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    “Influencia e importancia de las tecnologías de la 
                      educación”
 

 

                        Gonzalo Guerrero Sánchez
                        Alumno del Doctorado en Educación  
                                    Sistema Online 
                                            
                                            
                      Instituto de Estudios Universitarios, A. C. 
                                   Puebla, México 
                               http://www.ieu.edu.mx 
                                            
                                            
                                            
                                            
                                            
                                            
                                28 de febrero de 2010 
                                                   




                                                                     Sugerencia de cita bibliográfica:
     Guerrero Sánchez, G. (2010 de Febrero de 2010). Influencia e importancia de las tecnologías de la 
                                         educación. Obtenido de Instituto de Estudios Univesitarios: 
                                                      www.ieu.edu.mx/doctorados_repositorio.html 
Introducción
En la actualidad se ha hecho común y necesario el uso de las nuevas tecnologías de
información y comunicación centradas en el uso de las herramientas Web 2.0, teniendo una
gran trascendencia y aplicación en la Educación Superior y específicamente en la educación
en línea. Las herramientas Web 2.0, han provocando una revolución de aprendizaje
colaborativo desde su aparición en 2004. Su uso representa una prueba fehaciente de las
diferentes estructuras de interacción fluida y dinámica en la práctica, así como el logro de
objetivos planteados en el desarrollo de las actividades por parte de los alumnos en los
diferentes niveles educativos, favoreciendo nuevas vías de colaboración y comunicación, al
disponer de estas herramientas libres, sin embargo, falta mucho por hacer en este sentido y
aprovechamiento de las herramientas de la Web 2.0, Steven (2006) considera que la
aparición de la Web 2.0 “no es una revolución tecnológica; es una revolución social… que
alienta a las aplicaciones a través de una participación abierta en contextos nuevos y
emocionantes” citado por Solomon, Schrum (2007, p. 46).
La Web 2.0 tiene un lema de “aprendizaje social”, donde la información compartida es de
todos, no se establecen diferencias. Hoy en día es tan fácil aprender un poco de todo y
también compartir conocimientos, y experiencias en un contexto de aprendizaje global.
Existe un servicio plural de ideas, imágenes, textos y conocimiento, referido a un caos
organizado, es en este contexto metacognitivo, sistema complejo, emergente, sinérgico
donde el todo denominado inteligencia colectiva es mayor que la suma de sus partes
inteligencia individual. Solomon, Schrum (2007) consideran que “la Web 2.0 surge de la
idea de que la Web es la plataforma en la que todo está construido y los usuarios controlan
su propia información. Entre las ventajas que ofrece la Web como plataforma es que ofrece
servicios en lugar de paquetes de software” (P. 46).
Esta nueva idea de la Web como plataforma de aprendizaje colaborativo, se ha formado una
especie de democracia de la sociedad, que participa en estas experiencias de aprendizaje
gratificante, con un acceso a la información con la menor dificultad posible, favoreciendo
sustancialmente el desarrollo de una mejor formación profesional en el nivel universitario,
posgrado y la educación continua, donde va ganando espacio el software libre y las redes
sociales. Solomon, Schrum (2007) dicen que “las aplicaciones Web 2.0 como los blogs y
wikis, son herramientas colaborativas que permiten a las personas trabajar juntas de forma
simultánea desde cualquier ubicación, lo único que se necesita es una conexión a Internet”
(p. 48).
Expectativas en la Educación Superior en México
Es interesante decir que rápidamente se ha estrechado la relación de la Web 2.0 y la
Educación, convirtiéndose en un binomio que en el presente y el futuro serán inseparables,
esto representa un enfoque metodológico que ha transformado el paradigma de aprendizaje-
enseñanza en un contexto globalizado de la educación, que ha ido permeando las
condiciones de la educación en México. Sin embargo viendo esta perspectiva en un enfoque
bidimensional de la eficiencia y eficacia, cabría preguntar ¿Se han aprovechado con
eficiencia los recursos de la Web 2.0 en la Educación Superior en México?, ¿Se están
utilizando eficazmente estas valiosas herramientas en las universidades públicas y
privadas? La respuesta es que no se están utilizando eficaz y eficientemente las

