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MMooddeelloo OOSSII yy 
TTCCPP//IIPP
MMooddeelloo ddee ccaappaass yy llooss pprroottooccoollooss 
• En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto 
del modelo de capas. 
– Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y 
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de 
ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto. 
• Un modelo de capas ofrece dos características 
interesantes: 
– Descompone el problema de construir una red en partes 
más manejables (no es necesario construir un sistema 
monolítico que hace todo) 
– Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un 
nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de 
una capa)
Compra de boletos 
Documentar 
equipaje 
Embarque 
Despegué 
Confirmar 
retorno 
Recoger equipaje 
Dembarque 
Aterrizaje 
Viaje redondo en avión 
Ruta de vuelo
PPrroocceessoo ddee uunn vviiaajjee aaéérreeoo eenn 
ccaappaass ddee sseerrvviicciiooss 
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje] 
Traslado de equipaje: entrega-reclamo 
Traslado de personas: embarque-desembarque 
Traslado de la aeronave: pista a pista 
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino 
Capas: cada capa implementa un servicio a través de las 
acciones internas a la capa y solicitando el servicio 
proporcionado por una capa inferior
IImmpplleemmeennttaacciióónn ddiissttrriibbuuiiddaa ddee llaa 
ffuunncciioonnaalliiddaadd ddee llaass ccaappaass 
Boleto (compra) 
equipaje (entrega) 
embarque 
despegue 
Vuelo 
Confirmar retorno 
equipaje (reclamo) 
desembarque 
aterrizaje 
Vuelo 
ruta de vuelo 
Salida Aeropuerto 
Llegada Aeropuerto 
tráfico aéreo intermedio 
ruta de vuelo ruta de vuelo
OOttrraa vveezz:: ¿PPoorr qquuéé uuttiilliizzaarr 
ccaappaass?? 
• Permite trabajar con sistemas 
complejos 
– una estructura explícita permite la 
identificación de las partes del sistema 
complejo y la interrelación entre ellas 
• modelo de referencia de capas para 
discusiones 
– la modularidad facilita el mantenimiento y 
la actualización del sistema 
• cambios que se realicen en la 
implementación de un servicio de una 
capa es transparente para el resto del
AArrqquuiitteeccttuurraa OOSSII 
• ¿Qué es OSI? 
– Una sigla: Open Systems Interconnection 
– Conceptualmente: arquitectura general 
requerida para establecer comunicación entre 
computadoras 
• OSI puede verse de dos formas: 
– como un estándar 
– como un modelo de referencia
OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr 
• El desarrollo inicial de las redes de 
computadores fue promovido por redes 
experimentales como ARPANet y 
CYCLADES, seguidos por los fabricantes 
de computadores (SNA, DECnet, 
etcétera). 
– Las redes experimentales se diseñaron para 
ser heterogéneas (no importaba la marca del 
computador). Las redes de los fabricantes de 
equipos tenían su propio conjunto de 
convenciones para interconectar sus equipos 
y lo llamaban su “arquitectura de red”
OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr 
• La necesidad de interconectar equipos de 
diferentes fabricantes se hizo evidente. 
• En 1977, la ISO (International 
Organization for Standarization) reconoció 
la necesidad de crear estándares para las 
redes informáticas y creó el subcomité 
SC16 (Open Systems Interconnection) 
• La primera reunión de éste subcomité se 
llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo 
de referencia OSI fue desarrollado 
después de cerca de 18 meses de 
discusión.
OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr 
• El modelo OSI fue adoptado en 1979 
por el comité técnico TC97 
(procesamiento de datos), del cual 
dependía el subcomité SC16 
• OSI fue adoptado en 1984 oficialmente 
como un estándar internacional por la 
ISO (International Organization of 
Standards). 
• Ahora es la recomendación X.200 de la 
ITU (International Telecommunication 
Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
OOSSII ccoommoo MMooddeelloo ddee 
RReeffeerreenncciiaa 
• OSI es un modelo de referencia que 
muestra como debe transmitirse un 
mensaje entre nodos en una red de datos 
• El modelo OSI tiene 7 niveles de 
funciones 
• No todos los productos comerciales se 
adhieren al modelo OSI 
• Sirve para enseñar redes y en 
discusiones técnicas (resolución de 
problemas).
¿EEnn qquuéé ssee ffuunnddaammeennttaa OOSSII?? 
• La idea principal en el modelo OSI es que 
el proceso de comunicación entre dos 
usuarios en una red de 
telecomunicaciones puede dividirse en 
niveles (capas) 
• En el proceso de comunicación cada nivel 
pone su granito de arena: el conjunto de 
funciones que ese nivel “sabe” hacer.
¿CCóómmoo ooppeerraa eell mmooddeelloo OOSSII?? 
