular desarrollado por Autodesk que se usa comúnmente para dibujar planos arquitectónicos e ingeniería. El curso explica la historia, ventajas y comparación de AutoCAD con otros programas de dibujo asistido por computadora como CorelDraw e Illustrator.
Este documento presenta un proyecto final de diseño utilizando el software CAD para estudiantes de ingeniería industrial en la Universidad Técnica de Ambato. Incluye información sobre el objetivo del proyecto de desarrollar un diseño 3D y aplicar herramientas de CAD, una introducción al CAD y sus beneficios, y detalles sobre el uso de AutoCAD para modelado 2D y 3D.
Este documento describe los conceptos básicos de las poligonales, incluyendo su definición como una serie de líneas rectas unidas, los tipos de poligonales (cerradas y abiertas), los métodos para levantar poligonales, y los cálculos y compensaciones necesarios para corregir errores en las mediciones de ángulos y distancias.
Importancia del AutoCad en la Ingenieria Industrialsantirh22
AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora (CAD) que es una herramienta vital para ingenieros e importantes para la realización de planos, mapas, edificios, circuitos y piezas mecánicas. AutoCAD permite dibujar y diseñar con mayor exactitud, fiabilidad y facilidad que el dibujo a mano, y se usa comúnmente en arquitectura, industria automotriz y tecnología.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para realizar diversas tareas topográficas y de replanteo utilizando un equipo Trimble, incluyendo cómo configurar y medir puntos, calcular volúmenes, líneas y distancias, insertar mapas y archivos adjuntos, y exportar datos a formatos como CSV y DXF. El documento guía al usuario a través de los pasos para completar cada tarea de manera efectiva utilizando el menú y funciones del equipo.
El documento clasifica y describe diferentes tipos de planos técnicos. Explica que el plano general o de conjunto muestra la disposición general de las piezas que componen un dispositivo y permite su montaje. El plano de fabricación y despiece representa cada pieza individual con detalles para su fabricación. El plano en perspectiva explosiva indica el orden de ubicación de las piezas de un conjunto para su desarme y armado.
Este documento presenta una prueba de evaluación sobre conocimientos y habilidades en el uso de herramientas CAD para la creación, edición y modificación de dibujos 2D, así como el espacio y ayuda al dibujo. La prueba evalúa estas dos categorías a través de preguntas teóricas y prácticas con diferentes porcentajes de importancia.
Este documento presenta un manual de Autodesk Inventor 2013 para el nivel 1. Explica las configuraciones básicas del entorno de trabajo y temas relacionados con sketches como líneas, curvas, restricciones y acotado. El profesor realizará una demostración guiada de estas herramientas a través de varios ejemplos prácticos para que los estudiantes aprendan a utilizar el software.
El documento introduce AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Explica que AutoCAD es desarrollado por Autodesk y describe brevemente sus versiones, cómo funciona, los tipos de archivos que utiliza y sus ventajas al poder exportar e importar archivos de diferentes tipos y ser utilizado en diversas industrias. También resume los componentes clave de la interfaz de AutoCAD como la cinta de opciones, explorador de menús, área de dibujo y línea de comandos.
Este documento presenta una serie de 23 ejercicios para practicar funciones básicas de AutoCAD como configurar la interfaz, trabajar con capas, insertar bloques, agregar textos y acotaciones, y vincular archivos externos. Los ejercicios guían al usuario a través de tareas como dibujar figuras geométricas usando diferentes sistemas de coordenadas, organizar los elementos en capas, y enlazar y actualizar referencias externas.
Este documento presenta información sobre los instrumentos topográficos. Comienza con una breve historia de la topografía desde los tiempos de los babilonios y egipcios antiguos. Luego describe la evolución de los instrumentos topográficos a través de los años, desde cuerdas y cadenas usadas por los babilonios y egipcios hasta instrumentos más modernos como estaciones totales. Finalmente, brinda definiciones de conceptos clave de la topografía e identifica diferentes tipos de instrumentos topográficos antiguos y modernos.
Practica introductoria. manejo y uso del teodolito.topografiaunefm
Este documento describe los objetivos y procedimientos de una práctica de topografía para estudiantes. La práctica se enfoca en el manejo y uso del teodolito, incluyendo cómo estacionarlo correctamente, medir ángulos horizontales y verticales, y leer las mediciones angulares. El documento explica el equipo utilizado, los pasos para estacionar el teodolito, y cómo medir y leer ángulos horizontales y verticales.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventana de líneas de comando.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
Este documento presenta un cuestionario de 30 preguntas sobre el software de diseño AutoCAD 2007. Las preguntas cubren temas como las siglas SCP, la interfaz de usuario de AutoCAD 2007, la extensión de archivos .dwg, las herramientas y menús disponibles, el uso de coordenadas, capas, modos de dibujo, curvas spline, edición de objetos, texto, impresión, y visualización de dibujos. El cuestionario parece ser parte de una unidad o curso sobre el uso de AutoCAD y está destinado a evaluar el conoc
Este documento presenta una serie de dibujos 2D tomados de Internet con el propósito de servir como práctica para estudiantes que aprenden dibujo 2D en AutoCAD. Los dibujos incluyen figuras geométricas simples y piezas de ajedrez.
Este manual presenta las funciones básicas de AutoCAD para principiantes. Explica cómo guardar archivos, utilizar los diferentes entornos de trabajo, seleccionar objetos de forma simple y múltiple, usar comandos básicos de edición, así como comandos adicionales como líneas, simetría, recortar, desfase, chaflán y empalme. También cubre temas como precisión en dibujos, control de vistas, propiedades, distancias, áreas, tipos de líneas, capas, bloques,
Este documento proporciona información sobre software y servicios relacionados con la seguridad de redes, software forense, control remoto, biometría y sistemas de entrada/salida avanzados. También incluye un manual sobre el uso básico de AutoCAD Civil 3D, con instrucciones sobre la inserción de imágenes, cambio de color de fondo, empaquetado de archivos, exportación a otros formatos, división de ventanas, uso de plantillas, creación de capas, tipos de línea, estilos de texto, edición de configuraciones de dibu
Este documento describe un curso básico de introducción a AutoCAD 2D y 3D. Incluye información sobre la duración del curso, la metodología, los requisitos para los estudiantes, y las actividades de inicio y cierre de sesión que cubren temas como dibujo de objetos, deshaciendo errores, precisión en el dibujo, coordenadas, propiedades de objetos, y la interfaz de AutoCAD.
2.1 OBJETIVOS GENERALES:
Aprender el manejo de los nuevos materiales topográficos para la nueva practica que realizaremos.
Saber cómo encontrar ángulos horizontales con ayuda de los materiales adecuados.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Conocer las partes del teodolito para su correcta manipulación.
Aplicar el procedimiento adecuado en el estacionamiento del teodolito.
Manejar el sistema de lecturas angulares del teodolito.
Usar loa ángulos verticales y horizontales para hacer un levantamiento
3 DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE CAMPO
3.1 RECONOCIMIENTO DEL TERRENO:
a) Lugar:
Dentro de la Ciudad Universitaria Pedro Ruiz Gallo, a espaldas de la Facultad de Zootecnia a campo abierto.
b) Ubicación:
Campo de la Ciudad Universitaria.
c) Limites Referenciales:
Ciudad Universitaria “Nacional Pedro Ruiz Gallo”
Limita:
- Por el Norte: Colegio de la aplicación de la UNPRG
- Por el Sur: Con la urbanización " las dunas"
- Por el Este: Facultad de zootecnia
- Po el Oeste: Pueblo joven “la Republicana”
d) Fecha y Hora:
03 de Setiembre del 2014, desde las 2:10 - 5:30 pm.
e) Descripción del terreno:
En el campo de trabajo hemos identificado un
suelo seco, duro y algo de partículas de arena.
Es un terreno casi plano con arbustos, pocos
árboles y con algunos obstáculos.
2.1 TRABAJO DE CAMPO
a) Materiales, equipos e instrumentación empleado:
Para realizar mediciones precisas hemos utilizado los siguientes instrumentos o materiales:
- 02 jalones
- 01 wincha
- 01 nivel
- 01 teodolito
- 01 libreta topográfica
- 02 trípode
- 01 mira
- 01 eclímetro
- 01 brújula
- 01 GPS
a) Jalón: son bastones metálicos pintados cada 10 cm de colores para poder visualizar puntos en el terreno y hacer bien las punterías, se utilizan para marcar puntos fijos en el levantamiento de planos topográficos, para trazar alineaciones, para determinar las bases y para marcar puntos particulares sobre el terreno. Normalmente, son un medio auxiliar al teodolito, la brújula, etc.
b) wincha: es una cinta métrica flexible, enrollada dentro de una caja de plástico o metal, que generalmente esta graduada en centímetros en un costado de la cinta y en pulgadas en el otro lado.
c) Libreta topográfica: es una libreta adecuada con divisiones en las páginas para transcribir los datos recogidos en las mediciones.
d) Teodolito: es un instrumento de medición mecánico-óptico que se utiliza para obtener ángulos verticales y, en el mayor de los casos, horizontales, ámbito en el cual tiene una precisión elevada. Con otras herramientas auxiliares puede medir distanc
Este documento provee un resumen de cómo calcular los costos de trabajos topográficos en Colombia. Explica definiciones básicas como costos y tarifas. Luego describe el problema de falta de sistematización de tarifas a nivel nacional y los objetivos de establecer tarifas estándar. Presenta una metodología para calcular tarifas para agrimensura, urbanismo, trazados de vías, cédulas catastrales, triangulaciones y astronomía de posición. El objetivo es proveer una guía para que los top
El documento describe conceptos básicos de sistemas de representación gráfica, incluyendo puntos de vista, planos de proyección, vistas ortogonales y sus aplicaciones. Explica las diferencias entre los sistemas de proyección europeo y americano y cómo se usan para desarrollar vistas múltiples de un objeto en un solo plano. También cubre técnicas como proyecciones auxiliares, vistas interrumpidas y recomendaciones para la presentación de dibujos técnicos.
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 cubre conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, comandos de dibujo y modificación. El Nivel 2 se enfoca en temas intermedios como la creación de planos, uso de acercamientos y desplazamientos. El Nivel 3 introduce conceptos en 3D como modelado en 3 dimensiones, objetos de revolución y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla,
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 introduce conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, y comandos básicos de dibujo y modificación. El Nivel 2 cubre temas intermedios como bloques, atributos y polilíneas. El Nivel 3 se enfoca en 3D con temas como modelado en 3D, sólidos y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla, referencias externas y conjuntos
Este documento describe los conceptos básicos de las poligonales, incluyendo su definición como una serie de líneas rectas unidas, los tipos de poligonales (cerradas y abiertas), los métodos para levantar poligonales, y los cálculos y compensaciones necesarios para corregir errores en las mediciones de ángulos y distancias.
Importancia del AutoCad en la Ingenieria Industrialsantirh22
AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora (CAD) que es una herramienta vital para ingenieros e importantes para la realización de planos, mapas, edificios, circuitos y piezas mecánicas. AutoCAD permite dibujar y diseñar con mayor exactitud, fiabilidad y facilidad que el dibujo a mano, y se usa comúnmente en arquitectura, industria automotriz y tecnología.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para realizar diversas tareas topográficas y de replanteo utilizando un equipo Trimble, incluyendo cómo configurar y medir puntos, calcular volúmenes, líneas y distancias, insertar mapas y archivos adjuntos, y exportar datos a formatos como CSV y DXF. El documento guía al usuario a través de los pasos para completar cada tarea de manera efectiva utilizando el menú y funciones del equipo.
El documento clasifica y describe diferentes tipos de planos técnicos. Explica que el plano general o de conjunto muestra la disposición general de las piezas que componen un dispositivo y permite su montaje. El plano de fabricación y despiece representa cada pieza individual con detalles para su fabricación. El plano en perspectiva explosiva indica el orden de ubicación de las piezas de un conjunto para su desarme y armado.