                                                                                  Página | 2
herramientas de la web 2.0, en México nos encontramos en el preámbulo de esta gran
experiencia de aprendizaje en los diferentes niveles educativos y es necesario definir la
meta, para enfilar en la dirección correcta.
Esta transformación favorece la formación profesional estrechando la brecha Universidad-
Empresa, y debería formar parte de los proyectos educativos universitarios en la actualidad,
para que generaciones actuales y futuras de profesionistas al estar familiarizados con las
nuevas herramientas de la Web 2.0 puedan desempeñarse de una forma competitiva. Según
Solomon, Schrum (2007) “las empresas pueden gestionar sus negocios en línea, lo que
significa que los trabajadores pueden estar en cualquier lugar y comunicarse, colaborar y
ser tan productivos como si estuvieran ubicados en un mismo lugar físico” (p.49).
Web 2.0 su uso en la Educación Superior es ¡Ya!
Es necesario que todas las universidades tanto públicas como privadas adopten esta nueva
modalidad de aprendizaje. Optimizando el uso de este software social, que integra a un
conjunto de herramientas de comunicación cuya finalidad es favorecer la interacción, la
colaboración y el aprendizaje, que no sólo se practica en la formación profesional sino que
es de gran utilidad a las organizaciones empresariales.
En esta nueva modalidad del aprendizaje en línea, empleando las herramientas de la Web
2.0 los estudiantes tienen la oportunidad de cumplir de manera eficiente con sus tareas, por
lo que es necesario innovar en un modelo de formación profesional con objetivos definidos
en cada una de las actividades académicas, para que realicen éstas con una mejor calidad
debido a que disponen de más tiempo para realizarlas haciendo un esfuerzo adicional para
realizar trabajos de alta calidad, trabajando en equipos colaborativos, construyendo juntos
una nueva cultura, valores, misión y visión empresariales, intereses personales y códigos de
conducta a través del aprendizaje social. Solomon, Schrum (2007) establecen “que los
estudiantes usen estas herramientas tiene consecuencias para la calidad, debido a que el
tiempo ya no es parte de la ecuación. Pueden establecerse estándares altos y requieren un
trabajo de alta calidad, monitor de rendimiento en cualquier momento” (p.49).
Cerrando la brecha digital
Las generaciones actuales están familiarizadas con el Internet, las redes sociales, los blogs,
los wikis, los podcasts y en la actualidad existe un desfase entre aquellas universidades que
han adoptado con lentitud el desarrollo y aplicación de las herramientas de la Web 2.0, con
una grave tendencia a formar generaciones de profesionistas con una formación obsoleta,
debido a que los estudiantes obtienen por fuera más información actualizada que la que
obtienen en la propia universidad, esto también se refleja en su desempeño futuro en la
empresa. Según Solomon, Schrum (2007) dicen que “los jóvenes ya están usando muchas
de estas herramientas, le corresponde a los centros educativos ayudarlos a aplicar las
herramientas orientadas hacia la empresa. Porque el mundo de los estudiantes de hoy se
basa en el trabajo tecnológico. Además, estas herramientas permiten a los estudiantes a
realizar proyectos colaborativos los fines de semana y por las noches, sin importar donde
viven, ya no es el día escolar limitante del tiempo que pasan en el aula (p.50).
Son diversas las combinaciones que se pueden hacer interrelacionando las herramientas que
ofrece la Web 2.0 y los diferentes materiales diseñados y desarrollados en los blogs, wikis,
                                                                                   Página | 3
webquest y podcasts de tal forma que no llega a aprovecharse completamente toda esta
gama de combinaciones. Solomon, Schrum (2007) dicen que “estos bloques de contenido
se pueden guardar, resumir, dirigir, copiar, vincular e instalar en nuevos proyectos. Los
navegadores responden a este auge, permitiendo a los usuarios mover un contenido de una
página en un servicio web hasta otra página (p. 55).
La importancia de los factores conductores del cambio
Es importante considerar el uso que los estudiantes le dan a las herramientas Web 2.0, en
particular el contacto personal a través de las redes sociales, aprovechar el uso social para la
construcción del aprendizaje. El contexto virtual donde se hace necesaria la digitalización
de los ambientes virtuales de aprendizaje, la preparación del equipo docente participante en
este proyecto y la receptividad y participación activa de los alumnos. Conectando a ambos
a través de la experimentación y la innovación de los objetivos de aprendizaje-enseñanza.
Desarrollo de habilidades
Las habilidades comunes a desarrollar en este proyecto son: la comunicación, el trabajo en
red, la colaboración, la participación y la usabilidad, que se pueden lograr a través del uso
de las herramientas más comunes de la Web 2.0 entre las que se encuentran el blog, que
hace referencia a una bitácora, es un sitio web que se actualiza periódicamente recopilando
cronológicamente textos o artículos de varios autores, en donde el más reciente es el que
aparece primero. Solomon, Schrum (2007) refieren que es “un registro de Internet,
comúnmente abreviado como blog, es un conjunto de comentarios personales sobre
cuestiones que el autor considere importante. Contiene texto, imágenes y enlaces a
información relacionada en otros blogs, páginas web y medios de comunicación” (p.55).
Competencias digitales
En esta nueva modalidad es necesario el cambio de los paradigmas educativos y la
formación de competencias digitales, es necesario entender que las competencias digitales
están relacionadas con el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación y las
Herramientas de la Web 2.0, y que se traduce en habilidades para: buscar, obtener, procesar
y comunicar información, para transformarla en conocimiento. Ya que “El significado de
“saber” ha cambiado de ser capaz de recordar y repetir información, a ser capaz de
encontrarla y usarla”. Herbert Simon, Premio Nobel de Economía 1978.
Conclusión
Queda claro que la Web 2.0 es una plataforma social, que facilita el aprendizaje
colaborativo a través de la Red, se caracteriza por ser interactiva y dinámica, las
interrelaciones suceden una y otra vez con los usuarios, servicios, herramientas de gestión
de contenido como los blogs, wikis, podcasts y redes sociales. Es la mejor alternativa para
la práctica de la Educación Superior por lo que es necesario diseñar un modelo educativo
que funcione estratégicamente en México empleando un nuevo paradigma educativo que
podría llamarse pedagogía virtual.