• Los usuarios que participan en la 
comunicación utilizan equipos que tienen 
“instaladas” las funciones de las 7 capas 
del modelo OSI (o su equivalente) 
– En el equipo que envía: 
• El mensaje “baja” a través de las capas del 
modelo OSI. 
– En el equipo que recibe: 
• El mensaje “sube” a través de las capas del 
modelo OSI
OOppeerraacciióónn:: 11ª aapprrooxxiimmaacciióónn 
Nodo A Nodo B 
Al recibir 
el mensaje 
“sube” 
Al enviar 
el mensaje 
“baja” 
El mensaje “viaja” a 
través de la red 
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están 
normalmente construidas como una combinación de: 
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix) 
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable 
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
OOppeerraacciióónn:: 22ª aapprrooxxiimmaacciióónn 
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su 
función. 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
7 
6 
5 
4 
3 
2 
Al enviar 7 
el mensaje 
“baja” 
6 
5 
4 
3 
2 
1 Física 
1 
Al recibir 
el mensaje 
“sube” 
Nodo A Nodo B 
RED
IImmpplleemmeennttaacciióónn ddee llaass ccaappaass 
OOSSII 
• Las dos primeras capas (física y enlace) 
generalmente se construyen con 
hardware y software 
– El cable, el conector, la tarjeta de red y el 
driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 
y 2 
• Los otros cinco niveles se construyen 
generalmente con software
CCoommuunniiccaacciióónn eennttrree ccaappaass 
• Cada capa ofrece un 
conjunto de funciones 
para la capa superior 
y utiliza funciones de 
la capa inferior 
• Cada capa, en un 
nodo, se comunica 
con su igual en el otro 
nodo 
Capa A 
Capa B 
Capa A 
Capa B 
NODO 1 NODO 2
SSeerrvviicciiooss,, IInntteerrffaacceess yy 
PPrroottooccoollooss 
• El modelo OSI 
distingue entre: 
– Servicios 
(funciones): Qué 
hace la capa 
– Interfaces: Cómo las 
capas vecinas 
pueden solicitar/dar 
servicios 
– Protocolos: Reglas 
para que capas 
“pares” se 
comuniquen 
Capa A 
Capa B 
Capa A 
Capa B 
NODO 1 NODO 2
Otra forma ddee vveerr llooss pprroottooccoollooss yy 
llaass iinntteerrffaacceess 
• Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del 
modelo OSI como parte del Protocolo. 
• El protocolo provee un servicio de comunicaciones que 
elementos (objetos) con un nivel más alto en el modelo 
de capas (como los procesos de aplicaciones o 
protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar 
mensajes. 
• En este caso, cada protocolo define dos interfaces 
diferentes 
– Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo 
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones 
del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los 
objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de 
OSI).
Otra forma ddee vveerr llooss pprroottooccoollooss yy 
llaass iinntteerrffaacceess 
Nodo 1 
Objeto de 
alto nivel 
Protocol 
Interfaz de 
Servicio 
Interfaz 
Peer-to-peer 
Nodo 2 
Objeto de 
alto nivel 
Protocol
MMááss ssoobbrree pprroottooccoollooss 
• Excepto en la capa física, la comunicación entre 
pares es indirecta. 
– Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los 
mensajes a otro protocolo de una capa inferior. 
• Hay que recordar que la palabra protocolo se 
usa en dos sentidos: 
– Algunas veces hace referencia a la abstracción de las 
interfaces (operaciones definidas por la interfaz de 
servicio y la interfaz entre pares) 
– Otras veces se refiere al módulo –programa- que 
implementa en la realidad las dos interfaces.
OOppeerraacciióónn:: 33ª aapprrooxxiimmaacciióónn 
Nodo A Nodo B 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Unidades de Información 
Header 4 DATOS 
DATOS 
DATOS 
RED 
DATOS 
Header 3 
Header 2 
Puede contener 
encabezados de 
las capas 5, 6 y 7 
Mensaje 
Paquete 
Frame 
bits
EEnnccaappssuullaacciióónn 
• Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a 
su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa 
inferior. 
– El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel 
superior envía una imagen, un correo o una secuencia 
numérica. 
• Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su 
mensaje, agrega una información de control (header) 
que es utilizada entre pares para comunicarse entre 
ellos. 
– Esta información de control generalmente es colocada al iniciar 
el mensaje. En algunos casos se anexa información de control 
al final del mensaje y la llaman trailer. 
• A los datos entregados por el protocolo de la capa 
superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del 
mensaje o payload.
MMuullttiipplleexxaammiieennttoo yy 
ddeemmuullttiipplleexxaammiieennttoo 
• En de cada una de las capas de un modelo de 
comunicaciones se pueden alojar varios procolos. 
