Este documento resume las características y evaluación del e-learning. Primero, define el e-learning como un sistema de enseñanza y aprendizaje basado en el uso de TIC que permite seguir clases sin restricciones de espacio o tiempo. Luego, discute tres enfoques básicos del e-learning y los objetos de aprendizaje. Finalmente, propone un conjunto de indicadores para medir el impacto de los sistemas de e-learning.
Este documento presenta el acta de la primera reunión para construir un modelo curricular interactivo para la
enseñanza de informática en educación básica y media. En la reunión, 12 profesores de 7 instituciones educativas
acordaron trabajar conjuntamente con universidades para definir estándares y objetivos de aprendizaje comunes, así
como las herramientas tecnológicas fundamentales que los estudiantes deben conocer. El modelo resultante busca ser
flexible para adaptarse a las características de cada institución.
El documento revisa las plataformas de entorno de aprendizaje. Explica que estas plataformas evolucionaron de los sistemas de gestión de contenidos para adaptarse al aprendizaje en línea. Describe los elementos clave de un sistema de aprendizaje electrónico e identifica las etapas de evolución de las plataformas, desde sistemas de gestión de contenidos hasta sistemas de gestión de aprendizaje más completos.
Propuesta metodologica de transformación de programas presenciales a virtualesJairo Acosta Solano
El documento propone una metodología para transformar programas presenciales a virtuales. La primera parte describe tres dimensiones clave para el desarrollo de programas virtuales: organizacional, pedagógica y tecnológica. El Capítulo 1 se enfoca en la dimensión organizacional y explica que transformar programas requiere ajustes en la organización, como un análisis de la situación actual, un direccionamiento estratégico y un plan táctico para preparar las condiciones organizacionales.
Este documento describe el diseño instruccional para la producción de cursos en línea y e-learning. Explica que la educación a distancia ha ganado importancia con el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación, especialmente Internet. También señala que la modalidad presencial se ha enriquecido incorporando experiencias de aprendizaje en línea, dando lugar a una convergencia de modalidades educativas. Finalmente, distingue entre cursos en línea, que utilizan plataformas web, y e-learning, que incorpora
Este documento describe el desarrollo de una página web y una plataforma de aprendizaje en línea (LMS) para la asignatura de Física dirigida a estudiantes de nivel medio superior. El objetivo es generar un aprendizaje significativo a través de nuevas tecnologías. La página web y la plataforma LMS contarán con recursos educativos interactivos como videos y simulaciones para apoyar el aprendizaje de la Física.
Este documento presenta una propuesta para implementar un modelo de aprendizaje combinado (B-learning) utilizando una plataforma LMS en alumnos de segundo medio de un colegio técnico-profesional en Chile. El objetivo es mejorar el aprendizaje a través de la combinación de actividades presenciales y en línea usando herramientas como Moodle. Se realizó una encuesta y entrevistas que mostraron la disposición de los alumnos para usar las TIC y su satisfacción con la propuesta luego de su aplicación.
Este documento analiza la aplicabilidad de las herramientas de la Web 2.0 en cursos de razonamiento numérico. Los autores buscan determinar si estas herramientas facilitan el aprendizaje y mejoran el desempeño de los estudiantes en estas materias. Mediante encuestas y un análisis de una prueba de aptitud, determinaron las debilidades de los estudiantes y cuáles herramientas de la Web 2.0 son más utilizadas. Los resultados muestran que aplicar estas herramientas en los cursos puede mejorar la form
Mario vásquez ponencia virtual educa 2015Alexis42015
El documento describe el Modelo Salamanca, un enfoque pedagógico para el diseño de cursos b-learning en educación superior. El modelo aprovecha las oportunidades de las tecnologías para integrar clases presenciales y actividades en línea a través de plataformas tecnológicas. Esto permite una interacción continua entre estudiantes y profesores, así como el seguimiento y evaluación del trabajo de los estudiantes. Investigaciones demuestran que la modalidad b-learning obtiene mejores resultados académicos y
Este documento presenta el acta de la primera reunión para construir un modelo curricular interactivo para la
enseñanza de informática en educación básica y media. En la reunión, 12 profesores de 7 instituciones educativas
acordaron trabajar conjuntamente con universidades para definir estándares y objetivos de aprendizaje comunes, así
como las herramientas tecnológicas fundamentales que los estudiantes deben conocer. El modelo resultante busca ser
flexible para adaptarse a las características de cada institución.
El documento revisa las plataformas de entorno de aprendizaje. Explica que estas plataformas evolucionaron de los sistemas de gestión de contenidos para adaptarse al aprendizaje en línea. Describe los elementos clave de un sistema de aprendizaje electrónico e identifica las etapas de evolución de las plataformas, desde sistemas de gestión de contenidos hasta sistemas de gestión de aprendizaje más completos.
Propuesta metodologica de transformación de programas presenciales a virtualesJairo Acosta Solano
El documento propone una metodología para transformar programas presenciales a virtuales. La primera parte describe tres dimensiones clave para el desarrollo de programas virtuales: organizacional, pedagógica y tecnológica. El Capítulo 1 se enfoca en la dimensión organizacional y explica que transformar programas requiere ajustes en la organización, como un análisis de la situación actual, un direccionamiento estratégico y un plan táctico para preparar las condiciones organizacionales.
Este documento describe el diseño instruccional para la producción de cursos en línea y e-learning. Explica que la educación a distancia ha ganado importancia con el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación, especialmente Internet. También señala que la modalidad presencial se ha enriquecido incorporando experiencias de aprendizaje en línea, dando lugar a una convergencia de modalidades educativas. Finalmente, distingue entre cursos en línea, que utilizan plataformas web, y e-learning, que incorpora
Este documento describe el desarrollo de una página web y una plataforma de aprendizaje en línea (LMS) para la asignatura de Física dirigida a estudiantes de nivel medio superior. El objetivo es generar un aprendizaje significativo a través de nuevas tecnologías. La página web y la plataforma LMS contarán con recursos educativos interactivos como videos y simulaciones para apoyar el aprendizaje de la Física.
Este documento presenta una propuesta para implementar un modelo de aprendizaje combinado (B-learning) utilizando una plataforma LMS en alumnos de segundo medio de un colegio técnico-profesional en Chile. El objetivo es mejorar el aprendizaje a través de la combinación de actividades presenciales y en línea usando herramientas como Moodle. Se realizó una encuesta y entrevistas que mostraron la disposición de los alumnos para usar las TIC y su satisfacción con la propuesta luego de su aplicación.
Este documento analiza la aplicabilidad de las herramientas de la Web 2.0 en cursos de razonamiento numérico. Los autores buscan determinar si estas herramientas facilitan el aprendizaje y mejoran el desempeño de los estudiantes en estas materias. Mediante encuestas y un análisis de una prueba de aptitud, determinaron las debilidades de los estudiantes y cuáles herramientas de la Web 2.0 son más utilizadas. Los resultados muestran que aplicar estas herramientas en los cursos puede mejorar la form
Mario vásquez ponencia virtual educa 2015Alexis42015
El documento describe el Modelo Salamanca, un enfoque pedagógico para el diseño de cursos b-learning en educación superior. El modelo aprovecha las oportunidades de las tecnologías para integrar clases presenciales y actividades en línea a través de plataformas tecnológicas. Esto permite una interacción continua entre estudiantes y profesores, así como el seguimiento y evaluación del trabajo de los estudiantes. Investigaciones demuestran que la modalidad b-learning obtiene mejores resultados académicos y
El documento presenta una propuesta para capacitar a los docentes de la Universidad Nacional de Chimborazo en el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TICs) a través de un programa de cuatro fases que incluye una fase diagnóstica, diseño, aplicación y evaluación. El programa se implementaría mediante siete cursos virtuales de ocho semanas utilizando la metodología PACIE y cubriría temas como la plataforma Moodle, la Web 2.0, internet básico y ofimática.
La educación en línea tiene como objetivos principales: 1) proporcionar una educación útil y reconocida internacionalmente de forma que sea tan válida como la educación presencial; 2) fomentar una mayor interacción entre estudiantes y profesores a través de herramientas comunicativas; y 3) permitir un aprendizaje autónomo de los estudiantes mediante el uso de simuladores y recursos educativos en línea.
Competencias profesionales y educacion virtualClaudio Rama
El documento describe cómo las transformaciones tecnológicas y sociales están cambiando los modelos socioeconómicos y creando nuevas demandas de competencias laborales. Esto está impulsando cambios en la educación para adaptarse a las nuevas realidades del conocimiento y las demandas del mercado laboral. La educación virtual a distancia se presenta como una modalidad educativa importante para la sociedad global de la información que permite la formación de competencias genéricas como las informáticas, innovadoras e investigativas. Sin embargo, se requiere una articulación entre la educación
Tendencias, tensiones y dinámicas de la educación virtualClaudio Rama
Segundo coloquio de Educación a Distancia
Universidad Virtual del Estado de Guanajuato (UVEG)
Irapuato, Guanajuato, México
26 y 27 de septiembre
Conferencia
Este documento proporciona una introducción al e-learning, discutiendo su definición, ventajas y desventajas, y los diferentes tipos de e-learning, incluyendo el aprendizaje síncrono y asíncrono. También describe brevemente los modelos centrados en la tecnología, el profesor, el estudiante, los contenidos y la interacción.
