Este documento presenta la identidad visual propuesta para una revista sobre danza folklórica en Quito. Incluye los objetivos de promover y dar a conocer este tipo de danza, así como el público objetivo entre 22 y 40 años. Describe el logotipo compuesto por dos personas bailando, y la tipografía seleccionada. Explica la construcción gráfica, áreas de protección y reducciones autorizadas del logotipo, además de la guía de colores propuesta y sus aplicaciones primarias y secundarias.
Este documento presenta el manual de identidad corporativa de una revista sobre danza contemporánea. Explica la filosofía, misión y valores de la marca. Define la tipografía, colores, logotipo e isologotipo autorizados para usar de manera consistente. También establece pautas sobre el uso correcto de la marca y zonas de protección para preservar su legibilidad.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto de la marca EVA en diferentes aplicaciones. Define los elementos gráficos como el logotipo, tipografías, colores, área de protección y especifica restricciones. Además, muestra ejemplos de usos primarios como hoja membretada, tarjeta de presentación y carpeta, así como aplicaciones secundarias en full color, un color, escala de grises y blanco.
Este documento presenta un análisis detallado de la marca Kosiuko, incluyendo su historia, logotipo, colores, tipografía, productos, campañas publicitarias, y estrategias de extensión de marca. El autor analiza varios aspectos de la identidad visual de Kosiuko como su legibilidad, singularidad, versatilidad y capacidad de reproducción.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa para una institución educativa. Explica los elementos clave de la identidad como el logotipo, tipografía, colores y su aplicación correcta en diferentes materiales como papelería, uniformes y señalización para mantener una imagen coherente de la institución.
Este manual presenta la identidad visual corporativa de la empresa Pix'l. Explica los elementos básicos como el logotipo, tipografía, colores corporativos y sus significados. Luego, establece normas para la correcta aplicación de la marca en términos de color, proporciones, fondos permitidos y prohibidos. Finalmente, muestra ejemplos de cómo se implementa la marca en diferentes materiales promocionales y de la empresa.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Explica que el manual define las normas para el uso correcto del logotipo de una empresa en diferentes soportes y contextos, incluyendo ejemplos gráficos. Además, describe las partes que componen el manual como la presentación de la marca, normas de diseño, colores, tipografía, usos permitidos y aplicaciones en materiales de comunicación y merchandising de la empresa.
El documento presenta conceptos fundamentales del diseño como boceto, calle, sangrado y cruces de registro. También describe diferentes tipos de diseño como diseño gráfico, fotográfico, de interiores, industrial, de moda y textil. Explica la importancia del diseño para transmitir confianza y resaltar los productos o servicios. Finalmente, presenta estilos y tendencias de diseño como el dadaísmo, art deco, plakatstill y el trabajo de Paul Rand.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
Este documento presenta el manual de identidad corporativa de una revista sobre danza contemporánea. Explica la filosofía, misión y valores de la marca. Define la tipografía, colores, logotipo e isologotipo autorizados para usar de manera consistente. También establece pautas sobre el uso correcto de la marca y zonas de protección para preservar su legibilidad.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto de la marca EVA en diferentes aplicaciones. Define los elementos gráficos como el logotipo, tipografías, colores, área de protección y especifica restricciones. Además, muestra ejemplos de usos primarios como hoja membretada, tarjeta de presentación y carpeta, así como aplicaciones secundarias en full color, un color, escala de grises y blanco.
Este documento presenta un análisis detallado de la marca Kosiuko, incluyendo su historia, logotipo, colores, tipografía, productos, campañas publicitarias, y estrategias de extensión de marca. El autor analiza varios aspectos de la identidad visual de Kosiuko como su legibilidad, singularidad, versatilidad y capacidad de reproducción.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa para una institución educativa. Explica los elementos clave de la identidad como el logotipo, tipografía, colores y su aplicación correcta en diferentes materiales como papelería, uniformes y señalización para mantener una imagen coherente de la institución.
Este manual presenta la identidad visual corporativa de la empresa Pix'l. Explica los elementos básicos como el logotipo, tipografía, colores corporativos y sus significados. Luego, establece normas para la correcta aplicación de la marca en términos de color, proporciones, fondos permitidos y prohibidos. Finalmente, muestra ejemplos de cómo se implementa la marca en diferentes materiales promocionales y de la empresa.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Explica que el manual define las normas para el uso correcto del logotipo de una empresa en diferentes soportes y contextos, incluyendo ejemplos gráficos. Además, describe las partes que componen el manual como la presentación de la marca, normas de diseño, colores, tipografía, usos permitidos y aplicaciones en materiales de comunicación y merchandising de la empresa.