• Por esto razón, dentro del header que agrega un 
protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en 
otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qué 
protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el 
“payload”. 
– Este identificador es conocido como llave de multiplexación 
(demux key) 
• Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo 
que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de 
multiplexación y entregar (demultiplexar) la carga útil 
(payload) al protocolo o aplicación correctos en la capa 
superior. 
– En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de 
diferentes maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, 
cuatro bytes) o algunos colocan sólo la identificación de la 
aplicación destino, otros colocan la aplicación origen y la 
destino.
OOppeerraacciióónn:: 44ª aapprrooxxiimmaacciióónn ((11)) 
Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.” 
Los datos se encapsulan y se registra 
a qué protocolo de la capa superior 
le pertenece la carga útil (payload) 
Sesión (5) 
Transp. (4) 
Enlace (2) 
Física (1) 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
H3 H4 
Teng H3 o una idea. 
H4 
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 
Red (3)
OOppeerraacciióónn:: 44ª aapprrooxxiimmaacciióónn ((22)) 
Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.” 
Para entregar el mensaje al protocolo 
correcto, dentro de una capa, se usa 
la llave de multiplexación. 
Física (1) 
H3 H4 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
Tengo una idea. 
H4 
Teng H3 o una idea. 
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 
Sesión (5) 
Transp. (4) 
Red (3) 
Enlace (2)
LLooss 77 NNiivveelleess ddeell mmooddeelloo OOSSII 
Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver 
determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”) 
Nivel OSI Función que ofrece 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Aplicaciones de Red: transferencia de archivos 
Formatos y representación de los datos 
Establece, mantiene y cierra sesiones 
Entrega confiable/no confiable de “mensajes” 
Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto 
Transfiere “frames”, chequea errores 
Transmite datos binarios sobre un medio
NNiivveell ddee AApplliiccaacciióónn ((CCaappaa 77)) 
• La capa de aplicación está cerca al usuario (no 
ofrece servicios a otras capas del modelo OSI) 
– Es el nivel más alto en la arquitectura OSI 
– Define la interfaz entre el software de 
comunicaciones y cualquier aplicación que necesite 
comunicarse a través de la red. 
– Las otras capas existen para prestar servicios a esta 
capa 
– Las aplicaciones están compuestas por procesos. 
– Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de 
aplicaciones como la ejecución de un protocolo de 
aplicación.
NNiivveell ddee PPrreesseennttaacciióónn ((CCaappaa 66)) 
• Define el formato de los datos que se 
intercambiarán 
– Asegura que la información enviada por la 
capa de aplicación de un nodo sea entendida 
por la capa de aplicación del otro nodo 
– Si es necesario, transforma a un formato de 
representación común 
– Negocia la sintáxis de transferencia de datos 
para la capa de aplicación (estructura de 
datos) 
– Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para 
imágenes.
NNiivveell ddee SSeessiióónn ((CCaappaa 5)) 
• Define cómo iniciar, coordinar y terminar las 
conversaciones entre aplicaciones (llamadas 
sesiones). 
– Administra el intercambio de datos y sincroniza el 
diálogo entre niveles de presentación (capa 6) de 
cada sistema 
– Ofrece las herramientas para que la capa de 
aplicación, la de presentación y la de sesión reporten 
sus problemas y los recursos disponibles para la 
comunicación (control del diálogo –sesión- entre 
aplicaciones) 
– Lleva control de qué flujos forman parte de la misma 
sesión y qué flujos deben terminar correctamente
NNiivveell ddee TTrraannssppoorrttee ((CCaappaa 44)) 
• Proporciona un número amplio de servicios. 
Asegura la entrega de los datos entre 
procesos que han establecido una sesión y 
que se ejecutan en diferentes nodos 
– Evita que las capas superiores se preocupen por 
los detalles del transporte de los datos hasta el 
proceso correcto 
– Hace multiplexamiento para las aplicaciones 
• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen? 
– Segmenta bloques grandes de datos antes de 
transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino) 
– Asegura la transmisión confiable de los mensajes 
– No deja que falten ni sobren partes de los 
mensajes trasmitidos (si es necesario, hace 
retransmisión de mensajes)
NNiivveell ddee RReedd ((CCaappaa 33)) 
• Entrega los paquetes de datos a la red correcta, 
al nodo correcto, buscando el mejor camino (es 
decir, permite el intercambio de paquetes). 
– Evita que las capas superiores se preocupen por los 
detalles de cómo los paquetes alcanzan el nodo 
destino correcto 
– En esta capa se define la dirección lógica de los 
nodos 
– Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento 
y el direccionamiento 
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red 
destino? 
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?