                                                                                     Página | 4
La Web 2.0 es bidireccional ya que por un lado se trata de recopilar y compartir
información y por el otro el de crear y compartir contenidos, facilitando en ambos casos el
aprendizaje y la colaboración.
La brecha digital es cada vez más estrecha, lo han facilitado los programas de código
abierto, permitiendo la expansión en todos los ámbitos en las universidades, favoreciendo la
formación profesional y educación continua, es necesaria su expansión y puesta en práctica
de lo aprendido en las organizaciones, capitalizando esta vertiente con eficacia y eficiencia,
para lograr los objetivos que previamente se han determinado.
Es necesario considerar en el nuevo enfoque tecno-pedagógico, aspectos avanzados de
investigación, docencia, creatividad e innovación. Considerando como bases didácticas; el
aprendizaje basado en problemas, aprendizaje en colaboración, aprendizaje por proyectos,
el estudio de casos, el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y sistémico. Es importante
considerar un sistema de evaluación integrada en todas las fases del aprendizaje como son:
la evaluación diagnóstica, formativa, sumativa y de reacción, con el objeto de evaluar no
solo los cursos sino también las asesorías.
Es necesario implementar el nuevo modelo en todas las asignaturas de las diferentes
carreras que se imparten en la universidad, implementadas con una alta dosis de
creatividad, conocimiento y pleno dominio de las competencias tecnológicas.
La influencia, relevancia y pertinencia de las nuevas tecnologías en el marco global de las
universidades son los factores fundamentales de desarrollo en la educación y fortalecen la
formación profesional y se aplican a las diferentes asignaturas como son: matemáticas,
administración, inglés y todas las materias básicas, intermedias y de especialidad. Es largo
el camino por recorrer, sin embargo podemos decir que en nuestro País se ha dado el primer
paso.




