El documento presenta ejemplos y ejercicios sobre la estructura repetitiva "mientras" en el lenguaje de programación PSeInt. Incluye tres ejemplos resueltos que calculan salarios de trabajadores, encuentra números primos entre 1 y 100, y suma números de 0 a un valor n. También propone siete ejercicios para practicar con esta estructura de control, como sumar los primeros 100 enteros o imprimir una tabla de multiplicar.
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1.1 Aplicación de la lógica en la programación
1.2 Principios en la elaboración de enunciados
1.3 Comprensión y especificación del problema
1.4 Identificación de entradas, procesos y salidas
Ponente: Patricio Abad Espinoza
1.1 Aplicación de la lógica en la programación
1.2 Principios en la elaboración de enunciados
1.3 Comprensión y especificación del problema
1.4 Identificación de entradas, procesos y salidas
Ponente: Patricio Abad Espinoza
Introducción a la Programación en Visual C# (C Sharp)
Conociendo la estructura básica de un programa en C#, y uso de los tipos de datos en proyectos de tipo consola.
La estructura básica de un programa en C#, ¿Qué es una variable?, Tipos de datos,Declaración de datos enteros, Conversiones de tipos de datos,Ejemplo Usando Tipos de Datos, Ejemplo de Suma de Dos Variables, Ejemplo Usando Sentencia If-Else, Ejemplo Usando Sentencia For, Ejemplo Usando Sentencia While, EJERCICIOS PARA RESOLVER.
Contenido:
1. Qué son las hojas de estilo CSS
2. Definición de Reglas CSS
3. Tipos de CSS
4. Cajas CSS
5. Herencia de Propiedades CSS
6. Selectores CSS
7. Div y Span
La finalidad de esta guía es proporcionar los enlaces para descargar los componentes de software necesarios para crear aplicaciones móviles con Java ME en el entorno Netbeans 8.1
Descargar Java JDK
Descargar Netbeans
Descargar Java ME
Descargar Plugings Java ME SDK Tool
MAT100 V22(1-2022) U1-U2-U3-U4 - Texto Calculo diferencial e integral del 220103.pdf
Texto de Calculo diferencial e integral (Nivel 1) básico, para Estudiantes de las carreras afines a la Ciencias Económicas.
Comenzamos con lo básico, la creación del primer proyecto en Android Studio.
Creación del Proyecto
Vistade Diseño y Código
Depuración y Ejecución del Proyecto
Enlace a guía de instalación de drivers para depurar en dispositivo físico.
Manual de lenguaje HTML, muy básico con el objetivo de comenzar a comprender su estructura y etiquetado. La presentación está perfecta para una clase introductoria de lenguaje HTML, en formato PDF.
Temas:
• Reglas Para la Creación de Aplicaciones para Móviles
• Importancia Del Mockup
• Ejemplos de Mockup
• App Casos De Éxito
• El Futuro De Las App
Temas:
• Web Service Almacenamiento en Mysql
• Componentes Necesarios
• Funcionamiento de Web Service
• Ciclo de Vida de Web Service
• Métodos Derivados de la Clase Service
Controles y Objetos Android Studio
Qué son los Layouts
Tipos de Layouts
Controles View
Controles Buttom
Tipos de Controles Buttom
Control TextView
Control TextField
Control EditText
Fundamentos de una App
Componentes de una App
Recursos de una App
Archivo Android Manifest.xml
Entorno Android Studio,
Árbol del Proyecto
Vistas del Proyecto
Android Studio
Descargar Java JDK
Descargar Android Studio
Descargar GenyMotion
Instalación de Android Studio
Configuración de Virtual Box
Agregar Unidades Virtuales en Genymotion
Agregar Plugings Genymotion en Android Studio
Creación de Primer Proyecto de Prueba en Android Studio
Enlaces de Referencia
Tecnologías Anteriores
¿Qué se puede hacer con Android?
¿Qué tiene Android?
¿Breve historia de Android?
Versiones de Android
Crecimiento de Android
Android Studio
Componentes de Android Studio
Descarga e Instalación
Creación de Proyecto
Enlaces de Referencia
Entornos de Desarrollo para Android
Entorno Eclipse
Versiones de Eclipse
AndroidSDK Manager
Plugins ADT de Android
Configurar plugings ADT
Configurar AVD Manager
Creación de Nuevo Proyecto
Estructura del Proyecto Android
Componentes de Android
El contenido de la presentación incluye los siguientes Conceptos y Generalidades de Android:
Concepto de Android
Versiones de Android
Arquitectura de Android
Dispositivos que los Soportan
Tipo de Licencia
Impacto de las Redes de Computadoras en la Vida Diaria
Redes Convergentes
Componentes de una Red de Computadoras
Caracteristicas de una Estructura de Red
Dispositivos de Red
Qué es el Modelo OSI
Objetivos del Modelo OSI
Medida, Medios y Protocolos
Capas del Modelo OSI
Imágenes y Mapas Conceptual es del Modelo OSI
Enlacea Recursos en Línea,Vídeos del Modelo OSI
Creación de diagrama de clases
Creación de clases
Herencia y asociación de clases
Publicado en blog de Visual C#
http://programacion-visual-c-sharp.blogspot.com/2014/03/creacion-de-diagramas-de-clases-en-visual-c-sharp.html
Tipos de Operadores
Ejemplo proyecto tipo consola
Uso de operadores
Definir el programa de inicio
Tambien publicado en blog de C#
http://programacion-visual-c-sharp.blogspot.com/2014/02/primer-ejemplo-usando-operadores-en-c-sharp.html
Pasos para la creación del primer proyecto consola en Visual C#, definir el entorno de inicio.
