9. Proceso inicial de una
computadora en
donde se carga la
configuración
(BIOS), los dispositivos
de hardware y se
busca el sistema
operativo en
la secuencia de buteo.
10. Unidad de información
formada por ocho bits.
Según cómo estén
combinados los bits
(ceros o unos), formarán
un byte y, por lo
tanto, un carácter cualq
uiera (una "a", un
"2", un "(", incluso un
espacio).
11. Zona de la
memoria donde
se almacena el
contenido de
datos o
instrucciones de
acceso frecuente.
17. Segunda fase del ciclo
de desarrollo de
sistemas que consta
de dos tareas: llevar a
cabo una
investigación
preliminar y realizar
un análisis detallado.
21. Grafico de un libro
que de trabajo de
Microsoft
Excel, actualmente
seleccionado, según
indican los
controladores de
selección, que esta
listo para ser
editado.
22. HANDHELD
Es un anglicismo que
significa en castellano
"palmar" y describe a
una computadora
portátil que se puede
llevar en una mano a
cualquier parte
mientras se utiliza.
26. Tipo de modem digital
que proporciona una
conexión de alta
velocidad con internet
convirtiendo las señales
digitales de una
computadora en señales
analógicas de radio
frecuencia.
29. Es un programa de
configuración muy
importante grabado dentro
del Chip del BIOS. Se lo
conoce también como el
CMOS-SETUP. A diferencia de
las instrucciones de control
propias del BIOS que son
inmodificables por el
operador, el Setup permite
CAMBIAR modos de
transmisión y el
reconocimiento o no de
dispositivos en el PC.
30. SOFTWARE
En computación, el software -
en sentido estricto- es
todo programa
o aplicación programado para
realizar tareas específicas. El
término "software" fue usado
por primera vez por John W.
Tukey en 1957.
Algunos autores prefieren
ampliar la definición de
software e incluir también en
la definición todo lo que es
producido en el desarrollo del
mismo.
31. Es una porción
de código que forma parte
de un programa más
grande. Esa porción de
código realiza una tarea
específica, relativamente
independiente del resto del
código. La mayoría de los
lenguajes de
programación soportan la
creación de subrutinas y
métodos para llamarlas
(invocarlas) y retornarlas.
32. Una máquina de Turing es un
dispositivo que manipula
símbolos sobre una tira de
cinta de acuerdo a una tabla
de reglas. A pesar de su
simplicidad, una máquina de
Turing puede ser adaptada
para simular la lógica de
cualquier algoritmo
de computador y es
particularmente útil en la
explicación de las funciones
de un CPU dentro de un
computador.
33. VOIP
(Voice over Internet Protocol,
voz sobre internet).
Enrutamiento de
conversaciones de voz
sobre internet u
otra red basada en
el protocolo IP.
Recibe múltiples nombres
como Voz sobre Protocolo de
Internet, Voz sobre IP, VoIP,
Telefonía IP, Telefonía por
Internet, Telefonía
Broadband, Voz sobre
Broadband