NNiivveell ddee EEnnllaaccee ((CCaappaa 22)) 
• Inicia, mantiene y libera los enlaces de 
datos entre dos nodos. 
• Hace transmisión confiable (sin errores) 
de los datos sobre un medio físico (un 
enlace) 
– Define la dirección física de los nodos 
– Construye los “frames” 
– También debe involucrarse con el orden en 
que lleguen los frames, notificación de errores 
físicos, reglas de uso del medio físico y el 
control del flujo en el medio. 
– Es diferente de acuerdo a la topología de red
NNiivveell FFííssiiccoo ((CCaappaa 11)) 
• Define las características mecánicas, 
eléctricas y funcionales para establecer, 
mantener, repetir, amplificar y desactivar 
conexiones físicas entre nodos 
– Acepta un “chorro” de bits y los transporta a 
través de un medio físico (un enlace) 
– Nivel de voltaje, sincronización de cambios de 
voltaje, frecuencia de transmisión, distancias 
de los cables, conectores físicos y asuntos 
similares son especificados en esta capa.
AArrqquuiitteeccttuurraa OOSSII 
End system End system 
Intermediate systems 
Uno o más nodos 
dentro de la Red 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Red 
Enlace 
Física 
Aplicación 
Presentación 
Sesión 
Transporte 
Red 
Enlace 
Física 
Red 
Enlace 
Física
PPeerrssppeeccttiivvaass ddeell mmooddeelloo OOSSII 
• El modelo OSI permite trabajar con la 
complejidad de los sistemas de 
comunicación de datos 
• Las implementaciones de arquitecturas de 
red reales no cumplen (o lo hacen 
parcialmente) con el Modelo OSI: 
– TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, 
AppleTalk, etc.
PPeerrssppeeccttiivvaass ddeell mmooddeelloo OOSSII 
• Se intentó construir una implementación del 
modelo OSI 
– A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso 
establecer GOSIP (Government Open Systems 
Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO 
funcionó. Perdió vigencia en 1995 
• ¿Qué sucederá con OSI? 
– Los protocolos de la implementación OSI 
desarrollada son demasiado complejos y tienen fallas 
– Están implementados de manera muy regular 
– Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando 
continuamente 
• El modelo OSI sigue siendo un modelo
¿QQuuéé eess TTCCPP//IIPP?? 
• El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite 
de protocolos de datos. 
– Una colección de protocolos de datos que 
permite que los computadores se 
comuniquen. 
• El nombre viene de dos de los protocolos 
que lo conforman: 
– Transmission Control Protocol (TCP) 
– Internet Protocol (IP) 
• Hay muchos otros protocolos en la suite
TTCCPP//IIPP ee IInntteerrnneett 
• TCP/IP son los protocolos fundamentales 
de Internet (Aunque se utilizan para 
Intranets y Extranets) 
• Stanford University y Bold, Beranek and 
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a 
comienzos de los 70 para una red de 
conmutación de paquetes (ARPANet). 
• La arquitectura de TCP/IP ahora es 
definida por la Internet Engineering Task 
Force (IETF)
¿PPoorr qquuéé eess ppooppuullaarr TTCCPP//IIPP?? 
• Los estándares de los protocolos son 
abiertos: interconecta equipos de 
diferentes fabricantes sin problema. 
• Independiente del medio de transmisión 
físico. 
• Un esquema de direccionamiento amplio 
y común. 
• Protocolos de alto nivel estandarizados 
(¡muchos servicios!)
““EEssttáánnddaarreess”” ddee TTCCPP//IIPP 
• Para garantizar que TCP/IP sea un 
protocolo abierto los estándares deben 
ser públicamente conocidos. 
• La mayor parte de la información sobre 
los protocolos de TCP/IP está publicada 
en unos documentos llamados Request 
for Comments (RFC’s) - Hay otros dos 
tipos de documentos: Military Standards 
(MIL STD), Internet Engineering Notes 
(IEN) -.
Arquitectura ddee TTCCPP//IIPP ((ccuuaattrroo 
ccaappaass)) 
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los 
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres 
a cinco). 