Este documento propone el diseño de una herramienta de aprendizaje electrónico (e-learning) soportada por aplicaciones web 2.0 para capacitar a los profesores de posgrado de la Universidad Beta de Panamá. El objetivo es diagnosticar la necesidad de esta herramienta, analizar su viabilidad y diseñarla para incorporar nuevas alternativas de aprendizaje que permitan enseñar de manera moderna. El proyecto consta de cuatro fases: preparación, introducción a las tecnologías, ejecución del plan de
El documento describe los conceptos de educación electrónica (e-Educación) y e-Learning. Explica que la e-Educación crea un nuevo espacio educativo virtual que afecta el tiempo y el espacio. Luego describe tres tipos de e-Learning: e-Learning, m-Learning y t-Learning. Finalmente, discute las ventajas y desventajas del e-Learning.
Este documento describe la implementación estratégica de un entorno virtual de aprendizaje para estudiantes de educación religiosa en la Facultad de Teología Pontificia y Civil de Lima. Explica la importancia de los entornos virtuales en la educación superior y describe el proceso de desarrollo de la propuesta, incluyendo la planificación, creación del entorno virtual, y evaluación. Los resultados muestran que el entorno virtual mejoró la gestión pedagógica y el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona una guía para el diseño de cursos en Internet. Explica el proceso de creación de un curso en 4 fases, enfocándose en la fase de diseño y desarrollo de contenidos. Esta fase se divide en 3 etapas: 1) diseño general del curso, 2) diseño de unidades de aprendizaje, y 3) refinamiento de la estructura y preparación de materiales. La guía describe las tareas y herramientas de apoyo para cada etapa, con el objetivo de facilitar el desarrollo de cursos
Propuesta educación virtual carolina, diego, viviana power pointViviana Jimenez
Este documento presenta una propuesta para implementar un programa de educación virtual en comunicación y expresión mediante el uso de la plataforma Moodle. El programa busca desarrollar competencias digitales y aprendizaje colaborativo entre docentes y estudiantes. La propuesta incluye capacitar a docentes, definir cursos virtuales, e implementar un modelo pedagógico constructivista que permita a estudiantes construir conocimiento de manera autónoma y a través de la interacción en entornos virtuales.
Este documento discute los obstáculos para la implementación de entornos virtuales de aprendizaje. Identifica tres tipos principales de dificultades: 1) aquellas derivadas de los canales de comunicación digital como la lentitud de transmisión y interrupciones inesperadas, 2) las relacionadas con la calidad tecnológico-educativa de la información como el exceso de texto y falta de creatividad visual, y 3) las derivadas del diseño metodológico y organizativo como la falta de énfasis en los procesos de aprendizaje y
Entorno de aprendizaje de la Web 2.0: Concepto, aplicación y evaluacióneLearning Papers
- El entorno de aprendizaje ofrece asistencia para la adquisición de competencias
metodológicas y de contenido.
- El entorno de aprendizaje ofrece asistencia para la adquisición de competencias de
Web 2.0.
Orientación a objetivos:
- El entorno de aprendizaje se orienta a objetivos de aprendizaje y competencias.
- El entorno de aprendizaje se orienta a objetivos de aprendizaje y competencias de
Web 2.0.
7
Cf. also the concept of the "Wissensall
Este documento presenta una reflexión crítica sobre el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Analiza las perspectivas de uso de las TIC, sus implicaciones en el proceso de enseñanza-aprendizaje y los retos para las universidades. Propone implementar un plan estratégico que promueva el uso adecuado de las TIC en la docencia, investigación, extensión y gestión, formando a los docentes y desarrollando nuevos modelos pedagógicos con apoyo de
Los documentos discuten el uso de las TIC en la enseñanza superior y plantean algunos desafíos. Si bien las TIC se usan cada vez más para comunicación y gestión, la enseñanza tradicional presencial sigue siendo predominante. Algunos argumentan que las TIC podrían usarse más para innovar la enseñanza y lograr metas como la educación a lo largo de la vida y la integración regional. Sin embargo, otros señalan que la enseñanza presencial sigue siendo valorada en la educación superior de elite.
Propuesta Conjunta de una lección – Factorización de monomios grado octavo de...Nelson Mendez
Este documento presenta una propuesta de lección sobre la factorización de monomios para estudiantes de octavo grado de educación básica secundaria bajo tres modalidades diferentes: modalidad presencial tradicional, modalidad apoyada con TIC, y modalidad virtual. Cada modalidad incluye ejemplos y herramientas específicas para explicar el tema de manera interactiva y facilitar la comprensión de los estudiantes.
Este documento analiza el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Discute los desafíos que enfrentan las universidades colombianas en la implementación de las TIC, incluyendo la falta de infraestructura adecuada y la capacitación insuficiente de los profesores. También examina tanto las ventajas como las desventajas del uso de entornos virtuales de aprendizaje y propone la creación de un comité interdisciplinario para apoyar la incorporación efectiva de las T
Este documento presenta una reflexión crítica sobre el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Analiza perspectivas de uso de las TIC, sus implicaciones en el proceso de enseñanza-aprendizaje y los retos para las universidades. También discute ideas básicas sobre las TIC e implementación de un plan estratégico para su uso adecuado en la educación superior.
Tarea cuadro comparativo tics leti flores durán 6 a ticsLety0703
El documento presenta una tabla comparativa de tres ambientes virtuales de aprendizaje: Atutor, Moodle y LRN. Describe aspectos pedagógicos y tecnológicos clave de cada uno. Atutor y Moodle enfatizan la creación y gestión de cursos en línea, mientras que LRN se centra en el apoyo a grupos. Todos promueven un aprendizaje colaborativo e interactivo mediante el uso de herramientas como foros y actividades. La conclusión señala que aunque difieran en características, los ambient
El documento describe tres tipos de educación electrónica: e-learning, m-learning y t-learning. El e-learning implica el uso de computadoras u otros dispositivos electrónicos para proveer material educativo. El m-learning utiliza dispositivos móviles como teléfonos para la enseñanza. Finalmente, el t-learning se enfoca en desarrollar habilidades prácticas en los estudiantes más allá de solo proveer conocimiento.
El documento describe diferentes tipos de educación electrónica como el e-learning, m-learning y t-learning. El e-learning se basa en el uso de computadoras u otros dispositivos electrónicos para proveer material educativo. El m-learning utiliza dispositivos móviles como teléfonos y tabletas. Finalmente, el t-learning se enfoca en desarrollar habilidades prácticas en los estudiantes más allá de solo proveer conocimiento.
Este informe de investigación de OBS Business School analiza la tendencia del e-learning, qué retos afronta, qué buscan los alumnos, y su efecto en las aulas físicas, ¿están condenadas a desaparecer?
El documento presenta una propuesta para capacitar a los docentes de la Universidad Nacional de Chimborazo en el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TICs) a través de un programa de cuatro fases que incluye una fase diagnóstica, diseño, aplicación y evaluación. El programa se implementaría mediante siete cursos virtuales de ocho semanas utilizando la metodología PACIE y cubriría temas como la plataforma Moodle, la Web 2.0, internet básico y ofimática.
La educación en línea tiene como objetivos principales: 1) proporcionar una educación útil y reconocida internacionalmente de forma que sea tan válida como la educación presencial; 2) fomentar una mayor interacción entre estudiantes y profesores a través de herramientas comunicativas; y 3) permitir un aprendizaje autónomo de los estudiantes mediante el uso de simuladores y recursos educativos en línea.
Competencias profesionales y educacion virtualClaudio Rama
El documento describe cómo las transformaciones tecnológicas y sociales están cambiando los modelos socioeconómicos y creando nuevas demandas de competencias laborales. Esto está impulsando cambios en la educación para adaptarse a las nuevas realidades del conocimiento y las demandas del mercado laboral. La educación virtual a distancia se presenta como una modalidad educativa importante para la sociedad global de la información que permite la formación de competencias genéricas como las informáticas, innovadoras e investigativas. Sin embargo, se requiere una articulación entre la educación
Tendencias, tensiones y dinámicas de la educación virtualClaudio Rama
Segundo coloquio de Educación a Distancia
Universidad Virtual del Estado de Guanajuato (UVEG)
Irapuato, Guanajuato, México
26 y 27 de septiembre
Conferencia
Este documento proporciona una introducción al e-learning, discutiendo su definición, ventajas y desventajas, y los diferentes tipos de e-learning, incluyendo el aprendizaje síncrono y asíncrono. También describe brevemente los modelos centrados en la tecnología, el profesor, el estudiante, los contenidos y la interacción.