Este documento presenta una prueba de evaluación sobre conocimientos y habilidades en el uso de herramientas CAD para la creación, edición y modificación de dibujos 2D, así como el espacio y ayuda al dibujo. La prueba evalúa estas dos categorías a través de preguntas teóricas y prácticas con diferentes porcentajes de importancia.
Este documento presenta un manual de Autodesk Inventor 2013 para el nivel 1. Explica las configuraciones básicas del entorno de trabajo y temas relacionados con sketches como líneas, curvas, restricciones y acotado. El profesor realizará una demostración guiada de estas herramientas a través de varios ejemplos prácticos para que los estudiantes aprendan a utilizar el software.
El documento introduce AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Explica que AutoCAD es desarrollado por Autodesk y describe brevemente sus versiones, cómo funciona, los tipos de archivos que utiliza y sus ventajas al poder exportar e importar archivos de diferentes tipos y ser utilizado en diversas industrias. También resume los componentes clave de la interfaz de AutoCAD como la cinta de opciones, explorador de menús, área de dibujo y línea de comandos.
Este documento presenta una serie de 23 ejercicios para practicar funciones básicas de AutoCAD como configurar la interfaz, trabajar con capas, insertar bloques, agregar textos y acotaciones, y vincular archivos externos. Los ejercicios guían al usuario a través de tareas como dibujar figuras geométricas usando diferentes sistemas de coordenadas, organizar los elementos en capas, y enlazar y actualizar referencias externas.
Este documento presenta información sobre los instrumentos topográficos. Comienza con una breve historia de la topografía desde los tiempos de los babilonios y egipcios antiguos. Luego describe la evolución de los instrumentos topográficos a través de los años, desde cuerdas y cadenas usadas por los babilonios y egipcios hasta instrumentos más modernos como estaciones totales. Finalmente, brinda definiciones de conceptos clave de la topografía e identifica diferentes tipos de instrumentos topográficos antiguos y modernos.
Practica introductoria. manejo y uso del teodolito.topografiaunefm
Este documento describe los objetivos y procedimientos de una práctica de topografía para estudiantes. La práctica se enfoca en el manejo y uso del teodolito, incluyendo cómo estacionarlo correctamente, medir ángulos horizontales y verticales, y leer las mediciones angulares. El documento explica el equipo utilizado, los pasos para estacionar el teodolito, y cómo medir y leer ángulos horizontales y verticales.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventana de líneas de comando.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
Este documento presenta un cuestionario de 30 preguntas sobre el software de diseño AutoCAD 2007. Las preguntas cubren temas como las siglas SCP, la interfaz de usuario de AutoCAD 2007, la extensión de archivos .dwg, las herramientas y menús disponibles, el uso de coordenadas, capas, modos de dibujo, curvas spline, edición de objetos, texto, impresión, y visualización de dibujos. El cuestionario parece ser parte de una unidad o curso sobre el uso de AutoCAD y está destinado a evaluar el conoc
Este documento presenta una serie de dibujos 2D tomados de Internet con el propósito de servir como práctica para estudiantes que aprenden dibujo 2D en AutoCAD. Los dibujos incluyen figuras geométricas simples y piezas de ajedrez.
Este manual presenta las funciones básicas de AutoCAD para principiantes. Explica cómo guardar archivos, utilizar los diferentes entornos de trabajo, seleccionar objetos de forma simple y múltiple, usar comandos básicos de edición, así como comandos adicionales como líneas, simetría, recortar, desfase, chaflán y empalme. También cubre temas como precisión en dibujos, control de vistas, propiedades, distancias, áreas, tipos de líneas, capas, bloques,
Este documento proporciona información sobre software y servicios relacionados con la seguridad de redes, software forense, control remoto, biometría y sistemas de entrada/salida avanzados. También incluye un manual sobre el uso básico de AutoCAD Civil 3D, con instrucciones sobre la inserción de imágenes, cambio de color de fondo, empaquetado de archivos, exportación a otros formatos, división de ventanas, uso de plantillas, creación de capas, tipos de línea, estilos de texto, edición de configuraciones de dibu
Este documento describe un curso básico de introducción a AutoCAD 2D y 3D. Incluye información sobre la duración del curso, la metodología, los requisitos para los estudiantes, y las actividades de inicio y cierre de sesión que cubren temas como dibujo de objetos, deshaciendo errores, precisión en el dibujo, coordenadas, propiedades de objetos, y la interfaz de AutoCAD.
2.1 OBJETIVOS GENERALES:
Aprender el manejo de los nuevos materiales topográficos para la nueva practica que realizaremos.
Saber cómo encontrar ángulos horizontales con ayuda de los materiales adecuados.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Conocer las partes del teodolito para su correcta manipulación.
Aplicar el procedimiento adecuado en el estacionamiento del teodolito.
Manejar el sistema de lecturas angulares del teodolito.
Usar loa ángulos verticales y horizontales para hacer un levantamiento
3 DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO DE CAMPO
3.1 RECONOCIMIENTO DEL TERRENO:
a) Lugar:
Dentro de la Ciudad Universitaria Pedro Ruiz Gallo, a espaldas de la Facultad de Zootecnia a campo abierto.
b) Ubicación:
Campo de la Ciudad Universitaria.
c) Limites Referenciales:
Ciudad Universitaria “Nacional Pedro Ruiz Gallo”
Limita:
- Por el Norte: Colegio de la aplicación de la UNPRG
- Por el Sur: Con la urbanización " las dunas"
- Por el Este: Facultad de zootecnia
- Po el Oeste: Pueblo joven “la Republicana”
d) Fecha y Hora:
03 de Setiembre del 2014, desde las 2:10 - 5:30 pm.
e) Descripción del terreno:
En el campo de trabajo hemos identificado un
suelo seco, duro y algo de partículas de arena.
Es un terreno casi plano con arbustos, pocos
árboles y con algunos obstáculos.
2.1 TRABAJO DE CAMPO
a) Materiales, equipos e instrumentación empleado:
Para realizar mediciones precisas hemos utilizado los siguientes instrumentos o materiales:
- 02 jalones
- 01 wincha
- 01 nivel
- 01 teodolito
- 01 libreta topográfica
- 02 trípode
- 01 mira
- 01 eclímetro
- 01 brújula
- 01 GPS
a) Jalón: son bastones metálicos pintados cada 10 cm de colores para poder visualizar puntos en el terreno y hacer bien las punterías, se utilizan para marcar puntos fijos en el levantamiento de planos topográficos, para trazar alineaciones, para determinar las bases y para marcar puntos particulares sobre el terreno. Normalmente, son un medio auxiliar al teodolito, la brújula, etc.
b) wincha: es una cinta métrica flexible, enrollada dentro de una caja de plástico o metal, que generalmente esta graduada en centímetros en un costado de la cinta y en pulgadas en el otro lado.
c) Libreta topográfica: es una libreta adecuada con divisiones en las páginas para transcribir los datos recogidos en las mediciones.
d) Teodolito: es un instrumento de medición mecánico-óptico que se utiliza para obtener ángulos verticales y, en el mayor de los casos, horizontales, ámbito en el cual tiene una precisión elevada. Con otras herramientas auxiliares puede medir distanc
Este documento provee un resumen de cómo calcular los costos de trabajos topográficos en Colombia. Explica definiciones básicas como costos y tarifas. Luego describe el problema de falta de sistematización de tarifas a nivel nacional y los objetivos de establecer tarifas estándar. Presenta una metodología para calcular tarifas para agrimensura, urbanismo, trazados de vías, cédulas catastrales, triangulaciones y astronomía de posición. El objetivo es proveer una guía para que los top
El documento describe conceptos básicos de sistemas de representación gráfica, incluyendo puntos de vista, planos de proyección, vistas ortogonales y sus aplicaciones. Explica las diferencias entre los sistemas de proyección europeo y americano y cómo se usan para desarrollar vistas múltiples de un objeto en un solo plano. También cubre técnicas como proyecciones auxiliares, vistas interrumpidas y recomendaciones para la presentación de dibujos técnicos.
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 cubre conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, comandos de dibujo y modificación. El Nivel 2 se enfoca en temas intermedios como la creación de planos, uso de acercamientos y desplazamientos. El Nivel 3 introduce conceptos en 3D como modelado en 3 dimensiones, objetos de revolución y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla,
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 introduce conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, y comandos básicos de dibujo y modificación. El Nivel 2 cubre temas intermedios como bloques, atributos y polilíneas. El Nivel 3 se enfoca en 3D con temas como modelado en 3D, sólidos y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla, referencias externas y conjuntos
Este documento presenta un curso-taller de AutoCAD. Incluye contenidos como conceptos fundamentales de AutoCAD como el sistema de coordenadas y medición angular, geometría básica, precisión, capas, propiedades, modificación de objetos, bloques, dimensiones e impresión. También describe la presentación, propósito, evaluación y características generales de AutoCAD como software de diseño asistido por computadora.
Este documento describe las herramientas de línea en AutoCAD. Explica cómo seleccionar el color, grosor y estilo de línea y cómo dibujar una línea recta presionando y arrastrando el botón del mouse o presionando Mayúscula. También cubre las propiedades de las coordenadas cartesianas y polares como una forma de especificar la posición de puntos y objetos en el plano de dibujo.
Este documento explica las operaciones básicas de la barra de dibujo en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar líneas usando coordenadas cartesianas y polares, así como también sistemas de coordenadas absolutas y relativas. Además, describe cómo establecer límites de dibujo y utilizar herramientas como capas para organizar el trabajo.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo una explicación del sistema de coordenadas X-Y, cómo usar coordenadas absolutas y relativas para colocar objetos, y los tres métodos para introducir puntos en AutoCAD: coordenadas absolutas, relativas y polares.
El documento explica los diferentes métodos para introducir datos precisos en el sistema de coordenadas de AutoCAD, incluyendo coordenadas cartesianas y polares. Las coordenadas cartesianas definen puntos usando valores en los ejes X e Y, mientras que las coordenadas polares usan distancia y ángulo. También cubre coordenadas absolutas y relativas, y métodos como la definición directa de distancias. El objetivo es proporcionar una guía sobre cómo introducir datos de manera precisa para crear dibujos en AutoCAD.
El documento describe las herramientas básicas de línea en AutoCAD, incluyendo línea, polilínea, rectángulo, círculo y elipse. También explica los sistemas de coordenadas cartesianas y polares, y cómo se pueden usar coordenadas absolutas y relativas para dibujar formas geométricas como cuadrados y triángulos equiláteros.
Este documento presenta una guía de laboratorio sobre dibujo básico en Autocad. Explica los métodos para la entrada de datos, incluyendo coordenadas absolutas y relativas. Luego, detalla ejercicios prácticos para construir figuras geométricas utilizando ambos tipos de coordenadas. Finalmente, incluye preguntas sobre la construcción de polígonos y el uso de herramientas de visualización en Autocad.
Este documento presenta una guía de laboratorio sobre dibujo básico en Autocad. Explica los métodos para la entrada de datos, incluyendo coordenadas absolutas y relativas. Luego, detalla ejercicios prácticos para construir figuras geométricas utilizando ambos tipos de coordenadas. Finalmente, incluye preguntas sobre la construcción de polígonos y el uso de herramientas de visualización en Autocad.
Este documento describe las herramientas básicas de línea en AutoCAD y los diferentes sistemas de coordenadas que permite utilizar como coordenadas cartesianas absolutas y relativas, y coordenadas polares absolutas y relativas. Explica cómo introducir puntos y trazar figuras mediante estas coordenadas.
(1) Este documento describe las operaciones básicas de dibujo en AutoCAD, incluyendo el uso del comando de línea y diferentes sistemas de coordenadas como cartesianas y polares.
(2) Explica cómo dibujar líneas usando coordenadas absolutas y relativas, así como definir distancias de forma directa.
(3) Incluye un ejemplo práctico de dibujo usando coordenadas cartesianas absolutas.