Aplicación 
Presentación 
Aplicación 
Sesión 
Transporte 
Internet 
Acceso de 
Red 
Enlace 
Física 
Red 
Aplicaciones y procesos que usan la red 
Servicios de entrega de datos entre nodos 
Define el datagrama y maneja el enrutamiento 
Rutinas para acceder el medio físico
PPiillaa ddee pprroottooccoollooss ddee IInntteerrnneett ((cciinnccoo 
ccaappaass)) 
• aplicación: soporta las 
aplicaciones de la red 
– FTP, SMTP, HTTP 
• transporte: transferencia de 
datos host to host 
– TCP, UDP 
• red: enrutamiento de 
datagramas desde la fuente al 
destino 
– IP, protocolos de enrutamiento 
• enlace: transferencia de datos 
entre elementos de red vecinos 
– PPP, Ethernet 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física
CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn llóóggiiccaa 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
red 
enlace 
física 
Cada capa: 
• distribuida 
• Las 
“entidades” 
implementan 
las funciones 
de cada capa 
en cada nodo 
• las entidades 
realizan 
acciones, e 
intercambian 
mensajes con
CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn llóóggiiccaa 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
red 
enlace 
física 
datos 
datos 
Transporte 
• toma datos de la 
aplicación 
• agrega 
direccionamiento, 
agrega información 
de chequeo de 
confiabilidad para 
formar el 
“datagrama” 
• envía el datagrama 
al otro nodo 
• espera el acuse de 
recibo (ack) del otro 
nodo 
• analogía: la oficina 
postal 
datos 
transporte 
ack
CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn ffííssiiccaa 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
red 
enlace 
física 
datos 
datos
EEnnccaappssuullaacciióónn ddee ddaattooss 
Capa de aplicación 
Capa de transporte 
Capa Internet 
Capa de Acceso de Red 
• Cada capa de la pila 
TCP/IP adiciona 
información de control 
(un “header”) para 
asegurar la entrega 
correcta de los datos. 
• Cuando se recibe, la 
información de control 
se retira. 
DATOS 
Header DATOS 
Header Header DATOS 
Header Header Header DATOS
CCaappaass ddee llooss pprroottooccllooss yy llooss 
ddaattooss 
Cada capa toma los datos de la capa superior 
• agrega información de control (header) y crea 
una nueva unidad de datos 
• pasa esta nueva unidad a la capa inferior 
origen destino 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
aplicación 
transporte 
red 
enlace 
física 
M 
M 
M 
M 
Ht 
HnHt 
Hl HnHt 
M 
M 
M 
M 
Ht 
HnHt 
Hl HnHt 
mensaje 
segmento 
datagrama 
frame
Ubicación de llooss pprroottooccoollooss ddee TTCCPP//IIPP eenn 
eell MMooddeelloo 
ddee RReeffeerreenncciiaa OOSSII ((OOppeenn SSyysstteemmss 
IInntteerrccoonnnneeccttiioonn)) 
Llegó 
EL MODEM ESTÁ 
EN LA CAPA Modem 
1 
Solicitud 
DNS Red del 
Campus 
AQUÍ ESTÁ LA 
TARJETA DE RED 
Y EL DRIVER
Representación aalltteerrnnaattiivvaa ddee llaa 
AArrqquuiitteeccttuurraa ddee IInntteerrnneett 
• Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena) 
• Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP, 
HTTP) 
FTP HTTP SNMP TFTP 
TCP UDP 
… 
IP 
RED1 RED2 REDn
Otras representaciones ddee llaa 
aarrqquuiitteeccttuurraa ddee IInntteerrnneett 
Aplicación 
TCP UDP 
IP 
Network 
Aplicaciones 
Aplicaciones 
ASCII 
NVTs binarias 
TCP y UDP 
IP 
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  • 1. MMooddeelloo OOSSII yy TTCCPP//IIPP
  • 2. MMooddeelloo ddee ccaappaass yy llooss pprroottooccoollooss • En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto del modelo de capas. – Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto. • Un modelo de capas ofrece dos características interesantes: – Descompone el problema de construir una red en partes más manejables (no es necesario construir un sistema monolítico que hace todo) – Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de una capa)
  • 3. Compra de boletos Documentar equipaje Embarque Despegué Confirmar retorno Recoger equipaje Dembarque Aterrizaje Viaje redondo en avión Ruta de vuelo
  • 4. PPrroocceessoo ddee uunn vviiaajjee aaéérreeoo eenn ccaappaass ddee sseerrvviicciiooss Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje] Traslado de equipaje: entrega-reclamo Traslado de personas: embarque-desembarque Traslado de la aeronave: pista a pista Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino Capas: cada capa implementa un servicio a través de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior
  • 5. IImmpplleemmeennttaacciióónn ddiissttrriibbuuiiddaa ddee llaa ffuunncciioonnaalliiddaadd ddee llaass ccaappaass Boleto (compra) equipaje (entrega) embarque despegue Vuelo Confirmar retorno equipaje (reclamo) desembarque aterrizaje Vuelo ruta de vuelo Salida Aeropuerto Llegada Aeropuerto tráfico aéreo intermedio ruta de vuelo ruta de vuelo
  • 6. OOttrraa vveezz:: ¿PPoorr qquuéé uuttiilliizzaarr ccaappaass?? • Permite trabajar con sistemas complejos – una estructura explícita permite la identificación de las partes del sistema complejo y la interrelación entre ellas • modelo de referencia de capas para discusiones – la modularidad facilita el mantenimiento y la actualización del sistema • cambios que se realicen en la implementación de un servicio de una capa es transparente para el resto del
  • 7. AArrqquuiitteeccttuurraa OOSSII • ¿Qué es OSI? – Una sigla: Open Systems Interconnection – Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicación entre computadoras • OSI puede verse de dos formas: – como un estándar – como un modelo de referencia
  • 8. OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr • El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etcétera). – Las redes experimentales se diseñaron para ser heterogéneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenían su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su “arquitectura de red”
  • 9. OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr • La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente. • En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoció la necesidad de crear estándares para las redes informáticas y creó el subcomité SC16 (Open Systems Interconnection) • La primera reunión de éste subcomité se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado después de cerca de 18 meses de discusión.