El documento presenta conceptos fundamentales del diseño como boceto, calle, sangrado y cruces de registro. También describe diferentes tipos de diseño como diseño gráfico, fotográfico, de interiores, industrial, de moda y textil. Explica la importancia del diseño para transmitir confianza y resaltar los productos o servicios. Finalmente, presenta estilos y tendencias de diseño como el dadaísmo, art deco, plakatstill y el trabajo de Paul Rand.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
Este documento describe el diseño gráfico y sus funciones comunicativas como la identidad, información y persuasión. Explica que el diseño gráfico crea mensajes visuales para diferentes grupos y que áreas como el diseño editorial, publicitario e identidad corporativa usan diseño gráfico. También presenta a diseñadores gráficos influyentes como Milton Glaser, Saul Bass y escuelas como Bauhaus que revolucionaron el diseño.
Revista manual corporativo abigail genesis 2534928Abby
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción visual, áreas de protección y variaciones permitidas y no permitidas del distintivo. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que diferencie la revista y atraiga a lectores interesados en la cultura artesanal del Ecuador.
Mi proyecto Yacumama-centro turistico-mi diseñokathy Luján
Yacumama es una empresa turística con más de 24 años de experiencia en Ecuador. Ofrece actividades como camping, paseos en bote, pesca deportiva y más en sus 22 hectáreas con paisajes naturales. El documento propone diseñar una campaña publicitaria para Yacumama utilizando conceptos como el isotipo, nombre, logotipo y marca de la empresa, representando a la anaconda gigante llamada Yacumama en el icono. Luego presenta 28 diseños gráficos propuestos con diferentes técnicas para aplicar en la campaña publicitar
Este documento presenta una guía de identidad de marca. Explica que el objetivo es definir la imagen visual de una marca o empresa mediante elementos como la marca, el sistema de colores y la tipografía. También describe cómo estandarizar los materiales de comunicación para crear reconocimiento de marca y ahorrar costos. Finalmente, proporciona lineamientos para el desarrollo del manual de identidad visual incluyendo la definición de la marca, colores, tipografía y materiales de comunicación.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de la empresa de entretenimiento Shooting ★ Entertainment. Explica los elementos básicos de su logotipo como su tipografía, colores y normas de aplicación. También presenta su visión de ser una de las principales casas productoras mundiales para el 2011 y su misión de ofrecer entretenimiento de calidad mediante el descubrimiento de talentos.
Este documento presenta el portafolio de Gerardo Zúñiga Jara, un técnico en diseño gráfico. Incluye información sobre su experiencia laboral en diseño gráfico, ilustración, tatuajes y muebles, así como proyectos realizados y habilidades como fotografía, edición, diseño web e identidad corporativa. También muestra ejemplos de su trabajo en logotipos, publicidad, editorial, ilustración y diseño.
Este documento presenta los servicios de diseño y creatividad de Dokko Studio, incluyendo branding, marketing, diseño de stands, editorial, ilustración y más. El estudio ofrece soluciones integrales creativas para impulsar el crecimiento de las empresas. Incluye ejemplos de proyectos recientes en diferentes áreas y destaca su equipo interdisciplinario listo para resolver cualquier problema de comunicación.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Describe los elementos gráficos que representan a la empresa como su logotipo, colores y tipografía. Explica cómo deben usarse estos elementos de manera correcta e incorrecta en diferentes aplicaciones como papelería, señalización, transporte y más. El propósito del manual es definir las normas de uso de la marca para mantener una imagen corporativa unificada.
Este documento describe las principales ramas del diseño gráfico, incluyendo el diseño gráfico publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Define el diseño gráfico como la concepción y realización de comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Explora brevemente cada rama y sus objetivos particulares como la creación de publicaciones, sitios web, identidad de marcas y envases.
Este documento describe cómo todo puede ser considerado diseño y cómo la tipografía es una forma de diseño. Explica que el diseño estudia y planifica cómo algo se verá o funcionará. Luego analiza ejemplos de tipografías creativas y cómo la tipografía se ha convertido en la imagen de algunas marcas famosas. Finalmente, presenta un proyecto donde se usan imágenes dentro de las letras de una tipografía para ilustrar cómo todo puede ser diseño.