Este documento propone el diseño de una herramienta de aprendizaje electrónico (e-learning) soportada por aplicaciones web 2.0 para capacitar a los profesores de posgrado de la Universidad Beta de Panamá. El objetivo es diagnosticar la necesidad de esta herramienta, analizar su viabilidad y diseñarla para incorporar nuevas alternativas de aprendizaje que permitan enseñar de manera moderna. El proyecto consta de cuatro fases: preparación, introducción a las tecnologías, ejecución del plan de
El documento describe los conceptos de educación electrónica (e-Educación) y e-Learning. Explica que la e-Educación crea un nuevo espacio educativo virtual que afecta el tiempo y el espacio. Luego describe tres tipos de e-Learning: e-Learning, m-Learning y t-Learning. Finalmente, discute las ventajas y desventajas del e-Learning.
Este documento describe la implementación estratégica de un entorno virtual de aprendizaje para estudiantes de educación religiosa en la Facultad de Teología Pontificia y Civil de Lima. Explica la importancia de los entornos virtuales en la educación superior y describe el proceso de desarrollo de la propuesta, incluyendo la planificación, creación del entorno virtual, y evaluación. Los resultados muestran que el entorno virtual mejoró la gestión pedagógica y el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona una guía para el diseño de cursos en Internet. Explica el proceso de creación de un curso en 4 fases, enfocándose en la fase de diseño y desarrollo de contenidos. Esta fase se divide en 3 etapas: 1) diseño general del curso, 2) diseño de unidades de aprendizaje, y 3) refinamiento de la estructura y preparación de materiales. La guía describe las tareas y herramientas de apoyo para cada etapa, con el objetivo de facilitar el desarrollo de cursos
Propuesta educación virtual carolina, diego, viviana power pointViviana Jimenez
Este documento presenta una propuesta para implementar un programa de educación virtual en comunicación y expresión mediante el uso de la plataforma Moodle. El programa busca desarrollar competencias digitales y aprendizaje colaborativo entre docentes y estudiantes. La propuesta incluye capacitar a docentes, definir cursos virtuales, e implementar un modelo pedagógico constructivista que permita a estudiantes construir conocimiento de manera autónoma y a través de la interacción en entornos virtuales.
Este documento discute los obstáculos para la implementación de entornos virtuales de aprendizaje. Identifica tres tipos principales de dificultades: 1) aquellas derivadas de los canales de comunicación digital como la lentitud de transmisión y interrupciones inesperadas, 2) las relacionadas con la calidad tecnológico-educativa de la información como el exceso de texto y falta de creatividad visual, y 3) las derivadas del diseño metodológico y organizativo como la falta de énfasis en los procesos de aprendizaje y
Entorno de aprendizaje de la Web 2.0: Concepto, aplicación y evaluacióneLearning Papers
- El entorno de aprendizaje ofrece asistencia para la adquisición de competencias
metodológicas y de contenido.
- El entorno de aprendizaje ofrece asistencia para la adquisición de competencias de
Web 2.0.
Orientación a objetivos:
- El entorno de aprendizaje se orienta a objetivos de aprendizaje y competencias.
- El entorno de aprendizaje se orienta a objetivos de aprendizaje y competencias de
Web 2.0.
7
Cf. also the concept of the "Wissensall
Este documento presenta una reflexión crítica sobre el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Analiza las perspectivas de uso de las TIC, sus implicaciones en el proceso de enseñanza-aprendizaje y los retos para las universidades. Propone implementar un plan estratégico que promueva el uso adecuado de las TIC en la docencia, investigación, extensión y gestión, formando a los docentes y desarrollando nuevos modelos pedagógicos con apoyo de
Los documentos discuten el uso de las TIC en la enseñanza superior y plantean algunos desafíos. Si bien las TIC se usan cada vez más para comunicación y gestión, la enseñanza tradicional presencial sigue siendo predominante. Algunos argumentan que las TIC podrían usarse más para innovar la enseñanza y lograr metas como la educación a lo largo de la vida y la integración regional. Sin embargo, otros señalan que la enseñanza presencial sigue siendo valorada en la educación superior de elite.
Propuesta Conjunta de una lección – Factorización de monomios grado octavo de...Nelson Mendez
Este documento presenta una propuesta de lección sobre la factorización de monomios para estudiantes de octavo grado de educación básica secundaria bajo tres modalidades diferentes: modalidad presencial tradicional, modalidad apoyada con TIC, y modalidad virtual. Cada modalidad incluye ejemplos y herramientas específicas para explicar el tema de manera interactiva y facilitar la comprensión de los estudiantes.
Este documento analiza el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Discute los desafíos que enfrentan las universidades colombianas en la implementación de las TIC, incluyendo la falta de infraestructura adecuada y la capacitación insuficiente de los profesores. También examina tanto las ventajas como las desventajas del uso de entornos virtuales de aprendizaje y propone la creación de un comité interdisciplinario para apoyar la incorporación efectiva de las T
Este documento presenta una reflexión crítica sobre el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior en Colombia. Analiza perspectivas de uso de las TIC, sus implicaciones en el proceso de enseñanza-aprendizaje y los retos para las universidades. También discute ideas básicas sobre las TIC e implementación de un plan estratégico para su uso adecuado en la educación superior.
Tarea cuadro comparativo tics leti flores durán 6 a ticsLety0703
El documento presenta una tabla comparativa de tres ambientes virtuales de aprendizaje: Atutor, Moodle y LRN. Describe aspectos pedagógicos y tecnológicos clave de cada uno. Atutor y Moodle enfatizan la creación y gestión de cursos en línea, mientras que LRN se centra en el apoyo a grupos. Todos promueven un aprendizaje colaborativo e interactivo mediante el uso de herramientas como foros y actividades. La conclusión señala que aunque difieran en características, los ambient
El documento describe tres tipos de educación electrónica: e-learning, m-learning y t-learning. El e-learning implica el uso de computadoras u otros dispositivos electrónicos para proveer material educativo. El m-learning utiliza dispositivos móviles como teléfonos para la enseñanza. Finalmente, el t-learning se enfoca en desarrollar habilidades prácticas en los estudiantes más allá de solo proveer conocimiento.
El documento describe diferentes tipos de educación electrónica como el e-learning, m-learning y t-learning. El e-learning se basa en el uso de computadoras u otros dispositivos electrónicos para proveer material educativo. El m-learning utiliza dispositivos móviles como teléfonos y tabletas. Finalmente, el t-learning se enfoca en desarrollar habilidades prácticas en los estudiantes más allá de solo proveer conocimiento.
Este informe de investigación de OBS Business School analiza la tendencia del e-learning, qué retos afronta, qué buscan los alumnos, y su efecto en las aulas físicas, ¿están condenadas a desaparecer?
Este documento discute el concepto de aprendizaje electrónico (e-learning) en la educación médica. El autor argumenta que el e-learning no solo incluye recursos para que los estudiantes aprendan, sino también herramientas para que los profesores enseñen y evalúen. Además, las tecnologías móviles como tabletas y teléfonos inteligentes han impulsado el uso de aplicaciones educativas. El e-learning juega un papel cada vez más importante en la enseñanza de la medicina a medida que evolucion
Este documento propone una metodología para transformar programas presenciales a virtuales que incluye tres dimensiones: organizacional, pedagógica y tecnológica. La primera parte describe los procedimientos previos a la virtualización, incluyendo el análisis del entorno, el direccionamiento estratégico y la preparación de condiciones organizacionales. La segunda parte explica el proceso de transformación que comprende la preparación de la infraestructura tecnológica, el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje y la transformación
El documento describe el e-learning o aprendizaje electrónico, definido como un sistema de aprendizaje a través de medios electrónicos como computadoras e internet. Explica que el e-learning se originó de la educación a distancia y ha crecido gracias al desarrollo de la tecnología e internet. También destaca algunas ventajas del e-learning como la flexibilidad y la eliminación de barreras espaciales y temporales, pero también señala algunos desafíos como la falta de interacción entre estudiantes y profesores.
El documento describe el e-learning o aprendizaje electrónico, definido como un sistema de aprendizaje a través de medios electrónicos como computadoras e internet. Explica que el e-learning se originó de la educación a distancia y ha crecido gracias al desarrollo de la tecnología e internet. También destaca algunas ventajas del e-learning como la flexibilidad y la eliminación de barreras espaciales y temporales, pero también señala algunos desafíos como la falta de interacción entre estudiantes y profesores.
Este documento trata sobre el aprendizaje electrónico (e-learning) 2.0 y 3.0. Explica que el e-learning ha evolucionado de solo usar tecnología a incorporar metodologías basadas en la web 2.0, como wikis y redes sociales. También describe las características del e-learning 2.0 como la colaboración, escalabilidad y formación autónoma. Luego analiza ventajas y desventajas del aprendizaje 2.0. Por último, presenta conclusiones sobre la importancia del apoyo de plataformas
Este documento describe un estudio sobre el uso del aprendizaje combinado (b-learning) en una universidad privada. Los estudiantes desarrollaron proyectos de investigación para resolver problemas locales, con seguimiento presencial y en línea por el docente. El uso de la tecnología mejoró la motivación y compromiso de los estudiantes, y el desarrollo de sus competencias, según las evidencias al final del semestre. Los resultados mostraron que los estudiantes incrementaron sus habilidades para elaborar proyectos a través del conocimiento de instrumentos, segu
El documento describe el e-learning o aprendizaje electrónico, definido como un sistema de aprendizaje a través de medios electrónicos como computadoras e internet. Explica que el e-learning se originó de la educación a distancia y ha crecido gracias al desarrollo de la tecnología e internet. También destaca algunas ventajas del e-learning como la flexibilidad y la eliminación de barreras espaciales y temporales para los estudiantes.