                                                                                   Página | 5
Bibliografía
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educativo en América Latina. Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Tecnología hecha
palabra:
http://www.tecnologiahechapalabra.com/datos/soluciones/tecnologias/articulo.asp?i=529

Lara, Tíscar. (28 de mayo de 2009). La competencia digital en la cultura participativa:
reutiliza, reconstruye y comparte. Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Escuela de
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http://www.slideshare.net/tiscar/competencia-digital-y-cultura-participativa

Lautarolzl. (19 de marzo de 2008). Web 2.0. Recuperado el 10 de febrero de 2010, de
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Marhuenda, Marco A. (25 de septiembre de 2008). Herramientas de la Web 2.0.
Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Centro de investigación operativa:
http://cio.umh.es/cursos/web20/

Positiva, Comunicación. (23 de octubre de 2008). Herramientas y programas protagonistas
de la Web 2.0. Recuperado el 10 de febrero de 2010, de Comunicación digital, Marketing
online y Web 2.0: http://www.comunicacionpositiva.es/blog/comunicacion-digital/web-2-
0-herramienta-program

Serrano, Higueras Jesús. (03 de Julio de 2009). La competencia digital, una propuesta.
Recuperado     el    2010     de    febrero  de    13,  de    Competencia      digital:
https://competenciadigital.wikispaces.com/

Solomon, G., & Schrum, L. (2007). "New tools in schools" en Web 2.0. New tools, New
schools. United States of America: ISTE, pp. 77-98.

Solomon, G., & Schrum, L. (2007). "New tools" en Web 2.0. New tools, New schools.
United States of America: ISTE, pp. 45-76.




                                                                               Página | 6

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El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educaciónEl uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
El uso de tecnologías síncronas y asíncronas en educación
 
El uso educativo de las tecnologías síncronas y asíncronas
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E las tecnologias_de_la_educacion