Este documento describe diferentes métodos para introducir datos precisos en un sistema de coordenadas, incluyendo coordenadas cartesianas y polares. Las coordenadas cartesianas definen un punto mediante su distancia a los ejes X e Y con respecto al origen (0,0). Las coordenadas polares usan una distancia y un ángulo. Se pueden usar coordenadas absolutas basadas en el origen o relativas basadas en el punto anterior. El documento también explica cómo ver las coordenadas actuales del cursor en la barra de estado de AutoCAD.
Este documento describe diferentes métodos para introducir datos precisos en un sistema de coordenadas, incluyendo coordenadas cartesianas y polares. Las coordenadas cartesianas definen un punto mediante su distancia a los ejes X e Y, mientras que las coordenadas polares usan una distancia y un ángulo. Se pueden usar coordenadas absolutas basadas en el origen o relativas basadas en el punto anterior. La posición actual del cursor se muestra en la barra de estado usando coordenadas.
El documento describe los conceptos básicos de representación asistida en 2D utilizando AutoCAD, incluyendo el sistema de coordenadas X-Y, la medición angular, los métodos para introducir puntos, y las herramientas para navegar en el área de dibujo como zoom y pan. También explica los diferentes elementos que componen la interfaz gráfica de AutoCAD.
The document discusses different methods for entering precise data into AutoCAD's coordinate system, including Cartesian and polar coordinates which can be absolute or relative. It also covers displaying the current cursor position and coordinates in the status bar, and provides recommendations for working in AutoCAD such as reading the command line, organizing drawings by layers, and using references for precision.
Operaciones básicas para dibujo - AUTOCADPierina Mv
El documento describe las operaciones básicas de dibujo en AutoCAD, incluidas las herramientas de línea y división de líneas. Explica los sistemas de coordenadas cartesianas y polares, donde las coordenadas cartesianas definen un punto mediante distancias a lo largo de los ejes X e Y y las coordenadas polares usan una distancia y un ángulo. También cubre la introducción directa de distancias.
Windows Server 2008. Sistema operativo de Microsoft diseñado para Servidor. Es el sucesor de Windows Server 2003, distribuido al público casi cinco años antes. Al igual que Windows Vista, Windows Server 2008 se basa en el núcleo Windows NT 6.0. Posteriormente se lanzó una segunda versión, denominada Windows Server 2008 R2.
Este documento proporciona una introducción a AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora. Explica que AutoCAD se puede usar para dibujos mecánicos, arquitectónicos, de ingeniería y más. Luego describe algunos comandos básicos de AutoCAD como guardar, abrir y cerrar archivos, establecer parámetros de dibujo como unidades y límites, y órdenes de dibujo como línea, círculo y arco. Finalmente, explica diferentes modos de referencia en AutoCAD como punto final, inter
Este documento proporciona instrucciones para dibujar poligonales y perfiles longitudinales en AutoCAD utilizando diferentes métodos como coordenadas absolutas, rumbos y distancias, y ángulos internos y distancias de los lados. También explica cómo utilizar comandos como PLINE, LINE, LIST y MEASURE para dibujar detalles como cercos. El objetivo es enseñar las herramientas básicas de AutoCAD para aplicaciones topográficas.
Este documento es un certificado escolar emitido por la Rectora María Ines Cuadros Cordero para Laura Carolina Rengifo Toscano que cursó el grado once en el I.E.D Técnico Menorah. El certificado detalla los resultados de Laura Carolina en cada una de sus asignaturas, donde obtuvo calificaciones de Alto y Superior.
El protocolo resume una presentación sobre dispositivos inalámbricos. La presentación definió redes inalámbricas y varios tipos como Wi-Fi, Bluetooth y satélites. También cubrió tecnologías como Wi-Fi, WiMAX y Bluetooth, y dejó preguntas sobre temas como Zigbee, comunicación inalámbrica y seguridad de redes.
Panel diseño de materiales didácticos digitalesgeosam
Este documento describe las etapas del diseño, producción y evaluación de materiales didácticos digitales. Explica las etapas de estudio, preproducción, producción y postproducción involucradas en el proceso de elaboración de material didáctico. También cubre los roles del profesor en el contexto educativo actual y los elementos clave para rediseñar materiales educativos digitales de manera crítica.
Este documento describe la teoría sociocultural de Vygotsky, incluyendo su concepto de zona de desarrollo próximo. Explica cómo las herramientas mediadoras como las TIC pueden usarse para guiar el aprendizaje de los estudiantes hacia sus posibilidades máximas. También discute cómo las tecnologías pueden estimular nuevas habilidades cognitivas y cómo sistemas sincrónicos y asincrónicos soportan la comunicación educativa.
Las redes inalámbricas permiten la conexión de dispositivos sin cables mediante ondas electromagnéticas. Existen diferentes tipos como Wi-Fi, Bluetooth y WiMax que se utilizan para aplicaciones como comunicaciones, televisión, telefonía y transmisión de datos. Estas redes ofrecen ventajas como movilidad y menor costo pero también desventajas como menor seguridad y cobertura variable.
Este documento presenta información sobre cálculos para tornillos sin fin y trenes de engranajes. Explica que los cálculos para engranajes rectos también se aplican a tornillos sin fin. Describe cómo calcular las velocidades de giro y las relaciones de transmisión para sistemas con múltiples engranajes utilizando ecuaciones. También define engranajes de rueda loca y ofrece ejemplos numéricos para que los estudiantes practiquen cálculos de velocidad y relación de transmisión.
Este documento presenta una guía de estudio sobre engranajes. Explica que los engranajes son ruedas dentadas que transmiten potencia aumentando o disminuyendo la velocidad. Describe los tipos principales de engranajes, incluyendo engranajes rectos, cónicos, tornillos sinfín y piñón cremallera. También incluye ejercicios prácticos sobre cálculos de velocidad, relación de transmisión y diseño de sistemas de engranajes.
Este documento presenta una guía de estudio sobre palancas que incluye cinco ejercicios relacionados con la aplicación de la ley de la palanca. El documento explica cómo calcular la ventaja mecánica y determinar el género de palanca para cada ejercicio, y pide a los estudiantes que resuelvan los ejercicios y entreguen las respuestas al docente.
Este documento presenta una guía de estudio sobre palancas. Explica la ley de la palanca y su fórmula matemática. También define el concepto de ventaja mecánica y su fórmula. Incluye ejercicios para identificar diferentes tipos de palancas y calcular fuerzas usando la ley de la palanca.
Este documento presenta una guía de estudio sobre poleas y transmisiones. Explica qué son las transmisiones y sus tipos principales: reductores de velocidad y multiplicadores de velocidad. Describe algunas aplicaciones comunes como sistemas de transmisión en automotores y bandas transportadoras. Además, incluye fórmulas matemáticas para calcular velocidades y relaciones de velocidad en sistemas de poleas. Finalmente, proporciona ejercicios prácticos para aplicar estos conceptos.
Este documento presenta una guía de estudio sobre algoritmos utilizando el programa DFD. Explica la simbología básica de DFD como pentágonos, círculos y flechas. Luego, presenta 7 casos básicos de algoritmos con ejemplos como determinar el mayor de 3 números, calcular un promedio, autorizar una clave de acceso, y mostrar múltiplos de 5. Al final, propone ejercicios prácticos para crear algoritmos en DFD.
Actividad creación de formato de autoevaluación excel 2010geosam
El documento describe la creación de un formato de autoevaluación en Excel 2010 para una actividad de tecnología de informática. Se proporcionan instrucciones para utilizar comandos como bordes, redimensionar filas y columnas, combinar celdas, alinear texto vertical y horizontalmente, y establecer tamaños de fuente. El objetivo es que los estudiantes creen el formato siguiendo las especificaciones y presenten el trabajo terminado al profesor al final de la clase.
Este documento proporciona una guía de estudio sobre poleas. Explica que una polea es una rueda acanalada que ayuda a invertir la dirección de una fuerza. Describe las aplicaciones de las poleas y los tipos principales: simple, móvil y polipastos. También cubre la clasificación de poleas según el factor de fuerza o movimiento, y proporciona ejemplos de cálculos mecánicos relacionados con poleas. Finaliza con ejercicios para que el estudiante aplique los conceptos.
Actividad cuadro sobre fundamentos de tecnologíageosam
El documento instruye a los estudiantes a crear un cuadro de 4x12 celdas en Word 2007 con colores de fondo y texto personalizados, márgenes de 3 cm, y entregarlo al profesor al final de la clase. Debe utilizar comandos como combinar celdas y dirección del texto.
Este documento presenta una guía sobre diagramas de flujo de datos (DFD). Explica que un DFD representa el orden de los procesos de un programa y presenta la simbología básica utilizada. Luego, describe cuatro casos básicos de estudio con ejemplos: 1) sin proceso ni decisión, 2) con proceso pero sin decisión, 3) con decisión pero sin proceso, y 4) con proceso y decisión. El documento incluye actividades para que los estudiantes apliquen lo aprendido creando DFDs.
Este documento proporciona instrucciones para personalizar la apariencia de una tabla en Microsoft Word 2007. Explica cómo aplicar estilos de tabla, colocar colores de fondo en celdas individuales, y establecer formatos de texto como fuentes, márgenes e interlineado. También indica que los estudiantes deben crear una tabla con estas características de formato, calcular los precios totales, y presentar la actividad al profesor al final de la clase.
El documento describe los 5 pasos para construir un carro de bomba, incluyendo la construcción de dos cajas de diferentes tamaños, unir las cajas abriendo un orificio en la caja pequeña para insertar un pitillo, insertar palos de pincho en la carrocería con ruedas en los extremos, y presentar el modelo final del carro de bomba.
El documento instruye a los estudiantes a completar un cuadro sobre energía en Word 2007. El cuadro debe tener 20x20 celdas, con combinaciones de celdas y texto orientado. Debe incluir fuentes renovables y no renovables de energía, así como los tipos de energía (mecánica, térmica, eléctrica, nuclear, química). El cuadro debe entregarse al profesor al final de la clase.
Este documento presenta ejemplos de cartas, memorandos y certificados escritos siguiendo el estilo de bloque extremo. En cada ejemplo, la información se organiza en bloques numerados de manera secuencial, con encabezados en la parte superior izquierda y la firma y pie de página en la parte inferior derecha.
