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Tema: Creación solido y superficie
NOMBRE : Estela Herrera Ana
Docente: Marco Aurelio PORRO CHULLI
*Diseño Arquitectónico
COMANDO REVOLVE
Existen diversas formas de crear figuras solidas
o de superficies que sean curvos en AutoCAD, lo
puedes hacer desde la ejecución del
comando SPHERE hasta la sustracción de
algunos objetos y unión de otros, pero cuando
necesitas crear una figura en un contorno de
360 grados el comando REVOLVE o Revolución
es la mejor opción, a continuación te explicare
como utilizarlo.
UTILIZANDO REVOLVE A 360 GRADOS
La revolución a 360 grados es la más
popular y la más utilizada, se trata como
ya lo dije anteriormente de convertir un
esquema cerrado (Ver Figura 1) en un
sólido o superficie a partir de un giro
sobre un eje determinado, en el siguiente
ejemplo tenemos un esquema cerrado la
cual es la mitad de una figura de una
pieza de ajedrez,
*
*Lo primero que tenemos
que hacer, creo que ya lo
sabes, es teclear el
comando REVOLVE o
Revolución en la barra de
comandos o ir a la pestaña
y sección de Solid (Ver
Figura 2), o si lo que
quieres es una superficie
solo selecciona el
comando Revolve desde la
pestaña de Surface en la
sección Create.
Después te pedirá indicar el eje para
revolucionar, te da las opciones de
escoger un objeto o trazarlo mediantes los
ejes X Y o Z, en este caso seleccionaremos
los dos puntos de la línea tal como
aparece en la figura 4.
Aparecerá parcialmente la figura 3D
y solo faltara por definir los grados
a revolucionar en este caso
ledaremos 360 y damos ENTER (Ver
Figura 5).
Por último puedes darle una vista realista desde la pestaña VIEW en la
sección de Visual Styles y podrás visualizar tu pieza tal como se mira
en la Figura 6.
*COMANDO
EXTRUDE
* Hay objetos regulares que se
pueden dibujar en 3D con un
comando en específico tales
como el cilindro, la esfera o
el prisma rectangular, mas sin
embargo estos no son los más
comunes a la hora de realizar
un dibujo de una pieza o un
objeto de la vida real, por lo
contrario dista mucho de ser
lo que realmente se requiere
en un dibujo, por lo que
ahora en esta entrada
indicare como realizar
objetos 3D a partir de figuras
irregulares con el comando
EXTRUDE.
* Lo primero que hay que hacer
es tener los objetos
irregulares a transformar en
3D, estos deben ser figuras de
un solo componente y no un
compuesto de lo contrario no
funcionara el EXTRUDE.
* Teclearemos el
comando EXTRUDE en la barra
de comandos o daremos clic
en el botón del comando
localizado en la pestaña
de HOME sección
de MODELING tal y como lo
muestra la figura
Ahora para mejor comodidad voltearemos
a la vista isométrica con el cubo de
AutoCAD, para este momento te pide que
selecciones los objetos, aquí
seleccionaremos las tres placas (Ver
Figura 2)
A continuación te pedirá que indiques la
altura de las figuras de la extrusión, aquí
darás la altura deseada por defecto esta
se inserta tecleándola en la barra de
comandos o moviendo el puntero del
ratón hacia arriba o abajo
Se tendrá que activar la visualización
realista para ver el objeto con mayor
claridad, tal y como aparece en la figura
COMANDO 3DPOLY
Barra de herramientas CAD:
Menú:
Dibujar - Polilínea -
Crear
Comando:
polyline
Barra de opciones:
Descripción:
Esta herramienta te permite dibujar
polilíneas. Una polilínea es una línea
continua formada por una o más líneas
conectadas o segmentos de arco.
Procedimiento:
Especifique el punto inicial del primer
segmento de la polilínea. Puede utilizar el
ratón o introducir una coordenada en la
línea de comandos.
Insertar nodos a una polilínea
Menú:
Dibujar - Polilínea - Insertar nodo
Descripción:
Con esta herramienta puede agregar nodos a
una polilínea. Añadir un nuevo nodo a una
polilínea permite dividir un segmento en dos.
Los dos nuevos segmentos serán ambos
rectos, incluso si el nodo se añadió en un
segmento de arco.