Tambien publicado en blog de C#
http://programacion-visual-c-sharp.blogspot.com/2014/02/primer-ejemplo-usando-operadores-en-c-sharp.html
Contenido de la Publicación:
Creador del lenguaje C#
Elementos del lenguaje C#
Tipos de datos en C#
Publicada en mi blog de Programación Visual C#:
http://www.microsoft-visualstudio.com/2014/01/tipos-datos-y-operadores-c-sharp.html
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS – FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA – FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN – GRUPO B
Docente: Pedro Antonio Villalta
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1
Ejemplos y Ejercicios de la Estructura
Repetitiva Mientras (While) con PSeInt
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EJEMPLOS DE ESTRUCTURA REPETITIVA MIENTRAS (WHILE)
EJEMPLO # 1
Descripción: Calcular el salario de un grupo de n trabajadores dada la cantidad de horas
trabajadas y la tarifa por hora para cada uno.
Seudocódigo:
Código PSeInt:
Proceso salarios
Definir n,contador,salario,horas,tarifa,suma como Enteros;
Leer n;
contador <- 1;
suma <- 0;
Mientras contador <= n Hacer
Leer horas,tarifa;
salario <- horas * tarifa;
Escribir salario;
suma <- suma + salario;
contador <- contador + 1;
FinMientras
Escribir "La suma de ",n," Trabajadores es : ", suma;
FinProceso
1
2. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS – FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA – FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN – GRUPO B
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2
Ejecución del Programa.
Modifique el programa para usando etiquetado para que oriente mejor a los usuarios en
las acciones que debe realizar, la salida en pantalla debe ser la siguiente:
Código PSeInt:
Proceso salarios
Definir n,contador,salario,horas,tarifa,suma como Enteros;
Escribir "Ingrese la cantidad de trabajadores: "
Leer n;
contador <- 1;
suma <- 0;
Mientras contador <= n Hacer
Escribir "Ingrese los datos del empleado: ",contador;
Escribir "Horas Trabajadas: ";
Leer horas;
Escribir "Tarifa por hora: $";
Leer tarifa;
salario <- horas * tarifa;
3. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS – FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA – FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN – GRUPO B
Docente: Pedro Antonio Villalta
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3
Escribir "Salario del empleado ",contador," = $",salario;
suma <- suma + salario;
contador <- contador + 1;
FinMientras
Escribir "La suma de ",n," Trabajadores es : $", suma;
FinProceso
EJEMPLO # 2
Descripción: El programa solamente muestra los números primos desde el 1 hasta el 100. Por definición, un
numero primo es aquel que solamente puede ser dividido enteramente por el 1 o por sí mismo esto implica
que los primos solamente tienen dos divisores. La única restricción sería el uno el cual presenta solo un
divisor.
Seudocódigo:
Programa primos
{i,primo,j,prime,h,k son variables de tipo entero}
Inicio
Hacer prime<- 0
Hacer i<- 1
Mientras i <= 100 Hacer
Hacer primo<-0
Repetir j desde 1 Hasta i
Si i%j=0 Entonces
Hacer primo<-primo+1
{fin condicional si}
Hacer j <- j+1
{fin ciclo repetir}
Si primo=2 Entonces
Hacer prime <- prime + 1
Escribir i
{fin condicional si}
Hacer i<- i+1
{fin ciclo repetir}
Escribir "Se encontraron ", prime, " numeros primos entre 1 y 100"
Fin
Código PSeInt:
Proceso numprimos
Definir n,primo,j,cuenta,h,k Como Entero;
cuenta <- 0;
n <- 1;
Mientras n <= 100 Hacer
primo <- 0;
Para j <-1 Hasta n Hacer
Si n%j=0 Entonces
primo <- primo + 1;
FinSi
FinPara
Si primo = 2 Entonces
cuenta <- cuenta + 1;
Escribir n;
FinSi
i<- n+1;
FinMientras
Escribir "Se encontraron ", cuenta, " números primos entre 1 y 100";
FinProceso
4. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS – FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA – FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN – GRUPO B
Docente: Pedro Antonio Villalta
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4
La estructura del programa se basa en dos ciclos, un mientras y un repetir (llamado Para en PseInt) y
una estructura condicional Sí. El ciclo externo (Mientras) está encargado de contar desde el uno al
100 indiscriminadamente, la estructura repetir recorre hasta el número en donde va i realizando un
conteo interno de los divisores y la cantidad de primos. Para finalmente usar un condicional Si para
dar el mensaje al usuario.
EJEMPLO # 3
Calcular la suma de los números entre 0 y una cantidad n que es ingresada por el usuario.
Proceso Suma_Numeros
Leer n;
suma<-0;
indice<-1;
Mientras indice<= n Hacer
suma<-suma+indice;
indice<-indice+1;
FinMientras
Escribir "Suma: ",suma;
FinProceso
EJERCICIOS DE ESTRUCTURA REPETITIVA MIENTRAS (WHILE)
1. Calcular la sumatoria de los primeros 100 enteros.
2. Calcular la sumatoria de los enteros entre 100 y 200.
3. Imprimir los hasta n los numeros enteros, pero solo los pares.
4. Imprimir su nombre 10 veces.
5. Leer un número e imprimir su tabla de multiplicar.
6. Calcular el factorial de un número.
7. Leer N números y sumar los pares en una variable y los impares en otra.
Docente:
Pedro Antonio Villalta (Pavillalta)
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