  • 10. OOSSII eess uunn eessttáánnddaarr • El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comité técnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependía el subcomité SC16 • OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un estándar internacional por la ISO (International Organization of Standards). • Ahora es la recomendación X.200 de la ITU (International Telecommunication Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
  • 11. OOSSII ccoommoo MMooddeelloo ddee RReeffeerreenncciiaa • OSI es un modelo de referencia que muestra como debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos • El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones • No todos los productos comerciales se adhieren al modelo OSI • Sirve para enseñar redes y en discusiones técnicas (resolución de problemas).
  • 12. ¿EEnn qquuéé ssee ffuunnddaammeennttaa OOSSII?? • La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicación entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas) • En el proceso de comunicación cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel “sabe” hacer.
  • 13. ¿CCóómmoo ooppeerraa eell mmooddeelloo OOSSII?? • Los usuarios que participan en la comunicación utilizan equipos que tienen “instaladas” las funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente) – En el equipo que envía: • El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI. – En el equipo que recibe: • El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI
  • 14. OOppeerraacciióónn:: 11ª aapprrooxxiimmaacciióónn Nodo A Nodo B Al recibir el mensaje “sube” Al enviar el mensaje “baja” El mensaje “viaja” a través de la red En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están normalmente construidas como una combinación de: 1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la señal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
  • 15. OOppeerraacciióónn:: 22ª aapprrooxxiimmaacciióónn Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su función. Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace 7 6 5 4 3 2 Al enviar 7 el mensaje “baja” 6 5 4 3 2 1 Física 1 Al recibir el mensaje “sube” Nodo A Nodo B RED
  • 16. IImmpplleemmeennttaacciióónn ddee llaass ccaappaass OOSSII • Las dos primeras capas (física y enlace) generalmente se construyen con hardware y software – El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2 • Los otros cinco niveles se construyen generalmente con software
  • 17. CCoommuunniiccaacciióónn eennttrree ccaappaass • Cada capa ofrece un conjunto de funciones para la capa superior y utiliza funciones de la capa inferior • Cada capa, en un nodo, se comunica con su igual en el otro nodo Capa A Capa B Capa A Capa B NODO 1 NODO 2
  • 18. SSeerrvviicciiooss,, IInntteerrffaacceess yy PPrroottooccoollooss • El modelo OSI distingue entre: – Servicios (funciones): Qué hace la capa – Interfaces: Cómo las capas vecinas pueden solicitar/dar servicios – Protocolos: Reglas para que capas “pares” se comuniquen Capa A Capa B Capa A Capa B NODO 1 NODO 2
  • 19. Otra forma ddee vveerr llooss pprroottooccoollooss yy llaass iinntteerrffaacceess • Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI como parte del Protocolo. • El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos (objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes. • En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes – Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI).
  • 20. Otra forma ddee vveerr llooss pprroottooccoollooss yy llaass iinntteerrffaacceess Nodo 1 Objeto de alto nivel Protocol Interfaz de Servicio Interfaz Peer-to-peer Nodo 2 Objeto de alto nivel Protocol
  • 21. MMááss ssoobbrree pprroottooccoollooss • Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es indirecta. – Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior. • Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos: – Algunas veces hace referencia a la abstracción de las interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares) – Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.
  • 22. OOppeerraacciióónn:: 33ª aapprrooxxiimmaacciióónn Nodo A Nodo B Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Unidades de Información Header 4 DATOS DATOS DATOS RED DATOS Header 3 Header 2 Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7 Mensaje Paquete Frame bits
  • 23. EEnnccaappssuullaacciióónn • Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior. – El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior envía una imagen, un correo o una secuencia numérica. • Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una información de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos. – Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del mensaje y la llaman trailer. • A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
  • 24. MMuullttiipplleexxaammiieennttoo yy ddeemmuullttiipplleexxaammiieennttoo • En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden alojar varios procolos. • Por esto razón, dentro del header que agrega un protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qué protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el “payload”. – Este identificador es conocido como llave de multiplexación (demux key) • Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexación y entregar (demultiplexar) la carga útil (payload) al protocolo o aplicación correctos en la capa superior. – En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de diferentes maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan sólo la identificación de la aplicación destino, otros colocan la aplicación origen y la destino.
