2. Modelado con sólidos
Un modelo sólido es un cuerpo 3D cerrado que tiene
propiedades como masa, volumen, centro de gravedad y
momento de inercia.
Puede empezar con primitivas de sólido como conos, prismas,
cilindros y pirámides y, a continuación, modificar y recombinar
estas primitivas para crear formas nuevas.
Si lo prefiere, también puede dibujar una extrusión de polisólido
personalizada o utilizar varias operaciones de barrido para
crear sólidos a partir de líneas y curvas 2D.
3. ¿Cómo Dibujar un Prisma Rectangular?
El día de hoy en esta entrada escribiré el procedimiento para
dibujar un prisma rectangular en AutoCAD. Los objetos básicos
tales como el cubo, cilindro, cono, esfera, pirámide, cuña y un
toroide se obtienen a base de un comando en específico pero
también mostrare como realizar este objeto a partir de figuras
2D.
Prisma Rectangular con el Comando BOX
·La primera opción que tenemos es con el comando BOX, este lo
podemos encontrar en el workspace 3D Modeling pestaña de
Home sección Modeling o tecleando BOX en la ventana de
comandos.
4.
5. • Enseguida te pedirá que indiques la primera esquina del recuadro (que
sera la base del cubo o caja) e inmediatamente cuando señales la primera
te pedirá la segunda esquina.
6. • Una vez indicada las esquinas y formado el cuadrado procederemos a indicarle la
altura,una vez indicada la altura tendremos el cubo o caja hecha, solo bastara con
voltear la vista en isométrico con el Cube.
7. ¿Cómo Dibujar un Cilindro?
En esta entrada describiré el procedimiento para dibujar un cilindro en
AutoCAD. Este es uno de los objetos básicos en el dibujo de piezas 3D,
esta vez al igual que el procedimiento anterior del Prisma Rectangular
mostrare como realizarlo de las dos formas posibles, con el comando
Cylinder y a partir de un circulo 2D.
Cilindro con el Comando Cylinder.
• La primera opción que tenemos es con el comando Cylinder, este lo
podemos encontrar en el workspace 3D Modelingpestaña de Home
sección Modeling (Ver Figura 1) o tecleando BOX en la ventana de
comandos.
8. • Enseguida te pedirá que indiques el centro del circulo base e inmediatamente cuando lo
señales te pedirá que indiques el radio del circulo base.
9. • Una vez indicado el circulo base te preguntara por la altura del cilindro una vez
indicada la altura tendremos el cilindro terminado, solo bastara con voltear la
vista en isométrico con el Cubo.
10.
11. ¿Cómo Dibujar un Cono Con el Comando
CONE?
• El cono es una de las figuras básicas en 3D de AutoCAD y ya
probablemente te has topado con la necesidad de realizar uno
anteriormente, o realmente lo quieras hacer solo por afición,
para dibujarlo hay varias opciones y aquí te explicare como
hacerlo con todas las formas posibles que te da el comando
CONE.
12. • 1.Como Primer paso ponemos la vista isométrica con el cubo de AutoCAD
y tecleamos el comando CONE en la barra de comandos o podemos
presionar el botón ubicado en la pestaña de SOLIDsección PRIMITIVE .
13. 2.Paso seguido tendremos que indicar el punto centro de la base del cono o
elegir las siguientes opciones para conformarla:
A. 3P- Se realiza la base con la indicación de tres puntos en el plano.
B. 2P- Se realiza la base con la indicación de dos puntos en el plano.
C. Ttr- Se realiza la base con la indicación de dos tangentes en el plano
D. Elliptical- Realiza un elipse de base para el cono.
14. 3. Después de haber elegido una de las opciones anteriores te pedirá el
radio de la base del cono, aquí tendrás que definir el radio.
15. 4. Enseguida te pedirá la
altura aquí tendrás que
indicar la altura del cono con
el puntero o tecleando la
altura deseada. Además
tendrás tres opciones más
para indicarla y estas son
las siguientes:
A. 2Point- Define la altura
mediante dos puntos
indicados en el plano.
B. Axis endpoint- Define la
altura mediante un punto
final de un eje marcado.
C. Top radius- Convierte la
base creada en la altura del
cono(es decir con dos
círculos)
16. • 5.Ya dada la altura solo queda cambiar la vista para visualizar mejor el
cono, si no sabes aun como configurar los tipos de visualizaciones.
