Juegos alternativos
Globovoleivol  Organización: Se juega por equipos de 2-3 jugadores. El campo será una manta grande o una alfombra. La red será un hilo o cuerda tensada entre dos sillas y dividirán el campo de juego en dos partes iguales. Materiales: Una manta o alfombra Un globo Dos sillas Una cuerda de 3-4 metros Juego: Primero inflaremos el globo y colocaremos la manta en el suelo. Luego pondremos las dos sillas una a cada lado de la manta y ataremos la cuerda tensa entre las dos sillas, a modo de red. Una vez preparados todos los materiales, los jugadores se pondrán sentados al estilo indio en su parte del campo y comenzará el juego, que será al mejor del número de puntos que se acuerde al principio del juego entre los dos equipos.Un punto se anotará cuando el globo toque la manta en el lado del equipo contrario. El número de toques por equipo será de 2, contándose los toques accidentales como toques válidos. Los jugadores no podrán en ningún momento levantarse para golpear el globo y para vigilar esto es buena idea tener una madre que jugará como árbitro del partido. Las decisiones de la madre serán decisivas.
Los Bolos Organización: Dispondremos de un espacio rectangular de 5 x 3 metros. En un extremo del mismo se colocarán los bolos y los jugadores lanzarán desde el otro extremo del rectángulo. Materiales: 10 botellas de agua vacías y con tapón ( pequeñas o grandes, pero de igual tamaño). Una pelota de fixo de embalaje con una piedra dentro (para que pese) para cada jugador. Juego: Se colocan las botellas en un extremo del rectángulo formando un triángulo isósceles formado por filas de 4, 3, 2 y 1 botellas.Los lanzadores se colocan en el lado opuesto del rectángulo y  por turnos irán lanzando su pelota, intentando volcar el mayor número de botellas posible en  cada lanzamiento.Gana aquel jugador que consiga volcar mayor número de botellas en 3 lanzamientos. Variaciones: se podrá variar la distancia de lanzamiento, adaptándola a la edad de los jugadores, así como la distancia entre las botellas. También podremos llenar las botellas con un poco de agua o arena para que pesen un poco más y sea más difícil volcarlas.
El aro   Parece ser que este juego nació en la antigua Grecia como ejercicio higiénico. Allí llamaban "Trochus" al aro y "Clavia" al gancho. Lo podemos encontrar con diferentes nombres según la zona geográfica: "Rodoncho", "Escorroncho" y "Reduncho" en la Comunidad de Aragón y "Rutlla" en Cataluña. Materiales: 1,5 metros de alambre fuerte: 50 centímetros para fabricar la rueda y 1 metro para fabricar el gancho. (La rueda puede ser cualquier rueda de juguete que tenga 25 cm de diámetro al menos y que ruede bien. En algunos lugares, el gancho se sustituye por un palo de madera, llamado "gancheta").
Continuacion del aro Juego: El juego consiste en conducir el aro empujando y dirigiéndolo con el gancho por todos los sitios posibles.Los más hábiles los podrán conducir por sitios más difíciles, mientras que los que están aprendiendo, lo harán por sitios llanos.Primero fabricaremos la rueda, que puede ser de hierro, de alambre o de hojalata. Los de hojalata, antiguamente, eran los aros que reforzaban el fondo de los baldes de lavar a los que se les limaba la junta para que no estorbasen a la guía. Los de hierro son una circunferencia hecha de varilla de hierro de unos cincuenta a sesenta centímetros de diámetro. Antes, también se fabricaban de cuadradillo, pero eran peores porque rodaban peor en las calles. Cada tipo de aro tenía un sonido peculiar, según estuviera hecho de hierro o de hojalata. Para fabricarlo de alambre, haremos una circunferencia de unos cincuenta a sesenta centímetros de diámentro. igual que lo hacíamos con los de hierro. Cuando unamos el alambre, procuraremos que el "nudo" no estorbe para girar ni se enganche con el gancho. Para fabricar el gancho, lo haremos según el esquema del final de la página.  En algunos lugares de España el gancho estaba fabricado de alambre gordo o de varilla fina, y consistía para los aros de hierro en una especie de U alargada en una de sus ramas, distinta para diestros y zurdos, que se doblaba en ángulo recto casi perpendicular al plano de la U. La longitud del mango dependía de la altura del jugador. Y al final, bien con un palo, bien doblando la varilla sobre sí misma se hacía un agarradero para que encajase mejor en la mano. En otros lugares de España, el gancho se sustituye por un palo con el que se golpea a la rueda por arriba para hacerla girar o se controla mediante "toques" en la dirección deseada.