El documento describe los conceptos fundamentales del diseño gráfico y sus diferentes ramas. Explica que el diseño gráfico se encarga de crear mensajes visuales considerando necesidades como la estética, información, identidad, persuasión y más. También menciona algunas clasificaciones como el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases y tipográfico.
El documento describe los fundamentos y clasificaciones del diseño gráfico. Explica que el diseño gráfico no se trata solo de crear imágenes bonitas, sino de comunicar mensajes de forma efectiva utilizando elementos visuales. Luego clasifica el diseño gráfico en campos como diseño editorial, identidad corporativa, diseño web, envases, tipografía y multimedia. También describe conceptos como composición, punto, línea, color y dimensiones que son elementos básicos del diseño gráfico.
Este documento habla sobre los fundamentos del diseño de identidad para organizaciones. Explica que la identidad se basa en características distintivas que permiten reconocer a una entidad. Un programa de identidad corporativa debe ser integral y estar basado en investigación para comunicar los aspectos esenciales de una empresa de manera coherente a través de todos sus canales, como la marca, el logotipo y los símbolos gráficos.
El documento presenta el portafolio de Jorge Zapata Encina, estudiante de diseño gráfico. Incluye ejemplos de su trabajo en logotipos, empaquetado, diseño web, presentaciones, ilustración, cómics, diseño de personajes, diseño editorial, memorias corporativas y comunicación. Presenta varias revistas, afiches y materiales que ha diseñado para proyectos de estudio y encargos profesionales.
Este documento resume el diseño gráfico, incluyendo su justificación, historia, tipos, herramientas digitales y conclusión. Explica que el diseño gráfico consiste en concebir y realizar comunicaciones visuales para transmitir mensajes específicos. Se desarrolló en el siglo XIX y cubre áreas como el diseño editorial, corporativo, de exposiciones, publicitario, digital y fotográfico. Herramientas como Photoshop, Basecamp, URL2PNG y Pixie son utilizadas. En conclusión, el diseño gr
Este documento ofrece consejos sobre estrategia y comunicación para proyectos y empresas. Se divide en seis secciones que cubren temas como el desarrollo de una estrategia efectiva, el poder de la marca, diferentes formatos y canales de comunicación, y consejos prácticos sobre la elaboración de materiales y presentaciones. El objetivo general es ayudar a los lectores a comunicar sus ideas y proyectos de manera clara y efectiva.
El documento resume las principales áreas y finalidades del diseño gráfico, incluyendo el diseño de logotipos, embalajes, comunicación visual, diseño editorial y diseño web. Explica que el diseño gráfico utiliza elementos como signos, imágenes y tipografía para estructurar y organizar la información de manera clara y efectiva con fines como vender productos, avisar, informar o expresar ideas.
Este documento presenta el portafolio de trabajo de Arturo Ruiz. Brevemente describe sus estudios y experiencias laborales previas en agencias de publicidad donde se desempeñó como copywriter y diseñador. Menciona algunos de los clientes y campañas en las que participó como Rivera y Rivera, Movistar y UNICEF. Actualmente se desempeña en Jabes Market Research donde ha creado publicidad para grupos como SAMIX y La Central.
Este manual de identidad corporativa define los elementos visuales de la marca Evea, como su logotipo, colores, tipografías y normas de uso. El logotipo representa el amor por la naturaleza a través de una hoja de Shiringa, un corte que extrae látex sin dañar el árbol y una gota de látex. Los colores corporativos son tonos de verde asociados a la naturaleza. Se establecen pautas para el uso correcto del logotipo y tipografías como Quicksand y Bebas Neue.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una revista sobre danza contemporánea. Explica la filosofía, logotipo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, y pautas de diseño. El objetivo es mantener una identidad visual coherente que promueva los valores de la revista como una voz del arte de la danza.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca para una nueva revista impresa que difundirá información sobre espacios culturales y artísticos en Quito, Ecuador. El manual define la filosofía, misión, logotipo, tipografías, colores, aplicaciones y restricciones de la marca de la revista.
Este documento describe el diseño gráfico y sus funciones comunicativas como la identidad, información y persuasión. Explica que el diseño gráfico crea mensajes visuales para diferentes grupos y que áreas como el diseño editorial, publicitario e identidad corporativa usan diseño gráfico. También presenta a diseñadores gráficos influyentes como Milton Glaser, Saul Bass y escuelas como Bauhaus que revolucionaron el diseño.