El documento describe el e-learning o aprendizaje electrónico, definido como un sistema de aprendizaje a través de medios electrónicos como computadoras e internet. Explica que el e-learning se originó de la educación a distancia y ha crecido gracias al desarrollo de la tecnología e internet. También destaca algunas ventajas del e-learning como la flexibilidad y la eliminación de barreras espaciales y temporales, pero también señala posibles desventajas como la falta de interacción entre estudiantes y profesores.
El documento describe el e-learning o aprendizaje electrónico, definido como un sistema de aprendizaje a través de medios electrónicos como computadoras e internet. Explica que el e-learning tiene sus orígenes en la educación a distancia y se ha visto favorecido por el desarrollo de la tecnología e internet. También describe las características, ventajas, desafíos y futuro del e-learning.
El documento trata sobre el e-learning. Explica que el e-learning significa aprendizaje electrónico y permite la formación a través de Internet, facilitando la actualización para aquellos con trabajos. Describe los elementos técnicos necesarios como plataformas, contenidos y herramientas comunicativas. También cubre temas como la evaluación del e-learning desde diferentes enfoques como el socioeconómico, tecnológico, pedagógico y psicológico.
El documento trata sobre el e-learning. Explica que el e-learning significa aprendizaje electrónico y permite la formación a través de Internet, facilitando la actualización para aquellos con trabajos y horarios apretados. Describe los elementos clave del e-learning como las plataformas, contenidos y herramientas de comunicación asíncrona y sincrónica. También menciona recursos como sitios web y revistas especializadas en e-learning.
Metodología aplicada por diversas IES Colombianas para la transformación de programas de metodología de distancia tradicional a virtual; desde las perspectivas organizacional, pedagógica, tecnológica y comunicativa
Este documento presenta una introducción al concepto de e-learning, incluyendo: 1) Una definición de e-learning y sus beneficios como la reducción de costos y flexibilidad; 2) Un breve resumen de la evolución histórica del e-learning desde 1983 hasta la actualidad; 3) Algunos tipos y características clave del e-learning como el blended learning.
AUTOR: Santiago Gonzales Sánchez
Facultad de Ingeniería de Sistemas, Cómputo y Telecomunicaciones
Universidad Inca Garcilaso de la Vega
Av. Bolívar 1848, Pueblo Libre, Lima - Perú
Este documento presenta un modelo pedagógico para la educación a distancia que incluye procedimientos para el diseño, desarrollo, implementación y administración de cursos en línea. Explica las etapas del modelo, los recursos humanos y tecnológicos involucrados en cada etapa, y concluye recomendando mejoras como promover la participación de los estudiantes y el uso de herramientas de comunicación síncrona y asíncrona.
El documento presenta una revisión de los métodos de enseñanza con tecnologías digitales. Explica que los primeros intentos de construir objetos físicos para facilitar el aprendizaje sin intervención humana tuvieron menos éxito de lo esperado. Actualmente, proyectos basados en construccionismo y aprendizaje socio-constructivista están cobrando auge gracias a avances en multimedia e Internet. También describe teorías del aprendizaje como conductismo, procesamiento de información y constructivismo y sus implicaciones en la enseñanza con ordenadores
El documento define el aprendizaje electrónico (e-learning) como el proceso de aprender mediante el uso de la tecnología. Explica que ha evolucionado a través de los años, desde el aprendizaje basado en computadoras hasta el aprendizaje basado en la web. También describe tres enfoques del desarrollo del e-learning - tecnológico, centrado en el contenido y metodológico. El e-learning ofrece ventajas como la flexibilidad y la reducción de costos, pero también presenta desventajas como requ
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Llámalo X es una relfexión sobre ser mejores SEOs y enfocarnos a entender los problemas antes de decidir cuáles son las posibles soluciones para abordar.
Llámalo X pretende sensibilizar sobre la responsabilidad que tenemos comos SEOs de analizar mejor y de pasar más tiempo pensando en problemas y soluciones, más que en limpiando o procesando datos
Para mi el factor X ha sido Xpath, ¿cuál crees que puede ser tu factor X para mejorar?
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1. . ENSAYOS DE ECONOMÍA .No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
143
E-learning: características y
evaluación
Manuel Rodenes Adam *
Ramón Salvador Vallés**
Gloria I. Moncaleano Rodríguez***
Resumen
Este artículo recoge los resultados de una investigación para definir e identificar modelos de
aplicación del e-learning, sus elementos y características y la forma de medir su impacto. Se
basa en una revisión bibliográfica que analiza las últimas aportaciones, las clasifica y resume
según diversos criterios. Primero se expone una definición científica, el contexto y la evolución. La
sección dos considera los 3 enfoques básicos del e-learning y se amplía con el entorno personal
de aprendizaje y los objetos de aprendizaje. Sigue luego un análisis de los requerimientos técnicos
principales para la formación informatizada. En la parte cuatro se analizan ventajas y desventajas
del e-learning, y finalmente se presenta un conjunto de indicadores para medir y evaluar el impacto
de estos sistemas.
Palabras clave: e-learning, formación a distancia, formación apoyada en tecnologías de la
información, indicadores de aprendizaje por e-learning
Abstract
This article gathers the results of an investigation to define and to identify models of application
of e-learning, its elements and characteristics and the way of measuring impact. It is based on
a bibliographical review that analyzes the last contributions, classifies and summarizes them
according to diverse criteria. First there is a scientific definition, the context and the evolution.
Section two considers three basic approaches of e-learning and is extended by the personal learning
environment and the learning objects. It follows then an analysis of the technical requirements for
the computerized training. In part four advantages and disadvantages of e-learning are analyzed,
and finally a set of indicators is proposed to measure and to evaluate the impact of these systems.
Recibido:20-10-2013 Aceptado:27-11-2013
* Catedrático de Universidad, Dpto. Organización de Empresas, Universidad Politécnica de
Valencia, Camino de Vera s/n. Valencia 46022 (España). mrodenes@doe.upv.es
** Profesor titular de Universidad, Dpto. Organización de Empresas, Universidad Politécnica
de Cataluña, Av. Diagonal 647, Barcelona (España), ramon.salvador@upc.es
*** Coordinadora Master de Consultoría ITIO, Dpto. Organización de Empresas, Universidad
Politécnica de Valencia, Camino de Vera s/n. Valencia 46022 (España). glomonr1@omp.
upv.es
2. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
144
Key words: e-learning, e-learning indicators, distance education, technology-enhanced education
JEL Classification: M53, I25, O32, M15
Résumé
Cet article reprend les résultats d’une recherche pour définir et pour identifier les modèles
d’application d’e-learning, ses éléments et caractéristiques et la forme de mesurer son impact. Il est
basé sur une révision bibliographique qui analyse les derniers apports, les classe et résume selon
de divers critères. D’abord s’expose une définition scientifique, le contexte et l’évolution. La section
deux considère les trois points de vue basiques de e-learning et est agrandie par l’environnement
personnel d’apprentissage et les objets d’apprentissage. Il suit tout de suite une analyse des
requêtes techniques principales pour la formation informatisée. Dans la partie quatre analysent des
avantages et des désavantages de e-learning, et finalement on présente l’ensemble d’indicateurs
pour mesurer et pour évaluer l’impact de ces systèmes.
mots clé: e-learning, formation à distance, formation appuyée sur technologies de l’information,
indicateurs d’apprentissage par e-learning
I. Introducción
E
l e-learning está creciendo en importancia en todo el mundo. Las ins-
tituciones educativas y muchas empresas incorporan plataformas de
e-learning en sus procesos formativos sin una evaluación en profun-
didad de las alternativas disponibles. En este primer apartado presentamos
algunos conceptos y clasificaciones básicos, así como la estructura del ar-
tículo.
Se podría definir como un sistema de enseñanza y aprendizaje basado en la utilización de
las TIC, que permite seguir las clases sin la restricción asociada al espacio, ni tampoco
al tiempo. Las definiciones del e-learning son muy variadas, si bien en general tienden a
orientarse hacia la persona que aprende, y destacan las ventajas que ofrece como mayor
autonomía por parte del estudiante, la facilidad de acceder a los recursos que se necesitan,
la satisfacción elevada de los objetivos de los individuos y de la organización, y la mejora
del rendimiento del proceso. Albert Sangrá (2011:36, 2012:15) y su equipo de investigación
realizaron un estudio científico para dar una definición inclusiva del e-learning en los siguien-
tes términos: “Una modalidad de enseñanza y aprendizaje, que puede representar todo o
una parte del modelo educativo en el que se aplica, que explota los medios y dispositivos
electrónicos para facilitar el acceso, la evolución y la mejora de la calidad de la educación
y la formación.”