17. ¿Cómo Dibujar una Esfera?
• Ya anteriormente describí como dibujar un prisma rectangular y un
cilindro en las dos formas posibles, estas son figuras básicas e
imprescindibles en el dibujo 3D ahora en esta ocasión escribiré el
procedimiento para dibujar una esfera en AutoCAD con el comando
SPHERE, este comando tiene varias opciones para poder completar la
esfera y a continuación te presento cada una de ellas:
18. Esfera Especificando el Centro
1. Lo primero que tenemos que hacer es teclear el comando SPHERE en la
barra de comandos y damos ENTER o dando clic en el botón de esfera el
cual está ubicado en la pestaña de Solid sección Primitive.
19. 2. Enseguida te pedirá que indiques el centro de la esfera e inmediatamente cuando lo
señales te pedirá que indiques el radio de la esfera a dibujar, ahí darás el radio deseado
para que tengas tu esfera tal y como se muestra en la figura 2. Nota:Entre corchetes
encontraras la opción de [Diameter] el cual te da la opción de insertar el diámetro de la
esfera.
20. 3. Ahora en la figura anterior miraras la esfera desde la vista de arriba y sin realismo, para
visualizarla de manera más real tendrás que cambiar la vista y la visualización tal y como lo
explique en la entrada de visualizaciones.
21. ¿Cómo Dibujar una Pirámide con el
comando PYRAMID?
Uno de los objetos que más solía dibujar en AutoCAD cuando
empezaba a dibujar eran las pirámides, estas las dibujaba de
diferentes formas, afiladas, recortadas, con puertas, etc. Estas las
construía con extrusiones y recortes, el cual me llevaba mucho tiempo
completar cada una de ellas, pero el día de hoy les mostrare como
realizar una pirámide en muy corto tiempo con el comando PYRAMID.
22. 1. El primer paso es teclear el comando PYRAMID en la barra de comandos o
presionar el botón ubicado en la pestaña deSOLID sección de PRIMITIVE .
23. 2. Enseguida te pedirá que especifiques el punto centro de la base aquí tendrás que indicar
la base de la pirámide. Nota: Entre corchetes tendremos las siguientes opciones:
A. Edge- Dibuja la base indicando dos puntos de referencia.
B. Sides- Opción para ingresar el número de lados que deseas tener como base.
24. 3. Una vez dibujada la
base te preguntara que
indiques la altura , aquí
podrás teclear la altura
o ir seleccionar las
siguientes opciones:
A.2Point– Indica la
altura mediante dos
puntos indicados en el
dibujo.
B.Axis endpoint– indica
el eje y la punta de la
pirámide, haciendo una
rotación en el eje
deseado.
C.Top radius– Hace la
base creada como la
punta de la pirámide.
25. 4. Una vez dada la altura tendremos lista la pirámide y podremos modificar los colores y la
visualización.
26.
27. ¿Cómo Dibujar una Cuña el Comando
Wedge?
Las cuñas son unos de los objetos básicos de dibujo de AutoCAD, te
tomaría tres comandos y un poco de tiempo para poder dibujarlas
desde una figura 2D, pero esto no es necesario ya que existe el
comando WEDGE que realiza exclusivamente las cuñas en las
medidas deseadas, reduciendo el tiempo de dibujo, a continuación
describiré el procedimiento:
28. 1.Lo primero que tenemos que hacer es teclear el comando WEDGE y damos ENTER o
presionaremos el botón que se encuentra en la pestaña SOLID sección PRIMITIVE.
29. 2. Después te pedirá que indiques la primera esquina de la cuña , para eso
cambiaremos a vista isométrico y especificaremos la primera esquina.
30. 3. Ahora una vez indicada la primera esquina te pedirá por la otra esquina de la
cuña aquí indicaremos la otra esquina que formara la base de la cuña.
31. 4. Como último paso se indicara la altura formándola por completo.
32. ¿Como Crear Solidos Con El Comando
Tor?
En este corto tiempo que tengo escribiendo en este blog he publicado
algunos tutoriales de cómo utilizar algunos comandos para la
elaboración de piezas en 3D, existen algunos comandos un poco
complicados y otros más fáciles de ejecutar, el día de hoy hablare de
uno de estos fáciles de dominar y asimilar, se trata nada más y nada
menos que del comando TORUS o TOROIDE en español, que si no
es muy común al utilizarlo de forma singular si es común adherirlo a
otras figuras para formar objetos, aprenderás a cómo crear un toroide
y de cómo adaptarlo a otros objetos para crear nuevas figuras.