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Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción visual, áreas de protección y variaciones permitidas y no permitidas del distintivo. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que diferencie la revista y atraiga a lectores interesados en la cultura artesanal del Ecuador.
Mi proyecto Yacumama-centro turistico-mi diseñokathy Luján
Yacumama es una empresa turística con más de 24 años de experiencia en Ecuador. Ofrece actividades como camping, paseos en bote, pesca deportiva y más en sus 22 hectáreas con paisajes naturales. El documento propone diseñar una campaña publicitaria para Yacumama utilizando conceptos como el isotipo, nombre, logotipo y marca de la empresa, representando a la anaconda gigante llamada Yacumama en el icono. Luego presenta 28 diseños gráficos propuestos con diferentes técnicas para aplicar en la campaña publicitar
Este documento presenta una guía de identidad de marca. Explica que el objetivo es definir la imagen visual de una marca o empresa mediante elementos como la marca, el sistema de colores y la tipografía. También describe cómo estandarizar los materiales de comunicación para crear reconocimiento de marca y ahorrar costos. Finalmente, proporciona lineamientos para el desarrollo del manual de identidad visual incluyendo la definición de la marca, colores, tipografía y materiales de comunicación.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de la empresa de entretenimiento Shooting ★ Entertainment. Explica los elementos básicos de su logotipo como su tipografía, colores y normas de aplicación. También presenta su visión de ser una de las principales casas productoras mundiales para el 2011 y su misión de ofrecer entretenimiento de calidad mediante el descubrimiento de talentos.
Este documento presenta el portafolio de Gerardo Zúñiga Jara, un técnico en diseño gráfico. Incluye información sobre su experiencia laboral en diseño gráfico, ilustración, tatuajes y muebles, así como proyectos realizados y habilidades como fotografía, edición, diseño web e identidad corporativa. También muestra ejemplos de su trabajo en logotipos, publicidad, editorial, ilustración y diseño.
Este documento presenta los servicios de diseño y creatividad de Dokko Studio, incluyendo branding, marketing, diseño de stands, editorial, ilustración y más. El estudio ofrece soluciones integrales creativas para impulsar el crecimiento de las empresas. Incluye ejemplos de proyectos recientes en diferentes áreas y destaca su equipo interdisciplinario listo para resolver cualquier problema de comunicación.
El documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Describe los elementos gráficos que representan a la empresa como su logotipo, colores y tipografía. Explica cómo deben usarse estos elementos de manera correcta e incorrecta en diferentes aplicaciones como papelería, señalización, transporte y más. El propósito del manual es definir las normas de uso de la marca para mantener una imagen corporativa unificada.
Este documento describe las principales ramas del diseño gráfico, incluyendo el diseño gráfico publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Define el diseño gráfico como la concepción y realización de comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Explora brevemente cada rama y sus objetivos particulares como la creación de publicaciones, sitios web, identidad de marcas y envases.
Este documento describe cómo todo puede ser considerado diseño y cómo la tipografía es una forma de diseño. Explica que el diseño estudia y planifica cómo algo se verá o funcionará. Luego analiza ejemplos de tipografías creativas y cómo la tipografía se ha convertido en la imagen de algunas marcas famosas. Finalmente, presenta un proyecto donde se usan imágenes dentro de las letras de una tipografía para ilustrar cómo todo puede ser diseño.
El documento describe los conceptos fundamentales del diseño gráfico y sus diferentes ramas. Explica que el diseño gráfico se encarga de crear mensajes visuales considerando necesidades como la estética, información, identidad, persuasión y más. También menciona algunas clasificaciones como el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases y tipográfico.
El documento describe los fundamentos y clasificaciones del diseño gráfico. Explica que el diseño gráfico no se trata solo de crear imágenes bonitas, sino de comunicar mensajes de forma efectiva utilizando elementos visuales. Luego clasifica el diseño gráfico en campos como diseño editorial, identidad corporativa, diseño web, envases, tipografía y multimedia. También describe conceptos como composición, punto, línea, color y dimensiones que son elementos básicos del diseño gráfico.
Este documento habla sobre los fundamentos del diseño de identidad para organizaciones. Explica que la identidad se basa en características distintivas que permiten reconocer a una entidad. Un programa de identidad corporativa debe ser integral y estar basado en investigación para comunicar los aspectos esenciales de una empresa de manera coherente a través de todos sus canales, como la marca, el logotipo y los símbolos gráficos.