Procedimiento:
Especifique el segmento de la
polilínea en el que desea añadir el
nuevo nodo.
Fije la posición del nuevo nodo con
el ratón o introduciendo una
coordenada
Añadir nodos a una polilínea
Barra de herramientas CAD:
Menú:
Dibujar - Polilínea - Append nodo
Descripción:
Con esta herramienta se pueden
añadir nodos al principio o al final de
las polilíneas, lo que permite
prolongar un segmento por su
principio o final.
Procedimiento:
Haga clic en la polilínea en algún lugar
cerca del final al que desea añadir un
nodo.
Especifique la posición del nuevo nodo o
nodos con el ratón o introduzca una
coordenada.
Para añadir nodos, se dispone de las
mismas opciones que al crear nuevas
polilíneas.
21.4. Borrar nodos de una polilínea
Barra de herramientas CAD
Menú:
Dibujar - Polilínea - Borrar nodo
Descripción:
Utilice esta herramienta para eliminar
nodos en las polilíneas. De esta manera
dos segmentos de una polilínea puede
unirse en una sola.
Procedimiento:
Especifique la polilínea en la que desea
borrar los nodos.
Indique la posición del nodo que desea
eliminar.
. Borrar segmentos entre dos nodos
Barra de herramientas CAD:
Menú:
Dibujar - Polilínea - Borrar entre dos
nodos
Descripción:
Use esta función para borrar todos los
segmentos entre dos nodos de una
polilínea existente
Procedimiento:
Especifique la polilínea en la que desea
borrar los segmentos.
Especifique la posición del primer nodo.
Este es el nodo desde donde desea iniciar
la supresión de los segmentos.
Recortar segmentos de una polilínea
Barra de herramientas CAD
Menú:
Dibujar - Polilínea - Recortar
segmentos
Descripción:
Use esta función para recortar dos segmentos
de una polilínea. Esto significa extender o
acortar los dos segmentos, de una manera que
se reúnan en un solo punto común.
COMANDO PRESSPUL
El práctico
y útil comando Presspull, es ahora
más flexible, en
la versión de AutoCAD 2013
Es posible ahora aplicar el
comando, con selección múltiple.
Manteniendo presionada la tecla Control y
haciendo click izquierdo en la cara
del sólido, podemos extenderla
conservando la inclinación de la misma.
También es posible obtener superficies a
partir de curvas.
El 90 por ciento de este sencillo
ejemplo, esta modelado solamente con
el comando Presspull.
COMANDO SWEEP
Para la creación de sólidos en AutoCAD hay varios
comandos que te ayudan a crearlos de manera muy
sencilla, el día de hoy aprenderemos a crear solidos con el
comando SWEEP el cual es un comando muy útil para crear
objetos como varas, varillas, alambres etc.
Después procederemos a dibujar las
guías las cuales dibujaremos con una
polilínea 3D y una Spline (Ver Figura 2) las
cuales serán la guía para nuestros sólidos.
Enseguida copiamos el círculo dibujado y
lo ponemos justo exacto debajo de la
polilínea 3D que dibujamos tal y como se
observa en la figura
De igual modo volveremos al círculo
dibujado, lo rotaremos y lo colocaremos
en la parte inicial del spline tal y como se
observa en la figura
Comando HELIX
Muy probablemente ya te has
topado con la necesidad de realizar
un dibujo en el que incluye un
resorte y no tienes idea de cómo
realizarlo, y déjame decirte que es
muy fácil hacerlo, en esta ocasión
dejare el procedimiento para poder
dibujarlo paso a paso.
Después tendremos que indicar el
punto centro de la base del resorte
y acto seguido indicar el radio
requerido (Ver Figura 2).
Enseguida te pedirá el radio de la parte
alta del resorte (Si quieres un resorte
uniforme deja el mismo radio que el base)
tal como lo muestra la figura 3. Nota:
Entre corchetes también indica la opción
deDiameter el cual también al igual que
el paso anterior sirve para indicar el
diámetro en lugar del radio (Ver Figura 4).
Comando LOFT
Como lo explique anteriormente el
modelado 3D en AutoCAD no solo
consiste en la creación de sólidos pero
también de superficies, hable del
procedimiento para realizar superficies
planas a partir de objetos dibujados en
2D, pero esta vez explicare como
utilizar el comando LOFT o SOLEVAR
para dibujar un vaso en 3D.