Actividad evolución histórica de las energíasgeosam
El documento describe la evolución histórica de las energías utilizadas por el ser humano a lo largo del tiempo. Comienza con la energía muscular propia del hombre y los animales, luego el descubrimiento del fuego, posteriormente el uso del agua y el viento. Más adelante se empiezan a usar combustibles fósiles como el carbón y el petróleo, seguido por la electricidad en el siglo XIX. Finalmente se aprovechan recursos naturales como el sol, vapor y calor de la tierra, mareas, y por último la energía nuclear en
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
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Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Curso de-autocad-2007
1. Curso de Autocad 2007
Índice
NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD
SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIÓN DE PUNTOS,
LECCIÓN 1-1 LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGÍA FUNDAMENTAL
DE AUTOCAD
TAREA 1 - INTRODUCCIÓN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y
LECCIÓN 1-2
MODIFICACIÓN
LECCIÓN 1-3 TAREA 2 - MÁS COMANDOS DE MODIFICACIÓN
LECCIÓN 1-4 TAREA 3 - ENTRADA PRECISA DE COORDENADAS
LECCIÓN 1-5 CONJUNTOS DE SELECCIÓN
LECCIÓN 1-6 TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN
LECCIÓN 1-7 TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN
LECCIÓN 1-8 TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO
ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DE
LECCIÓN 1-9
REFERENCIAS
LECCIÓN 1-10 MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS
EXAMEN DEL NIVEL 1
NIVEL CAD 2 - AutoCAD Intermedio
DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO - PLANTA DE UNA
LECCIÓN 2-1
OFICINA
LECCIÓN 2-2 USO DE ACERCAMIENTOS Y DESPLAZAMIENTOS
LECCIÓN 2-3 DANDO FORMATO AL TEXTO
IMPRIMIENDO DESDE "PAPER SPACE" - VIEWPORTS Y
LECCIÓN 2-4
ESCALAS - LAYOUT TABS
LECCIÓN 2-5 INTRODUCCIÓN A BLOQUES - CREACIÓN E INSERCIÓN
LECCIÓN 2-6 ATRIBUTOS - INFORMACIÓN NO GRÁFICA
LECCIÓN 2-7 POLILÍNEAS
LECCIÓN 2-8 ACHURADO/RAYADO - LLENANDO SUPERFICIES
EXAMEN DEL NIVEL 2
NIVEL CAD 3 - Introducción a 3-D
LECCIÓN 3-1 INTRODUCCIÓN A 3-D
LECCIÓN 3-2 DIBUJO ISOMÉTRICO
LECCIÓN 3-3 TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES
LECCIÓN 3-4 OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D
LECCIÓN 3-5 MODELOS BÁSICOS DE MALLA DE ALAMBRE
LECCIÓN 3-6 ESPESOR DE LÍNEA (THICKNESS)
LECCIÓN 3-7 REGIONES Y SUPERFICIES 3-D
LECCIÓN 3-7a MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN Y EL LOFTING
1
2. LECCIÓN 3-8 OBJETOS DE REVOLUCIÓN
LECCIÓN 3-9 AGREGANDO MATERIALES
LECCIÓN 3-10 SÓLIDOS PRIMITIVOS
LECCIÓN 3-11 OPERACIONES BOOLEANAS
LECCIÓN 3-12 CAMBIANDO AL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS)
LECCIÓN 3-13 AJUSTE DE MATERIALES
LECCIÓN 3-14 CREANDO NUEVOS MATERIALES
LECCIÓN 3-15 PROYECTOS EXTRA Y UN MINICURSO
LECCIÓN 3-16 ATANDO CABOS: DISEÑO DE UNA CASA
LECCIÓN 3-17 INTRODUCCIÓN AL RENDER E ILUMINACIÓN
EXAMEN DEL NIVEL 3
NIVEL CAD 4 - Temas Avanzados
LECCIÓN 4-1 ARCHIVOS PLANTILLA EN AUTOCAD
LECCIÓN 4-2 PUNTOS DE REFERENCIA (OBJECT SNAPS - OSNAPS)
LECCIÓN 4-3 TIPOS DE LÍNEA Y SU ESCALA
LECCIÓN 4-4 TIPOS DE ARCHIVO DE AUTOCAD
LECCIÓN 4-5 GRIPS: USO Y EDICIÓN
LECCIÓN 4-6 HERRAMIENTAS INFORMATIVAS DE AUTOCAD
LECCIÓN 4-7 ARCHIVOS DE REFERENCIA EXTERNA (XREFS)
LECCIÓN 4-8 VARIABLES DEL SISTEMA
LECCIÓN 4-9 TABLAS
LECCIÓN 4-10 INTRODUCCIÓN A LOS CONJUNTOS DE PLANOS (SHEET SETS)
LECCIÓN 4-11 CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE ACOTACIONES
EXAMEN DEL NIVEL 4
SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIÓN DE PUNTOS,
LECCIÓN 1-1 LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGÍA BÁSICA DE
AUTOCAD.
El Sistema Coordinado X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado
que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un
simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema
Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted
aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D
requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El siguiente
diagrama muestra cómo funciona dicho sistema.
2
3. A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y
hasta que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una
faena. Mi experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas
posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.
Así es como funciona:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un punto de origen a
partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto está ubicado con relación al
origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, ésta
coincide con el eje positivo X. Si dibuja una línea vertical hacia arriba comenzando desde el
mismo origen, coincidirá con el eje positivo Y. En la imagen anterior se
muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto está 9 unidades en el eje X y 6
unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El
otro punto mostrado está en (-10,-5), lo que significa que está ubicado a 10 unidades del origen en
el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).
En AutoCAD, una línea está definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programa
trabaja con estos puntos para representar la línea en pantalla. Mueva el puntero del ratón sobre
la imagen que se mostró arriba y verá una línea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5)
y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujará haciendo referencia directa al origen. Tal vez
necesite, por ejemplo, dibujar una línea desde el punto final de una línea existente. Para hacerlo
usará el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el
símbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al último punto que se ha
introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y será explicado
detalladamente más adelante.
Medición Angular
AutoCAD también tiene una forma particular para especificar los ángulos. Observe el siguiente
diagrama.
3
4. Cuando se necesita dibujar líneas a un ángulo dado, se comienza a medir desde 0 grados, posición
que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una línea a 90 grados, ésta se dirigiría
justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratón por encima, se muestra
una línea dibujada a +300 grados (que equivale a un ángulo de -60 grados).
Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el siguiente
ejemplo.
En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el ángulo formado entre
ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la línea desde el punto de inicio. Lo que sí sabe es
que: (a) 0° está a las 3 en punto; (b) 180° está a las 9 en punto; y (c) que el ángulo formado entre
la posición de 180° y la línea que usted desea dibujar es de 150°. Con esa información usted puede
averiguar cuánto mide el ángulo que necesita. A continuación se muestra un método a prueba de
tontos para obtener dicho ángulo:
1.) Comience en la posición de 0° y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180°.
2.) Desde 180°, mida en sentido horario 150°.
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como
una ecuación: +180-150=30.
4
5. 4.) Ahora puede dibujar la línea utilizando coordenadas polares (que presentaremos más
adelante).
Introducción de Puntos en AutoCAD
Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando alguno de los
siguientes tres métodos. Decidir cuál de ellos utilizar dependerá de cuál se adapte mejor a la
situación específica (la 'Tarea 1' le acostumbrará a ello). Los tres métodos son:
COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos referidos al origen
del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, sólo teclee las coordenadas
siguiendo la forma X, Y.
COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya
introducido. Después de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma
@X, Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujará una línea desde el primer punto que se indicó
hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente,
relativas (como ya se dijo) al punto previo.
COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una línea, de la cual conoce
su longitud y ángulo de inclinación. Se introduce en la forma @D<A, donde D es la Distancia y A
es el Ángulo. Ejemplo: @10<90 dibujará una línea a 10 unidades de distancia por arriba del punto
previo.
Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la única manera en que
AutoCAD aceptará la introducción de puntos. Primero decida qué estilo necesita usar y luego
aplíquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y
(alfabético). No olvide utilizar el símbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u
omisión de su parte durante la introducción de puntos le traerá resultados indeseados. Si comete
algún error y necesita ver qué fue lo que escribió, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione
<F2> otra vez).
Iconos, Teclas y Menús
Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de ventanas, y AutoCAD no
es la excepción. Cada persona desarrollará un estilo de trabajo propio que será el mejor para sí
mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La razón
principal para hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de AutoCAD
(incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son muy
útiles, pero como verá, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones
es difícil encontrar el correcto rápidamente. Los menús tienen acceso a casi todos los comandos,
pero son una manera más lenta de hacer las cosas.
Ejemplo: si desea dibujar una línea, puede hacerlo de varias maneras:
• En la línea de comandos teclee: LINE (o sólo L) y presione la tecla <ENTER>.
• Elija el icono 'Line' en la barra de herramientas DRAW.
• Por medio del menú Draw > Line.
Los tres procedimientos citados harán la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una
línea donde usted se lo indique.
AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a las
necesidades específicas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello.
Puede tener las barras de herramientas que utiliza más a menudo sobre la pantalla todo el tiempo.
Fácilmente puede retirarlas de modo que tenga más espacio para dibujar. También puede
5
6. personalizar su contenido para incluir los comandos más comunes en una sola barra. Por ejemplo,
tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla
mientras dibuja, pero en cambio es muy útil cuando necesite acotar su dibujo.
La Pantalla de AutoCAD
• Barra de título - Muestra el nombre del programa en ejecución y el nombre del archivo
actual.
• Menús - Son los menús estándar a través de los cuales tendrá acceso a casi todos los
comandos.
• Barra de herramientas principal - Contiene la mayoría de los iconos usuales de otros
programas de Windows y también los comandos más comunes de AutoCAD.
• Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rápidamente las propiedades
de un objeto, tales como la capa y el tipo de línea.
• Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier
parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.
• Área de dibujo - Es aquí donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi
infinito para dibujar, y el área de dibujo es tan sólo una sección de todo ese espacio.
• Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas.
También puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.
• Icono del WCS - Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de los ejes X e Y.
La W indica que se está usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que también puede
utilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS).
• Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de
aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de
la impresión.
• Línea de comandos - Cuando teclee un comando, lo verá aquí. AutoCAD también usa este
espacio para solicitarle información a usted. En ocasiones también le proveerá de
6
7. información y le dirá en qué etapa del comando se encuentra usted. Observe esta línea
mientras aprende.
• Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como
Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.
Terminología Fundamental de AutoCAD
Aquí se presentan algunos términos básicos que necesitará para comenzar a utilizar AutoCAD.
Los escritos en AZUL poseen vínculos hacia páginas con mayor información.
Absolute co- (Coordenadas absolutas). Un método para introducir
ordinates puntos referidos directamente al origen de AutoCAD.
Es la plantilla estándar que se carga automáticamente
Acad.dwt cuando se inicia una sesión de dibujo. Puede personalizarse
para cumplir con las necesidades del usuario.
(Acotaciones asociadas) Están vinculadas con puntos
Associated
específicos de los objetos y se actualizarán cada vez que
Dimensioning
esos puntos sean movidos.
(Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para
que automáticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta
Backup file es una manera de proteger su trabajo en caso de que su
archivo original se dañe. Los respaldos se guardan con la
extensión BAK.
(Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede
Block insertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el
tamaño de su archivo se mantenga en lo mínimo posible.
(Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratón cuando
Crosshairs
se encuentra sobre el área de dibujo.
(Puntero) Cambiará de forma según el área de la pantalla
Cursor
en la que sea colocado.
(Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una
enorme base de datos que contiene toda la información
Database necesaria para representar los objetos en la pantalla
cuando se abre el archivo. Información referente a capas y
tipos de línea es almacenada de esta manera.
(Cuadro de diálogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de
cuadros de diálogo para solicitarle información al usuario.
Dialog box
Usted debe saber cómo introducir la información que le
pide.
(Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores
Drawing template predefinidos, que suelen ser los parámetros que usted usa
file con mayor frecuencia. También se le conoce como dibujo
prototipo. Estos archivos poseen extensión DWT.
7
8. (Alcances) Los límites exteriores de los objetos que ha
Extents
dibujado.
(Cuadrícula) Es un patrón de puntos dispuestos sobre la
Grid pantalla para servirle de guía. Se puede activar y
desactivar por medio de la tecla <F7>.
(Asideros) Son pequeños 'cuadros' que poseen los objetos
Grips y que permiten modificar ciertas propiedades del objeto
rápidamente (entre ellas, tamaño y ubicación).
(Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa.
Layer Puede agrupar objetos (los elementos eléctricos, por
ejemplo) en una sola capa y así organizar su dibujo.
(Pestañas de Layout) Es un espacio que se utiliza para
Layout Tabs imprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper
Space").
(Límites) Un parámetro que impone una frontera
'artificial' sobre su dibujo que establece el área de la
Limits (Grid)
cuadrícula, y cuando se la activa, limita al usuario a dibujar
sólo en el área de la cuadrícula.
(Tipo de línea) Todos los objetos son dibujados con un tipo
Linetype de línea definido. Como ejemplos de tipo de línea podemos
mencionar la línea continua, de centros, punteada, etc.
(Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted
Model space
puede 'modelar', dar forma a los objetos.
(Modificar) Un término general que define la acción de
Modify
cambiar los objetos.
(Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en
Object la base de datos de AutoCAD. También se le conoce como
'entidad' (entity).
(Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema
Origin
coordinado actual.