El sistema e-learning contribuye a mejorar la interactividad y la colaboración entre los que
aprenden, y/o entre estos y los que enseñan. También permite la personalización de los
programas de aprendizaje a las características particulares de cada estudiante, así como
la autoevaluación.
3. EDeE
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
145
E-learning: características y evaluación
En el proceso de e-learning intervienen además de los que aprenden y de los enseñantes
o tutores, la institución u organización que desarrolla el proyecto. Estos diferentes agentes
influyen en el rendimiento del proceso.
Los aspectos pedagógicos del e-learning se asemejan en buena medida a aquellos de la
enseñanza a distancia, si bien es la componente digital la que aporta la gran diferencia.
Internet ha facilitado el desarrollo del aprendizaje a distancia incorporando además de los
aspectos de autoformación, aquellos relacionados con el aprendizaje colaborativo. Ello es
posible gracias a las nuevas tecnologías de comunicación síncrona como teléfono por inter-
net, webcam, pizarra electrónica, documentos compartidos on-line, la videoconferencia, los
chats, y las herramientas asíncronas como los correos electrónicos, los foros, los Blogs y las
Wikis. No obstante, estas tecnologías se pueden utilizar de forma combinada facilitando el
desarrollo de una clase en videoconferencia, y organizar conjuntamente un foro o sesión de
trabajo colaborativo, por ejemplo.
Parece existir una coincidencia entre los resultados de los análisis de varios trabajos (Dean,
2001; Simonson, 2006; Rosenberg, 2001) en señalar que no habría diferencias significativas
entre el aprendizaje a distancia y el aprendizaje tradicional en el aula, si es que realmente se
consideran de forma oportuna los diferentes factores que influyen en el éxito.
Boneu (2007) estima que el e-learning puede clasificarse de tres formas según la tecnología:
1. El CBT (Computer Based Training) o CAI (computer assisted instruction), aprendizaje
basado en computador con realimentación.
2. El IBT (Internet Based Training), evolución del anterior, pero con conexión a Internet
como vía para que los contenidos lleguen a los destinatarios.
3. El WBT (Web Based Training) el aprendizaje haciendo uso amplio de la Web, los actua-
les Sistemas gestores de aprendizaje (LMS).
Otra clasificación más reciente es la de Gros (2011:15), que establece un paralelismo entre
el desarrollo y la evolución de la tecnología con los modelos de e-learning. En la primera
generación, destaca la atención a los contenidos y materiales. Durante la segunda ge-
neración, el énfasis se puso en la creación y mejora del campus virtual. En la tercera
generación, el sentido de la formación en red se orienta hacia el trabajo en equipo y al es-
tudiante se le pide que sea capaz de gestionar y producir conocimiento de forma conjunta,
en consonancia con la filosofía de la web 2.0.
En este artículo se realiza en la sección dos una revisión desde una perspectiva actual de
los conceptos básicos relacionados con la formación y el aprendizaje basados en el orde-
nador y el e-learning, sigue en la sección tres un análisis de los requerimientos técnicos
principales para la formación informatizada (multimedia, CBT y clases virtuales), en la parte
cuatro se realiza un análisis de las ventajas y desventajas del aprendizaje apoyado en la
informática (e-learning), y finalmente se presenta un conjunto de indicadores para medir y
evaluar el impacto de los sistemas de e-learning.
4. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
146
II. LA FORMACIÓN BASADA EN EL ORDENADOR Y EL E-LEARNING
Según Rosenberg (2001) los paquetes de formación en línea no deberían ser copias de la
formación presencial. La estructura puede variar, pero las necesidades de los estudiantes y
la situación de aprendizaje debería ser lo primero en la mente de las personas que diseñan
la formación. Sin duda, la formación con medios digitales no es fácil. El éxito depende de
varios factores: la predisposición y franqueza de una cultura a compartir información de
una forma comprensible, la predisposición de la dirección de la organización o del proyecto
para invertir recursos en el desarrollo de una infraestructura robusta, y la predisposición de
los formadores para diseñar un currículum centrado en el estudiante, que se adapte en todo
momento a las necesidades cambiantes de este.
Al principio los programas de e-learning se apoyaban de forma importante en la present-
ación tradicional en el aula, aunque ofreciendo el contenido educativo a través de Internet.
Los programas para el aprendizaje basado en medios digitales tendían a ser una repetición
o compilación en línea de versiones de cursos presenciales. Lo habitual era tener largas
secuencias en los contenidos, lo cual dio lugar a la constatación de que un único modo de
instrucción no puede proporcionar suficientes opciones, ni compromiso, ni contacto social,
ni vínculos, ni el contexto necesario para facilitar el éxito en el aprendizaje. Posteriormente,
un número creciente de diseñadores de los procesos de aprendizaje experimentaron con
modelos de aprendizaje mixto o blended learning que combinan varios modos de entrega,
consiguiendo un notable éxito (Pascal, 2009; Singh, 2003).
Se ha puesto de manifiesto que la aparición de nuevas tecnologías, y en especial de la
Web 2.0, ha dado lugar a oportunidades para crear y compartir contenidos, e interaccionar
con otros contenidos y/o personas. Es conocido que como medio la Web 2.0 incluye herra-
mientas, que permiten a los individuos y a los grupos publicar, compartir imágenes audio
y vídeo, así como la creación y mantenimiento de redes sociales en línea, lo cual facilita la
introducción de nuevas prácticas y actitudes. Al estar conectados de forma constante a la
información y a los demás, los estudiantes, siguiendo enfoques de formación abierta, no
solo consumen información, sino que también la crean, al acceder al material existente,
añadir sus propios elementos y volverlo a publicar. Hay estudios sobre experiencias que
identifican los beneficios del aprendizaje que aporta el uso de la Web 2.0. Se observa que
las dificultades con las herramientas, o la falta de soporte institucional pueden ser bastante
fáciles de superar. Incluso los retos de encontrar las herramientas adecuadas para soportar
una actividad de diseño son conocidos, y relativamente bien resueltos. No obstante, se re-
conoce la existencia de ciertas tensiones fundamentales entre la tecnología y las prácticas
de formación, que introducen algo de incertidumbre cuando las herramientas Web 2.0 se
utilizan en los contextos tradicionales de formación (Bennett et al, 2012).
El e-learning puede utilizarse tanto para desarrollar el aprendizaje colaborativo como para
facilitar el aprendizaje autónomo. Se suelen considerar tres formas de participación de la
Red en un proceso de aprendizaje:
5. EDeE
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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E-learning: características y evaluación
1. Como apoyo para el acceso a contenidos de los sistemas de enseñanza tradicional,
pero la docencia es presencial.
2. Enseñanza semipresencial. Una parte de la instrucción es presencial y otra parte online,
lo que se conoce en inglés como “blended learning”
3. Aprendizaje online, donde toda la formación es por medio de la Web.
Un caso especial es el PLE (Personal Learning Enviroment), en español EPA (Entorno Per-
sonal de Aprendizaje), que se refiere al “entorno de aprendizaje que desarrolla el alumno
por sí solo en su proceso, que puede ser el que ofrece la institución, pero al mismo tiempo
utiliza otras aplicaciones de la Web 2.0 construyendo así su propia versión de un entorno
de aprendizaje, su Entorno Personal de Aprendizaje” (Castañeda y Sánchez Vera, 2009).
Un entorno personal de aprendizaje quedaría configurado por las herramientas virtuales que
el alumno utiliza en su proceso de aprendizaje. Podemos encontrar, por ejemplo, un alumno
que se mueva solo dentro del Campus Virtual de la asignatura, o por otro lado, un alumno
que utilice blogs, wikis, u otro tipo de herramientas, en el desarrollo de la asignatura. El
EPA estaría configurado, en ambos casos, por las herramientas que el alumno ha utilizado,
que pueden provenir de la institución o pueden provenir de la espontaneidad del alumno
al buscar más información por los canales que hoy ofrece la Web 2.0 (Sánchez Vera, 2012)
Una de las principales corrientes respecto al diseño de materiales educativos para espacios
virtuales de aprendizaje es el movimiento de los objetos de aprendizaje. Los objetos de
aprendizaje son piezas formativas individuales autocontenidas y reutilizables que permiten
el intercambio de contenidos educativos. Los objetos de aprendizaje suponen una manera
sencilla de crear materiales digitales, ya que no son cursos completos, sino unidades redu-
cidas de contenido, de manera que existen muchas en gran número de universidades y se
pueden seleccionar como apoyo a diferentes cursos.
III. REQUISITOS TÉCNICOS PARA LA FORMACIÓN INFORMATIZADA
El grado de aceptación del sistema e learning y su nivel de éxito, se corresponde con el
uso continuado por parte de los estudiantes. Existen estudios que identifican factores que
influyen en el éxito del uso del sistema. En general, estos factores dependen por un lado de
las características del curso basado en la web o la tecnología específica, y por el otro lado
dependen de las impresiones o sensaciones personales tales como la voluntad de hacerlo,
si es divertido, o si disfruta (Roca y Gagné, 2008; Lin y Lu, 2011; Hernandez et al, 2011).