  • 25. OOppeerraacciióónn:: 44ª aapprrooxxiimmaacciióónn ((11)) Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.” Los datos se encapsulan y se registra a qué protocolo de la capa superior le pertenece la carga útil (payload) Sesión (5) Transp. (4) Enlace (2) Física (1) Tengo una idea. Tengo una idea. Tengo una idea. Tengo una idea. H3 H4 Teng H3 o una idea. H4 H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Red (3)
  • 26. OOppeerraacciióónn:: 44ª aapprrooxxiimmaacciióónn ((22)) Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.” Para entregar el mensaje al protocolo correcto, dentro de una capa, se usa la llave de multiplexación. Física (1) H3 H4 Tengo una idea. Tengo una idea. Tengo una idea. Tengo una idea. H4 Teng H3 o una idea. H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Sesión (5) Transp. (4) Red (3) Enlace (2)
  • 27. LLooss 77 NNiivveelleess ddeell mmooddeelloo OOSSII Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”) Nivel OSI Función que ofrece Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Formatos y representación de los datos Establece, mantiene y cierra sesiones Entrega confiable/no confiable de “mensajes” Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto Transfiere “frames”, chequea errores Transmite datos binarios sobre un medio
  • 28. NNiivveell ddee AApplliiccaacciióónn ((CCaappaa 77)) • La capa de aplicación está cerca al usuario (no ofrece servicios a otras capas del modelo OSI) – Es el nivel más alto en la arquitectura OSI – Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier aplicación que necesite comunicarse a través de la red. – Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa – Las aplicaciones están compuestas por procesos. – Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de aplicaciones como la ejecución de un protocolo de aplicación.
  • 29. NNiivveell ddee PPrreesseennttaacciióónn ((CCaappaa 66)) • Define el formato de los datos que se intercambiarán – Asegura que la información enviada por la capa de aplicación de un nodo sea entendida por la capa de aplicación del otro nodo – Si es necesario, transforma a un formato de representación común – Negocia la sintáxis de transferencia de datos para la capa de aplicación (estructura de datos) – Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para imágenes.
  • 30. NNiivveell ddee SSeessiióónn ((CCaappaa 5)) • Define cómo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones entre aplicaciones (llamadas sesiones). – Administra el intercambio de datos y sincroniza el diálogo entre niveles de presentación (capa 6) de cada sistema – Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la de presentación y la de sesión reporten sus problemas y los recursos disponibles para la comunicación (control del diálogo –sesión- entre aplicaciones) – Lleva control de qué flujos forman parte de la misma sesión y qué flujos deben terminar correctamente
  • 31. NNiivveell ddee TTrraannssppoorrttee ((CCaappaa 44)) • Proporciona un número amplio de servicios. Asegura la entrega de los datos entre procesos que han establecido una sesión y que se ejecutan en diferentes nodos – Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles del transporte de los datos hasta el proceso correcto – Hace multiplexamiento para las aplicaciones • ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen? – Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino) – Asegura la transmisión confiable de los mensajes – No deja que falten ni sobren partes de los mensajes trasmitidos (si es necesario, hace retransmisión de mensajes)
  • 32. NNiivveell ddee RReedd ((CCaappaa 33)) • Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes). – Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cómo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto – En esta capa se define la dirección lógica de los nodos – Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el direccionamiento • Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red destino? • Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?
  • 33. NNiivveell ddee EEnnllaaccee ((CCaappaa 22)) • Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos nodos. • Hace transmisión confiable (sin errores) de los datos sobre un medio físico (un enlace) – Define la dirección física de los nodos – Construye los “frames” – También debe involucrarse con el orden en que lleguen los frames, notificación de errores físicos, reglas de uso del medio físico y el control del flujo en el medio. – Es diferente de acuerdo a la topología de red
  • 34. NNiivveell FFííssiiccoo ((CCaappaa 11)) • Define las características mecánicas, eléctricas y funcionales para establecer, mantener, repetir, amplificar y desactivar conexiones físicas entre nodos – Acepta un “chorro” de bits y los transporta a través de un medio físico (un enlace) – Nivel de voltaje, sincronización de cambios de voltaje, frecuencia de transmisión, distancias de los cables, conectores físicos y asuntos similares son especificados en esta capa.