  • 1.        “Influencia e importancia de las tecnologías de la  educación”     Gonzalo Guerrero Sánchez Alumno del Doctorado en Educación   Sistema Online      Instituto de Estudios Universitarios, A. C.    Puebla, México  http://www.ieu.edu.mx              28 de febrero de 2010    Sugerencia de cita bibliográfica: Guerrero Sánchez, G. (2010 de Febrero de 2010). Influencia e importancia de las tecnologías de la  educación. Obtenido de Instituto de Estudios Univesitarios:  www.ieu.edu.mx/doctorados_repositorio.html 
  • 2. Introducción En la actualidad se ha hecho común y necesario el uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación centradas en el uso de las herramientas Web 2.0, teniendo una gran trascendencia y aplicación en la Educación Superior y específicamente en la educación en línea. Las herramientas Web 2.0, han provocando una revolución de aprendizaje colaborativo desde su aparición en 2004. Su uso representa una prueba fehaciente de las diferentes estructuras de interacción fluida y dinámica en la práctica, así como el logro de objetivos planteados en el desarrollo de las actividades por parte de los alumnos en los diferentes niveles educativos, favoreciendo nuevas vías de colaboración y comunicación, al disponer de estas herramientas libres, sin embargo, falta mucho por hacer en este sentido y aprovechamiento de las herramientas de la Web 2.0, Steven (2006) considera que la aparición de la Web 2.0 “no es una revolución tecnológica; es una revolución social… que alienta a las aplicaciones a través de una participación abierta en contextos nuevos y emocionantes” citado por Solomon, Schrum (2007, p. 46). La Web 2.0 tiene un lema de “aprendizaje social”, donde la información compartida es de todos, no se establecen diferencias. Hoy en día es tan fácil aprender un poco de todo y también compartir conocimientos, y experiencias en un contexto de aprendizaje global. Existe un servicio plural de ideas, imágenes, textos y conocimiento, referido a un caos organizado, es en este contexto metacognitivo, sistema complejo, emergente, sinérgico donde el todo denominado inteligencia colectiva es mayor que la suma de sus partes inteligencia individual. Solomon, Schrum (2007) consideran que “la Web 2.0 surge de la idea de que la Web es la plataforma en la que todo está construido y los usuarios controlan su propia información. Entre las ventajas que ofrece la Web como plataforma es que ofrece servicios en lugar de paquetes de software” (P. 46). Esta nueva idea de la Web como plataforma de aprendizaje colaborativo, se ha formado una especie de democracia de la sociedad, que participa en estas experiencias de aprendizaje gratificante, con un acceso a la información con la menor dificultad posible, favoreciendo sustancialmente el desarrollo de una mejor formación profesional en el nivel universitario, posgrado y la educación continua, donde va ganando espacio el software libre y las redes sociales. Solomon, Schrum (2007) dicen que “las aplicaciones Web 2.0 como los blogs y wikis, son herramientas colaborativas que permiten a las personas trabajar juntas de forma simultánea desde cualquier ubicación, lo único que se necesita es una conexión a Internet” (p. 48). Expectativas en la Educación Superior en México Es interesante decir que rápidamente se ha estrechado la relación de la Web 2.0 y la Educación, convirtiéndose en un binomio que en el presente y el futuro serán inseparables, esto representa un enfoque metodológico que ha transformado el paradigma de aprendizaje- enseñanza en un contexto globalizado de la educación, que ha ido permeando las condiciones de la educación en México. Sin embargo viendo esta perspectiva en un enfoque bidimensional de la eficiencia y eficacia, cabría preguntar ¿Se han aprovechado con eficiencia los recursos de la Web 2.0 en la Educación Superior en México?, ¿Se están utilizando eficazmente estas valiosas herramientas en las universidades públicas y privadas? La respuesta es que no se están utilizando eficaz y eficientemente las Página | 2