El documento presenta el portafolio de Jorge Zapata Encina, estudiante de diseño gráfico. Incluye ejemplos de su trabajo en logotipos, empaquetado, diseño web, presentaciones, ilustración, cómics, diseño de personajes, diseño editorial, memorias corporativas y comunicación. Presenta varias revistas, afiches y materiales que ha diseñado para proyectos de estudio y encargos profesionales.
Este documento resume el diseño gráfico, incluyendo su justificación, historia, tipos, herramientas digitales y conclusión. Explica que el diseño gráfico consiste en concebir y realizar comunicaciones visuales para transmitir mensajes específicos. Se desarrolló en el siglo XIX y cubre áreas como el diseño editorial, corporativo, de exposiciones, publicitario, digital y fotográfico. Herramientas como Photoshop, Basecamp, URL2PNG y Pixie son utilizadas. En conclusión, el diseño gr
Este documento ofrece consejos sobre estrategia y comunicación para proyectos y empresas. Se divide en seis secciones que cubren temas como el desarrollo de una estrategia efectiva, el poder de la marca, diferentes formatos y canales de comunicación, y consejos prácticos sobre la elaboración de materiales y presentaciones. El objetivo general es ayudar a los lectores a comunicar sus ideas y proyectos de manera clara y efectiva.
El documento resume las principales áreas y finalidades del diseño gráfico, incluyendo el diseño de logotipos, embalajes, comunicación visual, diseño editorial y diseño web. Explica que el diseño gráfico utiliza elementos como signos, imágenes y tipografía para estructurar y organizar la información de manera clara y efectiva con fines como vender productos, avisar, informar o expresar ideas.
Este documento presenta el portafolio de trabajo de Arturo Ruiz. Brevemente describe sus estudios y experiencias laborales previas en agencias de publicidad donde se desempeñó como copywriter y diseñador. Menciona algunos de los clientes y campañas en las que participó como Rivera y Rivera, Movistar y UNICEF. Actualmente se desempeña en Jabes Market Research donde ha creado publicidad para grupos como SAMIX y La Central.
Este manual de identidad corporativa define los elementos visuales de la marca Evea, como su logotipo, colores, tipografías y normas de uso. El logotipo representa el amor por la naturaleza a través de una hoja de Shiringa, un corte que extrae látex sin dañar el árbol y una gota de látex. Los colores corporativos son tonos de verde asociados a la naturaleza. Se establecen pautas para el uso correcto del logotipo y tipografías como Quicksand y Bebas Neue.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una revista sobre danza contemporánea. Explica la filosofía, logotipo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, y pautas de diseño. El objetivo es mantener una identidad visual coherente que promueva los valores de la revista como una voz del arte de la danza.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca para una nueva revista impresa que difundirá información sobre espacios culturales y artísticos en Quito, Ecuador. El manual define la filosofía, misión, logotipo, tipografías, colores, aplicaciones y restricciones de la marca de la revista.
Este documento presenta las directrices para la identidad visual de una revista de arte graffiti llamada NAVI. Incluye la descripción del logotipo, compuesto por letras formadas por latas de aerosol; la tipografía utilizada; las áreas de protección del logotipo; colores autorizados; y aplicaciones como hojas membretadas, tarjetas de presentación, sobres y firma de correo electrónico. El objetivo es preservar el arte graffiti y darlo a conocer al público a través de una imagen visual coherente.
Este manual presenta la identidad corporativa de una revista llamada Sumay. Explica los elementos visuales clave como el logotipo, tipografías, colores corporativos y normas de aplicación en diferentes soportes. También incluye secciones sobre papelería corporativa, merchandising y restricciones de uso de la marca. El objetivo es garantizar la coherencia y correcta aplicación visual de la identidad de la revista.
Este manual describe la identidad corporativa de una revista llamada Sumak Kawsay. Explica el logotipo de la revista, el cual combina las palabras kichwa "kawsay" y "sumak" para representar cultura y belleza. También describe los objetivos, valores, tipografías, colores corporativos, áreas de protección y usos correctos e incorrectos del logotipo. El manual provee directrices completas para aplicar consistentemente la marca de la revista.
Este documento presenta un resumen de la revista que será elaborada por el grupo sobre las actividades y eventos que se desarrollan en la Casa de la Cultura Ecuatoriana Benjamín Carrión en Quito. El objetivo es informar al público entre 17 y 25 años sobre dichas actividades culturales para motivar su participación. Se incluye el logo diseñado, compuesto por las letras "ECU" y "CULTURA", y se especifican sus variaciones autorizadas.