  • 35. AArrqquuiitteeccttuurraa OOSSII End system End system Intermediate systems Uno o más nodos dentro de la Red Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Red Enlace Física Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Red Enlace Física
  • 36. PPeerrssppeeccttiivvaass ddeell mmooddeelloo OOSSII • El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de los sistemas de comunicación de datos • Las implementaciones de arquitecturas de red reales no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI: – TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.
  • 37. PPeerrssppeeccttiivvaass ddeell mmooddeelloo OOSSII • Se intentó construir una implementación del modelo OSI – A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995 • ¿Qué sucederá con OSI? – Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son demasiado complejos y tienen fallas – Están implementados de manera muy regular – Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente • El modelo OSI sigue siendo un modelo
  • 38. ¿QQuuéé eess TTCCPP//IIPP?? • El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de protocolos de datos. – Una colección de protocolos de datos que permite que los computadores se comuniquen. • El nombre viene de dos de los protocolos que lo conforman: – Transmission Control Protocol (TCP) – Internet Protocol (IP) • Hay muchos otros protocolos en la suite
  • 39. TTCCPP//IIPP ee IInntteerrnneett • TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) • Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutación de paquetes (ARPANet). • La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)
  • 40. ¿PPoorr qquuéé eess ppooppuullaarr TTCCPP//IIPP?? • Los estándares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. • Independiente del medio de transmisión físico. • Un esquema de direccionamiento amplio y común. • Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos servicios!)
  • 41. ““EEssttáánnddaarreess”” ddee TTCCPP//IIPP • Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estándares deben ser públicamente conocidos. • La mayor parte de la información sobre los protocolos de TCP/IP está publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
  • 42. Arquitectura ddee TTCCPP//IIPP ((ccuuaattrroo ccaappaass)) No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicación Presentación Aplicación Sesión Transporte Internet Acceso de Red Enlace Física Red Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio físico
  • 43. PPiillaa ddee pprroottooccoollooss ddee IInntteerrnneett ((cciinnccoo ccaappaass)) • aplicación: soporta las aplicaciones de la red – FTP, SMTP, HTTP • transporte: transferencia de datos host to host – TCP, UDP • red: enrutamiento de datagramas desde la fuente al destino – IP, protocolos de enrutamiento • enlace: transferencia de datos entre elementos de red vecinos – PPP, Ethernet aplicación transporte red enlace física
  • 44. CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn llóóggiiccaa aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física red enlace física Cada capa: • distribuida • Las “entidades” implementan las funciones de cada capa en cada nodo • las entidades realizan acciones, e intercambian mensajes con
  • 45. CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn llóóggiiccaa aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física red enlace física datos datos Transporte • toma datos de la aplicación • agrega direccionamiento, agrega información de chequeo de confiabilidad para formar el “datagrama” • envía el datagrama al otro nodo • espera el acuse de recibo (ack) del otro nodo • analogía: la oficina postal datos transporte ack
  • 46. CCaappaass:: ccoommuunniiccaacciióónn ffííssiiccaa aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física red enlace física datos datos
  • 47. EEnnccaappssuullaacciióónn ddee ddaattooss Capa de aplicación Capa de transporte Capa Internet Capa de Acceso de Red • Cada capa de la pila TCP/IP adiciona información de control (un “header”) para asegurar la entrega correcta de los datos. • Cuando se recibe, la información de control se retira. DATOS Header DATOS Header Header DATOS Header Header Header DATOS
  • 48. CCaappaass ddee llooss pprroottooccllooss yy llooss ddaattooss Cada capa toma los datos de la capa superior • agrega información de control (header) y crea una nueva unidad de datos • pasa esta nueva unidad a la capa inferior origen destino aplicación transporte red enlace física aplicación transporte red enlace física M M M M Ht HnHt Hl HnHt M M M M Ht HnHt Hl HnHt mensaje segmento datagrama frame
  • 49. Ubicación de llooss pprroottooccoollooss ddee TTCCPP//IIPP eenn eell MMooddeelloo ddee RReeffeerreenncciiaa OOSSII ((OOppeenn SSyysstteemmss IInntteerrccoonnnneeccttiioonn)) Llegó EL MODEM ESTÁ EN LA CAPA Modem 1 Solicitud DNS Red del Campus AQUÍ ESTÁ LA TARJETA DE RED Y EL DRIVER
  • 50. Representación aalltteerrnnaattiivvaa ddee llaa AArrqquuiitteeccttuurraa ddee IInntteerrnneett • Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena) • Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP, HTTP) FTP HTTP SNMP TFTP TCP UDP … IP RED1 RED2 REDn
  • 51. Otras representaciones ddee llaa aarrqquuiitteeccttuurraa ddee IInntteerrnneett Aplicación TCP UDP IP Network Aplicaciones Aplicaciones ASCII NVTs binarias TCP y UDP IP Topología de red