Después dibujaremos otro circulo de
4 pulgadas de diámetro en el mismo
centro del circulo anterior (Ver
Figura 2).
RESUMEN
Aquí se muestra una lista de comandos de AutoCAD para su propia aplicación en
dibujos 3D. Tomar en cuenta que los comandos utilizados en este sitio son de la
versión de AutoCAD en inglés y por lo tanto se tratará de dar la traducción del
comando en español, mas sin embargo los comandos en ingles funcionan en
todos las versiones de Autodesk, como ejemplo podremos poner el comando
limpiar en español para utilizarlo en ingles se antepondrá un guion bajo y
enseguida el comando (_purge), de esta manera todos los comandos en ingles
son funcionales en la versión de español. En esta lista también pongo el alias
(una forma abreviada del comando para ejecutarlo) enseguida del nombre del
comando
Tipos de comandos
RESOLVE
EXTRUDE
3DPOLY
PRESSPUL
SWEEP
HELIX
LOFT
SUMMARY
Here is a list of AutoCAD commands shown for your own application in 3D
drawings. Taking into account that the commands used in this site are the
version of AutoCAD in English and therefore try to give the translation of
command in Spanish , but nevertheless commands in English work on all
versions of Autodesk, as an example we can put the clean in Spanish for use
in English command an underscore is prepended and then the command (
_purge ) , so all commands in English are functional in the Spanish version .
This list also put the alias ( an abbreviated form of the command to execute
it ) once the command name
Tipos de comandos
RESOLVE
EXTRUDE
3DPOLY
PRESSPUL
SWEEP
HELIX
LOFT
RECOMENDACIONES
El dibujo debe estar bien
trazado: tal y como se dice en
el tutorial de la vivienda 3D, las
líneas deben dibujarse lo más
continuas posibles evitando unir
dos líneas a la mitad de un trazo.
Borrar las líneas sobrantes: no
pocas veces cuando realizamos
nuestras plantas, se dibujan más
líneas que se sobrescriben entre
sí generando bastantes
problemas sobre todo al extruir
las formas
Establecer criterios de trabajo
con capas o layers: Esto es
fundamental para el buen
desarrollo del levantamiento 3D.
Utilizar líneas de referencia: al igual
que en el caso de los dibujos 2D,
debemos realizar líneas temporales de
referencia para modelar ciertos objetos
o estructuras, las cuales luego deberán
ser borradas una vez que completemos
nuestro modelo.
CONCLUSIONES
El Modelado Sólido es una rama
relativamente reciente del Modelado
Geométrico, que hace hincapié en la
aplicabilidad general de los modelos, e
insiste en crear solamente modelos
"completos" de los sólidos, es decir,
modelos que son adecuados para
responder algorítmicamente (sin la
ayuda externa del usuario) a cualquier
pregunta geométrica que se formule.
APRECION DE EQUIPO
Principalmente vemos la necesidad de
conocer cada día más sobre el entorno del
programa AutoCAD .aprender de manera
didáctica con mayor dedicación.
AutoCAD es un programa muy amplio en el
cual día a día aprenderemos ya que esto
nos ayudara a nuestra carrera.
GLOSARIO DE TERMINO
Axonometría ortogonal: la isometría es aquella
perspectiva cuyos tres ejes (x, y, z) forman el
mismo ángulo entre sí, 120º. En el espacio los
tres ejes también forman el mismo ángulo con
respecto al plano de proyección.
Isometría directa: se obtiene solo mediante
una traslación y una rotación, llamándose
indirecta si se emplean traslaciones o
rotaciones con una simetría axial. La isometría
directa conserva la disposición horaria o anti-
horaria de los vértices, mientras que la
indirecta los invierte.
COMANDO TORUS: Existen algunos comandos un
poco complicados y otros más fáciles de
ejecutar, hablaremos de uno de estos fáciles de
dominar y asimilar, se trata nada más y nada
menos que del comando TORUS o TOROIDE en
español.