Este documento presenta lineamientos para el desarrollo de una marca cultural para Cotacachi, Ecuador. Incluye la creación de un logotipo basado en el volcán Cotacachi y el churo, así como guías sobre el uso correcto de colores, tipografías, versiones y aplicaciones de la marca en diferentes materiales como papelería, uniformes y publicidad exterior e impresa. El objetivo es proyectar una imagen clara y consistente de Cotacachi y su cultura a nivel corporativo.
Este documento presenta lineamientos para el desarrollo de una marca cultural para Cotacachi, Ecuador. Incluye la creación de un logotipo basado en el volcán Cotacachi y el churo, así como guías sobre el uso correcto de colores, tipografías, versiones y aplicaciones de la marca en diferentes materiales como papelería, uniformes y publicidad exterior e impresa. El objetivo es proyectar una imagen clara y consistente de Cotacachi y su cultura a nivel corporativo.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
Este documento presenta el logo propuesto para una revista cultural sobre el legado histórico de los museos de Quito. Incluye la introducción del proyecto, un glosario de términos relevantes, la filosofía corporativa, el distintivo visual propuesto y especificaciones sobre su construcción gráfica, áreas de protección, tamaños mínimos y variaciones autorizadas y no autorizadas.
Este documento presenta las directrices de identidad corporativa de la revista "InkMaster". Incluye información sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones y restricciones. También presenta lineamientos sobre papelería corporativa como hojas membretadas y tarjetas de presentación. El objetivo es establecer una imagen coherente y reconocible de la marca a través de todos sus materiales de comunicación.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
Este documento describe los carteles y el diseño gráfico. Explica que un cartel es una lámina que sirve para dar información y que se colocan en tiendas y escaparates. También habla sobre las características de los carteles como usar letras grandes, colores llamativos, y mensajes breves. Finalmente, define el diseño gráfico como la acción de crear comunicaciones visuales para transmitir mensajes a través de factores sociales, culturales y tecnológicos.
El documento propone la creación de una revista turística y cultural sobre los museos del distrito metropolitano de Quito, Ecuador. Incluye un manual de identidad corporativa con el logotipo, guías de color, tipografía, tamaños de reproducción y aplicaciones autorizadas del logo para materiales publicitarios y de oficina. El objetivo es posicionar la revista educando sobre la importancia del legado histórico y cultural de los museos quiteños.
Este manual presenta la identidad corporativa de la revista "Sumay", la cual busca difundir el arte de las figuras de mazapán ecuatorianas. Describe el logotipo de la revista, el cual combina las palabras kichwa "kawsay" y "sumak" para representar cultura y belleza. Además, explica las reglas para el uso correcto del logotipo en diferentes formatos y soportes, así como prohibiciones para evitar su distorsión. El manual provee una guía completa para mantener una imagen uniforme y reconocible de la rev
Este manual de identidad corporativa para redes sociales de Ñucanchi Peña establece pautas para la aplicación coherente de los elementos visuales de la marca. Incluye secciones sobre colores, iconos, tipografía y plantillas para publicaciones en Facebook, además de lineamientos para seguidores, clics y videos. El objetivo es preservar la identidad visual de la empresa y aumentar su reconocimiento en las redes.
Este documento presenta las directrices de identidad corporativa de la revista Tatoo Magazine. Incluye secciones sobre el distintivo visual de la marca con detalles sobre la tipografía, construcción y variaciones autorizadas del logotipo. También presenta la guía de color corporativa con detalles sobre las aplicaciones primarias, secundarias y especiales del logo y colores de la marca. El objetivo es establecer pautas claras para el uso consistente de la identidad visual de la revista.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y colores que componen la identidad de la agencia de publicidad ARTEVOLVE. Incluye especificaciones sobre el logotipo, símbolo, tipografía, áreas de protección, aplicaciones correctas e incorrectas del diseño, así como ejemplos de uso en papelería y materiales de mercadeo. El objetivo es estandarizar la imagen pública de la empresa y garantizar la coherencia visual en todas sus comunicaciones.
Las castas fueron sin duda uno de los métodos de control de la sociedad novohispana y representaron un intento por limitar el poder de los criollos; sin embargo, fueron excedidas por la realidad. “De mestizo y de india; coyote”.