  • 3. herramientas de la web 2.0, en México nos encontramos en el preámbulo de esta gran experiencia de aprendizaje en los diferentes niveles educativos y es necesario definir la meta, para enfilar en la dirección correcta. Esta transformación favorece la formación profesional estrechando la brecha Universidad- Empresa, y debería formar parte de los proyectos educativos universitarios en la actualidad, para que generaciones actuales y futuras de profesionistas al estar familiarizados con las nuevas herramientas de la Web 2.0 puedan desempeñarse de una forma competitiva. Según Solomon, Schrum (2007) “las empresas pueden gestionar sus negocios en línea, lo que significa que los trabajadores pueden estar en cualquier lugar y comunicarse, colaborar y ser tan productivos como si estuvieran ubicados en un mismo lugar físico” (p.49). Web 2.0 su uso en la Educación Superior es ¡Ya! Es necesario que todas las universidades tanto públicas como privadas adopten esta nueva modalidad de aprendizaje. Optimizando el uso de este software social, que integra a un conjunto de herramientas de comunicación cuya finalidad es favorecer la interacción, la colaboración y el aprendizaje, que no sólo se practica en la formación profesional sino que es de gran utilidad a las organizaciones empresariales. En esta nueva modalidad del aprendizaje en línea, empleando las herramientas de la Web 2.0 los estudiantes tienen la oportunidad de cumplir de manera eficiente con sus tareas, por lo que es necesario innovar en un modelo de formación profesional con objetivos definidos en cada una de las actividades académicas, para que realicen éstas con una mejor calidad debido a que disponen de más tiempo para realizarlas haciendo un esfuerzo adicional para realizar trabajos de alta calidad, trabajando en equipos colaborativos, construyendo juntos una nueva cultura, valores, misión y visión empresariales, intereses personales y códigos de conducta a través del aprendizaje social. Solomon, Schrum (2007) establecen “que los estudiantes usen estas herramientas tiene consecuencias para la calidad, debido a que el tiempo ya no es parte de la ecuación. Pueden establecerse estándares altos y requieren un trabajo de alta calidad, monitor de rendimiento en cualquier momento” (p.49). Cerrando la brecha digital Las generaciones actuales están familiarizadas con el Internet, las redes sociales, los blogs, los wikis, los podcasts y en la actualidad existe un desfase entre aquellas universidades que han adoptado con lentitud el desarrollo y aplicación de las herramientas de la Web 2.0, con una grave tendencia a formar generaciones de profesionistas con una formación obsoleta, debido a que los estudiantes obtienen por fuera más información actualizada que la que obtienen en la propia universidad, esto también se refleja en su desempeño futuro en la empresa. Según Solomon, Schrum (2007) dicen que “los jóvenes ya están usando muchas de estas herramientas, le corresponde a los centros educativos ayudarlos a aplicar las herramientas orientadas hacia la empresa. Porque el mundo de los estudiantes de hoy se basa en el trabajo tecnológico. Además, estas herramientas permiten a los estudiantes a realizar proyectos colaborativos los fines de semana y por las noches, sin importar donde viven, ya no es el día escolar limitante del tiempo que pasan en el aula (p.50). Son diversas las combinaciones que se pueden hacer interrelacionando las herramientas que ofrece la Web 2.0 y los diferentes materiales diseñados y desarrollados en los blogs, wikis, Página | 3
  • 4. webquest y podcasts de tal forma que no llega a aprovecharse completamente toda esta gama de combinaciones. Solomon, Schrum (2007) dicen que “estos bloques de contenido se pueden guardar, resumir, dirigir, copiar, vincular e instalar en nuevos proyectos. Los navegadores responden a este auge, permitiendo a los usuarios mover un contenido de una página en un servicio web hasta otra página (p. 55). La importancia de los factores conductores del cambio Es importante considerar el uso que los estudiantes le dan a las herramientas Web 2.0, en particular el contacto personal a través de las redes sociales, aprovechar el uso social para la construcción del aprendizaje. El contexto virtual donde se hace necesaria la digitalización de los ambientes virtuales de aprendizaje, la preparación del equipo docente participante en este proyecto y la receptividad y participación activa de los alumnos. Conectando a ambos a través de la experimentación y la innovación de los objetivos de aprendizaje-enseñanza. Desarrollo de habilidades Las habilidades comunes a desarrollar en este proyecto son: la comunicación, el trabajo en red, la colaboración, la participación y la usabilidad, que se pueden lograr a través del uso de las herramientas más comunes de la Web 2.0 entre las que se encuentran el blog, que hace referencia a una bitácora, es un sitio web que se actualiza periódicamente recopilando cronológicamente textos o artículos de varios autores, en donde el más reciente es el que aparece primero. Solomon, Schrum (2007) refieren que es “un registro de Internet, comúnmente abreviado como blog, es un conjunto de comentarios personales sobre cuestiones que el autor considere importante. Contiene texto, imágenes y enlaces a información relacionada en otros blogs, páginas web y medios de comunicación” (p.55). Competencias digitales En esta nueva modalidad es necesario el cambio de los