Además, hay autores que identifican también otros factores pertenecientes al ámbito social,
que ejercen influencias e interdependencias, como por ejemplo el sentido de comunidad,
influencia social, o el reconocimiento o valoración por otros, así como también por el propio
instructor (Hernandez et al, 2011).
En este contexto surge la pregunta siguiente: ¿Cuáles deben ser los requisitos que debe
cumplir la tecnología para tener éxito en la formación a distancia? No es fácil de responder,
6. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
148
pero probablemente merece la pena pensar en ello, ya que de su respuesta específica en
cada caso y situación, y las situaciones pueden ser muy variadas, dependerá el éxito del
sistema que se desee diseñar, desarrollar, implantar, y utilizar. Es un ámbito de investigación
abierto, en el cual no todo está dicho aún, y los requisitos de las tecnologías van a evolucio-
nar a la luz de las nuevas necesidades de los usuarios, así como de las nuevas capacidades
de las tecnologías.
Entre las tecnologías basadas en el ordenador para facilitar el aprendizaje, se identifica un
abanico importante de ellas, unas son genéricas, mientras que otras están más orientadas al
contexto educativo (e-learning, formación informatizada o computer-based training (CBT)...).
Entre estas tecnologías específicas, merecen especial atención aquellas vinculadas con la
forma más práctica y, quizás también, menos formal del aprendizaje, es decir aquellas cen-
tradas alrededor de la experiencia personal directa (aprender haciendo, formación en el tra-
bajo). Se observa la existencia de tecnologías que son empleadas como herramientas que
dan instrucciones al usuario sobre cómo utilizar las propias herramientas. Estas tecnologías
se centran específicamente en el aprendizaje, y de esta forma dan la oportunidad de hacer
y aprender cómo hacer nuevas cosas. Por ejemplo, entre estas últimas se tiene:
• Instalación automática de procedimientos, equipados normalmente con instrucciones
escritas (“readme.doc” ...);
• Funciones de ayuda en línea y con manual del usuario en hipertexto. Algunas veces la
manera de extraer contenidos de estos manuales también incluye un mecanismo que
propone automáticamente el “consejo del día” al comienzo de cada sesión de trabajo;
• Directrices, ejemplos de hojas de estilo, plantillas de documentos, etc. Esto es diferente
de los casos anteriores, dado que la ayuda ofrecida por el sistema está más relacionada
con los contenidos que con el uso de la herramienta;
• Procedimientos guiados (wizards) para la instalación de software y dispositivos, configu-
ración de los parámetros del sistema, composición de los contenidos, etc.;
• “Agentes”, que utilizan técnicas de inteligencia artificial y ofrecen un soporte interactivo
dinámico.
La línea divisoria entre una herramienta de formación completa y el tipo de herramienta
práctica de aprendizaje que se acaba de describir no es siempre clara. Hay paquetes de
software (por ejemplo el Microsoft Project) que lleva funciones de ayuda en línea muy so-
fisticadas, facilitando mediante ejemplos conceptos teóricos, ejercicios, y propuestas para
investigar que tienen en cuenta la formación del aprendiz, y el tiempo disponible.
Otro caso híbrido, sobre trabajo a distancia, son las herramientas para teleconferencias,
algunas de las cuales (Webex, Centra, ...) permiten también compartir recursos vía un PC.
Proveyendo además una pizarra virtual, un usuario también puede ceder el control de su
7. EDeE
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E-learning: características y evaluación
propio PC y compartir la ejecución de aplicaciones locales, cuyos resultados están disponi-
bles para todos los participantes en el aula virtual.
En el momento actual, como se ha dicho con otras palabras, las tecnologías e-learning
crean un entorno virtual formando ya sea grupos ad hoc o permanentes, que comparten
la misma plataforma de información o base de datos, así como la misma herramienta tec-
nológica, independientemente de su localización geográfica (Iris y Vikas, 2011). Conviene
observar que el acrónimo CBT (Computer-Based Training) es generalmente utilizado como
sinónimo de “e-learning”, para indicar soluciones completas en este ámbito. Así, se observa
que los sistemas CBT (en el significado amplio) ofrecen las siguientes características:
• Soportan la producción de contenidos multimedia e interactivos;
• Transfieren la posesión al aprendiz mediante explicaciones, ejercicios, y pruebas, con-
sistentes en textos, gráficos, animaciones y sonido.
Entonces, en este contexto, las soluciones más específicamente orientadas a la formación
basada en el ordenador (plataformas e-learning) son generalmente entornos integrados,
que ofrecen de forma lógica, o deberían ofrecer, las siguientes funciones:
• Soporte a los profesores en la creación de cursos multimedia (herramientas de compo-
sición);
• Impartir cursos de forma interactiva, ya sea en el mismo momento o posteriormente, ya
sea localmente o a distancia;
• Herramientas automáticas para pruebas de evaluación del progreso del aprendizaje in-
dividual. La fase de evaluación se considera a menudo como parte integral de un curso
interactivo, pero a veces debería estar separada de él por dos razones. Primera, no
todos los cursos necesitan evaluación. Segunda, una fase de pruebas automatizada no
implica necesariamente un curso previo sobre un tema específico (y por ello es inde-
pendiente de la presentación de este, basada en el ordenador), como en el caso de las
certificaciones profesionales.
Según Muñoz y González (2009) hoy en día los sistemas o plataformas de gestión del
aprendizaje (Learning Management Systems – LMS) se están consolidando de una forma
clara. Los LMS son aplicaciones software instaladas en un servidor para administrar, distri-
buir y controlar las actividades de formación no presencial o e-learning de una institución y
organización. El número de ellas es elevado, según muestra la Tabla1.
Las funcionalidades son matricular alumnos, registrar profesores, asignar y gestionar cur-
sos, gestionar materiales, seguimiento del aprendizaje, evaluaciones y calificaciones, utilizar
servicios de comunicación como correo, foros, chats y videoconferencias, entre otras. La
mayoría de LMS funcionan bajo tecnología web
8. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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TABLA 1: Aplicaciones más comunes de LMS.
• Sakai (http://sakaiproject.org/)
• Moodle (http://moodle.org)
• Chamilo (http://www.chamilo.org/)
• Atutor (http://www.atutor.ca/)
• Olat (http://www.olat.org/website/en/html/index.html)
• Ilias (http://www.ilias.de/docu/)
• WebCT (http://www.webct.com)
• Edustance (http://www.edustance.com/)
• Claroline (http://www.claroline.net)
• LRN (http://dotlrn.org/)
• Blackboard (http://www.blackboard.com)
• eCollege (http://www.ecollege.com/index.learn)
Fuente: elaboración propia
Las prestaciones y componentes de un LMS varían según la plataforma, pudiendo incluir,
como señalan López (2010) y otros autores:
• Herramientas de administración: gestión de usuarios, página personal, gestión de cur-
sos y gestión de la plataforma.
• Herramientas de comunicación: foros, chat, videoconferencia, correo electrónico, co-
mentarios y tablón de anuncios.
• Herramientas de participación: grupos, blogs, wikis y redes comunitarias.
• Herramientas de gestión de actividades: agenda, gestión del calendario del curso, ta-
reas y ejercicios.
• Herramientas de contenido: contenido compartido y herramientas de diseño instruccio-
nal.
• Herramientas de evaluación y seguimiento: libro de calificaciones online y métodos de
evaluación.
• Herramientas de soporte: autentificación, registro y ayuda.
• Mecanismos para generar visiones personalizadas del curso.
• Monitorización de las actividades de los estudiantes.
Otras características, que se identifican según diversos autores, deseables para un sistema
de gestión del aprendizaje, son también:
• El navegador, la base de datos, el software de servidor, los sistemas operativos soporta-
dos, la compañía que produce el LMS, los costes del producto o si se tiene una licencia
“Open Source”;
9. EDeE
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
151
E-learning: características y evaluación
• Los mecanismos de inteligencia artificial, con ayudas en tiempo real según los proble-
mas de aprendizaje del alumno o acorde a los resultados de sus evaluaciones, es decir,
“verdaderos tutores automatizados”;
• La “adaptabilidad o personalización de acuerdo con las aptitudes y gustos del alumno”;
• Las herramientas de autor provistas por estos sistemas y que sean “capaces de permitir
la creación de recursos con interactividad”;
• La portabilidad del aprendizaje (y de la enseñanza, según el punto de vista), en especial
la posibilidad de que los sistemas operen con dispositivos móviles;
• El acceso directo a distintas fuentes de contenidos, a fin de que importantes cantidades
de recursos estén disponibles y puedan ser manipulados para crear nuevos recursos o
para construir cursos en línea; y
• Los sistemas deben intercomunicar, que compartan información entre ellos y con otros
de otras organizaciones.
• Usabilidad. Se debe considerar cómo está estructurada la plataforma ya que los proble-
mas en navegación pueden repercutir en deficiencias en el aprendizaje.
• Estabilidad. La plataforma no debe fallar, y debe estar disponible en todo momento a
los usuarios.