LINKOGRAFIA
http://www.qcad.org/doc/qcad/2.2/ref
erence/es/tema21.html
http://www.cad2x3.com/2016/04/13/cr
ear-objetos-comando-revolve/
http://www.cad2x3.com/2015/06/29/co
mo-dibujar-objetos-irregulares-en-3d-
con-el-comando-extrude-2/
http://battlecad.blogspot.pe/2012/05/p
resspull-en-autocad-2013.html
http://www.cad2x3.com/2015/07/23/ap
rende-a-crear-solidos-con-el-comando-
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Diseño arquitectónico paw

  • 1. Tema: Creación solido y superficie NOMBRE : Estela Herrera Ana Docente: Marco Aurelio PORRO CHULLI *Diseño Arquitectónico
  • 2. COMANDO REVOLVE Existen diversas formas de crear figuras solidas o de superficies que sean curvos en AutoCAD, lo puedes hacer desde la ejecución del comando SPHERE hasta la sustracción de algunos objetos y unión de otros, pero cuando necesitas crear una figura en un contorno de 360 grados el comando REVOLVE o Revolución es la mejor opción, a continuación te explicare como utilizarlo. UTILIZANDO REVOLVE A 360 GRADOS La revolución a 360 grados es la más popular y la más utilizada, se trata como ya lo dije anteriormente de convertir un esquema cerrado (Ver Figura 1) en un sólido o superficie a partir de un giro sobre un eje determinado, en el siguiente ejemplo tenemos un esquema cerrado la cual es la mitad de una figura de una pieza de ajedrez,
  • 3. * *Lo primero que tenemos que hacer, creo que ya lo sabes, es teclear el comando REVOLVE o Revolución en la barra de comandos o ir a la pestaña y sección de Solid (Ver Figura 2), o si lo que quieres es una superficie solo selecciona el comando Revolve desde la pestaña de Surface en la sección Create.
  • 4. Después te pedirá indicar el eje para revolucionar, te da las opciones de escoger un objeto o trazarlo mediantes los ejes X Y o Z, en este caso seleccionaremos los dos puntos de la línea tal como aparece en la figura 4. Aparecerá parcialmente la figura 3D y solo faltara por definir los grados a revolucionar en este caso ledaremos 360 y damos ENTER (Ver Figura 5).
  • 5. Por último puedes darle una vista realista desde la pestaña VIEW en la sección de Visual Styles y podrás visualizar tu pieza tal como se mira en la Figura 6.
  • 6. *COMANDO EXTRUDE * Hay objetos regulares que se pueden dibujar en 3D con un comando en específico tales como el cilindro, la esfera o el prisma rectangular, mas sin embargo estos no son los más comunes a la hora de realizar un dibujo de una pieza o un objeto de la vida real, por lo contrario dista mucho de ser lo que realmente se requiere en un dibujo, por lo que ahora en esta entrada indicare como realizar objetos 3D a partir de figuras irregulares con el comando EXTRUDE. * Lo primero que hay que hacer es tener los objetos irregulares a transformar en 3D, estos deben ser figuras de un solo componente y no un compuesto de lo contrario no funcionara el EXTRUDE. * Teclearemos el comando EXTRUDE en la barra de comandos o daremos clic en el botón del comando localizado en la pestaña de HOME sección de MODELING tal y como lo muestra la figura
  • 7. Ahora para mejor comodidad voltearemos a la vista isométrica con el cubo de AutoCAD, para este momento te pide que selecciones los objetos, aquí seleccionaremos las tres placas (Ver Figura 2) A continuación te pedirá que indiques la altura de las figuras de la extrusión, aquí darás la altura deseada por defecto esta se inserta tecleándola en la barra de comandos o moviendo el puntero del ratón hacia arriba o abajo
  • 8. Se tendrá que activar la visualización realista para ver el objeto con mayor claridad, tal y como aparece en la figura COMANDO 3DPOLY Barra de herramientas CAD: Menú: Dibujar - Polilínea - Crear Comando: polyline Barra de opciones: Descripción: Esta herramienta te permite dibujar polilíneas. Una polilínea es una línea continua formada por una o más líneas conectadas o segmentos de arco.