paradigmas educativos y la formación de competencias digitales, es necesario entender que las competencias digitales están relacionadas con el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación y las Herramientas de la Web 2.0, y que se traduce en habilidades para: buscar, obtener, procesar y comunicar información, para transformarla en conocimiento. Ya que “El significado de “saber” ha cambiado de ser capaz de recordar y repetir información, a ser capaz de encontrarla y usarla”. Herbert Simon, Premio Nobel de Economía 1978. Conclusión Queda claro que la Web 2.0 es una plataforma social, que facilita el aprendizaje colaborativo a través de la Red, se caracteriza por ser interactiva y dinámica, las interrelaciones suceden una y otra vez con los usuarios, servicios, herramientas de gestión de contenido como los blogs, wikis, podcasts y redes sociales. Es la mejor alternativa para la práctica de la Educación Superior por lo que es necesario diseñar un modelo educativo que funcione estratégicamente en México empleando un nuevo paradigma educativo que podría llamarse pedagogía virtual. Página | 4
  • 5. La Web 2.0 es bidireccional ya que por un lado se trata de recopilar y compartir información y por el otro el de crear y compartir contenidos, facilitando en ambos casos el aprendizaje y la colaboración. La brecha digital es cada vez más estrecha, lo han facilitado los programas de código abierto, permitiendo la expansión en todos los ámbitos en las universidades, favoreciendo la formación profesional y educación continua, es necesaria su expansión y puesta en práctica de lo aprendido en las organizaciones, capitalizando esta vertiente con eficacia y eficiencia, para lograr los objetivos que previamente se han determinado. Es necesario considerar en el nuevo enfoque tecno-pedagógico, aspectos avanzados de investigación, docencia, creatividad e innovación. Considerando como bases didácticas; el aprendizaje basado en problemas, aprendizaje en colaboración, aprendizaje por proyectos, el estudio de casos, el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y sistémico. Es importante considerar un sistema de evaluación integrada en todas las fases del aprendizaje como son: la evaluación diagnóstica, formativa, sumativa y de reacción, con el objeto de evaluar no solo los cursos sino también las asesorías. Es necesario implementar el nuevo modelo en todas las asignaturas de las diferentes carreras que se imparten en la universidad, implementadas con una alta dosis de creatividad, conocimiento y pleno dominio de las competencias tecnológicas. La influencia, relevancia y pertinencia de las nuevas tecnologías en el marco global de las universidades son los factores fundamentales de desarrollo en la educación y fortalecen la formación profesional y se aplican a las diferentes asignaturas como son: matemáticas, administración, inglés y todas las materias básicas, intermedias y de especialidad. Es largo el camino por recorrer, sin embargo podemos decir que en nuestro País se ha dado el primer paso. Página | 5
  • 6. Bibliografía Alcubilla, J. C. (23 de enero de 2007). Aprendizaje global.. la nueva cara del e-learning educativo en América Latina. Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Tecnología hecha palabra: http://www.tecnologiahechapalabra.com/datos/soluciones/tecnologias/articulo.asp?i=529 Lara, Tíscar. (28 de mayo de 2009). La competencia digital en la cultura participativa: reutiliza, reconstruye y comparte. Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Escuela de negocios. Universidad Carlos III. Madrid, España.: http://www.slideshare.net/tiscar/competencia-digital-y-cultura-participativa Lautarolzl. (19 de marzo de 2008). Web 2.0. Recuperado el 10 de febrero de 2010, de ProJecto - Y: http://projecto-y.blogspot.com/2008/03/web-20-conclusin.html Marhuenda, Marco A. (25 de septiembre de 2008). Herramientas de la Web 2.0. Recuperado el 13 de febrero de 2010, de Centro de investigación operativa: http://cio.umh.es/cursos/web20/ Positiva, Comunicación. (23 de octubre de 2008). Herramientas y programas protagonistas de la Web 2.0. Recuperado el 10 de febrero de 2010, de Comunicación digital, Marketing online y Web 2.0: http://www.comunicacionpositiva.es/blog/comunicacion-digital/web-2- 0-herramienta-program Serrano, Higueras Jesús. (03 de Julio de 2009). La competencia digital, una propuesta. Recuperado el 2010 de febrero de 13, de Competencia digital: https://competenciadigital.wikispaces.com/ Solomon, G., & Schrum, L. (2007). "New tools in schools" en Web 2.0. New tools, New schools. United States of America: ISTE, pp. 77-98. Solomon, G., & Schrum, L. (2007). "New tools" en Web 2.0. New tools, New schools. United States of America: ISTE, pp. 45-76. Página | 6