33. 1. Lo primero que tendrás que hacer será teclear el comando TORUS en la barra
de comandos o dar clic en la pestaña deSOLIDS sección PRIMITIVE .
34. 2. Te Preguntara indicar el centro y formar el contorno del toroide o que elijas una de las
siguientes opciones:
A. 3P- Con esta opción formaras el contorno del toroide con la indicación de tres puntos
espaciados.
35. B. 2P- Con esta opción formaras el contorno del toroide con la indicación de tan
solo dos puntos espaciados.
36. C. Ttr- Con esta opción formaras el contorno del toroide con la indicación de dos
tangentes y un radio.
37. 3. Inmediatamente después de haber formado el contorno te pedirá especificar el
diámetro del toroide y este será el diámetro del círculo que rodeara el contorno yo
en este caso le di un diámetro de contorno de 2 y un diámetro de espesor de
0.750.
38. 4. Por ultimo solo tendrás que modificar el Visual Style para poder visualizar tu toroide
39. ¿Cómo Dibujar una Pared 3D con el
Comando Polysolid?
La creación de paredes en un dibujo es uno de los objetos que se
requieren muy a menudo, estas son un poco laboriosas si se crean de
forma manual (con el comando Extrude) y más si la cantidad de
paredes requieridas son muchas, ahora en AutoCAD es posible
realizar una pared 3D con un solo comando, este es el comando
POLYSOLID, es fácil y rápido de hacer, a continuación describiré
como utilizarlo:
40. 1. Como primer paso teclearemos el comando POLYSOLID en la barra de
comandos o presionaremos el botón ubicado en la pestaña de SOLID sección
PRIMITIVE.
41. 2. Ya tecleado el comando cambiando
la vista a isométrico con el cubo
podrás dibujar la pared con solo
mover el cursor del ratón y dando clic
para terminar un lado de la pared tal
como se observa en la figura 3 o
veras las opciones que despliega
AutoCAD para formar la pared 3D.
Las opciones son las siguientes:
a. Object- ta la altura deseada de la
pared que vRealiza la pared a partir
de un objeto dibujado (como una
polilínea o línea)
b. Height– Ajusamos a dibujar.
c. Width- Ajusta el ancho de la pared
a dibujar.
d. Justify- Te permite dibujar la pared
con el movimiento del cursor del ratón
utilizando como punto de partida el
punto izquierdo, centro o derecho de
la pared 3D.
42. 3. Ahora ya dada la
altura y el ancho de la
pared 3D podrás
dibujar la pared tal y
como se muestra en
la figura 3, deslizando
tu ratón y dando clic
para terminar un lado
de la pared y seguir
con el otro lado, una
vez terminadas las
paredes deseadas
solo da ENTER para
terminar el comando.
43. ¿Cómo Dibujar Superficies Planas ?
Hasta el día de hoy he explicado cómo dibujar algunos sólidos, pero
el dibujo en 3D no solo se trata de solidos también existen las
superficies, estas podríamos asociarlas con una lámina la cual
podremos crearla en la forma que tu desees. Las superficies son
ampliamente utilizadas en el proceso de dibujo hay diferentes formas
de crearlas, en esta ocasión explicare como dibujar superficies planas
en AutoCAD con el comando PLANESURF:
44. 1. Lo primero que tenemos que hacer es definir las figuras que convertiremos en
superficies, en el siguiente ejemplo tenemos un cuadro, un circulo y un elipse.
Teclearemos el comando PLANESURF o daremos clic en el botón ubicado en la
pestaña de SURFACE sección de CREATE.
45. 2. Enseguida te pedirá que especifiques la primera esquina de la superficie el cual
puedes dibujar libremente una superficie dando clic en cada esquina o que puedes
escoger el objeto a convertir, aquí daremos ENTER y seleccionamos las figuras a
convertir.
46.
47. 3. Una vez seleccionadas presionamos ENTER y automáticamente tendremos las
superficies planas realizadas con las propiedades de la capa actual.
48. 4.Ya creadas las superficies puedes definirlas de una forma más realista con las
opciones de vista (para aprender más acerca de cómo hacerlo da clic aquí),
podrás rotarlas y acomodarlas en tu dibujo tú quieras.