  • 9. Procedimiento: Especifique el punto inicial del primer segmento de la polilínea. Puede utilizar el ratón o introducir una coordenada en la línea de comandos. Insertar nodos a una polilínea Menú: Dibujar - Polilínea - Insertar nodo Descripción: Con esta herramienta puede agregar nodos a una polilínea. Añadir un nuevo nodo a una polilínea permite dividir un segmento en dos. Los dos nuevos segmentos serán ambos rectos, incluso si el nodo se añadió en un segmento de arco. Procedimiento: Especifique el segmento de la polilínea en el que desea añadir el nuevo nodo. Fije la posición del nuevo nodo con el ratón o introduciendo una coordenada Añadir nodos a una polilínea Barra de herramientas CAD: Menú: Dibujar - Polilínea - Append nodo Descripción: Con esta herramienta se pueden añadir nodos al principio o al final de las polilíneas, lo que permite prolongar un segmento por su principio o final.
  • 10. Procedimiento: Haga clic en la polilínea en algún lugar cerca del final al que desea añadir un nodo. Especifique la posición del nuevo nodo o nodos con el ratón o introduzca una coordenada. Para añadir nodos, se dispone de las mismas opciones que al crear nuevas polilíneas. 21.4. Borrar nodos de una polilínea Barra de herramientas CAD Menú: Dibujar - Polilínea - Borrar nodo Descripción: Utilice esta herramienta para eliminar nodos en las polilíneas. De esta manera dos segmentos de una polilínea puede unirse en una sola. Procedimiento: Especifique la polilínea en la que desea borrar los nodos. Indique la posición del nodo que desea eliminar. . Borrar segmentos entre dos nodos Barra de herramientas CAD: Menú: Dibujar - Polilínea - Borrar entre dos nodos Descripción: Use esta función para borrar todos los segmentos entre dos nodos de una polilínea existente
  • 11. Procedimiento: Especifique la polilínea en la que desea borrar los segmentos. Especifique la posición del primer nodo. Este es el nodo desde donde desea iniciar la supresión de los segmentos. Recortar segmentos de una polilínea Barra de herramientas CAD Menú: Dibujar - Polilínea - Recortar segmentos Descripción: Use esta función para recortar dos segmentos de una polilínea. Esto significa extender o acortar los dos segmentos, de una manera que se reúnan en un solo punto común. COMANDO PRESSPUL El práctico y útil comando Presspull, es ahora más flexible, en la versión de AutoCAD 2013 Es posible ahora aplicar el comando, con selección múltiple.
  • 12. Manteniendo presionada la tecla Control y haciendo click izquierdo en la cara del sólido, podemos extenderla conservando la inclinación de la misma. También es posible obtener superficies a partir de curvas. El 90 por ciento de este sencillo ejemplo, esta modelado solamente con el comando Presspull.
  • 13. COMANDO SWEEP Para la creación de sólidos en AutoCAD hay varios comandos que te ayudan a crearlos de manera muy sencilla, el día de hoy aprenderemos a crear solidos con el comando SWEEP el cual es un comando muy útil para crear objetos como varas, varillas, alambres etc.
  • 14. Después procederemos a dibujar las guías las cuales dibujaremos con una polilínea 3D y una Spline (Ver Figura 2) las cuales serán la guía para nuestros sólidos. Enseguida copiamos el círculo dibujado y lo ponemos justo exacto debajo de la polilínea 3D que dibujamos tal y como se observa en la figura De igual modo volveremos al círculo dibujado, lo rotaremos y lo colocaremos en la parte inicial del spline tal y como se observa en la figura
  • 15. Comando HELIX Muy probablemente ya te has topado con la necesidad de realizar un dibujo en el que incluye un resorte y no tienes idea de cómo realizarlo, y déjame decirte que es muy fácil hacerlo, en esta ocasión dejare el procedimiento para poder dibujarlo paso a paso. Después tendremos que indicar el punto centro de la base del resorte y acto seguido indicar el radio requerido (Ver Figura 2).
  • 16. Enseguida te pedirá el radio de la parte alta del resorte (Si quieres un resorte uniforme deja el mismo radio que el base) tal como lo muestra la figura 3. Nota: Entre corchetes también indica la opción deDiameter el cual también al igual que el paso anterior sirve para indicar el diámetro en lugar del radio (Ver Figura 4).
  • 17. Comando LOFT Como lo explique anteriormente el modelado 3D en AutoCAD no solo consiste en la creación de sólidos pero también de superficies, hable del procedimiento para realizar superficies planas a partir de objetos dibujados en 2D, pero esta vez explicare como utilizar el comando LOFT o SOLEVAR para dibujar un vaso en 3D. Después dibujaremos otro circulo de 4 pulgadas de diámetro en el mismo centro del circulo anterior (Ver Figura 2).