• Afinidad y soporte de estándares internacionales de cursos en línea, como SCORM y
AICC.
El proceso de e-learning debe contemplar tanto los procesos técnicos como los pedagó-
gicos en una visión conjunta que permita utilizar las herramientas técnicas con un enfoque
pedagógico y didáctico, dentro de una comunidad de aprendizaje favorecida por los me-
dios de comunicación que ofrecen las plataformas. El docente-tutor debe saber emplear las
herramientas de comunicación, de evaluación, de administración y de soporte que provee
la plataforma de formación, para plantear tareas didácticas y actividades desafiantes, tanto
de tipo individual como colaborativo, crear un adecuado clima de aula “virtual” con la utiliza-
ción ágil de las herramientas de comunicación y evaluar de manera continua a los alumnos
mediante las utilidades que incorporan las plataformas, facilitándoles la realimentación ne-
cesaria para que puedan dirigir su aprendizaje.
La evolución de los sistemas de gestión del aprendizaje que se han descrito en la introduc-
ción, podría ampliarse a cinco etapas, con las consiguientes tecnologías relacionadas (ver
Tabla 2): 1) el uso de métodos tradicionales como el correo, la radio y la televisión; 2) la
era multimedia, uso del CD-ROM, se denomina “Enseñanza Asistida por Ordenador”; 3) el
correo electrónico como elemento básico para compartir; 4) las plataformas de formación
y de los hipermedia en Internet; y 5) el aprendizaje colaborativo propio de tecnologías 2.0,
mundos virtuales, etc.
10. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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TABLA 2: Tecnologías relacionadas con el e-learning.
• CBT(diskette y CD-Rom)
• Blogs, Skype, MSN, etc. para formación.
• LMS y LCMS
• Repositorio de contenidos.
• Juegos y simulaciones.
• Calendario compartido.
• Redes sociales educativas.
• Comunidades de práctica.
• Aulas Virtuales
• Podcast/Vodcast
• Mobile Learning
• Mundos virtuales 3D
• Webcast y Webquest
• Plataformas inteligentes y personalizables.
Fuente: elaboración propia
En resumen, se puede observar que estamos ante una serie de iniciativas, realmente innova-
doras en cada momento histórico, que sin ningún tipo de duda van a continuar, en tanto que
la formación, y en particular el e-learning contribuyan de forma importantísima a satisfacer
las cada vez mayores necesidades de conocimiento de esta sociedad que lleva su nombre,
es decir la sociedad del conocimiento.
IV: ventajas y desventajas del aprendizaje basado en la informática
La formación a distancia basada en la tecnología (e-learning) es interesante para muchos,
debido a la facilidad de su instalación y puesta en marcha, y porque puede suplir muchas
de las limitaciones que tienen las formas tradicionales de aprendizaje. De hecho, permite
superar las limitaciones de tiempo y espacio, personalizar el entorno de aprendizaje según
las necesidades individuales específicas y cambiantes, así como los estilos de aprendizaje,
y permite aumentar la velocidad, flexibilidad, y eficiencia de la transferencia de conoci-
miento. Además, la TIC es utilizada por los usuarios como herramienta interactiva, en foros,
blogs, chats, pizarras, y noticias para grupos, para interaccionar con personas con intereses
similares y obtener, y difundir conocimiento en cualquier momento y cualquier lugar (Wan y
Haggerty, 2008; Udo et al, 2011; Hernandez et al, 2011).
Otros autores como Castaño, Duart, y Sancho, (2014:15) han investigado la influencia posi-
tiva de la interacción por medio de internet en los programas de e-learning y presenciales,
y en qué grado de interacción los que mezclan el aprendizaje son más eficaces que la
enseñanza presencial. Para ello usan datos de más de 9.000 estudiantes en dos universi-
dades catalanas. Los resultados obtenidos muestran que la causa principal de la mejora no
es, tanto, el aumento del tiempo que permanecen en línea con fines educativos, sino que el
aumento del tiempo dedicado a estudiar en línea sólo es útil cuando se lleva a cabo como
una forma de aprendizaje interactivo.
11. EDeE
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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E-learning: características y evaluación
Se ha observado que las tecnologías e-learning pueden contribuir a compartir el co-
nocimiento, y que si bien esto es cierto en términos generales, lo es también de forma
particular en organizaciones y empresas que desean aumentar sus capacidades. Así, el uso
del e-learning para desarrollar canales para compartir el conocimiento dentro de la organi-
zación ayuda a conseguir la excelencia y la competitividad aumentando las capacidades de
tipo dinámico (Iris y Vikas, 2011), y el potencial innovador.
Dado que la economía basada en el conocimiento requiere que las personas adquieran
nuevos conocimientos y habilidades de una forma eficaz y a tiempo, los avances de los
ordenadores y las tecnologías en red proveen diversas formas de aprendizaje más perso-
nalizado, flexible y portátil. Los cambios radicales en las necesidades de aprendizaje y en
la tecnología permiten afirmar que Internet y las tecnologías multimedia están cambiando la
forma de transferir el conocimiento, y que el e-learning es una alternativa real al tradicional
aprendizaje en la clase (ver Tabla 3), que aporta importantes ventajas a lo largo de la vida
(Zhang et al, 2004).
El beneficio más evidente de la educación virtual para estudiantes y profesores es que les da
mucho más tiempo y flexibilidad en plazos y desplazamientos. Los estudiantes disponen de
tiempo que antes se perdía en traslados, y pueden planificar su tiempo de estudio. Además,
pueden centrarse en sus dificultades, posibilitar el desarrollo de la autonomía profesional,
y facilitar procesos de auto evaluación. El alumno tiene la posibilidad de estudiar cuando y
donde quiera, de acuerdo con su propia disponibilidad, hacer una pausa en un punto es-
pecífico y si es necesario, repetir una parte concreta. Esto es lo que pasa en un entorno de
aprendizaje tradicional, como leer un libro de texto, pero las características del multimedia
mantienen, probablemente más, la atención de los estudiantes y facilitan la comprensión, y
la interactividad, aumentando la calidad en el proceso de asimilación del contenido.
TABLA 3: Ventajas y desventajas de la clase tradicional respecto al e-learning
Aprendizaje en clase e-learning
Ventajas
- Feedback inmediato
- Es familiar tanto a los estudi-
antes como a los profesores
- Motiva a los estudiantes
- Cultivo de una comunidad
social
- Centrado en el alumno y a su propio ritmo
- Tiempo y localización flexible
- Eficaz en coste para el alumno
- Potencialmente disponible para una audiencia global
- Acceso ilimitado al conocimiento
- Capacidad de archivo para reutilizar y compartir el cono-
cimiento
-Supervisión individual
- Crean comunidad social y cooperación
Desventajas
-Centrado en el instructor
-Restricción de tiempo y lugar
-Más caro de comunicar
- Falta de retorno inmediato en el e-learning asíncrono
- Aumenta el tiempo de preparación para el profesor y el coste
- No es cómodo para algunos
- Potencialmente introduce más frustración, ansiedad, y con-
fusión
-Ausencia estímulos del entorno
-Necesidad de equipos e infraestructura informática
Fuente: Adaptado de Zhang et al (2004)
12. EDeE E-learning: características y evaluación
. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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Como ventajas adicionales, debemos señalar el coste reducido de la formación si se lleva
a cabo de forma regular y a gran escala, la posibilidad de reutilización no simultánea por
mucha gente, la posibilidad de uso discontinuo, y la compatibilidad con otras actividades
prioritarias. Rosenberg (2001), señala las siguientes ventajas:
• Facilitar el acceso al aprendizaje, ofreciendo una solución a las restricciones de tiempo
y lugar.
• Mejorar la comprensión y la retención por el uso del multimedia, acelerando así el apren-
dizaje.
• Personalizar el aprendizaje en función de las preferencias de cada uno.
• Permitir una supervisión individual más precisa y continuada.
• Ver los aportes, trabajos y/o evaluaciones de los participantes, de una manera simple,
segura y centralizada.
• Ofrecer más posibilidades para el diálogo, el debate, y la cooperación.
• Permitir constituir una “comunidad de personas que aprenden”, que comentan los con-
tenidos y comparten entre ellos su experiencia y conocimientos.
Uno de los beneficios clave de las tecnologías e-learning es su capacidad para estimular
el aprendizaje colaborativo a través del espacio virtual, facilitando procesos de transferen-
cia basados en el conocimiento existente en diferentes partes. Otro de los beneficios es
ofrecer oportunidades para influir en la comunicación y captar de una manera más libre el
conocimiento existente. Las tecnologías e-learning soportan el aprendizaje flexible, de esta
forma los estudiantes pueden aprender en cualquier lugar con muchas menos restricciones
temporales y geográficas. Las tecnologías e-learning aumentan la capacidad para afrontar
los cambios rápidos intensivos en conocimiento, ofreciendo la oportunidad de colaborar de
forma eficaz en compartir conocimiento. Además, la tecnología puede ayudar a la empresa
a explotar su posición en la red para ser un agente del conocimiento al adquirir conocimien-
to de las soluciones existentes que están fuera de la organización en diversos sectores
económicos (Iris y Vikas 2011).