(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual sólo se
Ortho mode puede dibujar líneas perpendiculares. Se activa y desactiva
mediante la tecla <F8>.
(Referencias) Es un método para hacer referencia a
Osnap - Object
puntos específicos de un objeto de manera rápida y
Snap
precisa.
(Dirección) Es la carpeta específica en la que AutoCAD
Path
busca o guarda archivos.
(Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre él con
Pick
el botón principal del ratón.
8
9. (Trazar) También se conoce como 'Imprimir'. Significa
Plot
hacer una copia de su dibujo, en papel.
(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que
Polar co-ordinates
se basa en especificar distancia y ángulo.
(Propiedad) Cualquier característica específica de un
Property
objeto: capa, escala, tipo de línea, punto de inicio, etc.
Relative co- (Coordenadas relativas) Un método para introducir puntos
ordinates referidos a un punto previo.
(Conjunto de selección) El actual grupo de objetos
Selection set
seleccionados para ser modificados.
Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero
Snap del ratón con los puntos dispuestos sobre un patrón
cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>.
(Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,
Styles
acotaciones, etc.
Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para
trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milímetros
Units dependiendo de sus necesidades. También puede ajustar la
precisión con que se dibujará, por ejemplo 1/4", 1/2"
1/64", etc.
(Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificación
User co-ordinate
hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte
system (UCS)
en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).
View (Vista) Un área particular de su dibujo.
Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de
Viewport estas ventanas visibles para observar su dibujo desde
diferentes puntos al mismo tiempo.
(Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a
Wizard paso que le permiten establecer ciertos parámetros de su
dibujo.
(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-
World Co-ordinate
Y estándar. Si es modificado, se convierte en el Sistema
System (WCS)
Coordinado de Usuario (UCS).
(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una sección más
Zoom pequeña de su dibujo (zoom in, acercar) o una sección más
grande (zoom out, alejar).
LECCIÓN 1-2 TAREA 1 - INTRODUCCIÓN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y
9
10. MODIFICACIÓN.
Introducción a los Comandos de Dibujo y Modificación
AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. Generalmente usted usará el 20%
de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los
comandos más comunes para dibujar. Cuando combine éstos con los comandos básicos de
modificación, será capaz de hacer dibujos detallados rápidamente.
Es importante recordar que AutoCAD esperará de usted información en un orden particular. Lo
más frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratará de hacer algo, y
AutoCAD parecerá 'no funcionar'. En la mayoría de los casos, esto se debe a que usted está
tratando de introducir información en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener
el hábito de observar la línea de comandos.
La línea de comandos le dice qué información requiere AutoCAD para continuar.
Su primera tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado
que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para
entender cómo proporcionarle información precisa al programa. Usará los comandos:
Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado
Dibuja un
segmento de
Línea Line / L Draw > Line línea recta desde
un punto hasta
otro.
Dibuja un círculo
Draw > Circle > basándose en un
Círculo Circle / C
Center, Radius punto central y
un radio.
Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto.
Abre el cuadro
de diálogo para
Imprimir Print / Plot Ctrl+P File > Print
configurar
'Print/Plot'.
U
Revierte los
Deshacer Edit > Undo efectos del
(Por ahora no use
último comando.
'Undo')
Tarea #1 - Dibujando líneas hacia puntos exactos.
10
11. Por ahora no se preocupe por el cuadro de título, el texto ni las acotaciones.
Asegúrese de sentirse cómodo con el sistema coordinado, tal como se explicó en la Lección 1-1.
Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las líneas deben medir
exactamente lo justo si es que todo ha salido bien.
Pasos:
Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opción del menú File > New. Verá un cuadro
de diálogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra a
continuación):
11
12. Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicará más acerca de estos archivos en una lección
posterior) y presione el botón Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.
Una vez ahí, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendrá por efecto encuadrar los límites del área
de dibujo y le hará más fácil ver lo que está dibujando (NOTA: parecerá que no sucedió nada).
Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la opción 'Dynamic
Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botón 'DYN')
no está oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en una lección
posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos de su
computadora.
Inicie el comando LINE (como se explicó en la tabla anterior) y dibuje una línea desde 1,2 hasta
3,2 después a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> después de cada punto. (*Recuerde
observar la línea de comandos mientras trabaja). En el caso de la última línea, usted puede
introducir el punto 1,2 o sólo teclear C para cerrar el extremo de la línea con el primer punto que
se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.
Si comete algún error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) , presionar U o la
combinación de teclas CTRL+Z.
También puede usar el comando ERASE para deshacerse de las líneas que no desea.
A continuación dibuje un cuadrado similar, pero valiéndose de coordenadas relativas. Inicie el
comando LINE y comience en el punto 4.5, 2. Desde allí dibuje una línea dos unidades hacia la
derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la dirección de X, 0 unidades en la
dirección de Y, ambos referidos al punto anterior). Después teclee @0,2 luego @-2,0 y
finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> después de cada
punto).
Ahora borre el último cuadro que recién dibujó. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y
después seleccionar las líneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el
cuadrado nuevamente, ¡para que practique más!
12
13. Dibuje un tercer cuadrado utilizando el método de coordenadas polares. Ejecute el comando
LINE y comience en el punto 8,2 después oprima <ENTER>. Teclee @1<45 para dibujar la
primera línea. Después introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para terminar con @1<315
(o también C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue dibujar líneas de 1 unidad de
longitud, una a 45°, después otra a 135°, y así sucesivamente.
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un círculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con
un radio de .75 (observe la línea de comandos para obtener más instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la página, comenzando
en 0,0 y utilizando cualquiera de los métodos que recién se mostraron (coordenadas relativas,
absolutas o polares).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deberá abrir el cuadro de
diálogo de impresión con cualquier método mencionado en la tabla (plot <ENTER> es uno de ellos).
Configure la impresión como se muestra a continuación. Siga estos pasos para obtener la
impresión exitosamente (vea la siguiente figura):
1. Elija su impresora - láser o inyección de tinta harán un buen trabajo.
2. Elija el tamaño del papel - "Letter" (8-1/2" x 11") es necesario en este caso.
3. Para el valor de "Plot Area" (Área a trazar), escoja "Extents" - así se imprimirá todo lo
que dibujó.
4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresión) para centrar su dibujo en la página
(se ve mejor).
5. Si la opción "Fit to Paper" (Ajustar al papel) está seleccionada por defecto, desactívela y
especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo); así se
imprimirá su dibujo en 'tamaño real'.
6. Ahora, haciendo clic en el botón "Preview" (Vista Previa), observe cómo se verá su dibujo
antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujo que elabore
en AutoCAD; hay muchas cosas que pueden salir mal, así que no querrá desperdiciar papel
(especialmente cuando esté usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la vista previa se ve
bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.
7. Si está seguro de que todo está bien (es aquí donde los buenos hábitos comienzan) oprima
el botón "OK".
13
14. Nota: tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su impresora (utilice la
configuración de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente también tenga que cambiar
la rotación o el origen de la impresión. Seleccione la opción Landscape (Horizontal) en la sección
"Drawing Orientation" (Orientación del Dibujo) del cuadro de diálogo anterior.
Si todo salió bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente como
lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un círculo de 1-1/2").
Guarde su dibujo tal como lo haría con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S mostrará
el cuadro de diálogo "Save" o "Save as".
Si desea comparar los comandos que usó durante la elaboración de la tarea, haga clic AQUÍ para
ver una lista de las instrucciones necesarias para llevar a cabo esta tarea.
Este ejercicio le ha dado una introducción muy básica para dibujar, utilizando una variedad de
métodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos métodos, ya que los estará
utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje deberán corresponder con los del ejemplo. Tendrán el mismo tamaño y
ubicación en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podrá constatar que sus líneas son de
tamaño real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar líneas en cualquier lugar, si
es que sabe dónde deben ir. En las siguientes lecciones se irán agregando comandos. Al irse
acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le será cada vez más sencillo aprender nuevos
comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introducción de
comandos y leer la línea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos métodos que se usaron en esta
lección.
14
15. Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los métodos mostrados en la lección (todas las
dimensiones necesarias están en el dibujo).
LECCIÓN 1-3 TAREA 2 - MÁS COMANDOS DE MODIFICACIÓN.
Habilidades de Dibujo Básicas
15
16. La lección anterior trató acerca de comandos de dibujo. En esta lección se presentarán los
comandos de modificación más comunes. En AutoCAD, utilizará más frecuentemente los comandos
de modificación que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos básicos, aquí hay algunos más
para que agregue a su colección.
Objeto o
Teclado Icono Menú Resultado
Acción
Dibuja un
rectángulo cuando
RECTANGLE /
Rectángulo Draw > Rectangle usted le especifica
REC
la primera esquina y
luego la opuesta.
Dibuja líneas
Sin paralelas siguiendo
Multilíneas MLINE / ML Draw > Multiline
Icono los parámetros que
usted defina.
Recorta objetos
Recortar TRIM / TR Modify > Trim hasta una línea de
corte.
Extiende objetos
Extender EXTEND / EX Modify > Extend hasta una línea
límite dada.
Compensa un objeto
(paralelamente) a
Compensar OFFSET / O Modify > Offset
una distancia
definida.
Object OSNAP / OS / CLIC Tools > Object Despliega el cuadro
Snaps F3 Snap Settings de diálogo OSNAP.
Tarea #2 - Comandos de Modificación
El propósito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la lección anterior y aprenda
algunos comandos nuevos.
16
17. De nuevo, no se preocupe por el cuadro de título, los textos ni las acotaciones.
Inicie AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como hizo en la
Lección 1-2.
Usando el comando LINE dibuje una línea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y después a 1,4
(*recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja). Para dibujar la última línea
puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Estas
son coordenadas absolutas. Asegúrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba
de introducir.
Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectángulo se crea
especificando 2 puntos que representan esquinas diagonalmente opuestas. Introduzca el primer
punto, 4.5, 2 y después la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto, es decir,
@2,2 usando coordenadas relativas. Este método para dibujar el cuadrado es mucho más rápido
y además se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 líneas individuales.
Ahora bórrelo con ERASE. Notará que el cuadrado desaparece por completo al seleccionarlo una
sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.
Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este será un cuadrado de 1-1/2"
por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los verá en la línea de comandos. Antes de
dibujar líneas, deberá definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las líneas) en 0.15"
presionando la tecla 'S'. Después establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (tipo de
compensación) presionando 'J'.
Command: ML <ENTER>
17
18. MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER>
Para resumir lo que acaba de hacer: ejecutó el comando, después estableció la escala (distancia
entre líneas) en .15 unidades. Finalmente, dibujó el cuadrado usando coordenadas relativas.
Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilíneas. Advierta que cuando mueve el
puntero encima del cuadrado, este se convertirá en líneas punteadas. Esto significa que está
resaltado como el objeto que será seleccionado si usted hace clic en ese momento. Esta
característica es muy útil en dibujos muy detallados.
Dibújelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuación y note la sutil
diferencia con el anterior.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el último punto, usted usó la opción C (Close) para
cerrar la trayectoria y así completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la siguiente
ilustración.
Este es un buen ejemplo de por qué debe observar la línea de comandos mientras trabaja. Tan
pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposición. Cuando vea que esto se
18
19. presenta, si desea cambiar algo sólo oprima la tecla correspondiente a la letra MAYÚSCULA de la
opción deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el último punto, oprimiría la tecla U. En esta
tarea usted sólo cambió el valor del parámetro 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado esta
tarea, experimente con diferentes valores para los parámetros de este comando. Use la ayuda de
AutoCAD, help, para saber qué efecto tienen estas opciones. NOTA: normalmente no uso
Multilíneas mientras dibujo puesto que no tengo control total sobre las líneas interior o exterior.
Además no pueden ser recortadas con el comando TRIM sin haberles aplicado primero el comando
EXPLODE. Por otro lado, las multilíneas pueden ser muy útiles para dibujar líneas paralelas.