  • 18. RESUMEN Aquí se muestra una lista de comandos de AutoCAD para su propia aplicación en dibujos 3D. Tomar en cuenta que los comandos utilizados en este sitio son de la versión de AutoCAD en inglés y por lo tanto se tratará de dar la traducción del comando en español, mas sin embargo los comandos en ingles funcionan en todos las versiones de Autodesk, como ejemplo podremos poner el comando limpiar en español para utilizarlo en ingles se antepondrá un guion bajo y enseguida el comando (_purge), de esta manera todos los comandos en ingles son funcionales en la versión de español. En esta lista también pongo el alias (una forma abreviada del comando para ejecutarlo) enseguida del nombre del comando Tipos de comandos RESOLVE EXTRUDE 3DPOLY PRESSPUL SWEEP HELIX LOFT
  • 19. SUMMARY Here is a list of AutoCAD commands shown for your own application in 3D drawings. Taking into account that the commands used in this site are the version of AutoCAD in English and therefore try to give the translation of command in Spanish , but nevertheless commands in English work on all versions of Autodesk, as an example we can put the clean in Spanish for use in English command an underscore is prepended and then the command ( _purge ) , so all commands in English are functional in the Spanish version . This list also put the alias ( an abbreviated form of the command to execute it ) once the command name Tipos de comandos RESOLVE EXTRUDE 3DPOLY PRESSPUL SWEEP HELIX LOFT
  • 20. RECOMENDACIONES El dibujo debe estar bien trazado: tal y como se dice en el tutorial de la vivienda 3D, las líneas deben dibujarse lo más continuas posibles evitando unir dos líneas a la mitad de un trazo. Borrar las líneas sobrantes: no pocas veces cuando realizamos nuestras plantas, se dibujan más líneas que se sobrescriben entre sí generando bastantes problemas sobre todo al extruir las formas Establecer criterios de trabajo con capas o layers: Esto es fundamental para el buen desarrollo del levantamiento 3D. Utilizar líneas de referencia: al igual que en el caso de los dibujos 2D, debemos realizar líneas temporales de referencia para modelar ciertos objetos o estructuras, las cuales luego deberán ser borradas una vez que completemos nuestro modelo. CONCLUSIONES El Modelado Sólido es una rama relativamente reciente del Modelado Geométrico, que hace hincapié en la aplicabilidad general de los modelos, e insiste en crear solamente modelos "completos" de los sólidos, es decir, modelos que son adecuados para responder algorítmicamente (sin la ayuda externa del usuario) a cualquier pregunta geométrica que se formule.
  • 21. APRECION DE EQUIPO Principalmente vemos la necesidad de conocer cada día más sobre el entorno del programa AutoCAD .aprender de manera didáctica con mayor dedicación. AutoCAD es un programa muy amplio en el cual día a día aprenderemos ya que esto nos ayudara a nuestra carrera. GLOSARIO DE TERMINO Axonometría ortogonal: la isometría es aquella perspectiva cuyos tres ejes (x, y, z) forman el mismo ángulo entre sí, 120º. En el espacio los tres ejes también forman el mismo ángulo con respecto al plano de proyección. Isometría directa: se obtiene solo mediante una traslación y una rotación, llamándose indirecta si se emplean traslaciones o rotaciones con una simetría axial. La isometría directa conserva la disposición horaria o anti- horaria de los vértices, mientras que la indirecta los invierte. COMANDO TORUS: Existen algunos comandos un poco complicados y otros más fáciles de ejecutar, hablaremos de uno de estos fáciles de dominar y asimilar, se trata nada más y nada menos que del comando TORUS o TOROIDE en español. LINKOGRAFIA http://www.qcad.org/doc/qcad/2.2/ref erence/es/tema21.html http://www.cad2x3.com/2016/04/13/cr ear-objetos-comando-revolve/ http://www.cad2x3.com/2015/06/29/co mo-dibujar-objetos-irregulares-en-3d- con-el-comando-extrude-2/ http://battlecad.blogspot.pe/2012/05/p resspull-en-autocad-2013.html http://www.cad2x3.com/2015/07/23/ap rende-a-crear-solidos-con-el-comando- sweep/