Cabero (2006:3), añade las tres ventajas y los cuatro inconvenientes siguientes:
• Facilita la actualización de la información y de los contenidos.
• Ofrece diferentes herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica para los estu-
diantes y para los profesores.
• Favorece la interactividad en diferentes ámbitos: con la información, con el profesor y
entre los alumnos.
13. EDeE
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E-learning: características y evaluación
Y como inconvenientes señala que:
• Precisa unas mínimas competencias tecnológicas por parte del profesor y de los estu-
diantes.
• Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo.
• Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada profesor-alum-
no.
• Requiere más trabajo que la convencional.
Detallando un poco más algunas desventajas, debe tenerse en cuenta lo siguiente:
• La falta de estímulos del entorno provenientes de las relaciones entre las personas más
que de la propuesta de elementos de conocimiento y asistencia educativa. En otras
palabras, es difícil motivarse uno mismo a comprometerse seriamente delante de un
objeto, un “robot”;
• El coste muy alto de planificación y de producción de los cursos, puesto que se necesi-
tan decenas o incluso centenares de horas para producir una sola hora del curso;
• Además del hecho obvio que es necesaria una estación de estudio independiente (por
ejemplo un PC) para cada cliente, el multimedia precisa terminales con buenas caracte-
rísticas de reproducción de sonido y de representación gráfica, las animaciones necesi-
tan un poder de procesamiento importante, y las sesiones de aula síncrona virtual preci-
san una conexión de banda ancha. Los sistemas obsoletos de hardware (equipados con
procesadores lentos, sin lector de CD-ROM / DVD, con poca RAM y memoria de almace-
namiento, con video y tarjetas de sonido inadecuadas o con conexiones de red lentas)
podrían afectar el rendimiento o incluso hacer imposible la ejecución de la aplicación.
V. Evaluación del impacto de los sistemas de e-learning
La identificación y posterior evaluación del impacto que aportan los sistemas de e-Learning
y en particular de los LMS cuando son usados en los respectivos contextos es aún un tema
no cerrado de forma definitiva, ni en el marco conceptual, ni tampoco en el aspecto relativo
a su aplicación. Las diferentes perspectivas y dimensiones tanto tecnológicas, como
económicas, organizativas o de gestión son una tarea compleja y a la vez interesante para
poder justificar de una manera formal las importantes inversiones que se realizan en el
desarrollo e implantación de estos sistemas. Estas dimensiones, que pasamos a comentar
seguidamente, quedan representadas en la Tabla 4.
Hoy la magnitud del problema de la evaluación parece ampliarse, al existir una apuesta
clara para nuevos desarrollos de los sistemas LMS, que incluyen aquellos orientados hacia
la impartición de cursos virtuales con dispositivos de la institución combinados con otros
de externos a ella para incrementar el nivel de aprendizaje, así como el uso de tecnologías
14. EDeE E-learning: características y evaluación
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específicas y estándar para ayudar a los estudiantes a combinar mejor sus actividades de
aprendizaje y estudio con otras actividades como ocio o bien de tipo laboral. La facilidad
de uso de los sistemas es, entre los factores críticos relacionados con el diseño del mismo,
otro de los aspectos clave, junto con la flexibilidad para facilitar la adaptación del estudiante
a sus hábitos de trabajo, así como también tener opción a utilizar y a compartir dispositivos
externos con el objetivo de aumentar la productividad y en definitiva el objetivo final del
mismo aprendizaje.
La existencia de numerosos factores relacionados con las dimensiones apuntadas contri-
buye también a mostrar la complejidad del problema a resolver. Así, se pueden señalar los
aspectos relacionados con el sistema, el contenido y su calidad. Por ejemplo, si el sistema
es fácil de usar, si es flexible para adaptarse al usuario en cuanto a la organización de su
trabajo, el diseño o la información que provee el sistema, si es fácil o no de entender, la
presentación de esta y los formatos, la personalización y la misma seguridad.
TABLA 4: Factores relacionados con la evaluación de los sistemas e-Learning.
SATISFACCIÓN DEL USUARIO Y BENEFICIOS
• El sistema ayuda a mejorar las habilidades en las asignaturas en las que se utiliza
• El sistema aumenta la productividad en el aprendizaje
• Este sistema ayuda a mantener activo y motivado ya que facilita combinar el aprendizaje con
otras actividades
• En general el uso del sistema aumenta el aprendizaje
• En general el uso del sistema disminuye los costes de aprendizaje
• En general el uso del sistema permite incrementar el número de estudiantes (Institución)
• En general el uso del sistema permite reducir costes de enseñanza y de gestión (Institución)
• El sistema aumenta la productividad en ciertos procesos (Institución)
• En general el uso del sistema aumenta la eficacia de los programas de formación (Institución)
SISTEMA (INFORMACIÓN Y FUNCIONALIDADES)
• El diseño, información y contenido que provee el sistema es claro y fácil de entender
• La información y contenido que provee el sistema es suficiente y actual
• En general, el sistema es fácil de usar
• La flexibilidad del sistema permite adaptarlo a la organización del trabajo del estudiante
TECNOLOGÍA Y ORGANIZACIÓN
• La integración de componentes del sistema es alta
• La flexibilidad del sistema permite añadir fácilmente nuevos dispositivos externos
• La flexibilidad del sistema permite compartir fácilmente dispositivos con otros usuarios
• La cultura de la institución ha cambiado
• La estructura de la institución se ha modificado
SERVICIO
• Si surge un problema en el sistema, este puede ser fácilmente resuelto
• Si surge cualquier incidencia se da una atención individual y personalizadaEl sistema ofrece
garantías completas de seguridad al usuario
Fuente: elaboración propia
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. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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E-learning: características y evaluación
La tecnología y la propia organización podrían tener su nivel de influencia, así, el uso y
compartición de diversos dispositivos en el proceso de aprendizaje, la integración de com-
ponentes del sistema, compartir fácilmente dispositivos con otros usuarios, la cultura de la
institución, o la estructura de la misma.
La calidad del servicio parece surgir también como uno de los puntos relevantes en este
contexto de la aplicación de los sistemas al aprendizaje. Aspectos como aseguramiento de
la mencionada calidad, la misma empatía con el sistema y la capacidad de respuesta de este
si surge un problema, como proveer una atención individual y personalizada, podrían jugar
un papel importante en el nivel de aprendizaje que se alcanza por parte de los estudiantes.
Otro grupo de factores clave estaría vinculado a identificar los beneficios que aporta el sis-
tema, considerando la satisfacción del usuario en términos de la utilidad que le aporta
el mismo, si contribuye este a alcanzar sus objetivos de aprendizaje en cuanto a la mejora
de las habilidades en las asignaturas en las que se utiliza este sistema, si este aumenta la
productividad en el aprendizaje, si facilita combinar el aprendizaje con otras actividades
cotidianas, y los beneficios que el sistema aporta en términos económico-financieros como
ahorros de costes, ahorros de tiempo, etc.
También las propias instituciones que implantan los sistemas e-Learning pueden obtener un
impacto positivo como ahorros de costes de la formación y de la gestión, aumento de la pro-
ductividad de los procesos, alcanzar ámbito ampliado del mercado, incrementar el número
de estudiantes, o aumentar la eficacia de los programas de formación y la consecución de
los objetivos fijados.
Los indicadores que se identifican para ser utilizados en la evaluación del impacto de los
sistemas e-Learning y en particular los LMS se basan en trabajos anteriores (Ros et al, 2013;
Davis, F. D., 1989; DeLone, W. H. y McLean, E. R., 2003) así como en el propio análisis y
experiencia de los autores. Se orientan principalmente hacia la aceptación de la tecnolo-
gía en los aspectos de la utilidad percibida que aporta el sistema, la facilidad de uso, y la
calidad del servicio, así como el impacto tanto económico como organizativo.
Conclusiones
En este trabajo de revisión de la literatura sobre gestión del aprendizaje con TIC, se han
identificado algunas de las características y tipologías básicas de las plataformas, sistemas
o entornos digitales para la formación, en sus componentes y los llamados sistemas de ges-
tión del aprendizaje (LMS) y se han revisado también algunas tendencias. De acuerdo con
las características de las aplicaciones, y las valoraciones de diferentes autores, y propias,
se han podido analizar las ventajas y desventajas del aprendizaje apoyado en la informática.
Se estima que la evolución del desarrollo de sistemas e-Learning y en particular en los en-
tornos de aprendizaje personal (EAP o PLE) tenderá hacia una mayor personalización de
los sistemas y como no podría ser de otro modo a una mejor integración con las actividades
habituales y cotidianas de los usuarios. Por ello, el uso de marcos conceptuales como el pro-
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. ENSAYOS DE ECONOMÍA . No.43 . JULIO-DICIEMBRE DE 2013 .
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puesto aquí para la evaluación de estos sistemas e-Learning, puede contribuir a formalizar y
comprender la complejidad de estos entornos de enseñanza-aprendizaje.
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