Dibuje una línea desde el punto 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra línea que comience en 1,6 hasta 3,6.
Hecho lo anterior, ahora deberá tener dos líneas perpendiculares. Su objetivo ahora es
'recortar' la parte superior de la línea vertical para formar una T.
Inicie el comando TRIM. Primero se le pedirá que elija la 'línea de corte' (cutting edge). Escoja la
línea horizontal y presione <ENTER>. Ahora preguntará cuál es el objeto que se quiere recortar;
elija la línea vertical en cualquier punto por arriba de la línea horizontal (que es la cortante) y
presione <ENTER> para terminar el comando.
Esto es lo que vio en la línea de comandos:
Command: TR <ENTER>
TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: (Elige la línea horizontal) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to trim or shift-select to extend or
Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Elige la línea vertical)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo] : <ENTER>
Una vez más, es importante mantener la vista sobre la línea de comandos, ya que le guiará a
través de la mayoría de los comandos.
Ahora dibuje una línea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5. Dibuje otra línea desde 5,5 hasta 5,6 .
Lo que hará a continuación será extender la línea vertical hacia arriba hasta encontrarse con la
línea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicita una línea límite; escoja la línea
horizontal y oprima <ENTER>. Después se le pedirá el objeto que desea extender; elija la línea
vertical haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Al presionar <ENTER> concluirá el
comando. La lista de los comandos introducidos debe parecerse a la que se escribe a continuación.
Command: EX <ENTER>
EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: (Elija la línea horizontal) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
(Elija la mitad superior de la línea vertical) Select object to extend or shift-select to trim
or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
Con el comando CIRCLE dibuje un círculo con centro ubicado en 7.5, 5.5 y cuyo radio sea de .5.
Ahora utilizará el comando OFFSET para generar un círculo que sea 1/4" mayor que el primero.
Ejecute OFFSET (observe la línea de comandos) e introduzca el valor .125 como 'distancia de
compensación' (offset distance). Ahora seleccione el círculo y haga clic en cualquier punto fuera
del círculo. Oprima <ENTER> para terminar el comando.
Object Snaps (Referencias de Objeto)
19
20. Suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de la línea
vertical que extendió. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas labores. Me
refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo.
Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuación.
ICONO OPCIÓN ICONO OPCIÓN
Endpoint Perpendicular
Midpoint Tangent
Center Nearest
Apparent
Node
Intersection
20
21. Quadrant Parallel
Intersection None
Extension Osnap Settings
Temporary
Insertion Point
Tracking Point
Snap From
Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias en sus
objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la orden que invoca el
Osnap requerido.
Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una línea.
Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una línea o un arco.
Center - CEN (Centro) referencia al centro de un círculo o arco.
Node - NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).
Quadrant - QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un círculo.
Intersection - INT (Intersección) referencia al punto donde se cruzan dos objetos.
Extension - EXT (Extensión) referencia a la continuación fantasma de un arco o línea.
Insertion - INS (Inserción) referencia al punto de inserción de objetos tales como bloques o
texto.
Perpendicular - PER se ajustará de modo que el resultado sea perpendicular a la línea
seleccionada.
Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una línea tangente a un círculo o arco.
Nearest - NEA (Más cercano) encontrará el punto más cercano del objeto y hará referencia a
dicho punto.
Parallel - PAR (Paralelo) referencia paralela a una línea específica.
None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero más
rápidamente presionando <F3>).
Osnap settings - (Configuración de Osnap) abre el cuadro de diálogo 'Osnap'.
Temporary Tracking - (Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio (vea
Object Tracking).
From - (Desde) permite elegir un punto, después denotar una nueva ubicación 'desde' ese punto
usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que dibujar (y
después borrar) líneas de referencia.
Nota: junto a cada casilla de verificación hay un símbolo característico para cada referencia. Ese
símbolo aparecerá en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto de referencia válido;
por ejemplo, en el extremo de una línea (un punto final) se mostrará un pequeño cuadrado. Si hace
clic en el botón "Options", puede cambiar el tamaño y el color con que se mostrarán estos
símbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo sobre el que esté dibujando, éste cambio
puede ser necesario).
1. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de diálogo anterior (Object Snaps On,
Endpoint, Midpoint, Center) y presione OK.
2. Inicie el comando LINE. Mueva el puntero del ratón sobre la pantalla y verá que mientras
más se acerca a un objeto, se puede hacer referencia a ciertos puntos del mismo,
21
22. dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de diálogo. Coloque el puntero sobre el
círculo (cerca del perímetro, no del centro) hasta que aparezca en su centro un pequeño
círculo. Haga clic para definir este punto como el inicio de la línea. Mueva el puntero hacia
la parte central de la línea vertical hasta que aparezca un pequeño triángulo (recuerde
que este es el símbolo del 'punto medio'). Cuando lo vea, haga clic para aceptarlo como
punto final de la línea. Presione <ENTER> para finalizar el comando de línea.
3. Guarde su dibujo.
4. Imprima su dibujo siguiendo las mismas indicaciones de la Tarea #1.
CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar' entre
los Osnaps disponibles en el área cercana al puntero del ratón.
Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendido hasta tener
dominio sobre ellos. Esos son los comandos más comunes que usará en su labor cotidiana como
dibujante.
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo utilizando líneas, multilíneas, compensación y
referencias (Osnaps)
Ejercicio 2.1 extra
Ejercicio Extra: Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difícil, sin embargo en él sólo
se utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora.
22
23. Ejercicio 2.2 extra
LECCIÓN 1-4 TAREA 3 - ENTRADA PRECISA DE COORDENADAS.
Entrada Precisa de Coordenadas
Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atención durante la primera lección. En esta lección
deberá realizar un dibujo que pondrá a prueba sus conocimientos para dibujar con precisión,
utilizando los diferentes tipos de introducción precisa de coordenadas.
23
24. Ejercicio 3
Imprima el dibujo y luego comience a reproducirlo en AutoCAD. Empiece en la esquina inferior
izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha aprendido en las lecciones anteriores.
Durante el ejercicio, deberá usar una combinación de coordenadas absolutas, relativas y polares
para ir introduciendo los puntos necesarios.
1. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.
2. Realice este ejercicio con precisión, respetando las dimensiones que se muestran.
3. Si llega a cometer algún error, recuerde que puede utilizar la referencia al Punto Final
(ENDPOINT) para continuar dibujando desde el punto en que se quedó.
4. Guarde su dibujo.
5. Imprima su dibujo siguiendo las instrucciones dadas en las tareas previas
LISTA DE COMANDOS Tarea 3
Notas acerca de esta lista:
La siguiente es una lista de todos los comandos necesarios para elaborar la Tarea 3. Si los
resultados obtenidos son diferentes a los que se observan en el archivo de ejemplo, compare las
instrucciones que ha introducido contra estas. Para ver la lista de instrucciones que usted
introdujo presione <F2> en AutoCAD (para cerrar la ventana de texto oprima <F2> nuevamente).
Command: L <Enter>
LINE Specify first point: 1,1 <Enter>
Specify next point or [Undo]: 4.1,1 <Enter>
Specify next point or [Undo]: 4.5,2.2 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.3,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.4<30 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,2.1 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.6<120 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.3,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.4 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.2<135 <Enter>
24
25. Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.5<225 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.3<-60 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1,1 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <Enter>
(La figura queda terminada).
Command: SAVE <Enter>
Command: PLOT <Enter>
Como se mencionó antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le
proporciona al programa la información apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto. Puede
resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son sólo pequeños errores en precisión.
A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arriba sin
necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasar las
lecciones anteriores.
Aquí hay un par más de ejercicios para que practique la introducción de puntos y mejore sus
habilidades de dibujo.
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo. (Ejercicio 3.1 extra).
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo.
25
26. Ejercicio 3.2 extra
LECCIÓN 1-5 CONJUNTOS DE SELECCIÓN.
Seleccionando Objetos en AutoCAD
Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectángulo coloreado cuando usted hace clic
sobre el área de dibujo y después desplaza el puntero hacia otro lugar; pues en esta lección
aprenderá todo lo que tiene que ver con esto.
AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Selección para permitirle a usted
agrupar varios objetos y así poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera
borrar varias líneas, podría presionar E luego <ENTER>, elegir una línea, oprimir de nuevo
<ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sería oprimir E seguida por
<ENTER>, posteriormente elegir las líneas, una por una, hasta que todas estuviesen seleccionadas,
para finalmente presionar <ENTER>.
Al seleccionar un grupo de objetos, habrá creado un conjunto de selección. Cuando desee
modificar un objeto, y la línea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar
objetos), usted puede crear un conjunto de selección y después aplicar el comando.
NO OLVIDE PRESIONAR <ENTER> CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE
DESEA.
Existen otros métodos para crear un conjunto de selección. El más común es por medio de una
ventana.
Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.
Una de ellas se llama 'Selección por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Selección por ventana'
(Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda, entonces es una
'Selección por cruce'. Se llama así porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o
esté dentro de ella) es incluido en el conjunto de selección. Esta ventana se representa en
pantalla con un rectángulo verde con borde punteado.
En cambio, si usted crea la ventana de izquierda a derecha, el resultado es una 'Selección por
26
27. ventana'. Usando este método sólo serán agregados al conjunto de selección los objetos que
estén completamente dentro de la ventana. Se representa en pantalla como un rectángulo azul
con borde continuo. La diferencia es muy importante.
En resumen:
DIRECCIÓN NOMBRE APARIENCIA EFECTO
SELECCIONA CUALQUIER
VERDE OBJETO QUE CRUCE EL
DERECHA A SELECCIÓN
(con borde BORDE DE LA VENTANA O
IZQUIERDA POR CRUCE
punteado) QUE SE ENCUENTRE
DENTRO DE ELLA.
SELECCIONA SÓLO
SELECCIÓN AZUL
IZQUIERDA AQUELLOS OBJETOS QUE
POR (con borde
A DERECHA ESTÉN COMPLETAMENTE
VENTANA continuo)
DENTRO DE LA VENTANA.
Arriba, una Selección por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos marcados
con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la selección.
27
28. La Selección por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos que se
encuentran completamente dentro del cuadro azul.
También existen otras formas de seleccionar objetos, y aquí se mencionan algunas de las más
comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las siguientes
opciones:
LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegirá el último objeto que
usted haya creado. Esto es muy útil cuando usted acaba de crear un objeto y necesita modificarlo
inmediatamente.
PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volverá a elegir los
objetos que componían el conjunto de selección previo. Se usa cuando usted selecciona algunos
objetos, los modifica y después necesita modificarlos nuevamente.
FENCE - si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujar una
serie de líneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este método es conveniente, por
ejemplo, si desea seleccionar un grupo de líneas que deban ser recortadas (comando TRIM) con la
misma línea cortante.
CROSSING POLYGON - teclear CP cuando está seleccionando objetos, le permite crear un
'polígono de cruce' para seleccionar los objetos. Su comportamiento es similar a la Selección por
cruce, pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polígono en vez de una ventana.
Puesto que es un polígono de cruce, cualquier objeto que cruce el polígono o esté dentro de él
será agregado al conjunto de selección.
WINDOW POLYGON - el teclear WP cuando va a seleccionar objetos le permite crear un
polígono para seleccionar objetos. Igual que con la Selección por ventana, usando este método
sólo se agregarán al conjunto de selección aquellos objetos que estén totalmente dentro del
polígono. Es parecido a la Selección por ventana que se explicó al principio de la lección, sólo que
en este caso puede elegir varios puntos para formar un polígono en vez de un rectángulo.
CYCLING - cuando esté listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla <SHIFT> y
luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del ratón se encuentre sobre
objetos que están encimados. Presione varias veces la <BARRA ESPACIADORA> hasta que resalte
el objeto que usted quiere modificar. Luego elíjalo con el ratón. Este es un buen método cuando
se tiene muchos objetos en un área pequeña.