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
Texto del catálogo de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, imágenes de las obras, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
3. INTRODUCCIÓN 2
Este manual de Identidad Corporativa recoge los elementos constitutivos
de la identidad visual de la revista que se realizará sobre la danza
folklorica en el Centro y Norte de Quito.
Esta revista va dirigida a la población de la ciudad de Quito, entre
22 y 40 años, para la difusión del mismo y que pueda ser aprovechado
de la mejor manera. Además, se quisiera llegar a las diferentes
instancias municipales para difundir el mensaje y que se pueda
realizar mejores regulaciones para el conveniente funcionamiento de
estos espacios.
Se realizará la revista sobre los espacios artísticos, que se han auto
gestionado en los últimos años en la ciudad de Quito. Es importante
tocar este tema ya que, gracias a estos, la cuidad de Quito da
oportunidad a tener más y diversos eventos artísticos.
4. 3INTRODUCCIÓN
Es importante, recalcar que es un duro labor,
ya que es totalmente auto gestionado, y en la ciudad no existe
incentivos y por esto no dejan ampliarla oferta cultural que estos
ofrecen.
El uso de tipografías y las aplicaciones cromáticas de la revista.
El manual presentará la identidad visual de la revista, el
posicionamiento, el tono de voz, sus valores.
Se ha escogido como nombre de la revista El Abazo ya que es un
nombre fácil de recordar.
6. 5GLOSARIO
Cuerpo del Texto._ Es la parte principal de texto en tu diseño o publicació
el contenido escrito de un sitio web, los contenidos de un libro, incluso
esto que estás leyendo ahora, todo es el cuerpo del texto.
Jerarquía._ Es el acomodo visual de los elementos de diseño de una
orma que signifique su importancia. Por ejemplo, puedes hacer un título
grande y grueso para asegurar que atraiga más la atención que uno
pequeño con una imagen ligeramente coloreada.
Brief Publicitario: El brief publicitario es un documento, simplificado en
lo más posible, que sirve como punto de partida y referencia.Para iniciar
el proceso creativo de una campaña de publicidad, porque en él se
resume la información necesaria, para fijar las estrategias que
permitirán conseguir un objetivo de publicidad planteado.
Maquetación._ Se conoce como maquetación al oficio de diseño editorial
7. 6GLOSARIO
que se encarga de organizar en un espacio, escrito, visual y en algunos
casos contenido audiovisual en medios impresos y electrónicos, como
libros, periódicos y revistas.
Alineación._ Es la alineación de los elementos para alcanzar balance,
orden y un diseño más lógico. También hay cuatro tipos de alineación
tipográfica – centro, izquierda, derecha y justificado, cada uno con su
propio tiempo y lugar de aplicación.
Logotipo._ composición gráfica que mezcla símbolos, formas, letras,
dibujos y colores de una forma atrayente y distintiva para recordar la
marca de cualquier empresa o evento.
Boceto._ Es el esquema básico o línea ideológica que conforma la
pre-visualización de un futuro proyecto artístico.
Aire: En diseño gráfico, sinónimo de "espacio en blanco", "espacio vacío".
8. 7GLOSARIO
El aire sirve para que las cosas respiren; es decir: para que no vayan
apretadas y no haya una sensación de acumulación y agobio en la
composición. Por el contrario, Si hay exceso de aire, las cosas se pierden,
quedan demasiado sueltas.Obviamente, el espacio vacío o aire no tiene
porque ser un espacio de color blanco.
Tipografía._ Es el arreglo artístico de la letra de una forma legible y
visualmente atractiva. La tipografía, por lo general, se refiere al diseño
y uso de varios tipos de caracteres de una forma que ayude a comunicar
mejor, visualmente, las ideas.
Trama._ tratamiento de volúmenes y puntos que se aplica sobre una foto
para conseguir que se visualice con la mayor calidad posible.
CMYK._ Es el conjunto de colores básicos que se utilizan en las
impresiones a cuatro tintas.
9. 8GLOSARIO
RGB._ Son las siglas en inglés de rojo, verde y azul (red, Green y blue).
Es un sistema cromático que consiste en representar distintos colores a
partir de la mezcla de estos tres colores primarios.
Banco de imagen: colección o almacén de imágenes, ilustraciones,
dibujos de una determinada materia para ser utilizado por diferentes
usuarios y puede estar organizada metodológicamente.
Diptico: El díptico no es más que un folleto compuesto por una hoja de
papel doblada a la mitad, generalmente pequeña, que suele usarse como
invitación a un evento o como recurso informativo sobre un producto o ser
vicio empresarial.
