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PROBLEMA 1.
Dibujar con líneas una curva cuadrática de Bézier.




           1.- Dibuja un ángulo P0P1P2.
           2.- Divide y numera los lados P0P1 y P1P2 en 4 partes iguales, respectivamente.
           3.-Traza las líneas 1’’3’, 2’’2’ y 3’’1’.
           4.- Localiza los puntos:
                            A) En la línea P0P1 donde T=0, que se confunde con P0.
                            B) En la línea 1’’3’ donde T=0.25, en su primer cuarto.
                            C) En la línea 2’2’’ donde T=0.5, a la mitad.
                            D) En la línea 3’’1’ donde T=0.75, a los ¾.
                            E) En la línea P1P2 donde T=1, que se confunde con P2.
           5.- Con el curvígrafo o pistola de curvas une los puntos A, B, C, D y E.
           6.- Dibuja los ejes coordenados X y Y y calcula la base de datos:
                            A(9.5.0), B(6,2), C(5,3.5), D(6,5.5) y E(9.5,7.5).
PROBLEMA 3.
Dibujar una esfera en isometría.




            1.- En isometría, dibuja un cubo.
            2.- El centro del cubo también lo es de la esfera, por lo tanto a la altura de éste, traza el sistema de
            paralelogramo de elipse horizontal y dibuja el ecuador de la esfera.
            3.- Traza el sistema para el meridiano que es paralelo al plano frontal.
            4.- Traza el sistema para el meridiano que es paralelo al plano lateral.

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  • 1. A S V , RA R SFE ,E U O TO R AD AN G M C O U N 2D DE DE E AS ID V LO UR BO C ER H IP UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO (UNAM) FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTITLAN (FESC) LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL (LDCV) 1ER SEMESTRE GEOMETRÍA 1 ROGELIO UGALDE HERNÁNDEZ FECHA DE ENTREGA 11/03/2013
  • 2. PROBLEMA 1. Dibujar con líneas una curva cuadrática de Bézier. 1.- Dibuja un ángulo P0P1P2. 2.- Divide y numera los lados P0P1 y P1P2 en 4 partes iguales, respectivamente. 3.-Traza las líneas 1’’3’, 2’’2’ y 3’’1’. 4.- Localiza los puntos: A) En la línea P0P1 donde T=0, que se confunde con P0. B) En la línea 1’’3’ donde T=0.25, en su primer cuarto. C) En la línea 2’2’’ donde T=0.5, a la mitad. D) En la línea 3’’1’ donde T=0.75, a los ¾. E) En la línea P1P2 donde T=1, que se confunde con P2. 5.- Con el curvígrafo o pistola de curvas une los puntos A, B, C, D y E. 6.- Dibuja los ejes coordenados X y Y y calcula la base de datos: A(9.5.0), B(6,2), C(5,3.5), D(6,5.5) y E(9.5,7.5).
  • 3. PROBLEMA 3. Dibujar una esfera en isometría. 1.- En isometría, dibuja un cubo. 2.- El centro del cubo también lo es de la esfera, por lo tanto a la altura de éste, traza el sistema de paralelogramo de elipse horizontal y dibuja el ecuador de la esfera. 3.- Traza el sistema para el meridiano que es paralelo al plano frontal. 4.- Traza el sistema para el meridiano que es paralelo al plano lateral.