Los zancos Organización: Se trata de un juego para jugar libremente, desde un jugador hasta varios equipos. Materiales:  Dos latas de conserva vacías y del mismo tamaño. Serán latas fuertes, capaces de aguantar el peso de los jugadores. Dos cuerdas de 1,5 metros (sobrará cuerda) Un martillo y un clavo para hacer los orificios en las latas. (Usará este material un adulto) Juego: Un adulto, utilizando el martillo y el clavo, realizará dos orificios en cada lata, según el esquema adjunto. Introducimos un extremo de la cuerda por un orificio y hacemos varios nudos para que no se salga por el orificio. Repetimos la operación con el otro extremo de la cuerda y el otro orificio. De esta forma la lata queda colgando de la cuerda por los dos orificios y queda hecho un zanco. Repetimos esta operación con la otra lata y la otra cuerda y tendremos los dos zancos. El juego consiste en "subirse" a los zancos y, con las cuerdas tensas hacia arriba, de tal forma que los zancos quedan pegados a las suelas de los zapatos, andamos por suelos lo más llanos posibles para evitar torceduras y caídas.
Componentes del grupo Daniel Arias nº2 Clara Esteras nº11 Belen Quintas nº18 Lucia Pilar del Rio nº20
 

Educacion Fisica

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    Globovoleivol Organización:Se juega por equipos de 2-3 jugadores. El campo será una manta grande o una alfombra. La red será un hilo o cuerda tensada entre dos sillas y dividirán el campo de juego en dos partes iguales. Materiales: Una manta o alfombra Un globo Dos sillas Una cuerda de 3-4 metros Juego: Primero inflaremos el globo y colocaremos la manta en el suelo. Luego pondremos las dos sillas una a cada lado de la manta y ataremos la cuerda tensa entre las dos sillas, a modo de red. Una vez preparados todos los materiales, los jugadores se pondrán sentados al estilo indio en su parte del campo y comenzará el juego, que será al mejor del número de puntos que se acuerde al principio del juego entre los dos equipos.Un punto se anotará cuando el globo toque la manta en el lado del equipo contrario. El número de toques por equipo será de 2, contándose los toques accidentales como toques válidos. Los jugadores no podrán en ningún momento levantarse para golpear el globo y para vigilar esto es buena idea tener una madre que jugará como árbitro del partido. Las decisiones de la madre serán decisivas.
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    Los Bolos Organización:Dispondremos de un espacio rectangular de 5 x 3 metros. En un extremo del mismo se colocarán los bolos y los jugadores lanzarán desde el otro extremo del rectángulo. Materiales: 10 botellas de agua vacías y con tapón ( pequeñas o grandes, pero de igual tamaño). Una pelota de fixo de embalaje con una piedra dentro (para que pese) para cada jugador. Juego: Se colocan las botellas en un extremo del rectángulo formando un triángulo isósceles formado por filas de 4, 3, 2 y 1 botellas.Los lanzadores se colocan en el lado opuesto del rectángulo y por turnos irán lanzando su pelota, intentando volcar el mayor número de botellas posible en cada lanzamiento.Gana aquel jugador que consiga volcar mayor número de botellas en 3 lanzamientos. Variaciones: se podrá variar la distancia de lanzamiento, adaptándola a la edad de los jugadores, así como la distancia entre las botellas. También podremos llenar las botellas con un poco de agua o arena para que pesen un poco más y sea más difícil volcarlas.