28
29. REMOVE - al teclear R cuando se le pide seleccionar objetos, AutoCAD le permitirá retirar
objetos del conjunto de selección. También puede remover objetos del conjunto de selección
individualmente, presionando la tecla <SHIFT> mientras los va eligiendo (este proceso se conoce
como 'shift-select').
Para cancelar la selección que haya hecho, sólo presione la tecla <ESCAPE>.
A manera de práctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de
selección usando los métodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos con
rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.
LECCIÓN 1-6 TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN.
Más Comandos de Modificación
En esta tarea usted agregará más comandos a su colección. Todos estos comandos son los que
usará más frecuentemente.
Acción Teclado Icono Menú Resultado
Mueve uno o
Mover Move / M Modify > Move
varios objetos.
Copia objeto(s)
Copiar Copy / CP Modify > Copy una o varias
veces.
Estira un objeto
Modify > después de que ha
Estirar Stretch / S
Stretch seleccionado una
parte de él.
Crea un 'reflejo'
de un solo objeto
Reflejar Mirror / MI Modify > Mirror
o de un grupo de
objetos.
Esta es una pequeña tarea cuyo objetivo es mostrarle cómo se usan estos comandos. Usted
reproducirá el dibujo llamado 'Assignment #4'.
29
30. Inicie AutoCAD y configure su dibujo como ha hecho en ejercicios anteriores.
Active la referencia Punto Final (Endpoint) en el cuadro de diálogo ‘Osnap’.
En esta ocasión, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7" de
alto, usando cualquier método. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.
Dibuje un rectángulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. La esquina
inferior izquierda de éste último también debe estar en 0,0.
Note que el rectángulo pequeño y el borde del dibujo están superpuestos en la esquina inferior
izquierda de su dibujo. Deberá mover el rectángulo pequeño 1" a la derecha y 1" hacia arriba, de
modo que se aleje del marco del dibujo.
Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido de <ENTER>.
Seleccione el rectángulo pequeño utilizando alguno de los métodos de selección descritos
anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base point or
displacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del
rectángulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento" (second point of
displacement); necesita saber qué tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasión
para usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1" hacia
arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 <ENTER> y el rectángulo se moverá hacia su nueva
posición.
Ahora deberá copiar este rectángulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy parecido
al comando para mover, la única diferencia es que el comando para copiar deja un original en la
posición inicial.
Ejecute el comando COPY. Se le pedirá seleccionar objetos. Elija el rectángulo que acaba de
mover. AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point or displacement), igual
que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectángulo. Una vez que
haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cuál es el segundo punto de desplazamiento.
Puesto que usted necesita mover el rectángulo 3" a la derecha, teclee @3,0 <ENTER>. Ahora
tiene usted una copia del rectángulo, colocada a una distancia de 3" a la derecha.
30
31. Pero el rectángulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo; el
rectángulo en la imagen de muestra es 1" más alto. Tendrá que estirar el rectángulo con el
comando STRETCH.
Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace escoger objetos
mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polígono de Cruce'. Usará la ventana de cruce (crossing
window). Recuerde que, según lo visto en la Lección 1-5, una Ventana de Cruce se crea de
derecha a izquierda. Haga clic con el botón principal del ratón ligeramente arriba y a la derecha
de la esquina superior derecha del rectángulo nuevo (P1). Mueva el puntero del ratón hacia abajo y
a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectángulo y después
haga clic otra vez (P2). Verá que los objetos ahora están resaltados. Oprima <ENTER> para
aceptar. Ahora se le pedirá el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina superior
izquierda del rectángulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento; en este caso,
usted necesita estirar el rectángulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 <ENTER>
para lograrlo. El rectángulo es ahora 1" más alto.
Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encima de los
vértices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, el resultado será que
cambiará la forma del rectángulo. Por lo tanto, esté atento de cuáles son los puntos necesarios
para estirar adecuadamente los objetos.
A continuación dibujará el polígono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio. Para ello,
dibujará primero las tres líneas que componen la mitad izquierda, y después las reflejará hacia el
lado derecho. Dibuje las tres líneas con cualquier método que desee (sugerencia: use coordenadas
absolutas).
Una vez que estén dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres líneas y oprima
<ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'línea de reflejo'. Usando su referencia
ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la línea que se encuentra en 8,2. Se le pedirá el segundo
punto: elija el punto final de la línea en 8,5.Hecho lo anterior, AutoCAD necesita saber si usted
desea borrar los objetos originales. En este caso no queremos borrarlos; sólo presione <ENTER>.
Nota: generalmente, la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la
posición en la que usted desea que esté.
31
32. La tarea está completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos visto. Guarde
e imprima su dibujo.
Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hasta ahora,
elabore el siguiente dibujo
32
33. Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opción del comando CIRCLE, llamada "Tangent
Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para utilizarla, primero elija las
dos tangentes del círculo, luego introduzca el valor del radio. Por lo demás, el ejercicio se elabora
con los comandos vistos con anterioridad
Ejercicio 4.2 extra
LECCIÓN 1-7 TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN.
Más Comandos de Modificación
Es tiempo de aprender algunos comandos más. Al igual que los comandos aprendidos hasta ahora,
estos también serán los que usará cotidianamente.
He aquí los comandos que aprenderá en esta lección:
Acción Teclado Icono Menú Resultado
Gira objetos a un
Rotar Rotate / RO Modify > Rotate
ángulo dado.
Redondea la
Fileteado Fillet / F Modify > Fillet esquina formada
por dos líneas.
Modify > Crea una esquina
Chaflán Chamfer / CHA
Chamfer en ángulo
Arreglo Array / AR Modify > Array Crea un patrón
repetitivo con los
objetos
33
34. seleccionados.
Una vez más tendrá que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment #5'.
Ejercicio 5.
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco más de
información para funcionar, asegúrese de observar la línea de comandos, ya que se le solicitará
información mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda
coincida con el punto 0,0.
Dibuje un rectángulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en .75,.75 .
Ahora usted va a rotar este rectángulo 90° en sentido horario.
Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectángulo y
presione <ENTER>. Después debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es similar a un
punto pivote alrededor del cual rotará el rectángulo. En este ejemplo será la esquina inferior
derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto base, la línea
de comandos muestra lo siguiente:
Specify rotation angle or [Reference]:
Significa que la opción por defecto es 'Rotation angle' (ángulo de rotación); escriba entonces el
ángulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD mide los ángulos. Al
comparar su rectángulo con el que se muestra en el ejemplo, verá que necesita rotar el rectángulo
en sentido horario, es decir, -90 grados. Teclee el ángulo y presione <ENTER>.
Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectángulo) 1 found
34
35. Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectángulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
El rectángulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posición original. Elegir puntos de base
distintos al mencionado producirá resultados diferentes. Revierta la última instrucción con el
comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ángulos distintos para ver
los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el rectángulo a la posición
que tenía al final del paso anterior.
Haga una copia del rectángulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las
coordenadas relativas).
Ahora modificará el segundo rectángulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando FILLET.
Observe que en la línea de comandos se ve algo como ésto:
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se muestre
siempre será el último que usted utilizó. Al ser modificado, el nuevo valor se almacenará en
memoria. La siguiente línea muestra las opciones con que cuenta este comando. Recuerde que la
letra Mayúscula de cada opción permite elegir esa opción en particular. Usted cambiará el radio
de redondeo a 3/8" (ó .375). Para hacerlo debe oprimir R <ENTER>. Entonces AutoCAD le permite
introducir un nuevo valor para el radio de redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.
El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opción predeterminada es
Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectángulo superior
(sí, el rectángulo completo resaltará si lo dibujó con el comando Rectangle). AutoCAD le pide
seleccionar el segundo objeto. Escoja la línea superior y AutoCAD reemplazará la esquina con un
arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comando automáticamente en este momento.
Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que tenga
un objeto similar al del ejemplo.
Copie el primer rectángulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizará el comando
CHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectángulo.
Ejecute CHAMFER y observe la línea de comandos. Deberá ver algo como esto:
Command: CHA <ENTER>
CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>
Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (Seleccione un
lado del rectángulo)
Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El chaflán que
hará debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando
FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qué distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D para
elegir la opción 'Distance' (distancia). La línea de comandos se verá así:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este será el valor de la primera
distancia)
La línea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiará
automáticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que usted introdujo
para la primera):
Specify second chamfer distance <0.3750>: (Oprima <ENTER> para aceptar).
35
36. Después se le pedirá seleccionar la primera línea, Select first line. A partir de aquí, el comando
CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la línea izquierda del último rectángulo (no
se preocupe si resalta el rectángulo completo). Cuando se le pida escoger la segunda línea (Select
second line:) elija la línea superior. Ahora tendrá un perfecto chaflán a 45 grados y a una
distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado
abajo a la derecha. Usted podría dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de un
comando que le permitirá dibujar solamente uno, y el programa se encargará de los otros.
Dibuje un rectángulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda se
encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).
Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de diálogo que se ilustra a continuación:
Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que
necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.
1. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los
objetos sean colocados siguiendo un patrón fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formará el arreglo, haciendo clic en el botón de la
esquina superior derecha (presione <ENTER> después de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la
página verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habrá
entre la parte inferior del rectángulo original y la parte inferior del rectángulo que se
encontrará en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botón 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.
36
37. Si el arreglo es correcto (compárelo con el dibujo de ejemplo), presione el botón 'Accept'. Si
necesita cambiar algo, presione el botón 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de diálogo y
vaya a la Vista Previa nuevamente.
Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opción 'Polar' para crear la figura que se encuentra
en la esquina superior derecha de la tarea.
Comience dibujando un círculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y diámetro de 1.5. Luego
dibuje una línea (comando LINE) desde el centro del círculo hasta 1" hacia la derecha (recuerde
utilizar coordenadas relativas y las referencias Osnaps).
Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la línea que recién dibujó.
Examine cuidadosamente el cuadro de diálogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En
este caso, tiene que seleccionar los objetos y también un 'Center Point' (Punto central) para el
arreglo; elija el centro del círculo.
Guarde e imprima su dibujo.
A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos más
socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine estos
comandos, deben volverse parte de su esencia. Después de mucha práctica, ya no tendrá que ver
la línea de comandos para saber qué pasa. Piense en la primera vez que condujo un automóvil con
transmisión manual: después de un tiempo, se volvió más sencillo, ¿verdad? Me es imposible
resaltar con suficiente énfasis cuán importante es practicar durante estas primeras lecciones.
37
38. Ejercicio 5.1 Extra: Copie este dibujo
Ejercicio 5.2 Extra: Elabore este dibujo
38
39. LECCIÓN 1-8 TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO.
Capas, Acotaciones y Texto
Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificación, es hora de
pasar a otra etapa. En esta lección se introducirán textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo
que hará será tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y después le
agregará texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprenderá:
Concepto Teclado Icono Menú Resultado
Abre el cuadro de
diálogo para las
Capa Layer / LA Format > Layer propiedades de
Capa y Tipo de
línea.
Sin Draw > Single Line Crea texto en una
Texto Text
Icono Text sola línea.
Acota objetos
Dimension > (elija
Acotaciones Dim Varios previamente
uno)
dibujados.
39
40. Redimensiona los
Escala Scale / SC Modify > Scale objetos
proporcionalmente.
Comience por abrir el archivo Assignment #5 desde su carpeta CAD.
Usando la opción SAVE AS (Guardar como) del menú FILE, guarde el archivo con el nombre
'Assign6.dwg'.
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el contenido
de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseñadores
crearían capas para la instalación eléctrica, la fontanería, el paisaje y muchas más. En ocasiones
es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo aquellas que se desea.
Esta es una razón de por qué es necesario usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD
profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendría capas.
En este ejercicio, usted creará una capa para las acotaciones, una para las líneas (objetos que
fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (también puede usarse la
forma abreviada LA). Se abrirá el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties
Manager'), que se muestra a continuación. Solamente veremos los fundamentos en esta lección.