Pantone._ El Pantone Matching System es un sistema de color de la
empresa Pantone y que comúnmente se llama simplemente Pantone.
Este sistema estandarizado permite a los diseñadores “hablar el mismo
10. 9GLOSARIO
idioma” en términos de color para una variedad de opciones de publicación.
Líneas Huérfanas y Viudas._ Son las palabras o líneas cortas que
aparecen solas en la parte superior o inferior de una columna o párrafo.
Siempre es una buena (y fácil) idea revisar tu cuerpo de texto antes de
terminarlo, y eliminarlas manualmente cuando aparezcan.
Identidad Corporativa: es la razón de ser de la empresa. La filosofía, las
sensaciones, las emociones y los valores que la empresa transmite al
exterior. Es la personalidad de la empresa y cómo ésta se diferencia de cara
a su competencia.
Branding._ Este término, muy utilizado en mercadotecnia, se refiere al
proceso de “construir” una marca mediante un conjunto de estrategias y
manteniendo la identificación inherente a esa marca para que sea
reconocida por el público.
11. 10GLOSARIO
Marca: Es una identificación con la que se relaciona y ofrece un
producto o servicio al mercado. No es sinónimo de logotipo.
Collage: técnica artística en dos dimensiones de la época moderna
basada en la combinación de recortes de papel, trozos de tela, imágenes
de revistas, que se pegan juntos para formar una nueva composición.
13. 12MARCA
OBJETIVOS GENERALES
- Promocionar y hacer conocer este tipo de danza folklotica que existe en
la cuidad de Quito.
OBJETIVOS ESPECFICOS
- Mostrar las actividades que ofrecen.
TARGET
o Perfil Demográfico.
Población del centro y norte de la ciudad de Quito, que tengan de
22 a 40 años de edad, de ambos sexos.
o Perfil Psicográfico
Población del centro y norte de la ciudad de Quito que
frecuentemente se interesan por asistir a actividades artísticas.
ATRIBUTOS
La realización de esta revista creará beneficios para las personas que
estan presente en dicha danza ya que se ayudará a la difusión de
14. 13MARCA
las actividades que ofrecen.
Para la comunidad es beneficiosos ya que se les ofrecerá diferentes y
variadas actividades artísticas en diferentes espacios..
8.- PROMESA
o ATRIBUTOS DIFERENCIADORES
-Va a tener espacio más grande para que la gente interactúe.
-Va hacer más llamativos estos espacios.
-Se va a llamar la atención de las personas para que vengan a dichos espacios.
o BENEFICIOS RACIONALES
- Danza
- Aprobación
- Particularidad
o BENEFICIOS EMOCIONALES
- Felicidad
- Estima
- Tranquilidad
16. 15FILOSIFÍA CORPORATIVA
MISIÓN
Mediante la elaboración de la revista se permite a la difusión de este
danza folklorica. Dando a conocer su proceso de formación como
espacio artístico auto gestionado y las actividades que este ofrece.
VISIÓN
La expectativa que se desea lograr es que la cuidad se entere de este
medio, y tenga más dinamismo y participación de la comunidad.
VALORES
Calidad de la programación y de todas las iniciativas artísticas
que forman Trayectos.
Accesibilidad de la danza folklorica al gran público.
Transparencia del proyecto, en todas sus fases de desarrollo.
Innovación en la gestión y en las fórmulas de sostenimiento del
proyecto.
18. EL ALBAZO
17DESCRIPCIÓN
Este imagotipo se lo escojio porque se puede ver a dos personas que
estan en un pase de dicha danza, nuestro logo representa lo que mucha
gente no conoce que es este tipo de danza que no solo es aprender pasos,
sino es tener tecnicas y hacer los pasos limpios.
19. 18TIPOGRAFÍA
Se escojio este tipo de letra Bradley Hand ITC ya que su tipo de letra
le da el volumen y resalte a nuestro imagotipo y la jerarquia visual
nos va ayudar mucho cuando estemos reaalizando nuestra revista.
Bradley Hand ITC
Bradley Hand ITC ABCDFJHIJKLMNÑOPQRSTUVWXY
abcdfghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890 ¡!”#$%&/()=¿?{}+*,;.:_-[]’´´¨¨
Bradley Hand ITC ABCDFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcfghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890 ¡!”#$%&/()=¿?´´¨*+[]{};,:.-_