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    El aro Parece ser que este juego nació en la antigua Grecia como ejercicio higiénico. Allí llamaban "Trochus" al aro y "Clavia" al gancho. Lo podemos encontrar con diferentes nombres según la zona geográfica: "Rodoncho", "Escorroncho" y "Reduncho" en la Comunidad de Aragón y "Rutlla" en Cataluña. Materiales: 1,5 metros de alambre fuerte: 50 centímetros para fabricar la rueda y 1 metro para fabricar el gancho. (La rueda puede ser cualquier rueda de juguete que tenga 25 cm de diámetro al menos y que ruede bien. En algunos lugares, el gancho se sustituye por un palo de madera, llamado "gancheta").
  • 5.
    Continuacion del aroJuego: El juego consiste en conducir el aro empujando y dirigiéndolo con el gancho por todos los sitios posibles.Los más hábiles los podrán conducir por sitios más difíciles, mientras que los que están aprendiendo, lo harán por sitios llanos.Primero fabricaremos la rueda, que puede ser de hierro, de alambre o de hojalata. Los de hojalata, antiguamente, eran los aros que reforzaban el fondo de los baldes de lavar a los que se les limaba la junta para que no estorbasen a la guía. Los de hierro son una circunferencia hecha de varilla de hierro de unos cincuenta a sesenta centímetros de diámetro. Antes, también se fabricaban de cuadradillo, pero eran peores porque rodaban peor en las calles. Cada tipo de aro tenía un sonido peculiar, según estuviera hecho de hierro o de hojalata. Para fabricarlo de alambre, haremos una circunferencia de unos cincuenta a sesenta centímetros de diámentro. igual que lo hacíamos con los de hierro. Cuando unamos el alambre, procuraremos que el "nudo" no estorbe para girar ni se enganche con el gancho. Para fabricar el gancho, lo haremos según el esquema del final de la página. En algunos lugares de España el gancho estaba fabricado de alambre gordo o de varilla fina, y consistía para los aros de hierro en una especie de U alargada en una de sus ramas, distinta para diestros y zurdos, que se doblaba en ángulo recto casi perpendicular al plano de la U. La longitud del mango dependía de la altura del jugador. Y al final, bien con un palo, bien doblando la varilla sobre sí misma se hacía un agarradero para que encajase mejor en la mano. En otros lugares de España, el gancho se sustituye por un palo con el que se golpea a la rueda por arriba para hacerla girar o se controla mediante "toques" en la dirección deseada.
  • 6.
    Los zancos Organización:Se trata de un juego para jugar libremente, desde un jugador hasta varios equipos. Materiales: Dos latas de conserva vacías y del mismo tamaño. Serán latas fuertes, capaces de aguantar el peso de los jugadores. Dos cuerdas de 1,5 metros (sobrará cuerda) Un martillo y un clavo para hacer los orificios en las latas. (Usará este material un adulto) Juego: Un adulto, utilizando el martillo y el clavo, realizará dos orificios en cada lata, según el esquema adjunto. Introducimos un extremo de la cuerda por un orificio y hacemos varios nudos para que no se salga por el orificio. Repetimos la operación con el otro extremo de la cuerda y el otro orificio. De esta forma la lata queda colgando de la cuerda por los dos orificios y queda hecho un zanco. Repetimos esta operación con la otra lata y la otra cuerda y tendremos los dos zancos. El juego consiste en "subirse" a los zancos y, con las cuerdas tensas hacia arriba, de tal forma que los zancos quedan pegados a las suelas de los zapatos, andamos por suelos lo más llanos posibles para evitar torceduras y caídas.
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    Componentes del grupoDaniel Arias nº2 Clara Esteras nº11 Belen Quintas nº18 Lucia Pilar del Rio nº20
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