40
41. Observando el cuadro de diálogo, verá mucha información. Note el botón a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que está
dibujando. La ventana principal le proporciona información referente a cada una de las capas. Por
ahora, sólo ocúpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado), así como
del botón 'Nuevo'.
Ahora que tiene en pantalla este cuadro de diálogo, haga clic en el botón 'Nuevo'. Así se creará
una nueva capa y le dará oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el pequeño
cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Cree otra
capa con el nombre DIM para las acotaciones y asígnele el color rojo. Finalmente, cree una
tercera capa y llámela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en su dibujo.
Seleccione la capa TEXT y presione el botón 'Convertir en Actual'. Esto hace que TEXT sea la
capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje será colocada sobre esta capa. Oprima
el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo.
Más acerca de las capas.
En el Administrador de Propiedades de Capas, notará que cada capa puede tener un cierto número
de propiedades específicas.
• Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca
verde significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.
• Name: es el nombre de la capa. Dé nombres inteligibles a sus capas.
41
42. • On: si una capa está 'On' significa que es visible.
• Off (foco apagado): cuando una capa está en 'Off', no es visible, no obstante los objetos
pueden ser borrados con la opción 'Select > All'.
• Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.
• Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.
• Color: definir un color específico para todos los objetos de la capa.
• Linetype: un tipo de línea específico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc).
• Lineweight: el ancho de línea para los objetos de esa capa.
• Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.
• Plot (sí, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para
imprimir o no la capa.
• Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.
AGREGANDO TEXTO
Puesto que TEXT es la capa actual, lo que hará a continuación es crear algo de texto. Teclee
TEXT y observe la línea de comandos.
Command: TEXT <ENTER>
Justify/Style/<Start point>:
Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 para colocarlo en
la esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone de otras opciones, pero
ignórelas por el momento
Height <0.2000>:
Ahora AutoCAD quiere saber qué tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, deberán ser
de 1/4" de altura. Teclee: .25 y presione <ENTER>.
Rotation angle <0>:
Este es un parámetro más antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto se
escriba a un ángulo determinado. Esta vez no queremos que esté inclinado, así que sólo presione
<ENTER> para aceptar el valor propuesto de 0 grados.
Text: (SU NOMBRE - TAREA #6)
Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE y TAREA
#6, luego presione <ENTER>.
Verá que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4" de
altura y en color amarillo, sobre la capa TEXT.
Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo; muévalo
1/8" hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos relativos:
@.125,.125).
Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de diálogo de capas y haga
que DIM se convierta en la capa actual.
En esta ocasión recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MÁS sencillo de esta forma. Si
la barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botón secundario del ratón
(generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para abrir el
cuadro de diálogo 'Toolbars' (Barras de Herramientas); active la opción 'Dimension'. Verá
aparecer la barra de herramientas para las acotaciones. Cierre el cuadro de diálogo que abrió.
Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estará usando durante esta lección (cada
icono le da una pista acerca de qué tipo de acotación creará con cada icono). La siguiente imagen
muestra los iconos de acotación estándar. La lista enuncia los tipos de acotación que usará en
esta lección (coloque el puntero del ratón sobre los iconos de la barra de herramientas para ver
lo que representan).
42
43. Estos son los que estará usando en esta lección:
Linear (Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales.
Aligned (Alineada) acotará la longitud de una línea inclinada, en forma paralela a la misma.
Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dará el radio de arcos o círculos.
Diameter (Diámetro) se usan con los círculos.
Angular (Ángulos) acotan el ángulo formado entre dos líneas que usted elija.
Baseline (Línea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automáticamente las
acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.
El tipo de acotación que usted elija depende totalmente de la información que desea comunicar a
la persona que leerá el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de
acotaciones usados y dónde se utilizó cada uno.
Comenzaremos con el más común (y sencillo): Acotaciones Lineales (Linear Dimensions). Las usará
para acotar el rectángulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Haga clic en el icono
respectivo y observe la línea de comandos.
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>:
AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera línea de acotación (un
punto de inicio) o bien, al presionar <ENTER> se le permite seleccionar una línea en particular.
Abra el cuadro de diálogo de OSNAPS y active únicamente Endpoint (asegúrese de que la opción
"Object Snap On" también esté activada); presione el botón 'OK' para cerrar el cuadro de
diálogo. Elija la esquina superior izquierda del rectángulo. AutoCAD pide el origen de la segunda
línea de acotación (Second extension line origin). Escoja la esquina superior derecha. Entonces,
verá aparecer la acotación y AutoCAD pide la Ubicación de la línea de cota (Dimension line
location). Haga clic en cualquier lugar por encima de la línea del rectángulo, donde usted juzgue
conveniente.
AutoCAD determina y muestra la longitud de la línea que usted acotó. A continuación se muestra
lo que usted debe haber visto en la línea de comandos:
Specify second extension line origin: (ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA)
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (CLIC ARRIBA DE LA LÍNEA)
Dimension text = 3.000
Ahora acote la línea lateral izquierda siguiendo el mismo método.
Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que está justo
arriba del primer rectángulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotación de Radio (Radius
Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o círculo. Elija el arco de la esquina superior
izquierda. De nuevo se le pide que establezca la ubicación de la línea de acotación. Haga clic en
algún punto fuera del arco, donde la cota se vea bien.
Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, advierta que
existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferior izquierda. Elija el
icono para generar una Acotación Lineal (Linear Dimension). Ahora, en lugar de escoger uno a uno
los dos puntos que definen la acotación, presione <ENTER> y AutoCAD le pedirá que elija el
objeto que desea acotar. Elija la línea inclinada de la esquina inferior izquierda. Si ahora usted
'pasea' el puntero del ratón en las cercanías del objeto, verá que puede colocar la acotación ya
sea a la izquierda o debajo de la línea. Escoja una de esas dos ubicaciones y coloque ahí su
acotación. Repita estos pasos para colocar la segunda acotación.
43
44. En la parte superior izquierda colocará una Acotación Alineada, Aligned Dimension. Elija el icono
adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir los dos puntos de
la acotación, o presionar <ENTER> para elegir un objeto. Cuando se le pida que ubique la línea de
acotación, verá que ésta sólo puede desplazarse de forma que siempre es paralela a la línea que
eligió. Coloque la acotación en algún lugar fuera del objeto.
Ahora acotará el ángulo en la esquina inferior derecha del rectángulo superior. Haga clic en el
icono para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la línea inferior y después la línea
inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotación de modo que se vea como en el
ejemplo.
Es tiempo de acotar el círculo, usando el icono Acotación de Diámetro. Haga clic en el icono
Diameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o círculo; haga clic sobre el perímetro del círculo.
Después tiene que colocar la línea de acotación; elija un buen lugar para ella.
Acote la línea de 1" en el círculo como se muestra, utilizando acotaciones lineales.
Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valiéndose de
acotaciones lineales.
Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntos finales de
las líneas.
Acote la separación de (0.75) existente entre columnas, como se muestra.
Viene ahora la parte en que aprenderá un buen truco. Agregará acotaciones a una línea de base
(Baseline Dimensions), tomando como base la acotación de la distancia entre columnas que recién
creó en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Línea Base, Baseline
Dimension. Mire la línea de comandos.
Tal vez se le pida que elija la 'acotación base'. Si es así, elija la acotación de 0.75 que dibujó
entre las columnas. Después se le pide Specify a second extension line origin (especifique el
origen de la segunda línea de acotación). Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo. AutoCAD
lo mantendrá repitiendo este proceso hasta que presione <ENTER> para terminar el comando.
Elija P2 para continuar y finalice presionando <ENTER>. Así es como debió verse su línea de
comandos:
Command: _dimbaseline
Select base dimension:Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P1>
Dimension text = 1.50
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P2>
Dimension text = 2.00
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <ENTER>
Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotación.
Ahora que ha acotado su dibujo, guárdelo e imprímalo.
A continuación deberá copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comando COPY, y
cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por <ENTER>. Después copie todo 12"
hacia la derecha.
Lo siguiente será aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamaño original. Ejecute el
comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana de selección alrededor
del nuevo conjunto de objetos y oprima <ENTER>. Al solicitarle el punto base, elija la esquina
inferior izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Su línea de comandos debe
verse así:
Command: SC <ENTER>
SCALE
Select objects: Other corner: 38 found
Select objects: <ENTER>
Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA)
<Scale factor>/Reference: 2 <ENTER>
44
45. Haga un 'alejamiento' con el comando ZOOM, opción 'Extents' (para ello teclee Z <ENTER> E
<ENTER>) en la línea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamaño, haga un
'acercamiento' en las acotaciones y verá que se han ajustado automáticamente a las nuevas
dimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas.
Existen diversos parámetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus
acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no será tratado en este curso.
Para obtener más práctica, intente acotar algunas de sus tareas anteriores.
Incluso si su dibujo es 100% preciso, sólo es tan bueno como lo sean sus acotaciones. Algunos de
los errores más comunes al acotar son:
• No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una línea u objeto,
entonces su acotación está mal.
• Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fácil que se equivoque al escoger el
punto correcto si es que no tiene cuidado.
• Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puede ocasionar
que todo el proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, se rehacen los dibujos,
se envían, etc.
• Acotaciones confusas. Asegúrese de que sus acotaciones no se encimen, que no estén muy
cerca unas de otras, y en general que sean claras.
Para practicar las formas de acotar, añada acotaciones a todos los ejercicios extra de las
lecciones previas. También coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.
45
50. ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DE
LECCIÓN 1-9
REFERENCIAS.
Entrada de Distancia Directa (Direct Distance Entry)
Como se mencionó en las primeras lecciones, existen diversas maneras de hacer las cosas en
AutoCAD. Para introducir distancias, se le han mostrado las Coordenadas Absolutas, Relativas y
Polares. Ahora se le mostrarán otras dos formas para decirle a AutoCAD dónde ubicar el punto al
que está dibujando.
NO OLVIDE LOS FUNDAMENTOS DE LA ENTRADA MANUAL.
La 'Entrada de Distancia Directa' (o DDE) es una manera de pasar por alto las formas usuales de
introducir coordenadas, y sólo introducir distancia.
El método es bastante sencillo.
Asegúrese de activar el modo Ortogonal (esto limita las distancias que introduzca a las
direcciones vertical y horizontal únicamente) presionando <F8> y confirme que el botón "Ortho"
en la barra de estado se ve oprimido, como se muestra en esta figura:
La tecla <F8> permite activar y desactivar el modo Ortho.
Digamos que usted desea dibujar una línea desde un punto, con una longitud de 10 unidades
directamente hacia la derecha.
Ejecute el comando LINE y haga clic en cualquier punto de la pantalla, después mueva el puntero
a la derecha de ese punto. Si el modo Ortho está activo, la línea sólo debe apuntar
horizontalmente hacia la derecha, sin inclinarse. Ahora teclee 10 <ENTER>. Presione <ENTER>
nuevamente para terminar el comando. Ahora tiene una línea de 10 unidades de longitud.
50
51. Este es un método muy sencillo para dibujar segmentos de línea. Si el modo Ortho no está activo,
su dibujo puede arruinarse rápidamente y no será sencillo corregirlo. He visto demasiados
estudiantes tomar este camino fácil y arruinar sus proyectos.
Ahora, ¿no sería genial poder dibujar también líneas inclinadas (como las líneas cortas de la
imagen) con este método? Bueno, pues usted puede, pero antes tiene que hacer algunos cambios
en la configuración.
Teclee DSETTINGS y verá el cuadro de diálogo 'Drafting Settings', vaya a la pestaña llamada
'Polar Tracking':
Confirme que 'Polar Tracking' está activo (presionando <F10> puede activar y desactivar esta
opción) y después defina el ángulo de incremento (Increment angle).
Rastreo Polar (Polar Tracking)
En el dibujo anterior tracé 4 líneas de 1 unidad de longitud cada una usando el Rastreo Polar. Vea
si puede reproducir esto en el extremo inicial de la línea de 10 unidades que dibujó. El proceso es
51